Lost Light: Weapon Skin Treat (総合 9300位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.0 (評価数 : 460,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 2026/02/06
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2026/02/11
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「Lost Light: Weapon Skin Treat」の概要
概要
ホタルチームのメンバーとなり、ロストライト(Lost Light)の世界で災難の解決策を探します。マップを探索して物資を収集したり、直接敵を撃破して戦利品を奪ったりすることができます。秩序が崩壊し、危険が至る所に潜んでいる閉鎖エリアで生き延び、フェロモン発生の隠された真相を解明しましょう!
【ゲームの特徴】
1.リアルな戦場で生き残りを賭ける終末サバイバル
終末世界で生き延びるには、各武器と装備の使い方とマップの状況を熟知すること、飢餓と怪我の対応方法を学ぶこと、そして適切な作戦計画を立てることが重要です。
危険に満ちた戦場では、どんなに小さな手抜かりでも致命的な結果を招くかもしれません。闇市商人の任務をクリアすることで、より多くの物資を収集し、サバイバルスキルを伸ばし続ければこそ、閉鎖エリアでの任務遂行時の生存率を高め、この災難の奥に触れることができます。
2.自由度の非常に高い銃器改良
ロストライトでは、リアルな銃器の仕組みと外観により、本格的な銃器操作を体験できます。
高い自由度を持つ銃器改良システムには、12箇所の改良可能な部位と百種以上の部品が含まれており、自分に最適な武器を簡単に作ることができます。新しい銃器スキンDIY機能が実装され、様々なスプレー缶を利用し、1万種以上の塗装の組み合わせから自分だけの専用銃器を作ることができます。百種以上の改良プランと、一括ロードアウトの機能も提供され、より便利なバトルサポートを与えます。
3.策を決めてから動くことが命を守る法則
完全装備の状態で戦場に入り、あちこち探索して戦利品をたくさん持ち帰ることも、軽装で強敵を避けて小金を稼ぐこともできます。撤退地点に到着すれば、敵を一人も撃破しなくても、収穫満々で撤退可能です。
どのような戦いをするのは完全に自由ですが、一旦撤退に失敗すると、すべての物資を失う可能性がありますので、ぜひ気をつけてくださいね。
4.バトル前の準備に工夫が必要
自分だけのシェルターで、良いコンディションを維持し、武器の改良・育成を通して専用の作戦装備を組み合わせることなど、完全なバトル準備を整えましょう。いつ敵と遭遇してもおかしくないので、毎回のバトル前には、装備を慎重に選ぶことが重要です。そして、ペットも新しく登場します。閉鎖エリアからの撤退が成功しなかったら、ペットはアイテムをシェルターに持ち帰ったり、失われたアイテムを閉鎖エリアから回収したりすることができます。
5.敵か味方か?あなたの判断にお任せ
リアルな戦場では、永遠の敵はいません。自分の手でダウンした敵でも、関係のない他のプレイヤーでも、相手を救助して仲間に加え、力を合わせて共に撤退することが可能です。自分がダウンされた場合も、救援要請を送り、自分の位置を公開して助けを求めることができます。次に出会うプレイヤーが腹黒い人なのか、それとも親切な人なのか、それはわからないことです。
6.マルチデバイス対応、PCでも無料で体験可能
現在、モバイル版に限らず、PC版でも本格的な戦場撤退体験を楽しむことができます。そして、モバイル版とPC版のデータが共通し、異なるデバイスでもリアルタイムにチャットしたり、チームを組んで共にバトルに参加したりすることができます。マルチデバイスの対応に基づき、より多くの挑戦を完了し、より難しい目標を達成しましょう!
今すぐロストライトを無料でダウンロードし、激しい戦闘を体験しましょう!
