じょうづるさんの憂鬱 (総合 1446位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.7 (評価数 : 25)
ダウンロード数 : 500以上
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カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.3
マーケット更新日 : 2018/10/05
開発者 : MagicalRod Inc.
動作条件 : 2.3 以上
情報取得日 : 2025/12/06
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「じょうづるさんの憂鬱」の概要
概要
茨城県常陸太田市少子化対策庶務二
課~
人口減少が止まらない茨城県常陸太田市。
街を救うために『じょうづるさん』は今日も飛び回る!!
左右にジャンプするだけのワンタッチアクションで金貨を集めて少子化対策を実現しよう。
さらには市長となって都市の発展を目指そう。
じょうづるさんが稼いだお金でインフラを整備しつつ、農業、商業、工業にどんどん投資。
歴史スポットのPRにも力を入れて観光客を呼び込もう。
持続的な成長には教育レベルの向上も欠かせない。市立大学を建てて学園都市を形成だ。
人口が100万人に達したらゲームクリア。
都市の状態によっていろいろなエンディングを迎える、らしいぞ。
「じょうづるさんの憂鬱」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 地味なセッティングなのに面白い。基本。
投稿者:ryo toyoshima
- ★★★★★ 意外に難しい、じょうづるさんが可愛い
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 面白いし、じょうずるさんが可愛い。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 群馬県が馴染みないので興味持ってプレイ。全く現代関係なかったが、始めてみるとストーリーはしっかりしていたので最後までやり遂げました。パターン化する退魔シーンを色々な演出するか、何か変化あれば更に面白かったと思います。巨大な怪物にどう戦うか興味あったのですが、戦闘がなくて残念。(中盤ぐらいの山場になると思ってた。)最後の戦いは疲れたの一言。漢字が苦手でなくても四字熟語になると、タイムリミットがあるので焦ります。 次回作は埼玉でしょうか?後少しの工夫で良くなると思いますので、頑張って下さい。
投稿者:加納宇右左衛門
- ★★★★☆ 色々とツッコミどころがあるのですが皆様が書かれているので割愛(笑)プレイ中、何度も真っ白になってしまい復元しないので一旦アプリを落としてから再プレイしないといけません。比較的新しめの機種&容量はたくさんあるので何故だかわかりませんが…とりあえず逆転裁判とかそんな類だと思ってプレイしたら良い。間違えてもすぐやり直しできます。最後は時間勝負で大変です。しかし何故に旅行と付けてしまったのか…画像はAIなのかな?キレイだけどタッチがちょくちょく変わって楽しい。
投稿者:もいもい
- ★★★★★ グラフィックが綺麗で引き込まれました!怪異の嘘を見抜くのも段々巧妙になり終盤は何度か失敗しながらなんとかクリアできました!最後のボス戦は読みだけじゃなく読み方を表示してばらした漢字を順番にタップというのも混ぜると焦りも相まってもう少し難易度上がるかな?と素人ながらに思います。[魍][魅][魎][魑]とか グラフィックとストーリーはすごく良かったです!楽しかった!未亡人の人の怪異化一番ぐっときました
投稿者:hyne zero
- ★☆☆☆☆ 【レビュー以前の問題】日本語未対応の為、対応頂き次第プレイします。覚えていれば。
投稿者:仮
- ★★☆☆☆ キャラに魅力がなくて、どこを楽しめばいいかわからないし、ただ何かを撒いてるだけ、みたいになってました。
投稿者:ファラみぃ
- ★★★★☆ 日本語対応してくれれば★5
投稿者:D W
- ★☆☆☆☆ マイクプリ的な感じでイコライザー機能を使おうと思ったら、金銭を要求されました。 有料ゾーンが多くて使い物になりませんでした。
投稿者:ゐゑ。
- ★★★★☆ 私物の神楽笛の精確な音律を知りたくて購入しました。 このアプリはA音の基準ヘルツ数を変更でき、古典の音律を搭載していますので、A=430Hzのピタゴラス音律に設定すれば雅楽に近似した古律を再現できます(残念ながらピタゴラスカンマを吸収するための部分的な音程のマニュアル調節はできません) このソフトウェアと私のスマフォ(Xperia)のマイク関係のキャリビュレーションをチェックする為に、株式会社・武蔵野楽器製の雅楽用調子笛を用いましたところ、おおよそのヘルツ数は雅楽の古律に近似しており、趣味で演奏する範囲であれば問題はありませんでした。 ただ一つ難点として、ヘルツ数の計測において、こちらが出している発声のより高い倍音部分を優先的に拾って表示する仕様であるため、楽器によっては音量パーセンテージが1%程のごく微音で鳴らさないと、倍音無しの基音を知ることが困難になる事が挙げられます。 ー 今後の改善希望として以下の二つを希望します; ①全てのオクターブの全てのノートを手作業でヘルツ数を変更できるようにして欲しい。 ②発声計測において基音と倍音のヘルツ数を全て同時に表示して欲しい。
