麻雀点数計算入門 Ver.3 (総合 14585位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.6 (評価数 : 77)
ダウンロード数 : 50,000以上
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カテゴリー : カジノ (ゲーム)
バージョン : 3.6.1
マーケット更新日 : 2025/11/10
開発者 : Barbaroi Ware
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/02/11
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「麻雀点数計算入門 Ver.3」の概要
概要
内容、デザインとも大幅に改良したアップデート版をVer.3.0.2としてリリースしました!引き続きよろしくお願いいたします!
このアプリは基本的なルールと役一覧は覚えたけれど、まだ点数計算はできない/自信がないという方に、なるべく分かりやすく、麻雀の点数計算の方法を理解していただくために作成したアプリです。
全6章の点数計算講座と、全20問の点数計算問題を収録しています。
各章の終わりには知識定着のための確認問題が用意されており、順番に読み進めていくことで、無理なく点数計算に必要な知識を習得できるように設計されています。
<点数計算講座>
Chapter.1 点数計算の流れ
アガリ点数を決める要素 / 翻数と基本符の関係 / アガリ点数計算における翻数と基本符 / 基本符の計算が不要な場合
Chapter.2 満貫以上のアガリ点数
満貫以上が確定する条件 / 満貫のアガリ点数 / 跳満のアガリ点数 / 倍満のアガリ点数 / 三倍満のアガリ点数 / 数え役満のアガリ点数 / 点数の支払い
Chapter.3 符計算の基本
符計算の概要 / 副底 / ツモorロンにつく符 / メンツにつく符 / 雀頭につく符 / テンパイの待ちにつく符 / 符計算の実戦例
Chapter.4 符計算の例外
七対子の符計算 / ツモ平和の符計算 / 食い平和形の符計算
Chapter.5 早見表による点数計算
3~4翻時の満貫条件 / 翻数と基本符からの点数計算方法 / 点数早見表 / 点数の支払い / 点数表の暗記 / 30符のアガリ点数 / 40符のアガリ点数
Chapter.6 計算式による点数計算
計算式による正式な点数計算 / 基本点の計算 / アガリ点数の支払い
<実戦練習問題>
アガリ形を見て、翻数、切り上げ後の基本符、アガリ点数をそれぞれ選択肢の中から解答していく問題集です。
特に点数計算に正確な知識が必要と思われる全20問を厳選して収録しています。
少しでも雀力向上の一助としていただけましたら幸いです。
「麻雀点数計算入門 Ver.3」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 基本的にどこも固定や定型文などに対しこのアプリの管理者様は一人一人に丁寧な返信、そして迅速な対応。上からになりすみませんが、とても期待できると思いインストールしました。練習も出来て実用性(早見表?)もある!沢山練習して点数ぼったくられないように頑張ります笑星④なのはまだ数回しか使えてないので沢山使ってから決めたいと思います!よろしくお願いします!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ マージャン初心者脱出者向けアプリ。「役は覚えた!でも、符計算ができなくて点数計算がモヤっとしてる。」そんな人に最適なアプリです。解りやすい説明とシンプルな画面と操作方法。これさえマスターすれば点数表が無くたって電卓一つで点数計算ができるようになります。(ただし、中学生レベルの計算能力が必要ですw)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 点数計算の仕方はわかり易かったのですが、練習問題は微妙でした。