公式サイトとSNSはこちら↓
公式サイト:https://www.lostlight.game/
VK:https://vk.com/lostlight.game
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Discord:https://discord.gg/lostlightgame
「Lost Light: Weapon Skin Treat」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ ある程度やった感想です、個人的にはア〇ブレ、デルタのオペがリアル過ぎて難しいって人(ここ大事です)におすすめです。それぐらい同じジャンルなのに違いを感じる程の、武器と装備系ゲーです。まあそこまでなら別に先の2つもそれは多少ありますが、日に日に装備がインフレ、値段も跳ね上がってますがまだ、この手のゲームならまだあるあるでしょう。 「マップ削除」これがダメだった、今までの最強効率金策が消え、一気に札束ゲーへと変貌、1箇所ならカバーできますが3マップ削除とかは厳しいです。一応まだフルパ枠で残ってますが何十分待ってもマッチしないのであってないようなものです、まあそれでハイレア戦闘マップ追加してるので、まあ運営は恐らく「新規切り捨て既存維持」に走ったのでしょう。わかりやすいのでア〇ブレよりマシですね(笑)。とはいえ地味に稼げば既存プレの足元に届きますが新規の方は試されるゲームです。ア〇ブレなど結構やってる身ですが全然楽しめるゲームなので是非1回入れてみてお試しを。私はガチ勢と比べれば全然なプレイヤーなのであくまで小耳程度に…あとはやってみて自分のタイプに合うゲームかご自身で判断が1番早いです
投稿者:めあ
- ★☆☆☆☆ 運が悪いのか運営が悪いのか平均10回に1回ほどはチーターに出くわす。マップや武器が多様で面白いけど、チート対策が不十分なゲーム。とても残念。 8/14追記 チーターに対する対応で少し改善したが今度はゲーム体験が損なわれた。また、アップデートでゲームの日本語翻訳が退化してやりづらくなった。
投稿者:stlat
- ★★☆☆☆ タルコフやるまで環境にお金をかけたくないユーザーであれば、楽しめると思います。 追記(2023/06/09):新シーズンからコンセプトがよくわからなくなってきた。セキュア廃止→ペットシステム。敵が体温によって丸見えになるゴーグルなど多々あるが、個人的に一番気に入らないのが、マップの物資が豊富な地域には、アップデートごとに必ず高い壁が設置されて、出入り口がほぼ固定化されている。出待ちも多い。おそらく、打ち合いの場面を増やそうとしたいのだろうが、逆に移動ルートや接敵時の押し引きにおける戦略の幅が狭まった。左記の内容からベータテスト時にアリーナブレイクアウト(ベータ)へ移行。lost lightはアリブレ正式リリースされるまでの繋ぎでプレイしてますが、その後は完全に引退となりそうです。
投稿者:sabakiri maru
- ★★★★☆ 他の方も書いておられますが、操作性が非常に悪いです。ハクスラ要素はとてもよく、世界観も素晴らしいし、ジャスト回避等でカウンターを決めると気持ちがいい。しかしその全てを「操作性が悪い」という1点のみで台無しにしてしまっています。数時間やってると流石にまともに動けるようにはなりますが、最初の頃は行きたい場所にキャラを行かせるだけで精一杯でした。せめて移動は仮想パッドが欲しかったです。
投稿者:KOKONE MINAMI
- ★★★★☆ ホットラインマイアミのような見下ろし型シューティングをイメージしていましたが操作性は全く違い(タップした位置に移動、通常攻撃はオート、スワイプでスキル使用)、コレじゃない感はありました。 ですが、やってみると立ち回り等の戦略性も高く、コレはコレでありかなと思えたので、操作性が好みに合えば良いゲームだと思います。 ガチャなしの硬派なハクスラといった世界観も好印象でした。 操作上、どうしても手で画面が隠れてしまう事があり、その点はアクションゲームとしてはマイナスと感じたので星4にしてます。武器強化など新しいコンテンツを増やして欲しいです。 今後にとても期待しています。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ セールになっていたので一気に購入いたしました。が正直値段が安いとはいえ後悔しています。 良い点 ・グラフィック とても綺麗で良いと思います。 ・世界観 個人的に好きです。 ・ゲームシステム アクション要素もあり楽しいです。 悪い点 操作性 壊滅的です。バーチャルパッド等ではなくタップしたところに移動するシステムですが、とにかく操作がし辛いです。 武器が弓なので基本は遠距離で戦うのですが、敵が近づいてきたらいちいちタップして距離をとらなくてはなりません。とにかくこれが面倒です。 他にも、素材やマップ、敵など様々な問題はありますが、これに比べると些細なものです。 操作性さえなんとかなれば面白いゲームだと思います。