投稿者:印藤立樹
- ★★★★☆ 使いやすく気に入ってます。
投稿者:yasuaki yamashita
- ★★★★★ simple and great!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 体験版から始めました。 本当にアナログと変わらない描き味でびっくりです。 今までの苦労は…という感じでした。 紙質まで選択できることに本当に感動です。 スマホでも十分描けます。 さすがプロ仕様というか、編集設定が細部まで行き届きすぎてまだまだ使いこなせませんが 有料版になっても使い続けたいです。
投稿者:築陸
- ★★★★★ PCからGalaxy S TabとZ Fold 6 Pen Editionへ作業環境の切替を契機に、買い切り型からサブスク型のクリスタを使用する事になりました。 外出先でも待ち時間にちょっとしたラフ画やスケッチを描きたい時に重宝しています。 特にアプリの立ち上げ時に、作品と素材をクラウドと同期するよう設定出来るので、外出先での作品進捗やダウンロードした素材を自宅で引き継げるのがとても便利です。 外付けキーボードや板・液タブを使わない限り、PCとは異なる操作感になってしまうので慣れる必要があると思います。 アプリを閉じた状態での同期は出来ないので、そこを改善して欲しいです。
投稿者:Hideto Sawanari
- ★☆☆☆☆ 厳密には月額払いというサブスクでないとスマホは使用できません。機能は長所とも短所ともいえる多機能。これを仮に10年先もやっていく!となると月額より今現在PCでしかない買い切り版が断然料金として得です。PCのクリスタ経験者意見として初期投資がかかりますがPCの方を勧めます。画面もスマホやタブレット端末より大きいので
投稿者:梅桜
- ★★★☆☆ 負けるとかなり長時間待たされるので、死なない程度に調整してとりあえず100まで進めたらゲームクリアです。 以降もステージはありますが、100で開放されるキャラのスキルが強すぎるので死ぬことが無くなります、装備のオプションも徐々にインフレし始めて最終的に一箇所でクリティカル100%もう1箇所で回避100%(パッシブスキルで死なないから必要無い)に出来るので、残りの箇所を攻撃力とクリティカル攻撃力に振り切ったら放置しても絶対死なない&ほぼ一撃死させるキャラが出来上がります。 この手のゲームにしては自分の中で非常に早い段階で寿命が来た事と、追加のコンテンツ等あっても今の所何が来ても勝てそうなので、この評価に落ち着きます。ただここまで持ってくる作業は楽しかったです。
投稿者:こころこころ
- ★★★★☆ 2キャラともレベルカンストまでプレイしました!のんびり遊べて強い武器が落ちたときのインフレ感が楽しかったです!装備の追加効果リロールのとき紫、赤を引いたのにそのままの勢いで再びリロールしてしまうことが多くあったので指定レアリティ以上の追加効果の場合本当にリロールしますか?等の確認があるとやりやすくてうれいしなとおもいました!レベル上限解放実装検討中とのことでアップデートまってます!
投稿者:ナアナア
- ★★★☆☆ 50階時点でステータスリセットが課金のみ。敵からのダメージが上がってくるとすぐに死んでしまい、1000円の広告オフなしだと復活に10分かかる、長い。装備ドロップも渋い。リロールできるオプションも、付与される数値が低く、クリティカル率が1%未満など。総じて気持ちよくなれない印象。アッパー調整期待します。
投稿者:竹本源五郎
- ★☆☆☆☆ 課金課金課金課金!広告広告広告広告!! この圧力に耐えながら遊ぶゲームの内容およびバランスはパワーのみを求められます。 劣悪な操作性、引っ掛かりが多く狭いマップ、超高速で突っ込んでくる敵、そこら中から飛んでくる敵の射撃、リロールも無く選択肢も少ないローグライクもどき要素。 更にはなんとステージ1クリア前後からリソース収集に猛烈なブレーキがかかり、無課金では装備の更新などほぼ不可能になります。 更にステージ2の高難易度からボスに強烈なDPSチェックも入るようになり、装備更新不可と併せて先に進めなくなります。 装備の更新や掘り要素も無く、何がローグなのか? 繰り返しても何の意味も無いレベルデザインとゲームデザインで何がローグライクなのか? 甚だ疑問の尽きない、端的に言えばクンゲーではありますが、上記の何某かが刺さるなら遊べるのではないかと思わなくもないです!
投稿者:主要メール
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