プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク (総合 414位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.6 (評価数 : 131,000)
ダウンロード数 : 5,000,000以上
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カテゴリー : 音楽 (ゲーム)
バージョン : 6.3.0
マーケット更新日 : 2026/01/26
開発者 : SEGA CORPORATION
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/02/09
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「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の概要
概要
「ヴァンパイア」「KING」「ロキ」「シャルル」「Tell Your World」など
最新の人気曲からみんなが知ってる名曲まで、3DMV付きで多数収録!
SEGA×Colorful Paletteが贈る、誰でもかんたんに楽しめるリズムゲーム。
■■最新の人気曲からみんなが知ってる名曲まで、多数収録■■
フォニイ(作詞:ツミキ 作曲:ツミキ)
千本桜(作詞:黒うさ 作曲:黒うさ)
ドラマツルギー(作詞:Eve 作曲:Eve)
Tell Your World(作詞:kz(livetune) 作曲:kz(livetune))
KING(作詞:Kanaria 作曲:Kanaria)
命に嫌われている(作詞:カンザキイオリ 作曲:カンザキイオリ)
ヴァンパイア(作詞:DECO*27 作曲:DECO*27)
シャルル(作詞:バルーン 作曲:バルーン)
ロキ(作詞:みきとP 作曲:みきとP)
アスノヨゾラ哨戒班(作詞:Orangestar 作曲:Orangestar)
マトリョシカ(作詞:ハチ 作曲:ハチ)
夜に駆ける(作詞:Ayase 作曲:Ayase)
ローリンガール(作詞:wowaka 作曲:wowaka)
ワールドイズマイン(作詞:ryo 作曲:ryo)
グッバイ宣言(作詞:Chinozo 作曲:Chinozo)
他
■■初音ミクたちバーチャル・シンガーも登場■■
初音ミク、鏡音リン、鏡音レン、巡音ルカ、MEIKO、KAITOの6人と一緒に、
個性豊かな20人のキャラクターが登場!
現実世界と""セカイ""の2つの舞台で展開されるストーリーを楽しもう!
■■『バーチャルライブ』■■
全国のプレイヤーたちと一緒に、リアルタイムにライブを楽しめる!
お気に入りのアバター衣装やペンライトでライブを盛り上げよう!
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【公式X】
@pj_sekai
【公式サイト】
https://pjsekai.sega.jp/
【推奨端末】
Android8.0以降、Snapdragon 845 相当以上、メモリー(RAM)4GB 以上
【対応言語】
本アプリの言語は日本語のみに対応しております。その他の言語は選択できませんので、ご注意ください。
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このアプリケーションには、株式会社Live2Dの「Live2D」が使用されています。
