呪術廻戦 ファントムパレード(ファンパレ) (総合 7226位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.6 (評価数 : 51,600)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 3.2.2
マーケット更新日 : 2026/01/30
開発者 : Sumzap, Inc.
動作条件 : /m/012yh1 以上
情報取得日 : 2026/02/11
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「呪術廻戦 ファントムパレード(ファンパレ)」の概要
概要
『呪術廻戦 ファントムパレード(ファンパレ)』とは◆”TVアニメ”の世界観と”ゲーム”ならではの『呪術廻戦』の物語◆アニメのストーリーを新規フルボイスで再現。さらに、様々なキャラクターの視点で描かれるストーリーもフルボイスで実装。
◆その手で術式を操り、TVアニメさながらのバトルで呪霊を祓え◆ハイクオリティで展開されるバトル。自分だけのチーム編成で、強大な呪霊を祓え。
◆ゲームならではの『呪術廻戦』の戦いをその手で体感◆各階層毎に存在する呪霊に挑む「領域調査」。成長させたキャラクター達と共に領域を攻略しよう。
◆ゲームで描かれる『呪術廻戦』の新たなシーン”廻想残滓”◆
新たに描かれた『呪術廻戦』の1シーン”廻想残滓”。”廻想残滓”をキャラクターに装備し、能力を強化しよう。
◆物語を彩るキャラクター&豪華声優陣◆
虎杖悠仁:榎木淳弥
伏黒 恵:内田雄馬
釘崎野薔薇:瀬戸麻沙美
禪院真希:小松未可子
狗巻 棘:内山昂輝
パンダ:関 智一
五条 悟:中村悠一
夜蛾正道:黒田崇矢
七海建人:津田健次郎
伊地知潔高:岩田光央
家入硝子:遠藤 綾
冥冥:三石琴乃
禪院直毘人:中田譲治
東堂 葵:木村 昴
加茂憲紀:日野 聡
西宮 桃:釘宮理恵
禪院真依:井上麻里奈
三輪 霞:赤﨑千夏
究極メカ丸:松岡禎丞
庵 歌姫:日笠陽子
楽巌寺嘉伸:麦人
夏油 傑:櫻井孝宏
漏瑚:千葉 繁
花御:田中敦子
吉野順平:山谷祥生
真人:島﨑信長
両面宿儺:諏訪部順一
and more
◆最新情報はこちらから◆
【公式サイト】
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「呪術廻戦 ファントムパレード(ファンパレ)」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 初期の頃に比べると、神ゲーになったという感じです。原作に沿ってキャラクターの特性が活かされているところ。 (五条など)石配布もたくさんやってくれて嬉しいです。強いて言うなら、五条や虎杖のような、限定スキンを出してほしいと思います。後、周年イベントまで特にやることがないので、色んなイベントを出してほしいと思います。そろそろ新しいSP潜在解放を増やしてもいいんじゃないでしょうか?特に三輪 今後も楽しんでいこうと思います!
投稿者:ギグ
- ★★★☆☆ 個人的な感想ですが、まず恒常ガチャのチケットを選べるようにして欲しい。と言うのも、10連引くと10ポイント貯まり、200ポイント集めるとSSR確定チケットと交換できます。しかし、"SSR"確定というだけで、キャラが確定という訳では無いです。ただでさえキャラは出にくいのに、チケットで残滓だった時は本当に萎えます。なので、できれば100ポイントでSSR確定チケット、200ポイントでキャラ確定チケットor残滓確定チケットにを選べるようにしてくれませんか? また、夢幻廻楼と言う高難易度コンテンツがあるのですが、61階層以降が運ゲー、またはキャラゲーになってきます。キャラゲーになるのはソシャゲなので仕方ないと思いますが、運ゲーがマジで辛いです。 あとは些細なことなのですが、ホーム画面についてです。キャラランクの報酬を受け取ってる際に、OKのボタンを押そうとしたら下のバーのボタンを押してしまって他の画面に移動すると言った現象や、他の敵にターゲットを変える時の当たり判定が分かりにくいところです。その敵を押しても変えられないのに、虚空を押すと変えられるのは本当に謎です。
投稿者:龍夜
- ★★★★☆ キャラの作り込みややり込み要素はすごく満足しています!育成自体もある程度まではできるのでストーリーやイベントも楽しめています!今後のアップデートに望むのはAPの上限解放ですね……今現在は200がMAXですがもう少し上限値をあげて頂けたらもっと育成もやりやすくなるかなーと思い星4とさせていただきました!
