IKONOMIKON - the memory game (総合 29316位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 1,000以上
|
カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 1.0
マーケット更新日 : 2022/10/07
開発者 : Longtitle Productions
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2026/02/15
|
|
(評価数)
10
-
-
-
-
5
-
-
-
-
0
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
2/4
2/5
2/6
2/7
2/8
2/9
2/10
2/11
2/14
2/15
(順位)
0
-
-
-
-
35K
-
-
-
-
70K
|
※画像をクリックすると拡大します。









「IKONOMIKON - the memory game」の概要
概要
IKONOMIKONは、従来のペアマッチングメモリーゲームをタッチスクリーンでプレイする方法への答えです。3つの異なるプレイスタイルがあります:
- 「ニューウェーブ」:
マルチタッチの楽しさを感じながら、すべてのカードを回して一致するカードを見つけることができます。短期記憶、反射神経、戦略的思考をテストします。2人がローカルで対戦することもでき、速い方がゲームに勝ちます。
- 「子供の遊び」:
常にすべてのカードを見て、イラストを楽しんだり、小さな子供と一緒に遊んだりして、リラックスして遊ぶことができます。
- 「オールドスクール」 - クラシックなゲームプレイ:
従来のターンベースのペアマッチングゲームは、記憶力をテストするのに楽しい方法です。友達や家族と一緒にプレイするのにも最適です。
ボードサイズを自由に設定できるだけでなく、ペアの代わりにトリプル、ダブルペア、またはヘビを探すこともできます。
特徴
3つのまったく異なるプレイスタイル:
- 「ニューウェーブ」 - マルチタッチの喜び
- 「子供の遊び」 - 小さな子供とリラックスしたゲームプレイ、
- 「オールドスクール」 - クラシックなゲームプレイ。
友達や家族と一緒に、すべての年齢向けのゲームをプレイしましょう:
- シングルプレイヤーキャンペーン
- 2種類のローカルマルチプレイヤーモード
- 最大4人のプレイヤー。
ダンディカードのテーマ。
たくさんの遊び方:
- たくさんのレベル
- ボードサイズの自由。
モバイルおよびタブレット向けに開発されました。
広告なし、アプリ内購入なし、データ収集なし。
当社のプライバシーポリシー:
IKONOMIKONは、個人情報を収集することはありません。
「IKONOMIKON - the memory game」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 数時間頑張りましたが。。。イベント会話のシーン、一歩前に出てくるっと振り向いてぴょこっとリアクション?とって、ようやくセリフ。ここまでたっぷり5秒かかる。固定アクションのキャラを、拠点に戻ってパーティに入れ替えて来ないと進めない箇所多数。ダンジョンの段差と操作性の相性の悪さ。妙に低い防御力。他にもキリがない。。。ディレクターさん、何でこれで行けると思ったの?ポリゴン第一弾辺りの作品であることを差し引いても、妥協して発売したとしか思えない、ちょっと信じられないレベル。ケムコさんのRPGの中では、かなり酷い一作でした。
投稿者:N K
- ★★☆☆☆ ポリゴンにしたメリットが全くない。画面を回すこともできない。 あまつさえ、ほんのちょっとしたイベントですら、わざわざパーティー全員のポリキャラが出てきてテンポを悪くする。「ボス戦だ準備はいいか」この一言でもだ。そんなのは、顔グラだけでできるだろう。 戦闘は戦闘で手足の短いキャラがチョコチョコ動く程度。 世界観も狭いし、習作用に制作されたとしか思えない。
投稿者:ymg H
