シューティングゲームで稼ぎを求めるのは間違っているだろうか (総合 9559位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.3 (評価数 : 4,620)
ダウンロード数 : 100,000以上
カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.0.86
マーケット更新日 : 2025/10/07
開発者 : KESOFTGAMES
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2025/12/15
(評価数)
4.7K
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「シューティングゲームで稼ぎを求めるのは間違っているだろうか」の概要
概要
●ストーリー
昔々、怠けた勇者がいました。
面倒くさがり屋でいつもダラダラしていました。
ある日、モンスターがたくさん押し寄せてきました。
危機を感じた勇者はモンスターを攻撃しました。
「なにこれ、こいつらを攻撃したらお金が出るぞ!?」
勇者は取り憑かれたようにモンスターを攻撃しました。
これであなたも一稼ぎできます!
●遊び方
- 画面をタッチしてスライドする方向に主人公キャラクターが移動します。
- 主人公キャラクターは画面をタッチしている間だけ攻撃します。 - 敵の攻撃は主人公キャラクターに表示されるハートに当たらなければダメージを受けません。 - モンスターを倒す度に画面右のパワーゲージが少しずつ溜まります。 - パワーゲージが満タンの時、画面をダブルタップするか2本指タップすると、少しの間攻撃が強化されます。 - パワーアップ直後、キャラクターが点滅する間はダメージを受けません。 - イージーモードでは、パワーアップが使える状況でダメージを受けそうになると、自動的にパワーアップが発動して危機を回避できます。 - ステージクリア時の経験値ボーナスが追加される経験値ポーションは、広告動画を観ることで5個まで獲得できます。 - 開発者に食事を奢って応援すると、お礼に広告が除去され、経験値ポーションが無限になります。 ●注意 - アプリを削除すると進行データも削除されて復旧できなくなります。 - 一部の端末では対応OSバージョン以上でも動作しない可能性があります。
「シューティングゲームで稼ぎを求めるのは間違っているだろうか」のレビュー
レビュー
★★★☆☆ 画面をタッチしていないとこちらからの攻撃がないため、ステージ10のボス等、一部背後からの攻撃が見えにくく、すぐにやられて進めないのが難点。 移動や攻撃用のスペースをちゃんと作って欲しい。 コインの代わりにお菓子や宝石等のスチルが使えるのは面白いので、どうせなら交換できるものが変わっても良いかと。投稿者:Googleユーザー
★★★★★ 普通のシューティングゲームじゃない。お金を稼いでパワーアップして、クリアを目指すシューティングです。下手な人は、下手なりに地道に稼いでクリアを目指す。上手い人は、如何に稼ぐかを考えてクリアを目指す。懐の深いゲームだと思います。投稿者:m kawamura
★★★☆☆ まだやり始めてそんなにたってないですが面白いと思います弾幕系を始めるのに丁度良い難易度ですし画面下部に空きがあるのでスワイプする自分の指でキャラが見えなくなることもない ただキャラ育成してもいまのところ攻撃のバリエーションが増えておらずレーザーを一本出すキャラは育成してもレーザー一本出すだけのままなのでもしこれが自分がバリエーションを増やす方法を知らないんじゃなくて実際増やす方法がないんだとしたらかなり残念(^-^;投稿者:- Cran -
★★☆☆☆ プレイしてる途中で画面が真っ暗になります。私の端末だけでしょうか。投稿者:Googleユーザー
★★★★★ シンプルな内容だけど果てしなく楽しめる投稿者:Googleユーザー
★★★★★ Flappy Birdみたいな単純なルールで熱中しやすい。投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ CMはおもしろいのにプレイ出来ない投稿者:Kimihiro Watanuki
★★★★☆ 楽しいけどやりたいことができない投稿者:チャチャーチャ
★☆☆☆☆ 周りはAIでプレイヤー(自分)を狙い撃ちにしてくるクソゲーです投稿者:らり
