Bomber Traps (総合 35923位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 50,000以上
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カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.1.3
マーケット更新日 : 2025/07/23
開発者 : XGAME9X
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2025/12/27
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(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。

「Bomber Traps」の概要
概要
ボンバートラップは私の初めてのゲームです。ゲームはボムズアンドブームクラシックに似ています。
パワーアップを集めてより強力な爆弾を手に入れましょう。爆発する爆弾を罠として使い、ゾンビを爆破しましょう。ゾンビは群がって攻撃的なので、避けながら爆弾を使って全てを倒さなければなりません。レバーを1つ倒すごとにハートが3つ手に入ります。
これはオフラインゲームです。このバージョンでは、ゾンビやモンスターを倒して勝利を目指します。
タッチスクリーン向けに洗練された操作性を備えた、クラシックなゲームプレイです。
レバーごとに異なるミッションと、ゾンビがさらに多く登場する新しいマップが用意されています。
このゲームはオフラインでプレイでき、インターネット接続は必要ありません。
「Bomber Traps」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ 使いずらい
投稿者:関東ゲーム交通産業
- ★☆☆☆☆ 観戦ゲームです。 ただ、選手の能力や戦術やラッキーは関係ないくらい選手のレベルによって勝敗が決まる。 →じゃあレベル上げを頑張ろう。 レベルが非常に上がりにくい。 1試合でもらえる経験値が非常に少なく、ひたすら試合をしなくてはいけない。 →じゃあ課金しよう。 経験値アイテムはあるが、かなり高額。 →ガチャ運に期待しよう。 選手レベルが重要なので、運が良くてもね…。 このゲームバランスなら、不要選手をレベル上げに使えてもいいんじゃないか? ・良い所 試合をボーっと観戦するにはいい。 海外の人が多いので英語がわかるなら交流できる。 なんとか翻訳アプリを使い、少し交流したが、みんな親切だった。 (日本人は現在自分だけな気がする) ・駄目な所 試合を楽しむより、レベル上げの手段になるので、試合が早く終わってほしいと思う様になる。 試合を楽しまないサッカーゲームと化す。 運要素や有利不利がないので試合前に勝敗がわかる。 惜しい試合はほぼないと思っていい。 ボロ勝ちかボロ負け。 ある一定のラインを超えた人達を新規が超える事は皆無。 達成感がない。 チャットの文章をコピーできない。
投稿者:梨
- ★★★★★ 最高です
投稿者:Sagava Ga
- ★★★★★ Good
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 同じ様なゲームのアプリで無料版はありますがどれも広告が邪魔ですし、課金して広告を消すのにこのゲーム以上支払わなければならず、このアプリを購入しました。 広告の有無以外は他のものとの大きな差は感じませんが、満足しています。 ただ強いて言うなら、水を移動させるときの瓶の動きが慌ただしい。
投稿者:miya M
- ★★★★★ 面白いです。暇つぶしに最高。モードも複数あり、どれも好き。個人的には『?』のモードが好き。
投稿者:Fortuna
- ★★☆☆☆ 少しゲームを進めると「この地の秘密を暴こう!」と「蘇生した死体は〜」のウィンドウが重なって表示されて詰む。返金して欲しい 今の所3度ほど試して再現率100パーセント 特定の蘇生させたアンデッドをカメラが追従してくれるような機能もないのでさらに評価マイナスで
投稿者:ふくろ
- ★★★★☆ 別につまらなくは無いけどスマホだと文字が小さいのと解像度が低いので目が疲れる
投稿者:Dude
- ★★☆☆☆ 面白いが、画面比が合っていなくて残念
投稿者:ryo ryo
- ★★☆☆☆ マスターの限界があがる訳では無い。 イコライザーと歪み機能。
投稿者:井澤泰我
- ★★★★☆ エンドレスに遊んでられる。 ミニゲームの難易度もストーリーもよい。エンディングも複数あって、やり込み要素が多いところもよい。 長時間プレイしても電池の消費が少ないのもよい。 攻略サイトがなかったので、社員証を探すところで躓きかけたが、どうにかクリア。 ここ最近のゲームではかなりハマった。
投稿者:佐瀬
- ★★★★★ ただジュースを配るだけのゲームではなくてストーリーも面白いしミニゲームも多彩。キャラも可愛いしそもそものお店経営も奥深い。焦らないでコツコツやれば設備も整うしストーリーがある程度進んでからの方がお金もCPも貯まりやすい。私的にはすごく良ゲーでなんでこんなに評価が低いのか分からない。謎解きもちょっと考えればわかる程度程よい難易度だし。あとやたらに評価してっ言ってこないのが無料アプリにしては珍しく逆に評価したくなってしまった。今後もうアップデートはないのかな?なんにしてもオススメ。
