Meteorfall: Journeys (総合 16344位)
価格 : 430円
マーケット評価 :

4.3 (評価数 : 3,200)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : カード (ゲーム)
バージョン : 1.0.5289
マーケット更新日 : 2025/07/04
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2026/02/11
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「Meteorfall: Journeys」の概要
概要
Meteorfall はデッキ構築型のローグライクゲームです。4人の個性豊かな冒険者からクラスを選び、基本攻撃カードで構成されたデッキを組んで冒険に出発します。冒険の途中では、強力な新カードをデッキに加える機会が与えられます。
冒険の最後には、邪魔をするモンスターを倒さなければなりません。戦闘では、アビリティデッキからカードを引きます。カードを引くたびに、右にスワイプしてカードをプレイするか、左にスワイプしてターンをスキップし、スタミナを回復できます。
戦闘の合間には、遭遇デッキで表現された様々なロケーションを冒険します。そこでは、カードをアップグレードできる鍛冶屋、デッキを最適化するのに役立つ寺院、そして様々な取引を持ちかけてくる謎めいたキャラクターたちに出会うでしょう。
戦闘におけるミクロな判断に基づく戦術的な要素と、デッキ構築という戦略的な要素が融合し、魅力的で奥深いゲームプレイ体験を提供します。
他のローグライクゲームと同様に、死は永久に続くものです。新しいカードをアンロックするために使える宝石をいくつか獲得できますが、その後はまた最初からやり直しです。新しい冒険者で再び冒険に出発しましょう。
嬉しいことに、Meteorfall はプレイするたびに異なる体験を提供します。異なる場所、異なる敵、そして異なるクエストに遭遇します。利用可能なカードを考慮しながら、ゲームがプレイヤーを挑む困難な状況に適応することも、このゲームの課題の一つです。
英雄よ、幸運を祈る。ユーベルリッヒの破壊の連鎖に終止符を打つ時が来た!
特徴
+ 分かりやすいデッキ構築型の戦闘システムによる、やりがいのあるローグライクゲームプレイ
+ プロシージャル生成コンテンツ - すべての冒険はユニーク
+ 12種類の敵と7体のボス
+ それぞれ異なる初期デッキとプレイスタイルを持つ、6人のヒーローから選択可能
+ それぞれ異なる初期デッキを持つ、アンロック可能なヒーロースキン
+ 150枚以上のカードが登場
+ リーダーボードとゲームプレイモディファイアを備えたデイリーチャレンジモード
+ 5段階の難易度「デーモンモード」をアンロック
+ 通常のプレイで簡単に獲得できるアンロックカード
+ リーダーボードと実績をGoogle Playに統合
+ 縦向きで片手で気軽にプレイ可能
+ 広告、タイマー、その他のフリーミアム要素なし
「Meteorfall: Journeys」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ このアナログっぽい統一したデザインに惚れてい購入したものの、最初は楽しんではいたが、すぐに(見た目的にもゲームの展開的にも)動きがなさすぎて飽きてしまった。特に、お金の入手量やカードの入手機会の少なさなどで、できることがなかなか増えないのは良くないなと。原則2択をスワイプで選んでいく縦持ちに特化したUIは、上手く作られてたかな。
投稿者:goat sleeping
- ★★★★☆ ターン毎に1枚だけカードを引いて、それを使うか捨ててコスト回復するか選ぶという、恐ろしくシンプルな戦闘システムのハクスラカードゲーム。分からん単語ちょいちょい調べながらやったら普通にプレイ出来ました。キャラは6人で各々に強みがあるし、バフデバフの種類もそこそこあるしで面白いっちゃ面白いです。が…ミスチーフの『スタブとダガーで毒・出血ガン積み+鎌で回復』というデッキが強すぎて他の奴等で闘う気にならないのがネックかなあ(まあ作るの結構リアルラック要りますけど)。特に魔法使いのジジイとかどうしたらええのか良く分からん…。まあ500円くらいだしPlay Pass対応だし、値段分くらいは充分遊べるかなと思います
投稿者:ネルコ
- ★★★★★ カードのデッキを構築しながらモンスターを倒していく一人遊びカードゲームといった感じ。 基本的に二択の選択で進んでいくとてもシンプルなゲームだけどなかなか歯応えある。敢えてアナログさ、汚れを出しているデザインで統一されていて大好き。モンスターのデザインがかなり個性的。買い切り。買って損なし。 日本語訳はないけど、カードの能力の説明文はシンプルだし、そんなに英語は出てこないので中学の英語が苦手だった人でも大丈夫だと思う
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ テレビ番組表と言いながら、 縦番組表ではないため、 見づらい。有り得ない横スクロールなのだ。アプリサイズが少なければ良いと言うものではない。近年のスマホは、 タテ長画面である。新聞紙やテレビ番組雑誌の番組表も、縦スクロールである。他の番組表アプリと同じく、 今日のオススメが表示される。 『番組表』を、最初に出せ! テレビオススメアプリである。 期待できません、 アンインストール決定! Xperia 10 v SO-52D(Android 13)
投稿者:Yuichi Suzuki
- ★☆☆☆☆ 1.0.434 (不人気だけど)組み込んでみたが、関東地方限定?!。
投稿者:Asami Shikata
- ★☆☆☆☆ 8月14日朝4時からテレビ朝日でおはよう時代劇【暴れん坊将軍】放送するけどしないでしよ どうなってるの。ウソをついてるの
投稿者:南園秀男
