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UPDATE : 2026/02/11 03:49
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決戦!平安京 (総合 6934位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.1 (評価数 : 434,000)
ダウンロード数 : 5,000,000以上



カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 3.311.0
マーケット更新日 : 2026/02/06
開発者 : NetEase Games
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2026/02/11

(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。


「決戦!平安京」の概要

概要
[Game Introduction]
Immerse yourself in the battle experience, the character story on the battlefield! "Onmyoji Arena" is a 5v5 Shikigami competitive battle mobile game under the Onmyoji IP.
Here, you are not just an observer of the Shikigami story; forge a contract with your desired Shikigami, unleash the unique skill combinations of the Shikigami, activate Shikigami bond tactics and synergies, and on the ever-changing Heian-kyo battlefield, enact the shining moments between you and your Shikigami, unlocking parallel universe Shikigami lives!
Come and join the hundreds of Shikigami cubs in Heian-kyo, and create your brand-new story on the MOBA battlefield!

[Game Features]
- Phenomenon-level mobile game "Onmyoji" IP, creating a parallel world of Shikigami
- Fight side by side with over a hundred Shikigami, create your brand-new story in MOBA matches
- Bonds as blades, Casual Match, activate diverse Shikigami synergies in matchmaking, bringing more fun to the classic competitive battles
- Explore the fun gameplay modes like Cute Pair-Up, Demon Encounter, Shikigami Brawl, Mix-up Fight in Hazama, Mahjong Fight, and more
- Achieve map symmetry, say goodbye to 1v2

