アイドル状態大砲:タワー防衛幾何学 (総合 29411位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.2 (評価数 : 2,110)
ダウンロード数 : 100,000以上
|
カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 1.0.187
マーケット更新日 : 2025/10/17
開発者 : easygoing
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/19
|
|
(評価数)
2.2K
-
-
-
-
2.1K
-
-
-
-
2K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
2.1K
2.1K
2.1K
2.1K
2,110
2,110
2,110
2,110
2,110
2,110
2,110
2,110
2,110
2,110
2,110
2,110
2,110
2,110
2,110
2,110
12/10
12/11
12/12
12/13
12/14
12/15
12/16
12/17
12/18
12/19
(順位)
0
-
-
-
-
35K
-
-
-
-
70K
|
※画像をクリックすると拡大します。






「アイドル状態大砲:タワー防衛幾何学」の概要
概要
卓越した戦略性と熟練したタワーディフェンスの世界に足を踏み入れましょう!
私たちのゲームは、シミュレーション、ストラテジー、タワーディフェンスを融合させ、アイドル要素やガチャ要素の興奮を加えたものです。
建設、防御、征服しながら、挑戦的なレベルを進め、新しい領域のロックを解除してください。 アイドル機能で自分のペースでプレイできるほか、ガチャ システムで英雄を集めてアップグレードして勢力を強化できます。 ひねりを加えた奥深い戦略ゲームのファンなら、これがぴったりのゲームです。
シミュレーション、戦略、タワー ディフェンスのジャンルがシームレスに融合したゲームで戦術の腕前を試す準備をしましょう。
「アイドル状態大砲:タワー防衛幾何学」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ これとほぼ同じやつがあるけどそれと比較するとダイヤが容易く入手出来る だけどカードの確率と必要ダイヤ数で言えばトントンといったところ あと何故かスタミナ制なのとログイン時のオファーがうるさくてすぐに戦闘に行けない煩わしさがある 研究がアンロックされると研究には別の通貨を使用するのに加えて戦闘速度の研究がない 後々開放されるのかもしれないけど2倍速でやり続けろとか無理だし、戦闘で直接入手出来ないリソースで萎えた カードのスロットの拡張は何故か到達ステージで開放なので進めない時はステータスの底上げ以外に手段がない あっちはダイヤが必要とはいえカードの枠の拡張に制限はなく、組み合わせを自由に試せたので色々やれた 進めば評価は変わるかもしれないけど、戦闘開始時に選べるカードでシルバージェネレーターがぶっちぎりで便利すぎる これが無いと到達可能なウェーブ数が30くらい下がるほどの性能 これに究極武器の強化もあると思うとやる気が起きず削除した
投稿者:クソザコナメクジ
- ★★★☆☆ デイリーチャレンジ中、無駄に時間がかかるのに途中で落ちても最初からになるのなんとかしてほしい。せめて到達ステージの報酬はもらえるようになってほしい
投稿者:佐藤あかつき
- ★★☆☆☆ ゲームバランスと何かが欠落している。あまり楽しくなかった。
投稿者:斉藤秀樹
- ★★☆☆☆ 基本的に年齢で顔の輪郭が変化することが、見過ごされている。 性別変換も同様に髪や特徴変化も著しく変化すとはずが、性差による変化を考慮にいれていない。 結果、著しく変化に乏しい。
投稿者:Maoh Tamago
- ★☆☆☆☆ 無料では無い。起動した瞬間から課金のプランが出る。即アンインスト!!
投稿者:kp gc
- ★★★★★ 無料ならこんな物だと思います 日本語説明無くても使い勝手は良いです
投稿者:武本貴教
- ★★☆☆☆ ゲームの内容はとてもいいと思ったのですが、広告が急に入ったり、広告を閉じようとした時に画面外にあるなど、セーブをするのをクエスト後にしようと考えてる人は多いと思うのですが、その途中で広告が入って画面外にバツ印があり閉じれなくて、アプリを閉じ、もっかい開いた時クエストがまた戻ってる…なんてことがあります。これを改善すれば5何ですが直す気ありますか?
