Shadow Pass : Stickman Shooter (総合 46656位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.31
マーケット更新日 : 2025/10/23
開発者 : Henil
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/02/11
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(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。



「Shadow Pass : Stickman Shooter」の概要
概要
Shadow Passは、アクションとアドベンチャーが楽しめる無料オフラインシューティングゲームです。ジャングル、街、下水道など、様々なマップが用意されています。各ステージには独自の影エフェクトが施されています。その効果はまさに圧巻で、マルチプレイヤーゲームであることを忘れてしまうほどです。オープンワールドやサバイバルゲームではないかもしれませんが、一瞬一瞬がスリリングです。Shadow Passでは、ピストルと剣からスタートします。弾丸は無制限なので、好きなだけ撃ちまくることができます。それらを使いこなして生き残りましょう。
Shadow Passでは、すべてのスティックマンキャラクターが魅力的です。このゲームは、あなたを何時間も夢中にさせるでしょう。ゲームでは様々なタイプの敵に遭遇します。敵と激突し、無数の敵を倒して進んでください。最強の武器を駆使し、誰も逃がさないでください。さあ、戦いの時です。あなたは一人軍隊となり、死の影となり、あなたの前に立ちはだかる敵を一人残らず倒しましょう。
各ステージをクリアして目標をクリアし、より多くのスターを獲得しましょう。スターの数に応じてコインを獲得できます。敵を倒すごとにコインも獲得できます。ショップでは、武器やコインをさらに購入できます。
特徴
• シンプルなコントローラー
• 剣、ピストル、ショットガン、アサルトライフルなど、様々な武器
• 3つのユニークなマップ、全30ステージ
• ユニークでやりがいのあるボス戦
• 美しいグラフィック、クールな音楽とサウンド
• マップと武器は近日追加予定
遊び方
• ジョイスティックで移動
• ジャンプボタンをタップしてジャンプし、障害物を回避
• 画面をタップして射撃
きっと私の素晴らしいゲームを楽しんでいただけると思います。ぜひ私の作品を応援してください。評価やコメントをお願いします。
良いゲームを。
「Shadow Pass : Stickman Shooter」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ 感度が高いです(漢字あってるかわかんない)あと移動パッド?がよく無反応になります。バスからの降下はありません
投稿者:つだちんクン
- ★☆☆☆☆ まず言いたいのはフォートナイトをパクりすぎ。これをやるくらいならフォートナイトやった方がいい 今すぐこのゲーム消した方がいい(運営もやってる人も)
投稿者:陽
- ★☆☆☆☆ 完全的なパクリゲー 無許可でフォートナイトをパクられても人気でないからダウンロードすら出来ないパクリゲーはいらない
投稿者:山崎由香
- ★☆☆☆☆ このゲームは、広告が毎回入ってとてもいやです。少し楽しいです。他の人も「毎回広告いれんな」など言っています。
投稿者:山﨑徠良
- ★★☆☆☆ 手に入れた星3おじたま消えたんだけどなぜ?
投稿者:ひとはと
- ★★★★★ このゲーム作った人漫画向いてそう
投稿者:ネコノトリ
- ★☆☆☆☆ 昨日3時間ほど外で1つの配信を見たら通信量が10GBを超えていました…。 (プロバイダーの1日の通信量とアプリの通信量の両方で10GBを超えていました。画面保存済。) 以前から通信量はかなり多めでしたが、ロゴが変わる前?はここまでではなかったと思います。 また、アプリダウンロード後の初回起動やアプリのキャッシュ削除後の起動は、配信を見ていなくても3GB位のデータがダウンロードされるようです(ギフト用のアニメデータなどでしょうか?)。 配信側(アプリ)、視聴側とも画質の設定は行えないようで、アプリを開くだけで尋常じゃない量のデータのダウンロードが発生しますので、利用される方はくれぐれもご注意ください。
投稿者:googleユーザー
- ★★★☆☆ iPadからも利用することがありますが、iOS版とAndroid版で仕様が異なる点が多々あり、一長一短だなと感じています。 弾幕コメントの流れるスピードが速すぎて内容が追えません。 iOS版ではそういったことがないので、Android版でも改善して欲しいです。 容量が大きすぎる、サーバーが重すぎることはまあ多くの方が指摘されているので言うまでもなく。 新たなイベント、VS機能のリリース等の前に対応して頂きたいです。
投稿者:Misaki
- ★☆☆☆☆ 端末のストレージから2GBくらいの容量を消費します。アプリが重くて春でも熱で端末のいくつかのサービスが終了になったり最悪の場合端末がシャットダウンして再起動したりします。派手な演出も結構ですがもう少し軽く作ってください↓2020年9月8日追記。これただのテンプレですね。改善する気が全くない。やる気がないなら最初からテンプレ返信などしないで下さい。
投稿者:どこにでもいるよっちゃん
- ★★★★☆ 自分の音声の認識のさせ方が分かりません。次に進んで行く感じは良いですね。
投稿者:ichiro kuwada
- ★★★★★ 少し重いですが、仮想空間で視覚的に、英語を学べます。
投稿者:r
- ★★★☆☆ 負けるとかなり長時間待たされるので、死なない程度に調整してとりあえず100まで進めたらゲームクリアです。 以降もステージはありますが、100で開放されるキャラのスキルが強すぎるので死ぬことが無くなります、装備のオプションも徐々にインフレし始めて最終的に一箇所でクリティカル100%もう1箇所で回避100%(パッシブスキルで死なないから必要無い)に出来るので、残りの箇所を攻撃力とクリティカル攻撃力に振り切ったら放置しても絶対死なない&ほぼ一撃死させるキャラが出来上がります。 この手のゲームにしては自分の中で非常に早い段階で寿命が来た事と、追加のコンテンツ等あっても今の所何が来ても勝てそうなので、この評価に落ち着きます。ただここまで持ってくる作業は楽しかったです。
投稿者:こころこころ
- ★★★★☆ 2キャラともレベルカンストまでプレイしました!のんびり遊べて強い武器が落ちたときのインフレ感が楽しかったです!装備の追加効果リロールのとき紫、赤を引いたのにそのままの勢いで再びリロールしてしまうことが多くあったので指定レアリティ以上の追加効果の場合本当にリロールしますか?等の確認があるとやりやすくてうれいしなとおもいました!レベル上限解放実装検討中とのことでアップデートまってます!
