ぼく、新入社員。 新人からの脱出ゲーム (総合 38469位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.2 (評価数 : 79)
ダウンロード数 : 5,000以上
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カテゴリー : カジュアル (ゲーム)
バージョン : 1.1.5
マーケット更新日 : 2023/01/15
開発者 : UeharaLabo
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2025/12/26
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「ぼく、新入社員。 新人からの脱出ゲーム」の概要
概要
◆ゲーム説明◆
厳しい部長から少しずつマナーを学んでいくミニゲーム集です
会社だったりゴルフ場だったりバーだったり飲み会だったり、
色々な舞台が用意されています
ゲームの種類もアクションや謎解き、パズルやクイズ等々、
25種類以上のステージに挑戦してみてください!
◆おすすめポイント◆
・完全無料で簡単なゲーム
・就活や転職時のマナーの勉強にも
・簡単なシンプルゲームがたくさん
・ちょっとした時間の暇つぶしに
・脱出ゲームのような謎解きもあり!
「ぼく、新入社員。 新人からの脱出ゲーム」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ デザインは好き。想定していたゲームとはかけ離れていた。テンポの良い爽快感もなく、判定もシビアすぎる。プレイヤーのことを考えていないのがよくわかる。また、ゲームにマナー等関係なく、運要素が強すぎる。ヒントやゲーム性を高めるなど工夫してほしい。特にキャッチボール、じゃんけんは脈略もない運ゲーであり、マナーでもなんでもなく、判定もシビア。ただイライラするだけだった。
投稿者:リプトン京介
- ★★★☆☆ マナーを学べるのはいいものの使わないものが多い、ジャンケンなんてタダのミニゲームやんけ星のシステムはあるものの関係なく全部取ろうとすると、早く動くイッキ、判定が弱い納豆、受付時間が短すぎるジャンケンと言い始めたらキリがなく1番は電卓ですね6桁+6桁の数値を制限時間内なら簡単なのにボタン配置をバラバラにした為ズルをしないとまず無理ついでにステージ数も25のみと短くもう少しボリュームがあって判定が強ければいいと思う
投稿者:レイ
- ★★☆☆☆ 負けず嫌いな性格だとイライラしてしまう可能性が高いゲームでした。 電話をとれ は現実で行うと電話の相手が引いてしまうくらいのスピードで電話に出ることを求められました。 現実では仕事中にあのスピードで出れるはずがありません(笑) また、なぜ使いどころがわからないマナー(納豆を混ぜさせられる等)が出てくるのかに関しては理解ができませんでした。
投稿者:そら。
- ★☆☆☆☆ 接続トラブルが多い。アプデは頻繁にあるけど機能が消える。接取カロリーと体重表示が無いってダメだと思う。
投稿者:ユパのご主人
- ★★★☆☆ とても使いやすいです。 アルテローマ字入力でキー入力時のポップアップをオンにしている場合、片手モードを起動するとポップアップが残ってしまい、その部分が反応しなくなってしまうので直していただけるとありがたいです。 「使用開始時は常に仮名モードにする」にチェックを入れても機能しないようです。 素晴らしいキーボードアプリなので、サブスク支援させていただきました!上記改善をお願いいたします。 motrola razr 50, Android15
投稿者:夕月碧
- ★☆☆☆☆ 概ね快適に使えています。ユーザー辞書が先行版でない別端末から引き継げてよかったです。 当方、ROGPhone3を使用しているのですが、本体の入力設定に「予測変換のON/OFF」がありません。(「予測変換」…文字を確定させたあとに助詞や記号の候補が出てくるもの) アルテ日本語入力の設定内でその機能はありますでしょうか。ATOKやGboardではできていそうなのですが、アルテの設定では見つけられませんでした。 フリックが便利なので使い続けたいのですが、地味に邪魔だなと感じてしまいます。 もしメニュー見逃しや本体の機能でどうしようもない箇所でしたら申し訳ありませんが、意見の一つとしてお含みおきいただければと思います。 以下2020/10/28追記:想定した動きになりました。小さなことですが、大変快適になりました!今後ともよろしくお願いします。 以下2025/10/05追記:お知らせダイアログがキーボードを使うたびに出るようになりました。引き続き使ってしっかり更新が入るようになったら…と思いましたが、特に絵文字機能の改善もなかったのでこのタイミングで使用をやめます。ありがとうございました。
投稿者:Kasumi Yamanaka
- ★☆☆☆☆ 変換能力があまりにも低すぎる。「買っとく」→「カット区」、あまりにもバカ変換すぎ。しかも、左右寄せになったまま戻らなくなった。設定の説明も見てフリックで直そうとしてもだめ、設定のチェックを外してもだめ、どんどん質が悪くなっていく。金取ってこれとかありえない。サブスクやめます。
投稿者:T Yama
- ★☆☆☆☆ GALAXY Z Fold 4の全画面および半画面ではアスペクト比の問題でボタンが隠れてプレイ不可能 最近は自動調節してくれるアプリが殆どですが、このアプリは非対応なようです フローティングウインドウで適切なアスペクト比を探れば出来るかもしれませんが、カジュアルゲームにそこまで手間をかけたら本末転倒です
投稿者:s yoshida
- ★★☆☆☆ 最初はちょっと頭を捻る感じだったのが、建物を支える数が多いステージ(よくわからない謎の建物)になるにつれて明らかに爆弾の数が少な過ぎる。CM見させるにしても毎度はダルい。しかも、CMを見ても✕で終わると30秒のカウント分過ぎてても爆弾が増えない(アプリのインストールまで勝手に進んでから戻らないとダメ)とか意味不明ʅ( ᷄ω ᷅ )ʃ
投稿者:菜月アキ
- ★★★★★ いっそのこと,"フルパック"を買ってアドいらずで全箇所にダイナマイトを仕掛けて爽快感を楽しむプレイもいいと思う.たーまやー!かーぎやー! なお,全箇所に爆弾を仕掛ける場合,段階爆破をしてもうるさいだけで全く意味はないようですね. それと気になることがあるのだが,60種類のステージがあるがステージ1から60までの間の"ステージ2とステージ60"(LIGHTHOUSE)およびステージ61から120までの間の"ステージ78とステージ120"(ATOMIUM)が同じモニュメントなのは不自然な感じですが如何なものでしょう?