- ★★★★☆ 今のところストーリーがひと昔前の王道な感じがして、ほんわかした気持ちで遊ばせてもらっています。 操作性も自分は問題ないです。 やり込む程ではないです。
投稿者:あめか
- ★★★★★ 短編の作品で少し物足りない感じではありましたが楽しかったです。全ての黄色い枠を埋めるパズルが難しかったです。✨星を使ってクリアしたのですが、何故あの答えでクリアになるのが最後まで理解が出来ませんでした。他の短編も遊びたいと思います。最新作を楽しみにしています。これからも頑張て下さい。応援しています。
投稿者:伊藤
- ★★★★★ とてもシンプルで、期待通りのRPGとストーリーでした。なにより雰囲気やグラフィックが良く、目的の表記や説明等があり親切でやりやすかった。レベル上げすれば積むこともないし、バランスが崩壊するほどこちらが強くなることもほぼ無いので、楽しめるよう上手く設計されていると感じた。短編なのにストーリー構成がしっかりしていて終わりも良かった。願うなら、素晴らしいのでこういうシリーズをもっと出して頂きたい。スマホRPGはしつこい広告が多いが、ほぼ無く、全てにおいて好印象です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 2時間40分ほどでクリア。 ストーリーや話のテンポは良いが、戦闘のバランスが悪いと感じた。 全5章構成で、1章ごとに1ダンジョンをクリアしていく形になるが、1章上がるごとに敵が大幅に強化され、すぐに全滅する。 ペナルティは特にないが、モチベーションにダメージを受ける。 1章進むごとに敵からの経験値が爆増し、ゴリゴリレベルが上がるのが気持ちいい反面、前章の必死のレベル上げを思い出して虚しくなる。 また、短編RPGの銘にあるようにストーリーも短いため、戦闘含めシステムが色々と簡略化されているため、単調になりがち。戦闘スキルが戦闘中に一定の行動をとることで使用可能となるなど、飽きさせない工夫は見えたが、飽きる。 一番要らないと思ったのは、各章最後のボス戦のHP。雑魚で2ターン掛かるのに、10倍近いHPを持つため、戦闘が終わらない。 特にラスボス、あれはおかしい。 途中でイベントを挟むなどあれば良いが、それもなく延々と殴り合うのは少し苦痛だった。 それでも、クリア後には結構面白かったなと感じたので、☆4とした。
投稿者:Antenna San
- ★★★★☆ シナリオは短めですが、すごく良かったです。SFC時代のRPGを思い出しました。主人公が真っすぐで…アラフォーの私にはウルっとくるセリフを言ってくれます。 ただ一つエンディングがあまりにも短いので、クリアの余韻がないのが残念。クリアボーナスや裏ボス以前の問題wwwエンディングさえしっかりあれば完璧なゲームだったんだけどなぁ…。そういう意味で−★1です。
投稿者:リサリサ
- ★☆☆☆☆ 説明不足、ケムコのゲームをこれ迄プレイしてきたならこれ位わかるだろ、みたいな感じで色々と説明を省いてある。ヘルプをみても何も書いてない。項目すらない。課金要素に関する説明すら無い。広告をみてプレイする分には止めないが課金は止めたい。自分としてはプレイも停めたいのでアンインストールします。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ クォーツのロックが装備変更からしか出来ないのが不便だし、見づらいし探しにくい。いちいち何回もソートの設定をするのも面倒。システムは面白い。キャラとストーリーは人を選びそうだけど好き。有料版で150ポイント貰っても、どうせガチャ1000ポイントまで貯めた方がお得だから微妙に感じてしまう。
投稿者:な
- ★★★★★ ポリゴン的なグラフィックで織り成すターン制ストラテジーゲームです。 プレイヤーは無課金で4つの部族、全て課金すると16の部族の中から1つの部族を選んでゲームが始まります。 最初は英語で少し戸惑うかもしれませんが、操作は簡単で慣れていくと気にせずプレイすることができます。 それぞれどの部族にも個性的な特徴が存在し、ゲームモードも3つあるので、とにかくじっくり遊ぶことの出来るゲームです。 先程述べた課金コンテンツは、無課金では使うことの出来ない部族をアンロックするものであり、1つの部族につき120円~360円で買うことができます。他のゲームで課金したついでに1つ部族をアンロックすることが出来るので、少し興味がある方はぜひ買って見ては如何でしょうか。 個人的な意見を述べさせていただくと、 ・まとめて部族を買えるお得なもの ・日本語化 この辺りが欲しいところですね。 昨今にしては珍しく動画でゲームが中断されるような広告がないゲームなので、ストレスフリーで遊ぶことができます。
