カラーホール - 3DホールIOゲーム (総合 53113位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : カジュアル (ゲーム)
バージョン : 2.4
マーケット更新日 : 2025/10/11
開発者 : LUDOY FUN GAME
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/12/18
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(評価数)
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「カラーホール - 3DホールIOゲーム」の概要
概要
小さな穴から大きな穴へと成長するためには、より多くのものが飲み込まれる必要があります。
自分よりも大きいブラックホールを避け、小さいブラックホールを飲み込むように注意してください。
すべてを飲み込んで、あなたが最強のブラックホールであることを証明してください!
ブラックホールの大きな戦いをプレイする方法:
-画面上の任意の場所をタッチし、指でドラッグします。
-建物、車、人間をブラックホールに食い込ませる。
-街のすべてのものを食べる。
-最大の穴を達成します。
ブラックホールの戦闘ゲームスタイル:
-制御が簡単
-ioゲーム
-リーダーボード
-フリーゲーム
このブラックホールバトルゲームが気に入ったら、フィードバックと評価をお寄せください。
メール:fengbinggame@gmail.com
「カラーホール - 3DホールIOゲーム」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ メディア→画像 は使い物にならない。 画像が多数に増えた段階で、遅くなる。 その代用として、画像をインポートしているが、それもインポート数を増やしていけば遅くなる。 多分、RAM容量を消費してるんだと思う。 この影響で、10程度のプロジェクトを作った段階で限界を迎えてデータを全削除している。 前はエントリーモデルだったから、遅くなるのだろうと思い込んでいたが、 ハイエンドにしても重くなるのならアプリ側の問題だろう。 自分は画像を沢山使うので、RAMにデータが蓄積されていかないような仕組みにしてほしい。 提案…インポートされた全てのデータが一緒くたになっているので、それをプロジェクト事に分ける事ができればRAM容量の負担を減らせるのではないか。
投稿者:Ed Sheeran
- ★★★☆☆ レッドマジック9プロ(スナドラ8 +3)を使用してます。 プレビューで動画を再生すると高頻度で音声がプツプツと途切れます。 手ぶれ補正がありません、ipabでは使えたのでAndroidでは物足りなさを感じました。 音声がまともに聴けないので全く編集出来ない状態です、ですがipabで素晴らしいソフトだと知っているので、今後のアップデートに期待して星3です。
投稿者:千野直之
- ★★★☆☆ 基本的な機能は問題無しだと思う。オリジナルで競合となるiOS版へ追いつくまで時間がかかるアップデート間隔だと現実的には厳しい。多くの機能レビューはiOS版であり、それを参考にすると未実装となっている便利な機能にがっかりして待つことになる。現状の2.0にはオーディオエフェクトのリバーブと遮音はありませんが何年遅れだったりしますかね… 後発であるAndroid版の説明には差分をイシューとしてしっかり明記して欲しいです。
投稿者:ふたばとしあき
- ★★☆☆☆ デバイス2つ、エアコン、照明を自動化しました。 初めは動いていたのですが、ハブに設定しているエアコンが突然作動しなくなりました。 たまに照明も作動しない事があるので、一度エアコンの電源を付け直したのですが改善せず。 再度登録し直そうと思ったら、その登録にてエアコンボタンのマッチングができず困っています。 最近古い機種の情報整理でもされたのでしょうか。もしそういった事があるのであれば、賃貸での自動化はいくらか制限があると思ったほうが良さそうですね。
投稿者:丸野暢子
- ★☆☆☆☆ Aqara G4ドアベルの録画画像確認のインターフェースが、直近のアップデートから使いづらくなった。 以前はリアルタイム動画から、スワイプするだけで録画画像をみることができたが、現在は、「タイムライン」メニューをタップしなければ録画画像をみることができなくなった。 また、シークバー(動画の再生時間を指定するバー)が、これまでは画面の水平方向(左右)に配置されていたが、現在は垂直方向(上下)に配置されるようになり、視認性、使い勝手ともに悪化している。 元の仕様に戻してください。
投稿者:Yu Su
- ★★☆☆☆ 常時電源で使用でスマホにWIFI接続して画像表示しているが、頻繁に接続断なる これってアプリの問題なのか?