投稿者:なぎぱんだ
- ★☆☆☆☆ playポイントを使ってゲーム内通貨を購入したところ、反映がされません。サーバー上にデータが存在してません。と表記されます。 このままだとただポイントをドブに捨てたような状態です。 正しく反映もしくはplayポイントの返却をもとめます。
投稿者:太田咲
- ★★★★☆ 10時間もあればクリア出来るのですが、有償なら20時間くらいのボリュームは欲しいです。マップが狭い分エンカウント率が高過ぎて少しイライラしてしまう事があります。前半ではヒロインが好き好きオーラ全開で押してくるのですが、後半そういったシーンが少なくなり、決戦前にそういう会話があるにも関わらず、エンディング後に個別ルートもないのはちょっと残念です。前半の押しはなんだったんだという感じで、想像でしか補完できないのが…。 グラフィック有りのサブキャラが非常に多く個性や魅力があるのは、いつもやってるEXE作品に比べてもおもしろく感じました。クリアまで遊んでるので無償なら☆5なのですが、やはり有償でこのボリュームというのが引っ掛かり☆4です
投稿者:RE桜
- ★☆☆☆☆ 100個あるスキルを1個だけ残してED(呆気ない終わり方)を迎えたので要点で再度レビュー。 ・課金要素はない ・お金の概念はないので道具屋や宿屋などはない ・回復アイテムや装備品は敵のドロップ(確率で1戦闘につき1個まで)やダンジョンにある宝箱で入手。1個しか手に入らない装備品もあるので取り合いになってしまう ・スキルの習得は主人公以外はレベルアップで習得。主人公は敵が使うスキルを通常攻撃で確率で習得。敵によるが最大3種類のスキルを習得できるが珍しいスキルほど習得率は低い。 ・主人公は最大100個のスキルを使えるがセットできるのは最大8個まで。 ・町やダンジョンにある回復ポイントで回復 ・エンカウント率が高く、SPを枯渇していれば詰むのも当然になる ・逃走コマンドがないので無駄に消耗する ・ストーリーが進むと敵の数が多くなったり(最大7体)、大型の敵が2体出てくるためレベルが高くても苦戦しやすく、レベルが高くなると要求される経験値が通常のRPGに比べてかなり多くなる ・スキルの燃費が悪い。複数対象(1グループ、全体)は特に。 内容はSFC中期レベルでケムコ配信のRPGでは最低の出来
投稿者:がらがらからから
- ★☆☆☆☆ まずボリューム不足 10時間ほどあれば全クリ可能で、隠し要素などもなく、戦闘も単調。 ストーリーも微妙で悪いラノベやなろう系の匂いがするのが楽しくなりきれない。 戦闘面は普通 ただ、逃げられないので微妙な敵と戦うのがきつい 回復ポイントは多いとはいえ、エンカウントは多めなのでストーリーの短さをエンカウントでなんとかしてる感が強い RPGツクール製かな、と思いました。 あまりおすすめは出来ない。
投稿者:石井石太郎
- ★★★★★ 一回のプレイが短めでテンポ良く、手に入る武器やボスで展開は毎回変われど基本的にSTGの地力重視なのでローグライクに不慣れな人でも遊びやすい作りです。 自機も条件を満たすと新しいものが追加されるので全解禁目指してのやり込み要素もあります。(初期機体のタイプAが最もクリアしやすいので他機体はやや縛りプレイ気味か、でも楽しい) 気になった点はステージごとのテーマカラーに沿ってショットの色が変わるのですが、最終面は自機や敵弾と同じ白色で同化しやすく、自機の位置が把握しにくくなって弾幕避けが辛くなること。 アプデでショットの透明度が変えられるようになって遊びやすくなりましたが、自機の当たり判定ドットの色も赤や緑など変えられると更に遊びやすくなるのかなと思います。
投稿者:わーろっく
- ★★★★☆ グラフィック要素を極限まで削ぎ落とした良作STG。少しばかり難易度が高すぎるかも。弾速が速く、敵弾の当たり判定が丸々あるので避けたつもりなのに当たると言うことがある。所謂弾幕STGと比較して大きめの回避が必要だが、その為にはフィールドが少し狭い。 ランダム要素は上手く機能していて、思いがけない自機のパワーアップや敵の攻撃パターンが楽しい。シード値を記録すれば再チャレンジ出来るのはこの手の物には珍しく、面白い。
投稿者:hiro i
- ★★★★☆ 無料版と違いパワーアップアイテムを3つから選択できるのは大きい。 短くてサクサク遊べるので下手の横好きながら楽しんでいるが、コンティニューやseed選択では各種アンロックが不可能という仕様のため、丸一年以上経っても使用機体は7つ中3つまで。 これ以上のアンロックは自分にはもう無理と諦めて、まだクリアの可能性があるタイプAだけプレイしている。
投稿者:daltyin
- ★★★☆☆ 繋がっているのにクリア判定にならない面が複数ある。完全に繋がる繋ぎ方が2通りあるのに決められた答えの形に繋がないとクリアにならない。 それなら最初から1つの繋ぎ方になるようにもっと確認して問題作るか、複数通りの繋ぎ方でもちゃんと繋がってたらクリア判定にするか改善してください。 面白いゲームだけにそこだけが残念です。
投稿者:Googleユーザー
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