投稿者:ナアナア
- ★★★☆☆ 50階時点でステータスリセットが課金のみ。敵からのダメージが上がってくるとすぐに死んでしまい、1000円の広告オフなしだと復活に10分かかる、長い。装備ドロップも渋い。リロールできるオプションも、付与される数値が低く、クリティカル率が1%未満など。総じて気持ちよくなれない印象。アッパー調整期待します。
投稿者:戸田万貴
- ★★★★☆ 楽しかったです! 謎解きは易しめですが移動箇所が少ない割に程々のボリュームがあり、広いマップを行ったり来たり繰り返すのが苦手な方にもストレス無くプレイできると思います。 ただやっぱり…子どもと言えど妙にリアルな人が映った瞬間はホラーでした…(T_T) 人物像がホント苦手なので★−1で。
投稿者:ユミル
- ★★★★☆ 積み上げたブロックは何の手がかりでもなかったのかな。特に使わず終わってしまいました。 相変わらず人物造形がちょっと怖いので、ノスタルジーな雰囲気と相まってホラーっぽく感じてしまうのが惜しい。謎解き自体は難易度も分かりやすさも満点なんだけど。
投稿者:後藤美幸
- ★★☆☆☆ 悩みに悩んだが今回も何とか自力でクリアできた。パン屋の棚の上にあった箱のヤツだけは分からなかったので片っ端から入れて強引に解きました。なので「何故、あの答えになるのか」は全く分かりません。恐らくあの箱に書かれていた「変な形」が関係あるのでしょうが全く検討付きません。そして使った記憶のないおもちゃ屋の物置っぽいスペースにあったロボットの胸にある画面に映った3×3の9マスの「井」に幾つか●が書かれてたヤツ。俺は一切、謎解きに使った記憶がないので恐らくこれもパン屋にあった箱の謎を解く手がかりになってたんだとは思うが・・・さっぱり分からん(´・ω・) あと相変わらず、最後にドアップになった狐のお面をした少年の顔(クリアするとお面を外すのでお面を外した顔がドアップで映る)がリアル過ぎてキモかったです。ただ今回は他に登場人物が母親(多分、プレイヤー?)しか居なかった(まぁ~商店街で店に誰1人居ないというのは変な話だが)のは「あのキモい顔を他に見ないで済む」ので有り難かった。よって今回の評価は☆2かな。そんな訳でクリアしたんでアンストします。では、しからば(*`・ω・)ゞ
投稿者:グラハム・エーカー
- ★★★☆☆ 良く出来てはいるが… ①【敵の位置】射撃後で無いとわからない為に、微妙な修正が出来ずに、一方的にやられる事も。 ②【広告】「無料だから仕方ない」という頻度を超える頻度で出る、ステージクリアの度には勿論で、酷い時は射撃の角度を少々変化させただけで表示される事も…しかも撃った事にされて広告から戻ると保々全滅してたりする。
投稿者:ミミ
- ★☆☆☆☆ シンプルで最初は楽しめる。が、カメラアングルがすこぶる悪い。打った矢さえ追わないときがあって当たってるかすら確認できない時がある。なのでネクストショットで角度修正できない。そしてこちらが特に深刻。ゲームを進めるとプレイヤー側のキャラ種類が増えるが、逆にキャラが分散してしまってマージできなくなる。マージするコマを増やそうにも1ステージクリアの報酬では1コマ増やすにも足りない。1〜2コマ増やしたところでマージできない。よってプレイヤー側は一定以上強くなることが容易ではなく、結果詰む。強くなれない=モチベ保てず続ける気も失せる。明らかな設定ミス。限界を感じた時点で早めに見切りを付けた方が利口。
投稿者:KIY IM
- ★★★☆☆ 良く出来ていると思うんだが、なぜ縦画面でのプレイなのか…? 角度と距離が重要なのに、自分のショットの時に目標が見えない… ステージスタートとターンチェンジの時に少し見えるのだが、不十分では?と感じる… それも含めて楽しめと言われれば、それまでなのだが… やりにくいのは確かだし、窮屈感がある… 横画面にした方が良いのではないか…?
投稿者:ぱぱちゃん
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