- ★★★★★ タップして離した後の動きは少し間があり、離したら直ぐ動き出すという仕様ではありません。なので最初は慣れないかもしれませんが、直に慣れます。コツさえ掴めば思い通りに動かせます。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ アップデートしてから反応しなくなった
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ タップには絶妙に反応する。が、しかし、ホールドを離した時の反応が鈍すぎて壁に当たりすぎ。つまらない。反応を敏感にするなら敏感に。鈍感にするなら鈍感に。ハッキリしてほしいよ。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 素直に遊べるトップダウンな自動車コンバットゲーム。 ポップなグラフィックに合ったポップな操作感で、サクサクとしたアクションを楽しめる。 ただ、悪い点もないとは言えず、課金武器は完全なぶっ壊れ性能で、P2Wさもありなんになってるし、グラフィックの割に妙にCPUを使う点も頂けない(特にメニュー画面がおかしい。バトル時よりもCPUを食う)
投稿者:Ranka Ray
- ★☆☆☆☆ チュートリアル後即フリーズ
投稿者:山田花太郎
- ★★★★★ 楽しい
投稿者:似内祐介
- ★★★★☆ せっかくAndroid10対応してくれたならオプションでトレーニング以外でもHDゲージもmaxの状態で遊びたいです。今後このドットのkofみたいなゲームは出ないと思うので、一人用にやれることを増やして欲しい。このkof作品は珍しいのでもっと遊べる用にしてほしい。自分のスマホだと余白が余るのでできれば画面いっぱいに表示出来るといいです。まあ無理だと思いますがps3版のⅩⅢでも出なかったラスボスの黒アッシュと中ボスのサイキを遊べるようにしてほしい。削除した技をオプションで選択できるようにして欲しい。これに限らずアプリ販売したら放置しないで定期的に更新してほしい。
投稿者:佐藤守
- ★★★★☆ android10で動作確認。久しぶりに更新確認したらVerUpされてる!普通に遊べる!?当たり前なんだけど嬉しいものです。98UMとか2002UMも移植されないかな… 追加、android10でもMIUIとは相性が悪くインストールすら失敗します。ご注意。obbファイルをインストールできないだけなんですが…
投稿者:INONONO
- ★☆☆☆☆ 個人的にはKOF関連アプリで一番好き。というか、KOFは昔から好きだけど他のアプリがいかにも金儲けありきに見えて酷すぎる。タイトルで98と謳っておきながら99以降のキャラが大量にいるアプリだとか、キャラと技で二重の搾取をしようとするアプリだとか、そもそも格闘してないとか。KOFをANDROIDで楽しむならこれが一番というかこれしかない。他のはKOFの名を冠してるだけのソシャゲ。格闘ゲームが得意じゃないけどKOFのキャラは好き、程度の人にはそっちでもいいのかもしれませんが。ちなみにこのゲームの内容は廉価版KOF13。それ以上でも以下でもないです。ただし、現在の機種ではおそらく起動できない。というか覚えてる限り1年以上前からインストールして起動しようとしてもデータが壊れてるかもとか言われて再インストールを促されて起動できないが、再インストールしても起動は結局できないので上記のアプリ以下。機種変したあとの絶対に当アプリのキャッシュ等の無い状態でもダメなので今現在では評価しようもない。過去作品を大事にしない経営スタイルは非常に残念。修正する気がないのならとっととここから消してほしい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ マリーシェリーのフランケンシュタインからアイデアをとったストーリーもよく考えられていて、章ごとの繋がりや伏線の回収も滑らかでとて面白い内容。 日本語訳に少し難があり、たまによく分からないことを言っていたり、口調が統一されていなかったりと、読みづらさはあるもののそれを補って充分な読み応え。 チケット制でもなくゲームオーバーもないので心置き無くトライアンドエラーでプレイできる。謎解きの難易度もちょうど難しすぎず、どうしても分からなくてもヒントを見るための鍵も1日上限10個無料で手に入るのでサクサクプレイ出来る。 けれど1章(4話)読み切ったら6時間後(広告視聴で3時間後)に次の章(4話)が開放される、というシステムと、1話ごとが結構長いこともあって、1回プレイするのにきちんと時間を用意しておいた方がいいので、アプリを開くのにちょっとだけハードルがある。 やり込み要素のギャラリー解放は広告視聴と課金で得られるコインで行えるので良心的。ギャラリーそれ自体は本編にでてきたミニスチルの回収だからそれほどワクワクするものでは無いけれど、1ページコンプリートごとに手に入るサイドストーリーが面白い。
投稿者:あいひさん
- ★★★★☆ 翻訳も割りと自然で良かったです。 (最初は日本のゲームもかと思ったくらいです) 絵も可愛らしく、ストーリーもわかりやすくて楽しめました。 私は課金をする方ではないので、広告を見ることで鍵やコインを得られるのが嬉しかったです。 パズルゲーム等で、たまにゴール(どうなる事が求められているのか)がわからなく、適当にやっていたら成功した所もありました。 タッチの反応が良くない部分が結構あったので、そこも改善されたらいいなと感じました。 全体としてはとても楽しくてやりごたえのあるゲームでした!! 감사합니다 ^^
投稿者:M M
- ★★★★☆ 絵も好きだし、脱出、謎解きも好きなので楽しいです!無課金でやれるのもいいし、広告でヒントの鍵をもらえるのもいいですが。 いま、ひとつだけ。2-3の鉄玉金庫の答えがわからなくて進めずにいます。ヒントこれだろうなっていうのはわかるのですが、それをどう繋げるのかわからず…ヒント開いたら、まさかの鉄玉金庫のヒントなしでした。適当にやるしかないのか!?
投稿者:ゆめ
- ★★★★☆ 面白いです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 楽しい
投稿者:Googleユーザー
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