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 初心者(Android勢)です。あまり僕の意見は参考にはならないと思いますが、このゲームはとても面白いです。 まず、キャラクターがみんなビジュがとても良いです。やはりビジュがいいと気分も上がります。また、好きな曲がたくさん登録されているため、なかなか飽きないです。リズムゲームとしてもルールが単純なのでやりやすいです。そして、一人で沼ったり、寂しいと感じたりしたときは、「みんなで」という機能でいろんな人とプレーできるので楽しいです。 しかし、いくつか問題点もあると思います。 まず、とても重く、少しゲームを進めようとしても最初の方はダウンロードがとても多いと感じます。2つ目に、「みんなで」をやるときに、5人で基本やりますが、4人集まったあとなかなか人が集まらず、1人抜けたらすぐ他の人が入るということを繰り返す現象が多発しています。そこら辺はどうにかしていただけるとありがたいです。しかし、他の人が言うように落ちるということはあまり起きません。 友達の影響でボカロの世界に入り、プロセカを始めましたが、とても満足しています。 これからもいろいろな曲が入ると思いますので「少女A」、期待しています。
投稿者:安田大和
- ★★★★★ かれこれ3年目になりました。 友達の影響で始めましたが現状一番長く続いているゲームです。 ストーリーの更新がイベントの度にあり、そのイベントも月2~3回と高頻度。シンプルに他のアニメとかと大差ない供給があり、ストーリーだけでも楽しめます。 音ゲーとしての完成度も高く、音の取り方やリズムへの乗せかたが非常に秀逸で知らない曲でもノリノリで楽しむことが出来ます。ボカロ曲が基本だからか、多くのアーティストが活躍しています。ボカロ曲はなかなか音ゲーでは追加されにくいという風潮もありますから、ボカロ好きな音ゲーマーはぜひ遊んでみてはいかがでしょうか
投稿者:大竹秀弥
- ★★★★★ キャラクターが本当に魅力的ですね。そしてリアリティあるストーリーは読み込んでいく内にどんどんキャラクターに親近感が湧いてきて読む手がなかなか止まりません♪書き下ろし楽曲もすごく良いですね。ストーリーとかキャラクターの心境に合った曲調になっていたり、ユニットの個性が光るような曲調になっていたりして聴くのが楽しいです♪ そして、最近の譜面は面白いですね。APPENDがすごく難しくてやりごたえがあります。 2026年1月30日21時過ぎ追記:アフターライブ中にログインしようとしたとき、アフターライブが終わるまではログインができないようです。なので今回のアフターライブを観ることができませんでした。
投稿者:波城Macaron
- ★★☆☆☆ クリア出来なくなってつまらなくなった 自分だけかと思ったけど皆のレビュー見て納得 課金させるためには仕方ない仕様なのだろう 可愛いキャラに癒されるどころか大量にアイテム使わないとクリア出来ないイベントが早く違うものに変わらないかとモヤモヤするし、ストレスメーカーになってしまっているので諦めて違う可愛いゲーム探そうかな
投稿者:F Ame
- ★★★☆☆ 新規で始めました キャラクターはとてもかわいいですが、 2026年お正月イベント、まだ私が新規で強いキャラクターを持っていないせいもあるかと思いますが。最序盤であろうステージ4すら、どうやってもクリアできません⋯(障害物のスイカが全く崩せず。いつも画面下側の障害物もなにもかも丸ごとのこっているため、恐らくアイテムと、失敗時のダイヤ使っても20ターン以上足りないことから、アイテムを使う意欲もおきません) デバッグの方は、レベルMAX、もちものMAX、フル課金、何度もリトライでテストプレイしているんでしょうか? 絵柄的には小さい子供向けに見えますが、イベントステージ4すら何度やってもクリアできる気すらしないため、達成感がどんどん削れて、なにやっても何も出来ないという現実しかありません。 これは、プレイヤーに何をしてほしいゲームなの?と思いました。
投稿者:1 0
- ★★☆☆☆ ここ2、3ヶ月の尋常でないくらい難易度があがりました。 アイテム課金もこそこしてましたが「後少しでクリアできる」ではなく「これ、誰がクリアできるの??」になっている印象が強く、イベントステージでは完走どころか最初の解放ページすら無理です 体感的にクリアしてる人はもちろん、アクティブユーザーも減っているように感じます……寂しい
投稿者:くまふぶき