初心者なので私が間違っているのかもしれませんが、頭が西なのに平和を役として計算していたり、三色同順が出来ているのに計算されていなかったりします。練習問題自体の問題数も少ないのでそこまで期待するものでも無いかもしれませんが、頑張って計算した後に答えが間違っているのでは話になりません。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ もっさりしすぎ、お気に入りに追加するのに何秒もかかる。画面遷移に時間かかりすぎ、商品画像が小さくてこじんまりしすぎ、拡大表示もできない。 昭和のシステムのままで相当機会損失になってるはず。 元凶がアプリ開発者なのか責任者なのかはたまた経営層のせいなのかは知らんけどもう少しユーザーの利便性を考慮したほうがいい。日本メーカーの製品を多く揃えているヨドバシは応援したいがいつまでもこんな古臭いアプリ開発してるんだとモヤモヤする。ビックの方がまだ分かりやすい。もっとヌルサクにしてくれよぉ。
投稿者:R I
- ★★☆☆☆ 注文履歴から過去に購入したものを検索する際、注文番号でしか検索できない。商品名等でキーワード検索できるようにしてほしい。 それと、商品を購入する際の検索について、商品名称とちゃんと合致しないと意図する商品が出てこないところが柔軟性に欠ける。ざっくりとした検索でも候補が出てくるようにしてほしい。
投稿者:Donald Duck
- ★★☆☆☆ 冬から春にかけて、家庭常備薬や花粉症用の薬などを繰り返し買う。そういう買い方ならこのアプリは得意です。でも、未だに商品説明の拡大表示に対応していないとか、時代遅れの感は否めません。それでも取り扱い品は皆、確かな物ばかり。某所よりずっと安心して買えます。
投稿者:週末料理人
- ★★★★★ 凄く面白いです!!ダイスオマンサー系のカードゲームが好きな人は好きだと思います。このゲームの良いところは面倒くさい事や無駄な要素がほとんどありませんあるのはメインキャラを選ぶだけ後はゲームのみ、カードを選択することで用語の説明も出てくるのでストレスフリーです!ですが残念なことがあり、ひとつはDLCを入れないとゲーム要素が少ないことですねDLCが無いと割と一瞬で終わります(全部買うと今の価格で1010円)DLCがあると4ステージ追加されて広告も消えたり他にも色々あるので無料でして気に入った人は買うのがオススメです(買う人は画面翻訳アプリを入れた方が良いです)。もうひとつは 1回 1回のゲームが短い事ですね1回普通のステージ(3階層)をクリアしたら後は自分にデバフや相手にバフをつけたり自分を不利な状況にするだけなので、もっと1回のゲームでたくさんの階層に挑戦できるモードがほしいです。(課金してないのでDLCでもしかしたらあるかも?) そしてカード「フォースシールド」だけ翻訳されてないです。ちなみに効果は「ブロックを 12 獲得、霊力の数分 ブロックを 2 追加獲得」(多分)
投稿者:猫かわいい
- ★★★★★ キャラデザインやゲーム性はとてもいい、ストーリーの翻訳があればもっといい。キャラクターの魅力やカード構築の自由度に惹かれ、動作も軽快で快適に遊べます。繰り返しプレイしても飽きず、キャラ特性ごとにデッキを工夫する面白さを存分に味わえます。ただ、ストーリー部分が全く翻訳されていないのは残念です。まだ一部のキャラクターしか遊んでいませんが、言語が理解できず背景や心情を感じ取りにくく、せっかくの世界観が活きていません。仕方なくスクショを撮ってGoogleレンズで翻訳しましたが、手間がかかります。カードや説明はほぼ翻訳済みなのでプレイ自体は可能ですが、本当に「ストーリー部分」だけが未翻訳で非常にもったいないです。ローカライズに力を入れてくれれば、さらに評価できる作品になると思います。
投稿者:Mind Esu
- ★★★★★ 難易度がちょうど良くて、ずっとやってしまいます。 時間泥棒ですね… ルーンをくっつけるときに意味のない組み合わせがあるので、慣れるまでは大変かもしれないですが、それも含めて手探りでプレイスキルを上げていく感じが良いです。 難易度30をクリアした現在、まだまだ遊んでしまいそうです。
投稿者:daigo minami
