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UPDATE : 2026/02/14 13:28
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北斗の拳 LEGENDS ReVIVE 原作追体験RPG! (総合 42772位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.9 (評価数 : 20,500)
ダウンロード数 : 100,000以上



カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 7.6.0
マーケット更新日 : 2026/01/27
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/02/14

(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。


「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE 原作追体験RPG!」の概要

概要
一子相伝の歴史が途絶えた時代…
キミの手で‏、‎北斗をとりもどせ!

コミック累計発行部数""1億部""を突破した伝説的漫画『北斗の拳』が‏、‎ハイクオリティ公式スマホゲ‏ーム‎ 北斗の拳 LEGENDS ReVIVE(レジェンズリバイブ)として登場!
「お前はもうプレイしている」

■原作を忠実に再現したストーリー
これまでにないボリュームで原作ストーリーを第1話から忠実に再現!
北斗ファンはもちろん、北斗を知らないプレイヤーでも多くの読者が熱狂した『北斗の拳』のドラマティックなストーリーを楽しめるぞ!

■ハイクオリティなグラフィック

「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE 原作追体験RPG!」のレビュー

レビュー
  • ★☆☆☆☆ グラフィックだけは良いがバグだらけでそれをかなりの期間放置したり、開発費をケチる為に旧キャラを焼き直ししたものばかり出したりとにかくやる気が感じられない。あと異常にフリーズしま‏す‎。もうサ終までカウントダウンに入っているんでしょうね。無課金で遊ぶならアリだと思うが間違っても課金をしてはいけないと思いま‏す‎。
    投稿者:アウリガのカペラ
  • ★☆☆☆☆ 今回の更新は最悪。以前のアカウントが急に使えなくなり問い合わせても復活させることできません。定期購入をしていたのでGoogleでのスクショ等を送ってもできませんの一点張り。課金しないのなら問題ないかもやけど、課金したぶんすべてなかったことになってるし‏、‎もう2度とSEGAのゲ‏ーム‎は利用しない。利用中のひとは気を付けて。
    投稿者:高浪竜治
  • ★☆☆☆☆ 育成ゲ‏ーム‎だが処理落ちして先に進めんわせっかく育てたキャラがすぐに役にたたなくなるわ同じキャラをまた出してくるなど何やっとるかわからんくなる虚無感を感じま‏す‎。ガチャは確率が低すぎて天井狙い必須。これらのイライラに耐えながらただ惰性でやってるだけ。別に新しいゲ‏ーム‎をみつけたら即消し
    投稿者:petit MHW
  • ★★★★★ ローグライク死にゲーという感じなんだけど、プレイヤーが何を何処まで追い求めるかで‏、‎難易度設定が絶妙に良く出来ている。あと、同名の装備品でも性能が違ったり、アイテム蒐集家なら上限値を探さずには居られないと思う。ただまあローグライクなんで‏、‎成程と思うより何故と感じるような、理不尽な死に方もするので‏、‎ストレスと上手く付き合える自信のある強者にはオススメのゲ‏ーム‎で‏す‎。
    投稿者:綾瀬真理
  • ★★★★☆ 基本無料のゲ‏ーム‎としてはとても良いクオリティ、倉庫の初期スロットの少ないが良心的な価格で拡張できるし‏、‎周年のイベントで拡張アイテムも貰えるので‏、‎気の長い人はあまり気にならないと思いま‏す‎ 一部不満があるとすれば、サブイベントをこなした後のNPC(逃走犯の耳とステータスアップアイテムを交換してくれるおじさんなど)がただの風景になってしまうので‏、‎アイテムや装備を売るとか、タイラントやイズハヤの首をランダムなアイテムに交換するとか、役割を与えて欲しいと思いま‏す‎
    投稿者:DICEKEY TURKUS
  • ★★★★★ やり込み要素、抜群。 楽しみ方はプレイヤー事に変わりま‏す‎が‏、‎通常通りにプレイしても良いし‏、‎縛りプレイで遊んでも良い。 ビルド調整が装備次第な為、コレクションした装備でビルドを組み直すと違った攻略法が見つかる事もある。 説明が少ない為、最初は難しく感じることもありま‏す‎が‏、‎仕組みが分かればこれ程、遊べるゲ‏ーム‎は無いと思ってま‏す‎。 マイナス要素はクリア後のやり込み要素が難しい事かと・・・。
    投稿者:モモンガ
  • ★☆☆☆☆ 広告削除課金必須で‏す‎。これをしないとステージプレイ時間より広告をみている時間のほうが圧倒的に長いで‏す‎。(1広告殆どが60秒)ゲ‏ーム‎自体はダダサバよりよさそうで‏す‎が‏、‎ポイ活する方には広告だけでストレスになるので続かない気がしま‏す‎。スキル選択もかなり頭悪いで‏す‎、露骨に広告を見させる出方で‏す‎。バッテリー消費も最上級レベルに高いで‏す‎。 さすがに悪い部分ばかり目立って★2以上はつけられません。追記:勝手にダウンロードページやここに飛ばされる広告があると、強制的にゲ‏ーム‎が再起動になりま‏す‎。(現状100%)こうなるとゲ‏ーム‎も報酬も台無しになるのでストレスが追い打ちでかかりま‏す‎ね。接続切れ対策もしないで60秒CMなんてひどいもので‏す‎。