投稿者:V V
- ★★☆☆☆ 非常に面白いゲーム。 シンプルな戦略ゲームだが、考えなければオフラインAI、オンラインでも勝てない。面白い点は、多種族が存在し、長所短所があり、操作する部族によって戦術を変える楽しみがある。 一方で多くの方が指摘している様に、ゲームバランスは崩壊している。特にオンラインはひどい。特徴的な点が2つある。 1.時間制限、配分や初期位置などによって勝敗のほとんどが決まる場合が多い。しかし、まだ戦略次第で何とかなるレベルであるが、下記2点目と合わさり戦略ゲームではなくなる。 2.スペシャル部族という世界観とゲームバランスを壊す種族が存在する。他の部族は我々の世界と酷似した戦いができリアル感も少しあって、それらの種族との戦いは皆が楽しめる。一方スペシャル部族はドラゴンや巨大ムカデ、敵を凍らせる魔女等が巨大ユニット(特別ユニット生産条件は同じ)として登場し、他種族の巨大ユニットとは比べ物にならない強さを有する。他にも他普通種族の通常ユニットとは生産方法、強さも違い初期からバフ、最強クラスのユニットを出せることができる。もちろん短所もあるが初期リスポーン次第では詰みが確定している場合もある。
投稿者:7 a
- ★★★★★ 日本語対応したと言うことで1年ぶりにやりました。 前の時は騎士と戦艦が強く最高難易度でも敵がそれらを多用しないため、一方的な蹂躙ができ、それはそれで楽しかったのですが後半はだれることが多々ありました。 しかし騎士の弱体化と敵も戦艦を多用するなど非常にバランスが取れ、新兵科のクロークが嫌らしく終盤まで戦闘に緊張感が生まれました。 アップデートによってコミカルな絵柄ながらも歯応えのあるシミュレーションゲームになったと思います 。 一言でまとめると凄い面白くなってます!
投稿者:やすちんぴーや
- ★★☆☆☆ 英語が分からない人はいつまでたっても、始めれない、やれない(私もその一人)だから、日本語つけて欲しい
投稿者:島田奈津子
- ★★★★☆ アプリは面白いんですけど、出来れば日本語を入れて欲しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 英語あまり読めないから日本語入れてほしい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とても使いやすいプログラムなので、とても使いやすいので、とても気に入っています。😍😘😻🖒💋❤
投稿者:福井春木
- ★☆☆☆☆ 入力してるのに進めない。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 羽田空港から帰ってきた旭川空港シルバー代金1万8千円又札幌空港に行くと、もう少し安値かな😄
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とっても 面白い☺
投稿者:エスターラブズ
- ★★★★☆ 30分プレイしてレビューしてくれと通知が出たので感想 ・広告視聴のメリットが大きい 他のゲームに比べて、広告視聴のメリットが大きい。当然しないという選択肢も選べる。 例としては、広告を視聴するだけで本来手に入る装備より1段階上の装備がさらに入手出来る。ので、商店で売れるアイテム量も増える。 ・序盤は取捨選択を迫られることが多い。 アイテムの価値がよく分からないうちに、アイテム欄がいっぱいになる。特に広告市長をすると、1発でアイテムが満タンになったり、なんなら視聴分がバックパックに入らなかったりする。 時の砂などの価値がわからず、ポイポイ捨ててしまっているが、こういった価値の見極めは初心者には難しいので、最初のアイテム取得可能数を8くらいにしてもらった方がやりやすい。
投稿者:K T
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。