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Ball Action (総合 42725位)
価格 : 無料
マーケット評価 :  3.7 (評価数 : 6,150)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
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カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.1.7
マーケット更新日 : 2025/10/29
開発者 : PONOS Corporation
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/02/10
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(評価数)
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「Ball Action」の概要
概要
ボールを転がしたり弾き飛ばしたりして、ステージから敵を追い出そう!君はクリアできるかな? 簡単なスワイプ操作でボールを思うがままに操作しよう! 小さくてすばっしこいボールや大きくてゆっくりと動くボールなどいろんな敵が出現します! タイミングをみてボールをぶつけて弾き飛ばせ! ゲームのポイント: 簡単で直感的な操作方法 きれいな3Dグラフィック 激しいボール同士のぶつかり合い たくさんのボールスキン
さあ!ボールを転がしてプレイをはじめよう!
「Ball Action」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 次のステージに行く時とか、リトライする度に必ず広告が出るので機内モードでやったほうがイライラも少ないのではなかろうかと思います。まあ暇つぶし程度でやる分には丁度良いと思いますよ。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ シンプルながら60ステージぐらいで詰みになるまでやりこんでしまった。 難易度、ステージの再設定ができればよいがないのでプレイヤー実力詰みステージまでいったらやり直しはインストールしなおすしかない
投稿者:ゴールドメーカー
- ★★★★★ とても難しいけどだからこそやりがいもあるし、どうしても出来ない時はボールの大きさが2倍にできたりコンテニューもできたりするのでとても楽しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ゆるい雰囲気でかわいいのは良いんだけど 1日でもやらない日があると、アプリ起動時に導入(これまでのいきさつ的なもの)がいちいち流れてうざったいのでアンインストールしました。 特にこれを制限するようなオプションも無いようですし、仕様なんでしょうか?
投稿者:綾さん
- ★★★★★ キャラクターが個性的で可愛くて、ストーリーもほっこりします。システムはよくあるマージ系なのですが、他のゲームと違ってレベルの高い料理を買って合成できるのでとても効率がいいです。ストレスなく最後まで楽しめました。残念なのはフードトラックですかね。両替システムがクリア前からあるとよかったです。営業時間も短すぎでは? ストーリークリア後にコンプのためにやり込む情熱はなかったので放置のまま終えました。そこが改善されれば最高です。
投稿者:K K
- ★★★★☆ キャラクターやお話しがとても可愛らしい! また、国ごとに硬貨のアイコンが違うのも細かくて良いと思います。 ただ、各種広告なしが高いなと感じ、こういった放置しておけば先に進めるようなゲームで、あの値段と内訳じゃ手が出ないかなと。 また、集客広告が見れないことが多くずっとグルグルした状態で再起動しても変わらず(収益が倍になる効果と重複しないのかとも思ったが、初めは出来ていたので不具合かと思う) ゲームとしては、とても良くできた良作だと思います。
投稿者:Manami Ito (おじょう)
- ★★★☆☆ 何かしらの障害物に当たると、残弾数があっても着地後リロードが完了するまで操作が効かなくなるのがとても残念。 例の作品群をオマージュしたゲーム自体は良いのだが、なぜそのような攻略の幅や自由度を狭めるような仕様にしたのか…。
投稿者:F S
- ★★★★★ pixel7aを使っているのですが、起動をするとアプリが強制終了されてしまいます 楽しそうなゲームなので改善されると嬉しいです
投稿者:葉秋
- ★★★★★ 無料のバカゲーでおすすめです。 なれると結構思い通り動く タイムを求めるとまた難しくなるが、そこかまた面白い。
投稿者:Keiba Pakara
- ★★★★★ Android16にバージョンアップしてからフリーフォームアプリの画面が大きくできない、ゲーム画面をタップするとアプリが消える、などの不具合が続出するようになりました。かなり使っていた機能なので残念です 25/12/12修正されていました!周回しながらKindle使えて助かります ゲーム画面をタップすると一瞬ウィンドウが消えるのも設定で直せると助かります
投稿者:なの
- ★☆☆☆☆ システムアップデートで自動的にインストールされました。 バッテリー消費量が約8倍になり機能向上は全く実感有りませんでした。 削除しようとすると他のアップデートも削除する旨のメッセージが表示されるので取り敢えず機能停止設定で凌いています。 機能停止によりバッテリー消費量は1/8になり完全に元に戻りました。 最悪のアプリですが、Motorolaだけのアプリなのですね。 このアプリだけ削除出来るようにアップデートしてほしいです。