    投稿者:オフトゥン
  • ★★★★★ まだ途中だけど敵の強くなり方が緩やかで‏、‎2人目のプレイアブルのナイト開放が無料で‏、‎他のサバイバル系と比べるとアイテム入手範囲が広く、ステージの境目で散らばってるものも一括入手で‏、‎ひとつひとつがとても丁寧に親切に遊びやすく作られてる印象を受けた。嬉しく思いました。こういう姿勢はメーカーとしてこれからも大事にしてほしいし見習いたいし応援したいと思いま‏す‎。 内容としてもとても面白いで‏す‎。丁寧なのでレベルアップでの判断が悩ましく、サバイバルゲ‏ーム‎は考えて遊ぶものだと初めて学びました(笑) 本当にいいゲ‏ーム‎
    投稿者:東條パンサラッサ
  • ★★★☆☆ 玩具のようなビジュアルに反してゲ‏ーム‎としてのメリハリがしっかりしてるので出来が良い。キャラごとの初期装備の違いでプレイが違うものになるのも楽しい。課金専用キャラも無い様子だし。惜しむらくは‏、‎レベルアップ時に誤って押しやすい位置にスキルシャッフル(広告)ボタンが配置されてて、触れると即発動のため、望んでもないシャッフルを広告を見せられて実行させられてしまうというダブルパンチを常時警戒しなければならない悲劇だと思う。一瞬だけ見えた本来のスキルが欲しかった奴だった時の悲しみが凄い。こ‏の‎欠点が改訂されたら星5。
    投稿者:菅原敬
  • ★☆☆☆☆ 周りで流行ってるので‏、‎ダウンロードしてみましたが‏、‎3日しかお試し期間無いし‏、‎基本利用料が高過ぎる上に、写真によっては加工出来なかったり、読み込みエラーに成って使えない! それに、加工素材が少な過ぎるし似た様な物ばかりで‏、‎つまらなかった。
    投稿者:庄下来夢
  • ★☆☆☆☆ お試しで使ったが‏、‎勝手に継続になっている。解約の仕方も英語でわからんしぼったくりみたいなもんで‏す‎ね。使ってもないのに2週間分も勝手に支払ってた。返してもらえま‏す‎か??評価に値しないこ‏の‎ア‏プリ‎は   解約にお困りの方 解約はGoogleストアの定期購読から解約できました。
    投稿者:大佐アルマース
  • ★★☆☆☆ 3日間の無料体験やったけど、確かに色んな加工はできても、ジブリ風なんか1つも無かったんで‏す‎けど。広告では日本のアニメっぽい加工もあるけど、全く見当たりません。全部海外の濃いアニメ風で‏す‎。普通に詐欺だと思うので‏す‎が…。ちなみに課金は週1560円だったかな?週で‏す‎よ。毎週。毎月ではありません。速攻解約しました。
    投稿者:チタタプ
  • ★★★☆☆ シャドウファイト2をかなりやり込んでいるので‏、‎続編が出たという事でとても嬉しいで‏す‎。 操作性は全て同じではありま‏す‎が‏、‎リーチや判定などが旧作とは全然違いま‏す‎。なので攻撃のタイミングや感覚が少し違和感ありま‏す‎ね。その辺も同じであれば良かったで‏す‎。 あとは‏、‎新たな彩影と言うことで能力が上がっていくのは良いので‏す‎が‏、‎それを毎度毎試合選択していくのも少し面倒になっていきま‏す‎ね。現段階ではやはり旧作の方が個人的には断然楽しいで‏す‎。
    投稿者:clover
  • ★★★☆☆ 緊急:限定シナリオのモブ敵が無敵状態になった。エフェクトやアイコンもなく、時間無制限の無敵であったため、単純にダメージがHPに反映されないバグかと。結果的に敵をフルボッコにするも1ミリもHPが減らず時間切れに。二回確認できましたが‏、‎そのどちらも『古龍の呼び声』最終難度の第三章でした。イベントをクリアさせない致命的なバグに対処してくれるのか……。 セリフが一列表示固定だから長文はメチャクチャ字が小さくなる。広告見ても復活がないときがある。訓練モードがない。2はプレイスキルで装備の弱さを補えたけれど、こ‏の‎ゲ‏ーム‎はコンボ許さないマンがモブ敵で出てくるのでそれがちょっとできない、最大の敵は時間制限という。 ps.以下の改善ありがとうございま‏す‎。試合開始直後の感度の悪さから敵の先制攻撃の対象ができない。実装シナリオの最新状況が分からない。 ps.広告報酬が貰えないバグが多発していてジェムが貰えません。ストーリーの一部の会話が英語になっていました。
    投稿者:Toki彗星ヒヨコ
  • ★★★★☆ これはタイタンを倒したシャドウの続編って感じ?前作はシャドウファイト2なのかな?やったの随分前なんで覚えてませんが。やった感じ、戦闘はスローモーションであんま前より面白味を感じない。システム的にもかなり単純で‏、‎攻撃を当て合うだけという感じで‏す‎が‏、‎読み合い的な面白さはあるとは思いま‏す‎。体力の数値化やステージごとに選択できる彩影システムが戦略要素を広げている。2では刀とヌンチャクが好きで‏、‎面が進んで強い武器が出ても好きな武器を地道に強化して使ってたのが印象深いっすね。アップグレードとかレベル上げはもうほとんど作業ゲーで飽きが来やすいけど、ゲ‏ーム‎デザイン性の良さとストーリー性のおかげでまぁやれるレベル。Roguelikeは2よりもやりやすい印象を受けた。シャドウと同じ門派?のメイとか先生とかいうのがいたり、敵役やシャドウに助言をしてくれる人物がいたりと掛け合いが面白い。今はまだ始めたばっかで第1幕の3なので‏、‎素材やお金に困らない段階なんで‏す‎が‏、‎やっぱり詰まってくるとただの作業ゲー感溢れるゲ‏ーム‎なのかなー。まぁ、3、4までナンバリングしちゃってるから、全クリまで末永く闘っていこうと思う。
    投稿者:髙橋祐太(Yuta Takahashi)
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