- ★★★☆☆ 高齢者の叔母から勧められたのですがハマってしまいました。序盤なのでサクサク進むこともあり楽しいです(((o(*゚▽゚*)o))) 1年程、ご無沙汰していましたが再開し楽しんでおりますが、軽いストレスを感じております。運営側の策略であり、過去に簡単でサクサク進むゲームはストレスはない代わりにすぐ飽きてしまうということも理解しています。でも!10面クリアしミラクルキューブが使えるようになった途端!難易度が10倍程に上がる印象です。全ブースターを盛ってもクリア出来ず、次の回で難なくクリアさせてくれます。ミラクルキューブが発動してから運営側のいじわる?を回避しどれだけ連勝できるかを軽くストレスを感じやがら楽しむゲームです
投稿者:ririn Aya
- ★★★★☆ よくできたゲームだと思います。 コンセプトとしては、3つ以上揃えるパズルゲームと塗り絵が好きな人に限定されます。デコールと書かれてますが、好きな家具アイテムが配置できるとか、間取りを作れるようなわけではありません。 ゲーム性は、無課金でも楽しめる設計です。スタックすることもありますが、逆に言えばやることは単調なので、スタックしたところで中毒性はないから一旦やめたら大丈夫です。 チーム制になっています。 プレイスタイルに合わないチームに入ると追い出されたり、高レベルに限定されたチームがあったりと、ゲーム自体よりも心理的ハードルが高いです。 音もビジュアルもかわいいです。
投稿者:Thorne Emily
- ★★★★☆ インテリアはオシャレで良いです。広告は全くありません。の為失敗すると900G必要です。1回にもらえるコインは10から20程度。自分が下手なのか課金してます。アイテムは適度にはもらえますが、無課金でゲームを進めるのは無理だと感じました。今レベル770。課金額は2600円くらいで頑張ってます。
投稿者:Rin
- ★★★★★ 何年か前に結構進めていてポイ活をきっかけに出戻りました。アカウントは連携していなかったため、レベル1から始めていますが上位プレイヤーが初心者を助けて、初心者を脱するタイミングで助け合いのサイクルが出来る過程は健在で、無言ながらも画面の向こうにうっすら人の存在を感じられるのはいいですね。船やトラックのノルマに加えて町やダービーなども増えてやってもやっても追いつかない。さらにコインは貯まりづらく、新しい施設をなかなか作れずレベルだけが上がっていく状況は変わらずしんどいですが、イベント毎に配布されているようなので一応救済はある模様。土地関係のアイテムも偏りがあり地道に無課金を貫いていますが土地が圧迫されている…ポストに投函される新聞から色々な農場に訪問できますが、高レベル帯のデザインをみて思いを馳せてます。
投稿者:おま
- ★★★☆☆ 追記 アップデート後、×が押せない広告が増えまして、かなり悪意を感じます。評価を下げます。 箱庭造りのゲームが好きなため、楽しくプレイしております。 ワガママですが、以下は所感です。 ・納屋・サイロの拡張が苦しいです。必要資材が逓増するうえ、納屋を圧迫します。農場パスが切れる月初めは特にやりくりが苦しいです。(誰も嬉しくないです。) ・納屋・サイロにキャパがあるにも関わらず、船において必要数の多い商品、製造に時間のかかる商品を多数求められると苦しいです。 ・マップが単調なためレパートリーがあると良いかと思います。水辺や起伏などあればより楽しめると思います。
投稿者:SHOTARO MATSUZAKI
- ★★☆☆☆ この手のゲームは序盤は待ち時間無しでアレコレやれるものだと思っていました。 しかしながらこのゲーム、チュートリアルが終わってすぐに○分待ちでレベル上げの為にやれる事もなければ、施設の配置も個数上限で即頭打ちとなってしまいました。 長く続ければまた変わってくるのでしょうが、その長く続ける為の導線が少々足りないかな、というのが不満点です。 なお動画広告を視聴したらアプリに戻れず、延々広告のGoogle Playのページに飛ばされますが、自分だけですがね? アプリを消して再度開き直したら戻ってこれましたが
投稿者:悠一(NG)
- ★☆☆☆☆ ゲームは面白いが広告が多すぎる。しかも広告を見てコンティニューする時に動作回数が+されるのだが表示で+15や+30と出ていても5回分しか増えない。 典型的な詐欺ゲームだと思います。 こんなゲームに課金しても表示通りのアイテムを買うことができるのか不明ですよね。