投稿者:Hisako Satou
- ★☆☆☆☆ 24/07/08の更新後、起動時に関係ないミニゲームの宣伝を通らないと手持ちのゲームを起動できなくなりました。 設定でも変更できないし、最悪な改悪です…中華アプリじゃあるまいし、こんな浅ましい小銭稼ぎは辞めてください。 デフォルトで入っていたから使い続けてただけですし、設定で消せるようになるまで別のランチャー使います
投稿者:01 satoimo
- ★★★☆☆ いくつか遊んできた中で、このゲームは私には合わなかった。世界観が和風でちょっと期待はしたが…… 難易度は最初から最後まで難しいでやったが、苦戦すること無く終わってしまった。若干物足りなさを感じたが、難しいでまぁ丁度良い位かな? サブクエ等で無駄な移動が意味不明だった。依頼を受け→敵討伐→町で会話→外にでて別の町へワープ→町で会話……間に別の討伐かお使い、もしくはその町で完結して欲しかった。この移動要る?って言うのが多かった気がする。 武具は素材さえ有れば何処でも作製、強化が出来る。素材集めはアクセサリーでドロップ率50%upが中盤までに2つ手に入るので、それを全体攻撃出来るキャラに2つ装備させることで100%ドロップさせることが出来る為、苦労はしなかった。 まぁまぁ楽しめたが、個人的には合わなかったです
投稿者:coco H (ココ)
- ★★★☆☆ ケムコさんの作品はいくつか遊ばせてもらってます。いつもありがとうございます。 他の作品と大枠は同じですが、今作はマップで他の町に飛ぶ機能が街の外でしか使えず、着地地点も街の前で、重要施設まで移動が必要(その間広告も2箇所判定あり)なのが面倒だと感じます。建物や洞窟以外の開けたところからは使わせてほしかった。(出来れば街の中の重要施設前に着地) あと、指令も複数まとめて受けれると嬉しいです。 難易度的には、敵がやや強めで、MP効率が悪く、MPが無くなると結構苦戦します。反面、苦戦しなくなると、即勝利の判定がつくので、そこでレベルを上げて先に進んでの往復で攻略は可能ですが、手間に感じる人も多いのではないかと。
投稿者:Ryo
- ★★★★☆ オーソドックスなロールプレイングゲームだと思います。 ドラクエ等の世代で育った自分はこういったゲームの方がすんなり入れます。 広告が入ってくるのは仕方無い事だと思いますがちょっとイライラしますね(笑) 呪術が全員使用出来るのは有難いですが、イマイチ多すぎて何を使って良いかわからないのと、新しくゲットした武器が次のステージですぐまた強い武器が見つかって、有難みが薄れてしまってるので、そこがちょっと残念でした。 総合的にはグラフィック、やりやすさ、ストーリー性含めて楽しめました。 有難うございました。
投稿者:リアルミドルコ(都筑の達人)
- ★★★★☆ 始めたばかりですが楽しめています。あまり性能の高くないスマホで遊んでいますがサクサク動いていい感じです。 この頃の作品の特徴なのかこの作品も文字が小さく用語を赤で表示しますが、同社の『ロストドラゴン』と違い、こちらは背景が白茶系なのでまだ見えます。
投稿者:めぐみつ
- ★★★★☆ ゲーム的にはかなりいい。追加課金してちょうどよくなるようなバランス調整で追加課金無しだとかなりの稼ぎ時間が欲しくなる。バグが多めで一部のスキルが習得不能になったりサブクエストがクリア不能なったりなど致命的なものもある。
投稿者:やまだたろう
- ★★★★★ フェルンズゲートに近いシステムでとても遊びやすいです。キャラも立っていてストーリーに入っていきやすいです。エンドまで期待しています。
投稿者:tarou tanaka
- ★★★★★ 個人的にはかなり良かったです。やはり5人パーティーはバランス調整とか難しいでしょうが、やってて楽しいですね。欠点は大きく2つ。1つは図鑑報酬で60体等量をやらなければならないのでテンポが悪いです。その分1つのダンジョンの滞在時間が長めに設定されているせいか、ちょっと全体的にボリュームは少な目になってしまってます。2つ目は属性スキルで適正が無ければレベル2以上はつけられないわ、同一属性で縦横埋めるだけで他に必殺技が設定出来ないわ、同一属性にも関わらずレベルが違うと必殺技が設定出来ないわ…かなり自由度が低い感じになってしまっているのであまり戦略性もなく物理系の固有スキルばかり使う事になります。またレベル3の必殺技でSP消費がばか高いにも関わらずレベル1と比べると威力が低く、あまり設定する旨味もありません。
投稿者:RE桜
- ★★★★☆ トゥルーエンドまで。クリア時間は短めで難度も低いので、気軽にプレイできると思います。会話や演出のテンポが少し悪いです。ゴーストシンクのときほどではないですが似たものを感じました。一方システムは武具の付与効果が管理しやすくなったり、陣形の戦略性が増したりと従来のものが進化した印象。ストーリーは王道的で心情の描写がいい感じ。しかしいつも見られることですが、イベントや展開の理由付けをファンタジー的な設定に投げて放棄しがちな印象を受けます。作中の架空の技術やアイテムの性質、できること、できないこと等が明確でないためいわゆるご都合主義な展開に見えがちで、先がどうなるか妄想する楽しみは薄いと思います。そういうことはあまり求められていないのかもしれませんが…
投稿者:H. N.
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