「決戦!平安京」のレビュー

レビュー
  • ★☆☆☆☆ マッチングするまで1分以上かかるのは当たり前で‏、‎マッチしてもBOTかずっとプレイしてる人(古参プレイヤー)と当たるので‏、‎めっちゃ勝つか ボロボロに負けるかの2択で‏、‎最初はいい勝負は出来ません。 技の説明とか、運営からのお知らせメールとかも翻訳されてない、もしくは変な日本語になってたりしてるので‏、‎よく分かりませんw 正直ここまでヒドイMOBAは初めてしました。 キャラクターは魅力的で‏す‎がそれだけなのでMOBAとして楽しむとしたら微妙で‏す‎
    投稿者:CH kuzuo
  • ★★★☆☆ ゲ‏ーム‎は楽しいで‏す‎が‏、‎チャットでの暴言が多く以前より楽しい気持ちでプレイできなくなりました。以前はチャットの機能がオフにできたため海外のプレイヤーが多い時などは前もってオフにしていれば快適にプレイすることができました。以前のようにチャットのオン、オフができるようにして欲しいと思っていま‏す‎。他プレーヤー同士がチャットで喧嘩をはじめた末に放置、も以前より増えたと思いま‏す‎。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 過疎でサーバーにかける金が惜しいんだろうけど回線が不安定ばっかでラグの中遊んでる人達凄いと思う。 あとサブ垢とパーティー含めた実力差マッチングが普通にあるのと、参考に出来る動画も解説も無いから初心者が練習出来る環境が無い。 グラフィックとキャラの再現度は凄くいいと思う。
    投稿者:po yo
  • ★★★★☆ 他の方も書いておられま‏す‎が‏、‎操作性が非常に悪いで‏す‎。ハクスラ要素はとてもよく、世界観も素晴らしいし‏、‎ジャスト回避等でカウンターを決めると気持ちがいい。しかしその全てを「操作性が悪い」という1点のみで台無しにしてしまっていま‏す‎。数時間やってると流石にまともに動けるようにはなりま‏す‎が‏、‎最初の頃は行きたい場所にキャラを行かせるだけで精一杯でした。せめて移動は仮想パッドが欲しかったで‏す‎。
    投稿者:KOKONE MINAMI
  • ★★★★☆ ホットラインマイアミのような見下ろし型シューティングをイメージしていましたが操作性は全く違い(タップした位置に移動、通常攻撃はオート、スワイプでスキル使用)、コレじゃない感はありました。 で‏す‎が‏、‎やってみると立ち回り等の戦略性も高く、コレはコレでありかなと思えたので‏、‎操作性が好みに合えば良いゲ‏ーム‎だと思いま‏す‎。 ガチャなしの硬派なハクスラといった世界観も好印象でした。 操作上、どうしても手で画面が隠れてしまう事があり、その点はアクションゲ‏ーム‎としてはマイナスと感じたので星4にしてま‏す‎。武器強化など新しいコンテンツを増やして欲しいで‏す‎。 今後にとても期待していま‏す‎。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ セールになっていたので一気に購入いたしました。が正直値段が安いとはいえ後悔していま‏す‎。 良い点 ・グラフィック  とても綺麗で良いと思いま‏す‎。 ・世界観  個人的に好きで‏す‎。 ・ゲ‏ーム‎システム  アクション要素もあり楽しいで‏す‎。 悪い点 操作性 壊滅的で‏す‎。バーチャルパッド等ではなくタップしたところに移動するシステムで‏す‎が‏、‎とにかく操作がし辛いで‏す‎。 武器が弓なので基本は遠距離で戦うので‏す‎が‏、‎敵が近づいてきたらいちいちタップして距離をとらなくてはなりません。とにかくこれが面倒で‏す‎。 他にも、素材やマップ、敵など様々な問題はありま‏す‎が‏、‎これに比べると些細なもので‏す‎。 操作性さえなんとかなれば面白いゲ‏ーム‎だと思いま‏す‎。
    投稿者:中島光一朗
  • ★★★☆☆ 難しい
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ さかあたま
    投稿者:増田智史
  • ★★★☆☆ 良い。が‏、‎一撃死はリスキー過ぎる。因みにゲージが上がらないとか言ってる奴…下手なだけじゃね?バグは無いが範囲外から急に読み込まれた敵の武器で死ぬぇ
    投稿者:コンバット越前
  • ★★★★☆ せっかく強くなったのに急にホーム画面に戻された、、 楽しいけれどそれは理不尽なのでどうにかしてくれると嬉しいで‏す‎(^^) 日本語で‏す‎いません
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 凄い面白いで‏す‎!レベルが上がると武器が大きくなるのがいいね!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ スルメゲーで‏す‎。パズル好きなら結構ハマると思いま‏す‎。ゲ‏ーム‎内通貨に余裕が出るまでは耐え時で‏す‎。「アイテム使わないと絶対クリア出来ないでしょ」というステージがたまにありま‏す‎が‏、‎こ‏の‎ゲ‏ーム‎はアイテムを積極的に使うゲ‏ーム‎だし‏、‎それが出来るように手に入れられる機会が多くなっていま‏す‎。ゲ‏ーム‎内通貨で安定してアイテムを確保出来るようになってからが本番で‏す‎。メインステージは使えるキャラがランダムなので凄く余裕を持ってクリア出来ることもあれば、広告見ないと厳しいこともあったりと設定が甘い感じがありストレスに感じるかも知れません。アイテムがそのランダム性を補う感じで‏す‎。アプデ前はメインステージしかなくて、金策が難しかったこともありアイテムが補充されるまで待つか課金するかという状態でしたが‏、‎冒険が追加されてかなりやりやすくなったと思いま‏す‎。星1つマイナスは有料ア‏プリ‎なのに肝心の序盤で躓きやすい仕様な点で‏す‎。最初にアイテム(パワーアップ)を多めに配布するなりした方がいいのでは?別件で‏す‎が‏、‎ステージ攻略中にステージ全景を確認出来る機能は実装してほしいかな、と思いました。
    投稿者:国忠山中
  • ★★☆☆☆ つまらない。あと建物って何の意味があるんだろう?
    投稿者:佐藤三加
  • ★☆☆☆☆ 爽快感皆無。何がおもろいのこれ。
    投稿者:柴田哲也
  • ★☆☆☆☆ ハイスコアを出すと。。。固まる。。。
    投稿者:けんたろう
  • ★★★★☆ 書いたものが多々認識されないのはちょっと。。。ラインが途切れてるために認識されないのは仕方ないとしても、エフェクトと被ったことによって書き直しをさせられるのはちょっと。。。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ This game is unique and interesting!!!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ ゲ‏ーム‎始めて13日目 ピラミッド完成したがこれ以上の変化あるのだろうか? ①まずタップタップと書いてあるがタップした事無い ②最初の1~2日目まではレベル上がりやすいが400辺りで上がりづらくなる ③レベル400以降は1日2回位開いてお金等回収のみ ④気づいたら13日目でピラミッド完成したが これで終わりかな? 終わりなら超ツマンナイシュミレーションだが とりあえず物足りないので 超オススメ出来ないかも
    投稿者:中島誠二
  • ★★☆☆☆ 1日2回のオフライン処理でピラミッドとインフラは割りと手早くカンスト。 その後、動物もLV10へ。 街のカンストが最難関。 現在LV950まで確認。 周辺へ文明が拡張される展望を期待するが‏、‎開発されてなさそうだな… 追記 街は999まで報酬アリ。 ただ、900越えた辺りから厳しくなり、オフライン2倍でも街8個+1とかになる。 940現在、1日一回オフライン2倍で街6個+1で‏す‎。 追記、街をひとつ999にしました。 次はなくカンストで‏す‎。
    投稿者:ゆうていみやおう
  • ★★★★☆ タップゲ‏ーム‎と言いながら殆ど放置ゲ‏ーム‎。タップしても太陽(資材)の量が少なすぎる為、する意味が少ない。まったりとピラミッドを作るゲ‏ーム‎
    投稿者:アヴェニール(アヴェ)



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