- 他のMMOに比べて民度が低過ぎます。子供が多いのか纏まりも無ければ誰かを寄って集ってワールドや王国チャットで暴言を吐く層までいます。三国志系をメインにやっていたのですが、そちらの方はここまで子供な人はいませんでした。やってて子守りをしてるのか?と疑問に思い同盟を抜けた所一方的に盟主の方に敵視され荒らされました。後から聞いた所その盟主は結婚していて子供もいらっしゃるみたいでした。それでそうゆう態度…。ゲーム性は無課金にもそこそこ優しく、課金額も控え目なので良いと思いましたが子どもや精神が子供の方が9割なので大人の自分としてはやっていて疲れました。開始1週間も経たずにかなりの数の知り合いが辞めていったのでこうゆうのに疲れたのだと思います。それと戦略的要素は皆無に等しかったです。アプデで改善すると良いですね。自分はアンストさせていただきます。
- 召喚率が悪すぎ、10連ガチャやってもSSRの欠片しか出ない。課金要素満載だけど召喚石は、あまり買えないのでガチャがメインではないけど。ガチャでしか強いキャラは、期待出来ない。
- とりあえず紹介動画とゲーム内容が違うのはどうにかした方が良いかな。兵士を合体させて強化して領地を攻めて自分の土地を広げるって全然違うゲームでしょ。ゲーム画面そのまま紹介してしまうと地味だからわざわざ動画用に作ってるんだろうけど、日本人ユーザーにはそういうのはウケが良くない。肝心のゲーム内容はかなり良いデキなのだから(色んなゲームのパクりの集大成とも言えるけど。)、もう少しサービスを提供する国に合った宣伝方法を考えた方が良いのでは。
- まずとにかくキャラクターデザインが好き。エフェクトも音楽もすき。この手のゲームの中では、グラフィックもキャラクターも音楽も一番魅力的な感じがする。クラロワみたいなキャラクターのデザインいいね。まだ札束の殴り合いをしてないレベルだけどなんか楽しい。6年前くらいのシンガポールのゲームで何個か面白いのあったけどそれを思い出した。シンガポールのゲームてこんな感じでめちゃくちゃ魅力的。作業ゲーなんだけど一杯やることあって飽きさせない感じね(笑)作業ゲーなんだよ?戦略要素とかあんまないけど。国が発展する感じがいいよね!(笑)それだけ。ちなみに無課金です。闇ドラゴンと光ドラゴンが有料なのは悲しい。
- 遊び始めてまだ数日ですがとても面白いと思います!歴史、伝承の英雄を指揮官として召還し戦う訳ですが、3Dと固有のセリフなどがいい感じにカッコいい。そのうち廃課金者にやられると思いますが、自分なりの楽しみ方を見つけて続けたいと思います!
- 面白いと思う。ただ、課金勢と無課金勢の差は明らかに開くので無課金勢だけのアイテムとか、サービスとか追加しても、余り問題なさそう。
- やはりこの手のゲームは課金無しでは遊べないですね。でも、今までと違う結構楽しめるように工夫されていますね。4日は無課金です。やり方次第ですけどね。国を豊かにするか、キャラを育てるかによります。ジェムが両方にいるので考えて使う事をオススメします。
- これは自分が以前やってたライキンに似てますね。戦闘や発展なんかが特に似てます、ただライキンとは違って国や侍などのが選べない的になってますね。もう一つのライキンそのものですけど、恐らくこれも引退する人が出てきます。なぜなら以前やってたライキンでは人の都合も考えないで仕事中に長ったらしいメールを送りつけたり力に拘ってランキングして力の強弱の区別をつかせて追い出そうとしたりと身勝手極まりない事をする何処ぞの異常ニートが出てきます。だからひょっとしたらこのゲームでも同じ事をする輩が出てきてもおかしくないです。色々警戒しながらやって行こうと思います
- 建国をコツコツして行くのは好きなのですが、早々に課金しないとクリア不可なイベント開始。いきなり他国の城の傍の資源を根こそぎ刈り取り、国都のまわりをがんじがらめにする連中。国戦があるのはよしとしても、それぞれの国で基盤をきちんと固めらるようにして貰えないと、国都まわり占拠している連中くらいしか楽しくないです。
- 文字が小さく、見えにくい為疲れる。全体的にごちゃごちゃしてて、やる気がなくなる。どこにでもあるゲーム。
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