Rolling Twins: 音楽ゲーム ボールゲーム (総合 2838位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.4 (評価数 : 73,500)
ダウンロード数 : 50,000,000以上
カテゴリー : 音楽 (ゲーム)
バージョン : 0.2.4
マーケット更新日 : 2026/02/05
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/02/10
(評価数)
73,510
-
-
-
-
73.5K
-
-
-
-
73,490
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
73.5K
73.5K
73.5K
73.5K
73.5K
73.5K
73.5K
73.5K
73.5K
73.5K
73.5K
73.5K
73.5K
73.5K
73.5K
73.5K
73.5K
73.5K
73.5K
73.5K
2/1
2/2
2/3
2/4
2/5
2/6
2/7
2/8
2/9
2/10
(順位)
0
-
-
-
-
5K
-
-
-
-
10K
※画像をクリックすると拡大します。
「Rolling Twins: 音楽ゲーム ボールゲーム」の概要
概要
"Rolling Twins "があなたを待っています!
暇つぶしに音楽ゲームをしませんか?Rolling Twins "をお試しください!
「ローリングツインズ "は普通の音楽ゲームではありません。リズムと戦略の脈動するジェットコースターで、あなたをリズムゲームの次のレベルへお迎えします。ビートと音楽が完璧に融合し、想像を超えた素晴らしい感覚を味わうことができます。また、さまざまなスタイルの音楽を体験することもできます: ポップ、ラップ、EDM、ロック、KPOP......衝撃的なK-POPトラックから、プロのようにピアノタイルを叩く曲まで、さまざまな曲やジャンルに挑戦しよう。「ローリングツインズ」は、リズムとメロディーをスリリングなゲーム体験に融合させ、音楽ゲームを芸術の域にまで高めています。
音楽と動きの魅惑的な世界に没頭してください。タップするたびに音が鳴り、すべてのレベルがあなたのローリングボールの熟練を待っているダンスフロアです。ジャンプタイルで刻々と変化する風景の中をダブルボールをナビゲートしてください。リズムだけでなく、ダンスも重要です!リズムだけでなく、ダンスも重要です!ビートに合わせてホップ、スキップ、ジャンプしながら、正確さとタイミングがあなたのベストフレンドです。
主な特徴
- リラックスできるカジュアルな音楽ゲーム
- 様々な曲のスタイル
- ワンタッチ操作で簡単プレイ
- 鮮やかな色彩とファンタスティックなデザイン
遊び方📚ボールを持って左右にドラッグ。 - ボールを長押しして左右にドラッグします。 - 音楽のリズムに合わせてボールをタイルにドラッグ - トラップに注意 - できるだけ多くの曲を完成させよう! - ダイヤモンドとコインを集めて、新しい曲をアンロックしよう。 - 音楽をより楽しむために、ヘッドホンをお勧めします。 ボールゲームと音楽シミュレーションゲームを融合させた「Rolling Twins」は、このジャンルに新風を吹き込み、戦略とリズムが交錯し、アドレナリン全開のプレイが楽しめる。ただのピアノゲームではなく、これはミュージックタイルの概念を覆す挑戦です。飛び跳ねるタイルがあなたの音楽芸術のキャンバスとなる、まったく新しい方法でオフラインのピアノタイルと出会いましょう。素早い反射神経と音楽に対する鋭い耳を必要とするテンポの速い機能、ラッシュボールのラッシュを体験できます。あなたはテンポの速さについていけるだろうか? 「ローリング・ツインズ」は、豊富な楽曲ライブラリを誇り、本物の楽曲を使用したピアノゲームなど、ゲームプレイに信憑性と深みをもたらします。なだめるようなメロディーからポップなアンセムまで、あらゆる気分や瞬間にぴったりの曲があります。「ローリング・ツインズ』には、オフラインで楽しめる音楽ゲームも充実しており、どこにいても、転がったり、叩いたり、踊ったりすることができます。 Rolling Twins "に飛び込んで、飛び跳ねるビートと転がるスリルに満ちたリズミカルな冒険に出かけましょう。リズムゲームであり、音楽ゲームであり、その他もろもろの要素が1つになった魅惑のパッケージです。準備はいいかい?「ローリング・ツインズ」は、あなたの指先のダンスフロアで待っています。ローリング・ツインズ "をリズムゲームとして選んだ世界中のプレイヤーのシンフォニーに加わりましょう。 転がるボールと一緒に音楽を楽しみましょう!
