here - a puzzle game (総合 1466位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.6 (評価数 : 55,000)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
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カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 2.21
マーケット更新日 : 2025/08/02
開発者 : Techyonic
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/02/09
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(評価数)
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「here - a puzzle game」の概要
概要
120種類以上のパズル。それぞれ独自のデザインとロジックを備えています。
120種類以上のミニマルで挑戦的なパズルで、頭を使って「ここ」の単語を作ったり見つけたりしましょう。
シンプル。
毎回、斬新で独創的な思考が求められる、シンプルでクリーンなミニマルパズルゲームです。
各レベルはシンプルで、シンプルなデザインですが、パズルはそれぞれに個性があり、難易度も様々です。パズルには、論理、記憶、物理法則、言葉遊び、頭脳、反射神経、スピードなど、様々な要素が絡み合っています。難易度はレベルが上がるにつれて上がり、各レベルには3つのヒントが用意されています。行き詰まってしまいましたか?ヒントを参考に、解決策を見つけ、ここを攻略しましょう。
このゲームには、滑らかなアニメーションと100種類以上のユニークなパズルが満載です。分かりやすく、プレイも簡単ですが、解くのは簡単ではありません。あなたのパズルスキルが試されます。不気味で謎めいた音楽が流れるので、雰囲気も盛り上がります。
点と点を繋いでパズルを解くのが好きな、あらゆる年齢層の方に!
ここにあります。でも、見つけられますか?
音楽:N a too o s h
https://soundcloud.com/natooshvpw
https://sleeplessvpw.bandcamp.com
プライバシーポリシー:https://www.techyonicgames.com/here-privacy-policy
「here - a puzzle game」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 楽しかったです。出来ないとヒント見てしまうけど、ヒント見なくても出来たかもしれない、とか後悔してみたり、でも多分ヒント見ないと出来なかったんだろうなとか、色々考えてしまいます。その発想はなかった!がちょこちょこあるゲームです。量も丁度よく、ひといきにやりきってしまった…。素敵な体験をどうもThank you!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 今までやってきたゲームの中で一番感動しました。 「here」を探すだけのゲームなのに、スマホと連動したギミックがあって思わず感嘆した! これは過去最高のゲームです! それと、最後の「here」を押すと流れる動画はエンディングということなのかな?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 正直面白いより面倒くさい方が勝った。反射神経ゲーとか神経衰弱(1ミスで再シャッフル)とかは正直スキップした。他にも操作性等々の問題でクリア不可能じゃね?ってのもいくつかあったし。あとNo忘れたけど、Adボタンを謎解きに絡めるなら色変えとくなり何なりしてほしかった。発想は面白くて好きなだけに残念
投稿者:ネルコ
- ★★☆☆☆ ゲーム内容自体は面白いし記憶力のトレーニングになると思います。 ただ、広告が多すぎる。 30分でデータ通信30MB以上使ってました。(広告の動画) こういうのって続けていかないと効果でないと思うんですが、1ヶ月やったらこのアプリだけで1GB消費すると思うと起動する気がなくなりました。
投稿者:hiroki hagiwara
- ★★☆☆☆ 「毎日の挑戦」の中に「新しいものさがし」のゲームが出ると8割くらいは最初の覚えるの絵の表示が終わると「新しいものをタップしてください」の文字のみが出て絵がでないのでゲームが出来ない。結果ホームの画面に戻すことになってそれまでにやった他のゲームもやらなかったことになる。何回やってもゲームが成り立たず諦めると挑戦しなかったことになって❌がつけられストレスになります。
投稿者:石黒成子
- ★★★★☆ 昔はよくアクションゲームやRPGにはまっていたがゲームの操作が難しく感じ、最近手軽にできるパズルゲームに落ち着いた。 そこでこのゲームで遊んでみたら、いろいろなパズルゲームがつまっているので飽きることなく遊べる。 今はこのゲームに頭を使いたいので難しいことは言えないがやってみるといいよ。本当に楽しい。
投稿者:花田ノア
- ★★★★☆ 国民や貴族などの国内勢力を調整しつつ、災害や敵の侵略から守る。そんな、戦略ゲームです。 オフライン、非課金であっても十分に遊べます。 問題点としては、『難易度の変更ができない』ので多少難しく思えます。 また、オートセーブのみなので『リセマラ』や『都合が悪くなる直前のセーブデータをロードする』ことができません。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 想像とはだいぶ違うゲームだったが、私的にはすごく楽しい。謎にハマった。 プレイした感想を批判的に言えば、「素人が、やり込めるゲームを作ろうとして空回りした結果」かな。まぁ「こーゆーゲームに決まってる」みたいな先入観を無くしてやれば、ていうか高望みしなければ、このゲームの面白さも分かると思う。このゲームで重要なのは「XP」という、活動源みたいなもの。広告を見ればゲットできる。そのXPを使って人を雇用したり後継者を育成(大して凝ったものじゃないし見ずらいけど)したりして、たくさんのステータス(金、鉄、インフラ、国民…など)のバランスを保って続けていく…という感じ。やるだけやったらスキップ(?)して次のシーズンに進むのがオススメ。そうしたら、大抵の場合アクシデントがあって、それはまあまあかな。進めてると重複するらしいので。 しばらく進めるとスパイを送り込めたり、都市を運営できる(これまた全く凝ってない。タップ型) わざわざ凝ってないと連呼したのは、そんな期待するものでもないと言いたかっただけ。先入観を無くしてやったら、絶対このゲームの評価が上がる。だって、実際楽しいから。