投稿者:julan
- ★★★★★ 感慨すると気力が欠けてしまうおそれがあって大変です。
投稿者:作間一昭
- ★☆☆☆☆ 広告多すぎ、集中できない
投稿者:一場亮
- ★☆☆☆☆ 権限要求が高い上に設定画面に行ってからあれもこれもと不要なアプリをインストールしないと動作スイッチがオンにできない作りで悪質。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ アプリ開いてパスワードや文字を入力するのをダブルタップと誤認識して勝手に画面が閉じることがある。
投稿者:ゆーとら
- ★★★★☆ 惜しいです 「フローティングポップアップ」の 位置固定機能が備われば⭐5つです👍
投稿者:M K
- ★★★★★ 完璧
投稿者:juanara555
- ★★★★☆ ドット絵のちびキャラがわちゃわちゃ動く様子はかわいいし、武器やレベルを強化して育成していくのがとても楽しいです 共鳴システムのおかげでなかなか複数入手できない伝説キャラも進化関係なくすぐにレベルを上げられるのも良いと思います。 ただ、大穴に潜っていき魔法の資源を手に入れるという世界観上仕方ないとはいえ思ったよりスチームパンク感が無いですね… チャプター3まで進めましたが敵も味方キャラもファンタジー色強めのキャラばかりで、スチームパンク要素は基地(キャンプ)にいる時や探索時の乗り物くらいです。もう少しスチームパンクの世界観を活かしたキャラがいてもいいかなと思いました。 あと初心者ミッションの期限が短いのに目標のひとつに関わるアリーナがシーズン終了期間で参加できず、伝説キャラを入手できないのは流石に修正して欲しいです。
投稿者:melon water
- ★★☆☆☆ アリーナ(PvP)の仕様がひどい。 他のプレイヤーのパーティと戦闘して勝てば相手のポイントを奪える仕様だが、対戦相手の検索がコスト無しで無制限に行えるので自分が勝てる同じプレイヤーが出るまで検索して何度もポイントを奪うことができるし、自分がそれをされることもある。 負けた相手にリベンジすることもできるが自分より強い相手にリベンジするのは難しいし失敗するとポイントをさらに奪われるので現実的ではない。さらに勝敗に関わらず1日の限られた戦闘回数も消費する。 ポイントの計算がどうなっているのかわからないが自分が格下に勝っても1桁しかポイントを奪えないのに自分が格上に負けたときは10ポイント以上奪われるので数日かけて貯めたポイントが1日で奪われたりする。 1度ポイントを奪われるともうやる気にならない。
投稿者:さとー
- ★★★☆☆ 思ったより底の浅いゲーム。 強化に膨大なコストが必要で貯めるにはほぼ放置しかない。 次の階層に進めば敵も強化されるのでまた放置。 クリアしたステージは再プレイ不可なので本当にやることがない。 逆に言えば1日1回ちょこっとプレイするような人には向いてるかもしれない。
投稿者:K S
- ★★★★★ すこしやっただけだが、いい感じ 終わりの見えないダンジョンで死ぬまで戦っていいなんて素晴らしい(笑) オープンワールドとか大それた感じじゃないが、動き回ってでかい敵をぶったぎる面白さはある。油断すると死ぬ 金の使い道はキャラ購入(おそらく見た目オンリー)とステータスアップのみ キャラ素材が余ってるんなら頭、胴体、足を任意で組み替えれたらキャラメイクっぽいのかなあ 例えばダンジョンで回収した武器を地上で売買、強化、倉庫に放置、なんかを出来ると武器に愛着が湧きそう。色々試せるし。 開発はUnity単体?これくらいのゲームが単体で作れるなら中々興味深い。
投稿者:K R
- ★★★★☆ 素晴らしいゲームだと思います、 ……2つの点に目を瞑れば。 まず、主人公が死ににくすぎる気がします。ダメージ後の無敵時間が長すぎるために、ちょっと強化しただけでボスにすら攻撃連打で勝てるようになります。 次に、敵の強さのカンストがかなり早いです。カンストした後はただのお金稼ぎの作業と成り果てるので面白みが薄れます。 この2つ以外は非常に素晴らしいローグライクゲームでした。応援しています。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 操作は移動のみ、立ち止まると攻撃なのでテクニック不要でつまらない。>死ににくい、>素晴らしい…はウソっていうか、レビューが古いのでアテにならない。評価点数(…の方が正しい)とレビュー内容が伴わないのは迷惑。
投稿者:スーパーサブ
- ★☆☆☆☆ せめて英訳があれば…
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 裕一郎ちゃん
投稿者:Googleユーザー
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