投稿者:浅井一成(Kaz)
- ★★★★★ 幾何が好きな方には堪らないゲーム!!! 問題数、難易度共に申し分なしではあるけど、偶にぶっ飛んだ発想がないと解けない問題があるから、課金してヒントを貰いながら解いてから、問題の分析をしながら自分の中にアイディアをストックをして行く感覚も楽しいし、それらの積み重ねを活かして別の難しい問を自力で解けた時はとても爽快感溢れると思います。
投稿者:0714 87
- ★★★★☆ 作図をパズル感覚で楽しめる。シンプルで洗練された画面。作図後に点を動かすことができて楽しい。BGMやSEはなく、ゲームとしては地味。最小手順には非常に難しい問題があるうえ、ヒントは全く役に立たない。有効な定理の名前でも出してくれればもっと面白くなると思う。
投稿者:東西遥
- ★★★★☆ 感覚や直感で遊べるパズルゲームが多い中で、厳密に数学的な知識と技術が求められるというのが面白い。ただし、数学苦手な人にとっては難しすぎる… ヒントや解答見てもなんでそうなるのか理解出来ないし…… 適当に似た線を引いても正解にはならず、厳密な手順を踏まなければならない。正しく作図していれば、基準点の位置や大きさを変えても正しいままというのは感動する。
投稿者:優河合
- ★★★☆☆ ゲームそのものは楽しい。グラフィックも良い。 ただね、せっかく丁寧に作られた艦のグラフィックをじっくり眺められるビュワーモード実装所望。 けどそれ以前に気になるのはマッチングシステムとスコア評価。 相手側にプレミアム艦が集中したり、実力のあるプレイヤーが集中したり。こちらチームは駆逐艦1隻、相手は駆逐艦3隻など明らかにおかしい配分。言ってしまえば相手は艦隊。こちらは馬鹿の考えた艦隊みたいな編成で戦闘開始。 そしてスコアの評価システム。どれだけ相手の陣形を割ろうが補助しようが、結局はキルパクした輩が最高に評価され、次点にダメを出したプレイヤー。 その他は大して評価されず、ランク戦ではキルとダメを稼げない下2人は勝敗に関わらず減点されます。 結果ランク上げたいばかりにキルパクが横行。駆逐も戦艦も前に出ない引きこもり陣形の完成。 更に人間プレイヤーの中には、基本的な役割理解や位置取りができておらず、 結果としてbotの定型行動の方がチームに貢献していると感じる場面もあります。 この状態が続けば、新規も定着せず、既存プレイヤー離れも時間の問題かと。 現に先日勧めた友人も離れそうです…
投稿者:天霧レイ
- ★★☆☆☆ レビュー更新。せっかく広告の視聴によるボーナスが拡充されたのは好意的だったのに、その広告の視聴ボーナスが入らないようになっているのは意図的でしょうか? 例えば広告ゲーム広告→広告ゲームお試し版の画面に移行し、そこからGoogle playのインストール画面に移るので戻ろうとするとwows blitzのログイン画面に変わり、ボーナス獲得が出来ない…といった所です。ボーナス獲得させないのは普通にズルい。 あとその都度ついでのようにBGMと効果音の設定をOFFにしてくるのは何でですか?毎回設定画面と向き合うようにすると何か良いことがあるんですか? ゲーム自体は面白いのに不快感が増してしまったので★3→★2にします。
投稿者:坂上隼広
- ★★☆☆☆ 広告を見た後にGoogleplayとでてきてそこを押す以外広告から抜け出す方法はなく、強制的に押すかアプリを1回閉じるしかなくなる。押したらPlaystoreに飛ばされてまたアプリを開かなくちゃいけなくなるから面倒だし広告の報酬ももらえません。どうにかできませんか。ゲーム自体は面白いのですが。
投稿者:Ryosuke Tomoda
- ★★★★☆ 植物を管理できるアプリを探して色んなアプリを試してみました。 そもそも課金しないと使えないアプリや、間違った結果を出してくるアプリ、日本語対応していないアプリ、色々とありました。 そして他のアプリだと診断の写真を撮る時に大きくカシャッという音が鳴るので、賃貸マンションのベランダで作業している身としては隣人に怪しまれないか心配になっていたのですが、こちらのアプリだと音が鳴らないので安心して植物が撮れます。 この機能は地味に凄くありがたいと思いました。無課金でも10時間に1回は診断写真が撮れる様になるのでとても良心的なアプリだと思います。 若干日本語が変な事もありますが自動翻訳ならある程度仕方ないと思うし、意味は伝わるので問題ありません。 ただ、日本人の使用者が少ないから仕方ないのだろうけど植物の名前を日本語で検索しても出てこないのが少し使いにくいところです。
投稿者:姫石エイサ(Hikis)
- ★☆☆☆☆ アンインストールしても定期購入がキャンセル出来ないとはどういう事でしょうか?3日以内は無料ですよね? キャンセル方を誰か教えて下さいませんか?