「Rolling Twins: 音楽ゲーム ボールゲーム」のレビュー
レビュー
★★★★★ 楽しいよ!プレイしやすい。投稿者:いわがみあきこ
★★★★★ そこそこ難しいけど面白いです。投稿者:三角大地
★★★★★ 楽しい大好き大好き面白いのでとりあえず‼️😀👍👍👍🥳🥳🏳️🌈🥳👍👍👍👍👍👍👍👍👍😍😍😍🤩🤩🤩🤩🤩😇😇😇😀投稿者:勝場竜一
★★★★☆ 期待していませんでしたが、予想以上に良かったです。カバー写真を入れたり、タイトルやアーティスト名の他にアルバムタイトル等も編集できます。ただ、カバー写真を入れると毎回落ちてしまうこと(編集は出来てます)と、私のデバイスではエフェクトが使えないので☆-1です。 曲エフェクト使えるようになったらいいなぁって思います。ちなみにAQUOS sense4です。投稿者:Lisa
★★★★☆ 数ヶ月使って、おおむね良い感じでした。 ただ物足りない点も幾つか。 ・時々フリーズすることがある ・プレイリストへの追加が1曲ずつしかできない。地味に不便です ・「ルートフォルダを表示」からフォルダを開くと、曲順がぐちゃぐちゃに表示される ・プレイリストやフォルダの表示に時間がかかる このあたりが改善されれば★5だなあ!と思っています投稿者:hamanasu
★★★☆☆ iPhoneからPixelへの移行で音楽プレイヤーとしてこちらを利用。 どういう理由かは不明だが何回かに一度無音で再生される。早戻し、先送りすると音が出始める。プレイヤーとしては致命的。 他のプレイヤーをいれるのが面倒なのでそのまま使用中投稿者:y nkmr
★★★☆☆ 高齢者の叔母から勧められたのですがハマってしまいました。序盤なのでサクサク進むこともあり楽しいです(((o(*゚▽゚*)o))) 1年程、ご無沙汰していましたが再開し楽しんでおりますが、軽いストレスを感じております。運営側の策略であり、過去に簡単でサクサク進むゲームはストレスはない代わりにすぐ飽きてしまうということも理解しています。でも!10面クリアしミラクルキューブが使えるようになった途端!難易度が10倍程に上がる印象です。全ブースターを盛ってもクリア出来ず、次の回で難なくクリアさせてくれます。ミラクルキューブが発動してから運営側のいじわる?を回避しどれだけ連勝できるかを軽くストレスを感じやがら楽しむゲームです投稿者:ririn Aya
★★★★☆ よくできたゲームだと思います。 コンセプトとしては、3つ以上揃えるパズルゲームと塗り絵が好きな人に限定されます。デコールと書かれてますが、好きな家具アイテムが配置できるとか、間取りを作れるようなわけではありません。 ゲーム性は、無課金でも楽しめる設計です。スタックすることもありますが、逆に言えばやることは単調なので、スタックしたところで中毒性はないから一旦やめたら大丈夫です。 チーム制になっています。 プレイスタイルに合わないチームに入ると追い出されたり、高レベルに限定されたチームがあったりと、ゲーム自体よりも心理的ハードルが高いです。 音もビジュアルもかわいいです。投稿者:Thorne Emily
★★★★☆ インテリアはオシャレで良いです。広告は全くありません。の為失敗すると900G必要です。1回にもらえるコインは10から20程度。自分が下手なのか課金してます。アイテムは適度にはもらえますが、無課金でゲームを進めるのは無理だと感じました。今レベル770。課金額は2600円くらいで頑張ってます。投稿者:Rin
★★★★★ 何年か前に結構進めていてポイ活をきっかけに出戻りました。アカウントは連携していなかったため、レベル1から始めていますが上位プレイヤーが初心者を助けて、初心者を脱するタイミングで助け合いのサイクルが出来る過程は健在で、無言ながらも画面の向こうにうっすら人の存在を感じられるのはいいですね。船やトラックのノルマに加えて町やダービーなども増えてやってもやっても追いつかない。さらにコインは貯まりづらく、新しい施設をなかなか作れずレベルだけが上がっていく状況は変わらずしんどいですが、イベント毎に配布されているようなので一応救済はある模様。土地関係のアイテムも偏りがあり地道に無課金を貫いていますが土地が圧迫されている…ポストに投函される新聞から色々な農場に訪問できますが、高レベル帯のデザインをみて思いを馳せてます。投稿者:おま
★★★☆☆ 追記 アップデート後、×が押せない広告が増えまして、かなり悪意を感じます。評価を下げます。 箱庭造りのゲームが好きなため、楽しくプレイしております。 ワガママですが、以下は所感です。 ・納屋・サイロの拡張が苦しいです。必要資材が逓増するうえ、納屋を圧迫します。農場パスが切れる月初めは特にやりくりが苦しいです。(誰も嬉しくないです。) ・納屋・サイロにキャパがあるにも関わらず、船において必要数の多い商品、製造に時間のかかる商品を多数求められると苦しいです。 ・マップが単調なためレパートリーがあると良いかと思います。水辺や起伏などあればより楽しめると思います。投稿者:SHOTARO MATSUZAKI
