SOURCE SEEKER (総合 13922位)
価格 : 300円
マーケット評価 :

4.8 (評価数 : 33)
ダウンロード数 : 500以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.0.2
マーケット更新日 : 2025/08/16
開発者 : Realize Factory
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2025/12/11
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(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。




「SOURCE SEEKER」の概要
概要
※本アプリはティレオフィッシュ様制作のゲームを共同でアプリ化したものとなります。ゲームの作者はティレオフィッシュ様ですので、ご注意ください。
※ご購入前にリリース中の他ツクールMV製アプリで動作確認をすることをおすすめします。
アクションゲームの要素をターン制コマンドバトルに落とし込みました
戦闘に”回避”などの防御行動が要求されることで、常に緊張感のあるバトルが楽しめます
武器、装備品の組み合わせで軽量~重量、戦士~魔術師までさまざまな戦闘スタイルを選択することができます
想定クリア時間 30時間~
まずは30分程度、気軽に遊んでみてください
▼Ver3 追加要素
ゲーム本編クリア後のエンドコンテンツを追加
似て異なる世界、そして新たな報酬
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■攻略Wiki(Ver2対応)
https://w.atwiki.jp/2darksource/
※有志の方が作成。作者は編集に加わっておりません。
■X(旧Twitter)や制作者の連絡先など
X:@tille_o_fish
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■実況・二次創作について
実況において「ネタばれ」などのNGはありません
(Youtube環境では一部BGMにライセンス表記が出ますが著作侵害にはならず、また配信に影響はありません)
二次創作もご自由に
制作者への報告も任意です
■クレジット・使用素材
ゲーム内にて表記
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【操作方法】
タップ:決定/調べる/指定場所へ移動
2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉
スワイプ:ページのスクロール
・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。
・制作ツール:RPGツクールMV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
・追加Plugin:
ru_shalm 様
uchuzine 様
Kien 様
kuro 様
制作:ティレオフィッシュ
出版:ぬか漬けパリピマン
「SOURCE SEEKER」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ ソウルシリーズのシステムをそのまま2DRPGに落とし込んだ作品。ソウルシリーズが好きな人は十分楽しめると思う。 ただしラスボス含めて各ボスが弱すぎるのが残念。 GOODポイント ○雑魚敵戦はそれなりに緊張感がある ○戦闘システムに戦略性がある BADポイント ○雑魚敵と比べボスが弱すぎる ○クリア時間30~とあるが、そんなにボリュームはない。寄り道しなければ数時間でエンディングまでいける。とは言え周回要素もあるし値段の割にはやり込めると思う。
投稿者:渡辺蒼大
- ★★★★☆ ソウルライクなRPGではあるもののステータスは筋力や魔力など細かく振れる訳ではなくレベルアップはライフとスタミナどちらを上げるかの選択(そのレベルアップで攻撃力等が上がるかは未確認) ツクール製とはいえ侮りがたく、落下死があるのはいい意味で驚きました。ソウル系のゲームが気になるけどアクションはちょっとという方は空気感は間違いないなく味わえるいいゲームだと思います。 今のところ不満はタッチ操作が誤爆してヒヤリとすることが多いので可能ならどちらか一方だけの切り替え式にしていただきたいです(修正とかされるのかわかりませんが)
投稿者:めぐみつ
- ★★★★★ 文句なし面白い! グラフィックはツクール基準の為、期待してはいけないが、システムが秀逸。 他の方が言ってる通りソウルシリーズを2Dに上手く落とし込めてます。 クラファンなどでお金を集めてグラフィック向上させて売ってくれれば同じシステム、ストーリーでも購入したいくらいには面白いです。 ただ、セーブ周りのシステムは不満があります。 オートセーブと任意(クイック)セーブのデータが同じなので死亡時のオートセーブでセーブデータ上書きされてしまう、、、ソウルシリーズでいう所のソウルも死亡すると喪失します。(死んだ所に残らない) ソウル回収出来る様にして任意セーブを除けるか、任意セーブは別データにして欲しい。
投稿者:カワカミヨウヘイ
- ★★★☆☆ 防具系を生産する箱をマージしようとするとバグる。重なったまま固まる 再起動するとその箱が消えてしまい、生産ができないためそれ以降のクエストも消滅して進行不可能になる。
投稿者:村松年和
- ★★★★★ 一度やってやめて又やりはじめましたでも何度も何度も助けをもとめて入ってくるちょっといやになる
投稿者:阿部まゆみ
- ★☆☆☆☆ 勝手に動画広告が入るタイプ
投稿者:Masataka F. (フッジー)
- ★★★★☆ 美しい虹です
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ おもしろい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 楽しいです
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 長文になります 次の動物なににしよう、はやく解放させたい!という目標を立ててコイン集めをがんばれます (動物たちを撫でたり寝床や餌や水をタップしたりするとコイン貰えるし、何回撫でても寝床にやっても餌や水をあげても上限が無いので、動物の引き渡しのみでコイン貯めるのが面倒でもどかしいっていう方にはおすすめです((タイミングよく撫でたりタップしたりすれば、ほんの少しですが時短もできます) グラフィックもキレイで、きっと動物と作業ゲームが好きな方は特にとてもいいと思います! それに上記の方法でコインはかなり貯まりますし、動物の解放を目標に楽しみに世話や引き渡しをするのもいいと思います 【ここから要望とバグです】 ①要望/設定画面がほしいです!もっと言うと、ゲーム音を消したり音量を変えたりしたいです!! ②バグ/おそらくバグなのですが、ウマを解放してから、ずっとウマの足音が鳴り続けています。視点移動や隣のケージに移動したりするたびに、ウマの足音が鳴ってしまい、正直言ってうるさいです。自分の足音かな?とも思いましたが、ウマを解放する前は鳴っていなかったのでバグかと思われます。改善お願いします……!