投稿者:Lachesis Fate (らけ)
- ★★☆☆☆ ゲームとしては非常に面白いですが、広告が多すぎるので改善のほど宜しくお願いいたします。 広告無しにしていただけたら星4つにします。 あとはスピンやコインを、毎日のようにゲットするのにいちいち広告を観ないとダメなんでしょうか! 課金しないとダメなんでしょうか! その辺の、改善もよろしくお願いいたします🙇♀️
投稿者:ばばともえ
- ★★★★★ ちょっとした隙間時間に楽しめて良いです。
投稿者:中村代々子
- ★★★★☆ ゲーム自体は面白いのですが広告がやはり邪魔で2レベル毎に広告が入ります(まぁ広告ゲームなのでしゃーない)がレベル600近くまで来ましたが武器の更新が6個目から来ないと言うかなのですかね?残念です。もっと武器を増やして貰えるとよりおもろいだろうにと考えます。あとはステージのパターン化です。もうここまでのレベルまでくれば同じステージが何周もしているんだなと気づきます。飽き飽きしてきます。ゲーム性は面白いので4付けました
投稿者:田村将基
- ★★★★★ 時間が空いた時などにやらせてもらってます。レベル1000までやりましたが、ステージ数と武器のバリエーションを増やして欲しいです。あと、斧や衝撃波を出す玉が最大まで大きくし発射すると、地面に激突したり地面を貫通して変なところに行ってしまうバグを改善して欲しいです。それ以外は楽しいので星5にしました!
投稿者:たなかたわし
- ★★★★★ 久々にやってみたら、武器が増えてるけど手裏剣マークを押すと武器一覧が出るものの何も選べず詰むようなので一旦ストレージ消去。以前のバージョンと比べてマネキンくんの耐久力や手裏剣の浮力(?)がもろとも下がったのか、以前レビューしたように足だけ切り飛ばして空の旅へ誘うのは難しくなってしまいました。ただ本来のコンセプトであろう手裏剣でズタズタにする爽快感は以前よりも増しており、一部オブジェクトのグラフィックに透明感が加わって絵面がより鮮やかになったり、データ消す前に新しい敵の種類が追加されているのも確認できたりして、めっちゃ頑張ってくれてるやんと思いました。あと細かい点ではステージクリア後から次のステージへ移行するまでの間に追い打ち可能になったのはちょっとした嬉しいポイントです。
投稿者:細山田 重治
- ★★☆☆☆ バージョン2.0になりタイトルも変わったが、デバッグしてないんじゃないかと思う内容。何かするたびに寺?の画面が出て止まる。スマホのバックキーを使わないと進行せず、ガチャを引いた時にそれを行うと、手に入るはずのものが手に入らず回数だけが減ってしまうようだ。内容が大きく更新されたのはいいが、もう少し煮詰めてほしい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 今回はイベントボス戦への評価。 ゲーム全体を通しての評価なら4〜5ですが、今回の目玉イベントでもあるこれの評価は2とさせて頂きます。 理由としてはあまりにも理不尽な敵側の補正と補正量の多さから発生する端末の急加熱。 今回参考にした場面は魔術師の塔フェイタルのステージ160になります。 まず第一に敵の体力と防御力があまりにも高く、イベント特効装備を付けて最大限強化したチャレンジキャラ等を使っても与えられるがダメージ微量であるにも関わらず、本ステージの補正である吸血効果によりすぐに与えたダメージ以上に回復されてしまい、私としては本来付いている補正に回復補正を追加するのはゲームバランス的にオーバースペックでは無いかと思います。 また補正が多いため、ユーザーによっては端末処理が重くなってラグや端末の加熱が発生して意図した操作をスムーズに行えなくなる可能性があり、実際に私も端末の加熱で意図した操作をプレイ中に行えない状態になりました。 今回のように補正バランスや処理の問題で困るユーザーが私の他にも居ると思いますので、次回のイベントではバランスや補正量の見直しを検討頂けたらと思います。
投稿者:らぷたん
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