★★☆☆☆ この手のゲームは序盤は待ち時間無しでアレコレやれるものだと思っていました。 しかしながらこのゲーム、チュートリアルが終わってすぐに○分待ちでレベル上げの為にやれる事もなければ、施設の配置も個数上限で即頭打ちとなってしまいました。 長く続ければまた変わってくるのでしょうが、その長く続ける為の導線が少々足りないかな、というのが不満点です。 なお動画広告を視聴したらアプリに戻れず、延々広告のGoogle Playのページに飛ばされますが、自分だけですがね? アプリを消して再度開き直したら戻ってこれましたが投稿者:悠一(NG)
★☆☆☆☆ ゲームは面白いが広告が多すぎる。しかも広告を見てコンティニューする時に動作回数が+されるのだが表示で+15や+30と出ていても5回分しか増えない。 典型的な詐欺ゲームだと思います。 こんなゲームに課金しても表示通りのアイテムを買うことができるのか不明ですよね。投稿者:Lachesis Fate (らけ)
★★☆☆☆ ゲームとしては非常に面白いですが、広告が多すぎるので改善のほど宜しくお願いいたします。 広告無しにしていただけたら星4つにします。 あとはスピンやコインを、毎日のようにゲットするのにいちいち広告を観ないとダメなんでしょうか! 課金しないとダメなんでしょうか! その辺の、改善もよろしくお願いいたします🙇♀️投稿者:ばばともえ
★★★★★ ちょっとした隙間時間に楽しめて良いです。投稿者:中村代々子
★★★★☆ ゲーム自体は面白いのですが広告がやはり邪魔で2レベル毎に広告が入ります(まぁ広告ゲームなのでしゃーない)がレベル600近くまで来ましたが武器の更新が6個目から来ないと言うかなのですかね?残念です。もっと武器を増やして貰えるとよりおもろいだろうにと考えます。あとはステージのパターン化です。もうここまでのレベルまでくれば同じステージが何周もしているんだなと気づきます。飽き飽きしてきます。ゲーム性は面白いので4付けました投稿者:田村将基
★★★★★ 時間が空いた時などにやらせてもらってます。レベル1000までやりましたが、ステージ数と武器のバリエーションを増やして欲しいです。あと、斧や衝撃波を出す玉が最大まで大きくし発射すると、地面に激突したり地面を貫通して変なところに行ってしまうバグを改善して欲しいです。それ以外は楽しいので星5にしました!投稿者:たなかたわし
★★★★★ 久々にやってみたら、武器が増えてるけど手裏剣マークを押すと武器一覧が出るものの何も選べず詰むようなので一旦ストレージ消去。以前のバージョンと比べてマネキンくんの耐久力や手裏剣の浮力(?)がもろとも下がったのか、以前レビューしたように足だけ切り飛ばして空の旅へ誘うのは難しくなってしまいました。ただ本来のコンセプトであろう手裏剣でズタズタにする爽快感は以前よりも増しており、一部オブジェクトのグラフィックに透明感が加わって絵面がより鮮やかになったり、データ消す前に新しい敵の種類が追加されているのも確認できたりして、めっちゃ頑張ってくれてるやんと思いました。あと細かい点ではステージクリア後から次のステージへ移行するまでの間に追い打ち可能になったのはちょっとした嬉しいポイントです。投稿者:細山田 重治
★★☆☆☆ バージョン2.0になりタイトルも変わったが、デバッグしてないんじゃないかと思う内容。何かするたびに寺?の画面が出て止まる。スマホのバックキーを使わないと進行せず、ガチャを引いた時にそれを行うと、手に入るはずのものが手に入らず回数だけが減ってしまうようだ。内容が大きく更新されたのはいいが、もう少し煮詰めてほしい。投稿者:Googleユーザー
★★☆☆☆ 今回はイベントボス戦への評価。 ゲーム全体を通しての評価なら4〜5ですが、今回の目玉イベントでもあるこれの評価は2とさせて頂きます。 理由としてはあまりにも理不尽な敵側の補正と補正量の多さから発生する端末の急加熱。 今回参考にした場面は魔術師の塔フェイタルのステージ160になります。 まず第一に敵の体力と防御力があまりにも高く、イベント特効装備を付けて最大限強化したチャレンジキャラ等を使っても与えられるがダメージ微量であるにも関わらず、本ステージの補正である吸血効果によりすぐに与えたダメージ以上に回復されてしまい、私としては本来付いている補正に回復補正を追加するのはゲームバランス的にオーバースペックでは無いかと思います。 また補正が多いため、ユーザーによっては端末処理が重くなってラグや端末の加熱が発生して意図した操作をスムーズに行えなくなる可能性があり、実際に私も端末の加熱で意図した操作をプレイ中に行えない状態になりました。 今回のように補正バランスや処理の問題で困るユーザーが私の他にも居ると思いますので、次回のイベントではバランスや補正量の見直しを検討頂けたらと思います。投稿者:らぷたん
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。