投稿者:春雨スープ
- ★★★★★ 頑張ってコインを貯めるとその分可愛い動物が貰えるからサイコー!! 2種類しか出来ないとか言っている人いるけどコインたくさん落ちてるし、500コイン~2000コインで動物買えますよ。 私はすぐに貯まって買うことが出来ました! このゲームはめっちゃハマってしまいます💕 でももう少し広告の量を減らしてください🙇🏻
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 課金要素しかないですね、コインを地道に集めれば動物を解放していけますが、そうじゃないでしょ…。レベルアップと共に解放していって、課金は他につけるべきでは?このゲームの中心である動物を全て通貨で解決させようとするんだったらもうハードのソフトで出だしたらいい。
投稿者:ai yone
- ★★★☆☆ 動作がぎこちない感じ。 バブルの狙いを定める前から点線が出ていて邪魔。 補助の説明がないので、どんな効果があるのか、打ってみないと分からない。 バブルの描写が地味。 無駄な空間がある。 まだ試作段階のゲーム画面の様で、全体的にこなれてない感じ。 最も練って品質高めてくれないと、プレイを続けたいと思えない。
投稿者:夢のひととき
- ★★☆☆☆ まず、日本語がないこと。説明がないこと。恐らく意図してはいないと思うけど星5で評価してほしいように見えてしまうのはとてもマイナスなので直した方がいい。ゲーム性としては、一度狙いをつけると打ち出すしかないのはかなりマイナス。狙いをつけて、やはりバブルを変えたい場合は多々ある。あと、クリアさせたくないからといって最後に置いたターゲットの色を他を処理するまで出さなかったり、大きく消して視界が開けたとき、消してほしくないからといって次のバブルの色を変えてしまっては戦略も何もあったものではない。それとガイドの点線は抜けていても、実際バブルを打ち出すと抜けずに止まってしまう。全体的にプレイヤーを思い通りに動かしたい感が強すぎて、攻略要素が薄い。攻略性が無いゲームは、ただの暇潰しにしかならないのでいらないかな。あと、処理が遅いのと重いのでスマホが熱くなるのも微妙。クリア後にロケット花火のように散るのは綺麗かな。
投稿者:T K
- ★★★☆☆ レベルアップの為の課金が無い、広告の時間が少ない、画面がシンプルである、という点が気にいっている。 ステージが大分進むと、時間で球数が減る面が出てきて、慌ただしくて嫌い。 他の面はじっくり考えてできるので楽しくやってる。
投稿者:Yoshiko Katagiri
- ★★★★☆ 英語はある程度得意なので内容を知るのにもシステムを理解するのにも苦労はしてないが、ランタンだけは訳したところでよく分からんw 触っていじって覚えるタイプで、たくさんあるアイコンも触ってみないと何を意味しているのか分からない。が、そうやって一つずつ確かめていくのが案外面白いし、そのアイコンの大半を、自由に異動させたり袋系の中に入れたりそこから出したりと、いわばメニューをカスタムできる。めったに見ないあるいはまず使わないものはひとまとめにし、常に見えてたほうがいい所持金やダイヤをメイン画面に配置したり、そんなことしてる間に画面上では勝手に戦ってくれる。一応タップでそこに向かわせたりはできるが、精密な操作は無理だった。オフラインでの報酬がもらえる時間に天井がないのか、1日越えても問題なかった。スキルの強さや組み合わせ(ビルド)はまださっぱりわからないが、ぼちぼちやろうと思う
投稿者:Aky U
- ★★★★☆ なんとなく見つけたけどすげー面白い。ただ他の方も言ってるように日本語じゃないのが辛い。日本語追加されたら課金する程度にははまってる。頼みます
投稿者:ta gun
- ★☆☆☆☆ 日本語の翻訳なし。 スキルを選んだらあとは移動も攻撃も自動。
投稿者:スゲーナスゴイデス
- ★☆☆☆☆ タップしてもプレイが加速できないアイドルゲーム。つまり虚無。 オンライン時とオフライン時でゲーム性が変わらない、もしくはオンライン時がつまらない、オフライン報酬を受けとるだけのゲームは虚無であり、やることがないのでプレイされなくなる。 このゲームでは戦闘はタップでダメージを入れられず、スキル発動のみ、しかも最高効率で発動したDPS をもとに敵戦力を算出し更にそれを二倍三倍にしていく敵の強化具合である。それに対してプレイヤー側の戦力強化はランダムイベントもしくは単発ガチャで拾える卵のみ。レアリティアップは同じ卵が八個必要なので、すぐに敵に勝てなくなる=出来ることがなくなる。 雰囲気ゲーを建前にした虚無ゲー。
投稿者:mutuki yorutuki
- ★★★☆☆ グラフィック・BGMは独特で綺麗。 ゲーム進行は無課金ではとても地味で遅い。衣装素材や精霊はランダム性も相まって必要数に対して集まりが悪く、見た目の変化はめったに見られない。長時間放置はあまり意味が無い。かと言って広告で進行を早めようとしても視聴できるまで操作不可で1分ほど待たされることがあるし、待ったところで視聴できる広告が無いことがほとんど。 世界樹を育てたら新しいボスが出現する以外に何か効果があるのか、精霊の王はスロット開放されたところで効果不明だし課金以外の合成でも入手可能なのか、空の色と木の色?は集めて何になるのか、などなどゲーム中見える要素に説明が無さ過ぎて目標を持ちづらい。ゲーム内でもう少し説明か変化が欲しい。
投稿者:yuki hakata
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