投稿者:中島光一朗
- ★★★☆☆ 難しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ さかあたま
投稿者:増田智史
- ★★★☆☆ 良い。が、一撃死はリスキー過ぎる。因みにゲージが上がらないとか言ってる奴…下手なだけじゃね?バグは無いが範囲外から急に読み込まれた敵の武器で死ぬぇ
投稿者:コンバット越前
- ★★★★☆ せっかく強くなったのに急にホーム画面に戻された、、 楽しいけれどそれは理不尽なのでどうにかしてくれると嬉しいです(^^) 日本語ですいません
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 凄い面白いです!レベルが上がると武器が大きくなるのがいいね!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ スルメゲーです。パズル好きなら結構ハマると思います。ゲーム内通貨に余裕が出るまでは耐え時です。「アイテム使わないと絶対クリア出来ないでしょ」というステージがたまにありますが、このゲームはアイテムを積極的に使うゲームだし、それが出来るように手に入れられる機会が多くなっています。ゲーム内通貨で安定してアイテムを確保出来るようになってからが本番です。メインステージは使えるキャラがランダムなので凄く余裕を持ってクリア出来ることもあれば、広告見ないと厳しいこともあったりと設定が甘い感じがありストレスに感じるかも知れません。アイテムがそのランダム性を補う感じです。アプデ前はメインステージしかなくて、金策が難しかったこともありアイテムが補充されるまで待つか課金するかという状態でしたが、冒険が追加されてかなりやりやすくなったと思います。星1つマイナスは有料アプリなのに肝心の序盤で躓きやすい仕様な点です。最初にアイテム(パワーアップ)を多めに配布するなりした方がいいのでは?別件ですが、ステージ攻略中にステージ全景を確認出来る機能は実装してほしいかな、と思いました。
投稿者:国忠山中
- ★★☆☆☆ つまらない。あと建物って何の意味があるんだろう?
投稿者:佐藤三加
- ★☆☆☆☆ 爽快感皆無。何がおもろいのこれ。
投稿者:柴田哲也
- ★☆☆☆☆ ハイスコアを出すと。。。固まる。。。
投稿者:けんたろう
- ★★★★☆ 書いたものが多々認識されないのはちょっと。。。ラインが途切れてるために認識されないのは仕方ないとしても、エフェクトと被ったことによって書き直しをさせられるのはちょっと。。。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ This game is unique and interesting!!!
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ゲーム始めて13日目 ピラミッド完成したがこれ以上の変化あるのだろうか? ①まずタップタップと書いてあるがタップした事無い ②最初の1~2日目まではレベル上がりやすいが400辺りで上がりづらくなる ③レベル400以降は1日2回位開いてお金等回収のみ ④気づいたら13日目でピラミッド完成したが これで終わりかな? 終わりなら超ツマンナイシュミレーションだが とりあえず物足りないので 超オススメ出来ないかも
投稿者:中島誠二
- ★★☆☆☆ 1日2回のオフライン処理でピラミッドとインフラは割りと手早くカンスト。 その後、動物もLV10へ。 街のカンストが最難関。 現在LV950まで確認。 周辺へ文明が拡張される展望を期待するが、開発されてなさそうだな… 追記 街は999まで報酬アリ。 ただ、900越えた辺りから厳しくなり、オフライン2倍でも街8個+1とかになる。 940現在、1日一回オフライン2倍で街6個+1です。 追記、街をひとつ999にしました。 次はなくカンストです。
投稿者:ゆうていみやおう
- ★★★★☆ タップゲームと言いながら殆ど放置ゲーム。タップしても太陽(資材)の量が少なすぎる為、する意味が少ない。まったりとピラミッドを作るゲーム
投稿者:アヴェニール(アヴェ)
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