投稿者:西原由美子
- ★☆☆☆☆ 初回起動時は大丈夫だったのですが、水やり通知が来てからアプリを起動すると落ちるようになりました。
投稿者:R H
- ★☆☆☆☆ 色を塗ろうとしたら、毎回広告が半分くらいの大きさで表示されて鬱陶しいし色を塗っている時に広告を入れないでほしい。
投稿者:左古奈緒美
- ★★★★★ 良いですよね。絵を描いて色を塗るってぬり絵です。凄く僕は良いです。
投稿者:オリヤマヒロユキ
- ★★★★★ 絵心はあるとは言え鮮やかにぬり絵が出来る事は素晴らしい。この年齢になって、しみじみ思う。
投稿者:印南太
- ★★★★★ 中国語学習者なので(HSK4ぐらい)楽しくできてます 全く中国語がわからないのなら楽しめないかも 選択肢とかあるし、動物飼ったりできるので、勉強しながらクリア目指しても良いかも 体力とお金(毎日無料で貰えます)を使ってステータスをあげていきます
投稿者:前回の旅
- ★☆☆☆☆ 面白そうなのに日本語じゃないから読めません...日本語を追加して欲しいです!
投稿者:リユ
- ★☆☆☆☆ 日本語バージョンを入れて欲しいです。追記:分かりました。楽しみにしています。因みにどれくらいで更新されますか?
投稿者:鈴木蓮央
- ★★☆☆☆ 7年以上続いていて内容的には好きな要素が多いけど、兎に角ガチャ絡みが酷く全く駄目。 1回(10連)の金額がまず高過ぎ、スカウトチケットの所持枚数、更に使用期限まで有り。一番酷いのは課金ガチャを回すと⭐4が出ないとスカウトレベルが上がるが普通のガチャなら上限まで上がると確定があるが其がなく青天井な為、下手するとレベル10まで上がってもピックアップキャラが出ないとかもあるあるですり抜けで別の⭐4が出たら最低の1に容赦なく下がる血も涙もない鬼仕様。 もっともスカレベが上がってもダブルピックの片方ばかり出まくるとか、操作してるんじゃないかと疑う様な事もざらにあるので正直、スカウトレベル全く機能してない見せ掛けでしかないと思うけど? ゲーム自体は良いものなのにガチャ絡みは底辺なのは甚だ残念なのはそろそろいい加減改善をして貰いたい。
投稿者:はるらいき
- ★☆☆☆☆ キャラクターとしての魅力は島田フミカネ氏の魅力的なデザインもあって良い。3Dアクションゲームも面白くはある。悪いところはそれ以外全て。古い。渋い。不便。それ以外全てがこの3つの言葉で片付けられてしまう。ガチャも「スカウトレベル」という課金によって星4の排出確率が上がるというものだが、これは言い方を変えればろくに課金もしないやつには星4の排出確率を下げてやるという嫌がらせと同じです。しかも星4が当たったらスカウトレベルはリセットされる嫌がらせ付き。スカウトレベル最大=星4がかなり出やすくなるではあるが、代わりに天井が無いのも✕。10年以上昔のパズドラ全盛期の頃のように「対抗馬のような他のゲームがほぼ無いような環境」であればいざ知らず、履いて捨てる程あるスマホゲーム戦国時代な現代においてはそれだけで覇権を取ることはできないし、かつて覇権だった作品も簡単にサービス終了まで追い込まれるのが日常である現代では運営は危機感を感じるべきである。いや、こんな他のゲームならばとっくにサービス終了していそうな現状でありながらいまだサービス終了することなくまだ続いているということを長所と見るべきなのか?
投稿者:荒木暦
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