投稿者:友香
- ★★★☆☆ あまりにも1ゲームが長い。いくら操作が簡単とはいえ流石に疲れてしまう。 選択を必要とするイベント自体も種類豊富とは言えず、同じイベントが何度も発生するので飽きやすい。 その時々の国の状況によって取るべき選択は違うとはいえ、流石にもう少し種類が欲しい。 また、その代の国王の性質として影響欄に追加されるものが期間が残っているうちに王が倒れた場合、 期間中残り続けるので、暗君が立て続けに短期で倒れるとデバフがどんどん積み上がる。 王が倒れた場合は前王の声質によるデバフは消すか短期化してほしい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 量が多すぎて開発途中で挫折したのか、色々と雑(ゲームバランス、メイン処理が進まない、一部、主人公のセリフが英語のまま等)。 英語版wikiを参考にメイン・追加シナリオをクリアした感想として、物は壊してボスは背後から暗殺し、出来る範囲でクエストクリアしてレベルあげて、経験点入手ボーナス、HPとインベントリ数を伸ばすことを推奨。lv50から虚無になる・アイテムは武器(最初は野球バットと野球カード目標)を最優先・料理、材料があればレシピを入手しなくても作れる。wikiでヴィーガンレシピを調べて新料理を作ってステータスをあげる(EDでヴィーガン判定あり)・新マップはできればリンクタワーに行き、敵の復活を止める・地下、群島、犬小屋に行けるようになったら(パズル要素や立体mapが凄い面倒だけど)先にクリアする。報酬が倒した敵の落とすアイテム数2倍とか、マップのどこからでもリンクタワーや全てのキャンプ焚火拠点、アイテムボックスにワープできるとか、ゲームが変わるので。これなら最初からマップでの入手量や移動手段、アイテム所持量を増やして欲しい。特にタレット。
投稿者:無名氏(あめ)
- ★☆☆☆☆ 戦闘中に攻撃をタップしても攻撃しない、動きたくても動けない、真っ直ぐ進みたいのにフラフラすして狭い橋から落ちたり、操作性は最悪。なんで死んだのかわからないことも多々ある。急に動作が不安定になり、処理速度が遅くなったり、イラつく。最悪です。
投稿者:たかよし
- ★★★★★ 楽しいですね。ビルダーキットで製材所の上にプラットフォームを設置して踏み台を作って積み上げて進路を無視して進んだら進行不可能なバグが発生しました。復旧はもう駄目かと諦めていましたがアップデートで改善されました。本当にありがとう!まだまだこのゲームを楽しめます!無理を承知でフィードバックを送って良かったです
投稿者:チャリスギン
- ★★★★☆ レビューを読んでワクワクしつつDL。序盤は臨場感もあいまってこれは良い体験が出来そうだと思いました。しかし、次第にまだるっこしさが勝りはじめるように…。臨場感を出すために通信速度はやたら遅く、タイラーは常に婉曲的な言い回しと小粋なジョークを好み、ゲーム内の「私」は当を得ない質問や選択肢ばかり思いつくボンクラだったからです。最初はタイラーの洋画みたいな言い回しを微笑ましく思っていたのですが、いちいちいいニュースと悪いニュースに分けなくてもいいから!主題を先に枝葉は後に!報連相!と歯噛みしてしまっては雰囲気ぶち壊し。1周目終盤あたりには、もしやり直しの際に速度アップ機能がなかったらもうやめようとまで思っていたのですが……ありましたね、高速機能! 推奨ではないとのことでしたが、おそらく私のために実装された機能ですのでお構いなしに使わせていただきました。結果、1周目ではダルく感じられたあれやこれやがとても楽しく感じられ、最高のエンディングまで辿り着けました。結局「私」はあまり役に立ってないので、もっと調べものなどで良いアドバイスができたらよかったな、という不満は残りましたが、面白かったです。
投稿者:すやすや
- ★★★☆☆ どのタイミングかは定かじゃないですが、ある程度進行して死亡エンドを迎えると高速モードが解禁されます。 (自分は終盤に死んで解禁されましたが、もしかしたら最初の方でも死亡したら高速モード追加されるのかも?) タイラー編は何箇所か死亡ポイントがあるけれども、エンディング自体はそんなに種類があるわけじゃないみたい。 続編のメラニー編は何を選んでも結末が一緒になってしまう。 自分が何か見落としてるのかわからないけど、続編は別にやらなくてもいいかなーと思った。 選んだ選択肢がエンディングに影響するポイントはかなり少ないように感じる。 半分以上はどれを選んでもそんなに影響ない気がする。
投稿者:Otofu
- ★★★☆☆ プレイヤーに選択肢を任せると言うよりはある程度主人公が決定してる項目を後押しするという感じ。 あえて逆らったらバッドエンドだし、主人公の理屈っぽい喋り方とたいして面白くないジョークが延々と続きだんだん面白くなくなってきました。 ストーリーは意外性もなくそうなるんだろうなと想像できたのでイマイチです。 最初の主人公が終わると続編になるのですが、これまた理屈っぽいヒロインでもうおなかいっぱいになりました。 最初の主人公が大変な思いをしたというのに腹を抱えて笑ったって、ストーリーを考えた人の性格の悪さが滲み出ています。 自分には合いませんでした。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 相手先手でも引き分け出来る、できないやつ頭悪くね?とか言ってる人いますがお互いに引き分け続いて面白いですか?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 相手が先行だと必ず勝ち目ない (自分の意見)
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 絹子や他矢田山小谷田や中
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ Among us
投稿者:勝場竜一
- ★★★★☆ とっても楽しいです!自分の好みの子を作れるとこがプラスポイントかなぁと思います!マイナスポイントは,課金があるのでそこをなんとか無課金にしてくれるとありがたいです!
投稿者:tami saka
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