★★★★☆ このゲームは自分はなぜか動画広告が再生できないです。でも、そこまでゲームに支障はないです。(むしろ邪魔がなくて快適?でも新しいロケットのスキンは手に入らず)もし、できるだけ高スコアを目指すなら、毎回ロケットを高く飛ばすことより、新しい星々に移動すると、最初の場所より高く飛ばせるので、早く移動することが重要です。あと、星々の名前に「Heart of Gold」と入力すると達成されるGoogle実績があります。全部野菜の名前にしたかったのに、後で名前を変えられないのが残念です。投稿者:チーズT
★☆☆☆☆ 直ぐに落ちるのでなんとかして欲しい投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ クソアプリだ。投稿者:ザイルネル(kazu)
★★★☆☆ こちらの方が無料版よりも先に配信されていたもののようです、納得(以下過去の評価)。 無料版と操作が違いすぎて遊び辛い上に無料版プレイ済み前提のよう。音楽も前のが良かったかな。新しい謎解きがしたい方向けのようなので、無料版の続きと思ってたのでガッカリでした。 また、無料版が英語が分からなくても解けたけど、こちらはある程度英語力要りますね(単語虫食いとか)。 あと裏回答もないようなので、個人的には結構期待はずれ感。投稿者:Googleユーザー
★★★★★ 再インストールで直りました。失礼しました。 2作目の改良具合がとても素晴らしい。 ゲーム性はとても良い。hornor6plusで他ステージへの移動ができなくなってしまった。再起動しても治らない。投稿者:Googleユーザー
★★★★★ まあまあ英語わかる人向け。黙々と考えながらパズルを解いていく感じが好き。雰囲気もいいしBGMも邪魔にならない。投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ 深く考えずにできるので、ちょっとした空き時間にもいいかもしれないですね。移動するたびロードとかないですし。 遊びやすい作りになっているので、操作性はこのままで要素がもっと増えれば、より長い時間できるゲームになると思います。 また、キャラごとの紹介ページとか、会話イベント的なものがあるといいと思いました。 進行に応じてギルド(街?)が知らぬ間に発展しますが、それが施設などに反映され、できることが増えていくようにしてもいいのかも。 (煩わしさに繋がらない程度に) まあ、私は気に入ったので納得いくまでやってみます。面白いゲームをありがとうございます。というか、すでに「4」があったんですかw投稿者:雨弓
★★★☆☆ 広告を見るのは、武器及び防具の強化と、金庫からお金を出すときだけです。そこまで苦痛ではないと思います。 不要に素材の一括売却機能を追加してほしいです。1個ずつ売却するのが大変です。 追記:全売却しか選択できないのは残念ですが、必要なものだけ合成してコインには出来そうです……(*゚∀゚)投稿者:エイヨール・フィールド
★★★★☆ ぽちぽちげーの看板に偽りなし! 思う存分ポチポチできます。戦闘のステータスの関連性が極端かな……?という印象。防御力が足りないと三桁や四桁のダメージを受けるのですが、それを受けきるHPを確保するのは難しく、攻撃面はそこまでの数字がなくてもワンパン出来てしまうので、カチカチ冒険者が大正義になっているような…… もう少しじわじわした曲線だとステータス振り分けや難易度あげるかが悩む余地出来て楽しいです。 追記:素材の全売却にバグがあるようです。ひとつの素材を全売却しても違う金額になるので、商人補正が入る仕様……? 単品売却にも本来なら補正があるのでしょうか。 育成&商売での稼ぎが大きすぎるので、ゲームとして楽しむなら封印すべきレベルですがそれやると広告収入行きませんし…… バランス調整が待たれます。投稿者:まりんとる
★★★☆☆ ボス出現時に撤退するとその後敵が出現しなくなるかも。条件は違うかも知れませんが何度も発生してます。他には、どの階層をタップしても一階層にしか行けないという事象も発生しました。セーブのタイミングが分からないのでいつゲームを閉じていいのか分からないのも問題だと思われます。何度も巻き戻りが発生したので大変でした。オートセーブのみであればセーブタイミングを公表すればいいと思いますがそれもないのでなかなか難しいゲームですね。投稿者:gokusi san
★★★☆☆ クリックゲームよりギルドマスターとして仕事をするようにしたほうが良い。指示コマンド形式など冒険者のレベルがお金であがるよりダンジョン等で経験をつみ成長したほうがいい。今のクリック部分を残すならクリックで探索結果に影響をあたえては?放置部分と操作部分のバランスがとれたらいいかも?キャラ引退後指導者とかにできたり鍛冶屋に割り振ったり子供ができたり時間の概念をターン制度にしていれてほしい。個人的に今後に期待してます。投稿者:Mutumi Saitou
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