投稿者:むら(らむさん)
- ★★★★★ いつも遊ばせてもらってます。 最高ですね! でもでも、もう少し何か追加してほしいものです:)例えば、ワイルドクラフトみたいに、 洋服を春、夏仕様や伝説的なスキンでも良いですね!エリア追加も願いたいです。 後、経験値豊富で私の場合は1か月で120を超え、そこからあまりやらなくなったのですが 久々にやって続けたところ200になりました ^^;w楽しさは1人1人個人違うと思うので ぜひ、やってみてください!それと、このゲームに不満がある方は向いてないと思いますw (長くなりましたw)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ オンラインプレイの時、コメントができますけど、出来るなら日本語化とか出来ませんかね…まあこのままでもコメントできない事はないんですけどわかりにくいので。あと謎に突然アプリが終わることがあります。他のアプリではならないのでスマホのせいではないです。データが消えたりはしませんがとても迷惑なので直してください。
投稿者:岩崎修三
- ★☆☆☆☆ 広告が多過ぎます…多分ゲームで一番多いと思います…
投稿者:辻田好恵
- ★☆☆☆☆ アップデートがはいて新しいキャラクターがついかされてもいんですがミニゲームさいやらなくてよければこのゲームをおきにいりにしてました
投稿者:黒木佑亮
- ★★★★☆ 課金はできないけれど、広告を見てタイタンたちになりきれるのが面白い
投稿者:ちー。
- ★☆☆☆☆ さすがに一回単語書き込むごとにアプリ広告出してくるのはいただけない…
投稿者:hk st
- ★★★★☆ 単語を当てるゲームでした たまに遊びます 広告少なめです ネット繋いでないと単語の説明見れません
投稿者:りょう
- ★★★★☆ ボキャブラリの貧困さを思い知りました
投稿者:醸のり子
- ★★★★☆ エルフマジシャンでしかクリア出来た事がないです。 前衛は全員ソードダンサー。1ターン目に敵の物理攻撃のターゲットにならない特性(一切表記なし)がラスボスでも通用します。 なんというか、ロシア性のローグライクって攻撃の命中、回避判定システムが共有なのか毎回確実に攻撃が当たらないパターンがあるみたいです。他のロシア性ローグライクゲームでも同じ様な事があるのですが…ゲームの意図的に無理矢理プレイヤーを窮地に立たせているような。 戦闘開始1ターン目の攻撃が当たらない事が多すぎる。2ターン目からは適度に当たったり外れたりですが。 よってキャラ特性で2回攻撃出来るキャラが大正義です。片方の攻撃が外されてももう片方はほぼ当たるので。 敵の攻撃は全部当たるのが当たり前、味方の1ターン目の攻撃は確定で半分外れる。そういった認識でいないとストレス凄いゲームでした。
投稿者:山河駿
- ★★★★★ ローグライクと書かれているが、不思議のダンジョンみたいなゲームではない。最大6人パーティーを組み、ボード上を旅する古き良きRPG。主人公以外のユニットはレベルが上がると異なる特性を持つユニットに進化可能。亜人やモンスター等様々なユニットが出てくるが、HPの低いユニットに人権は無い。ドワーフ最強。オススメパーティーは主人公をドワーフ弓にして後衛、前衛はドワーフ戦士*3。ちなみに日本語以外ダメな人は回れ右。簡単な英語が読めたらプレイできる。英語の教材としても優秀。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ パズルゲームとしてなんとなくでトライアンドエラー繰り返してもクリア出来たりするし気軽に遊べて楽しい。 配置が固定化されるブロックや大型のブロックが多いステージはどうしても難易度が下がり気味な傾向があるように思えるのでその辺をもう少し調整してほしかった感はある。 最後に広告の表示位置がちょっとアレで誤クリック頻出の為評価落としてます、まあ課金すればいい話だしするつもりだけですが。
投稿者:swr higuma
- ★★★★☆ 一人用ブロックス。 パズルゲーム自体は文句なし。 操作性はマス目の判定が思ったより上にあって思った位置にハマってくれなかったり、ダブルタップで回転してくれなかったりでパズルだけに集中できない。手指の体操と思えばメリットでもあるか?
投稿者:田中太郎
- ★★★★★ シンプルなルールですがレベルが上がると回転させて組み合わせて行くようになり奥深さがあります。空いた時間にじっくり考えて取り組めて、用事での中断もサッと出来るとこも助かります。 うっかりくっつけてはいけない同じ色同士をくっつけてしまった時のブロックの表情が何とも言えない残念顔で憎めません(;^_^A
投稿者:Googleユーザー
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。