投稿者:Masaharu Sato
- ★☆☆☆☆ 画面右端に味方の兵士が行くと死ぬって… ゴミゲー。
投稿者:ヨシヒコ
- ★★☆☆☆ ポイントを貯めてユニット召喚して同じキャラを合体させレベルアップするよくあるタワーディフェンスタイプ。1ステージ10wave前後だがその都度広告視聴で攻撃力2倍やポイント3倍などの誘導があり断ってもたまに広告が流れる。広告の視聴でクリア難易度が大きくかわり純粋なタワーディフェンスではない。
投稿者:池本秀明
- ★★☆☆☆ マージ系のタワーディフェンス。ボタンのラベルが表示されていないので感が鍛えられるwww。ゲームはまあまあ楽しい。
投稿者:斉藤秀樹
- ★★★★★ ホラーゲームは観るのは平気だけど、やるのは苦手でしたが、この作品は抵抗なく楽しくできました! 皆にやってほしいとのコンセプトでしたので、2Dがあまり怖く感じさせないのと、自分的には敵のキャラデザもそこまで怖く感じなかったです。 後、敵回避も2種類除けばそこまで難しくありませんでした。 マルチエンディング全回収も覚えればすんなり行くようになってますね。 覚えられないうちは、うろうろして時間を使わされました。そういった点では、時間制限を上手く組み込んでるなと感じました。 バグは進行不可能箇所もありましたが、何といっても敵の足音のSEが消えるのが厄介でした。同じフロアにいるかわかりずらかったので… バグを解消しつつ、続きの製作頑張ってください。楽しみにしてます。 続編やりました! 全てのEND回収です。 お兄ちゃん編では、あかりちゃんとはまた違ったゲーム性があって、面白かったです。 ちゃんとあかりちゃんの時間軸とリンクしているので、思い出しながら、この部屋空いてるかな?って行ってみたり。 時間制限はないので、たっぷりうろうろさせてもらいました。 その分、敵の出現率は高くなりますが(笑)
投稿者:エレガンス黒部
- ★★★★☆ これまで時間制限あり、敵から逃げて隠れて…というタイプのゲームは苦手でプレイしてこなかったのですが、シビアなタイミングなどは一切なくてむしろ余裕あるのでクリアまで楽しむことができました! 謎解きというよりは逃げて隠れながらその間にアイテムや情報を集めて脱出を目指すタイプだったので詰まることなく進められました。 敵に追われている時にキャラが固まってしまったり、右往左往して進まなくなったりはそれなりの回数ありましたが、ロードし直せば固まったその部屋からリスタートだってのでそこまでストレスは感じませんでした。 それよりもエレベーターのボタンがタップできなくなり乗れず(カーソルの色も変化せず)、階層移動ができずにタイムアップになる…が辛かったです。 再起動しても直らず、でもいきなりタップできるようになって進めたこともあったので、バグなのかフラグ立てなのか判別つかず、最終章を何度もやり直し…新規データでやり直したら普通にタップできたのでちゃんとクリアできてほっとしました。 アップデートで物語がしっかりと完結するとのことですので、楽しみに待っています!!
投稿者:すのう
- ★★★★☆ 脱出編は回避、真相編は射撃メインで、どちらも敵との遭遇に緊張感があり、ただこなすだけでなく、「ものを見てフラグを立てないとイベントアイテムを拾わない」システムの謎解きがとてもやりがいがありました。 ストーリー回収や謎解き度合いによってエンディングの満足感が上がるのもやる気にさせてくれます。 ★5あげたいのですが、リリース直後ということもあってか、とにかく戦闘時とゲームオーバー直後のバグがあり、(笑2023/5/25時点) これが無くなるとホントに最高です。 バグが起きても、再起動直前のところでセーブが入ってるので泣くような思いはしませんでした。
投稿者:zakzak
- ★★★★☆ かなりイイと思います。 あと、オートプレイ時に左だけでも狙い位置を指定できたら、最高なんですが、、やっぱムリですかね。 あと、ボーナス成立してから止まるんじゃなくて、リーチ目とか、一枚役のフラグが立った時点での停止があったらイイなぁ。
投稿者:利器竹内
- ★★★★★ アレックスも是非ともリリースお願いします!高設定を打ってみたいので…検討宜しくお願いします。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ いくらダウンロードし直しても全ての動きが重い
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 「スピードスピン」は必要ない。 溜まっても、受け取り期限まで消去出来ないので、有効活用希望。 フレンドが消費してくれるとかがありがたい。 すべて自動で行われないなら、スマホの電池持ちを考えたら、スピードスピンは使わなくなった。 せめて、20個〜100個とかで「ハイスピードスピン」への交換など対策できるでしょう。 または、何かのアイテムやコインなどに交換する手段が必要かと思う。
投稿者:101セントレー
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