SOULVARS (総合 4534位)
価格 : 800円
マーケット評価 :

4.3 (評価数 : 628)
ダウンロード数 : 50,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.5.2
マーケット更新日 : 2026/01/07
開発者 : ginolabo Inc.
動作条件 : /m/012yh1 以上
情報取得日 : 2026/02/10
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「SOULVARS」の概要
概要
魂のデッキビルドRPG
-Google Play ベスト オブ2022 ゲーム インディゲーム部門 大賞 受賞!
-Google Play Indie Games Festival 2022 TOP 3 & TOHO Games 賞 ダブル受賞!
数々のアワードを受賞したSOULVARS(ソウルヴァース)の特徴は
新感覚のデッキビルドバトル「ソウルビットシステム」
左方向にスタックされていく「ソウルビット」と呼ばれる手札は
それらを組み合わせて発動する100種類以上の「アーツ」と手札をコントロールする「アビリティ」
そして敵が繰り出すデバフの対処方法によってこれまでに無い「デッキビルド」×「RPG」のゲーム体験を生み出します。
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革新的なバトルシステムとダイナミックなドット絵アニメーション、
現代を舞台にしたハードボイルドなストーリーが特徴の本格RPG!
縦持ちスマホ操作で、シンプルかつ爽快感のあるバトル、育成、ダンジョン探索、ハクスラ、ランダムエンチャントアイテム収集が楽しめます!
・セーブスロット数:3(デバイスに保存)
・想定シナリオクリア時間14時間〜20時間
・クリア後のやり込み要素50時間〜100時間以上
・ゲーム内の課金要素無し
【ストーリー】
魂という架空の概念をもデータ化することができるようになった現代のとある世界線
その代償に人は突如としてあらわれた異形たちによっていのちを脅かされていた。
主人公たちは、ソウルドライバーという魂をデータ化するデバイスで、
人を脅かす異形たちの排除を担い、とある街のシゴトにあたっていた…
【システムの概要】
ギア(装備)にやどる魂の力をデータ化したソウルビット(手札)を
デッキのように組み合わせてたたかいます。
戦闘中それらの組み合わせで必殺技を自由に組み立て、連続で繰り出すことが可能で、
ソロのデッキビルド系RPGとは異なり、3人パーティでかつダイナミックな戦略と、
動きまくるドット絵によるキャラクターたちのアクションが特徴です。
■ギアとソウルビット
ギア(装備)からソウルビット(手札)を引き出し、戦闘中にアクションとして使用できます。
メインウェポン、サブウェポン、アーマー、アクセサリそれぞれのギアの組み合わせによって
戦略(デッキ)が決まります。
■アーツ
バトル中、最初のターンは1つのソウルビットのみ選択可能ですが、
相手の弱点、ガードや回避、バフ、デバフさまざまな条件で一度に選択できるソウルビットが増えます。
同時に選択するソウルビット(手札)の組み合わせによってアーツというスキルを発動することができます。
「SOULVARS」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 楽しいです。RPGでここまでハマったのは初めてです。時間を忘れてプレイしています。ボス戦で負けたあと、ギアやアビリティを組み直して再戦、また負けて再戦…ようやく勝利!がたまらないです。やり込み要素やコレクション要素もたくさんあるので、まだまだハマれそうです笑
投稿者:新参者
- ★★★★★ とても面白いです。ビルドを自由に組めるのであれこれ考えながら模索するのが楽しい。戦闘システムも独特なターン制コマンドバトルで頭を使う必要がありますが、それも考えながら戦うのが好きな人はハマると思います。世界観、BGM、ドット絵のグラフィックも良くてすぐに惹かれました。もっと人気になっていいゲームだと思いました。一つだけ要望を言わせて貰うと、ビルドの核となるソウルドライバーが色々手に入りますが変更するとレベル等を引き継げないので、ストーリー攻略では使いづらく宝の持ち腐れになってしまうのが手軽に使えたら嬉しいと感じました。
投稿者:T K
- ★★★★☆ 他のレビューでも言われてる通りマップ移動の視認性もう少しどうにかなると🙏 エンカウント率が高めなので、迷ってる間にまたエンカウントみたいな状況に…。 戦闘に関しては楽しいです、というか演出が派手で見てて飽きないですね。 ゲームボーイアドバンスやDSの頃のドットに3Dのエフェクトと、よく動くオクトラみたいな印象です。 縦画面なのも個人的にかなり有難い! マップ内のタップポイントは少し見づらい、移動中に宝箱に気づいた頃には次のマップに移動→取りに戻る→エンカウントの流れがままあります。 迷いながらも道中に回復アイテムの販売もあり、買い占めておけばやられる事はない…のか? 戦闘中、ソウルビット長押し等で各種説明があると確認も出来るので有難いです。 あとソウルビット選択時にアーツ派生のソウルビットが光るなりなんなりしてくれると。 粗なく、洗練されてる印象ですので後は個々人の評価になると思います。アプデで化けるとかはないですが、細々したアプデにより万人がプレイしやすいゲームになると思います。 とりあえずCS、PCでやるもんねーなーって思ったらヤレ、安いオモロい軽い🥰
投稿者:もひ
- ★★★★★ 絵柄が好みで始めました。アイテムを作って、お店で売るゲーム。隙間時間に、やるには悪くないと思います。ただ人によっては、ごちゃごちゃして嫌って人もいるかも。私は好きなので、気にならないですね。家具の配置もいじれるのも、良いです。庭や他の土地に冒険家派遣したりレシピ開発等と、やれる事も多いです。ブーストもありますが、広告を見ないといけない。途中スキップ出来るので、言うほどの苦痛もないですかね。ただ英語なので、雰囲気でゲームをつかんでいく感じなので、そこが面倒な方には向かないかなと。日本語実装をお願いしたいですね。気になった方は、1度遊んでみてはどうでしょうか。
投稿者:ryo katsurazaki
- ★★★☆☆ テンポが悪い。狭い店の中を客がひしめき合ってノロノロと歩き回ってるので、それを見ているだけで疲れてしまう。それでいてやる事は多くて忙しい。やり込めば面白いのかも知れないが、私には向かないゲームだった。最序盤に、店を拡張しろという指示が出るが、その時点ではかなり高額な費用がかかる。おそらく、このゲームに高評価を付けるともらえるアイテムを売って資金を作るのが正解なのだろうが、あまり感心できるやり方とは思えなかった。
投稿者:Berg Klein
- ★★☆☆☆ 広告動画を見ることで時間短縮になるのでほぼ広告垂れ流す時間になってたものの、ゲーム自体はそれなりに面白かったと思う。 (文字数制限で前回の後半削除して追記) 前回、最初からやり直したいがスマホのデータ削除やgoogleアカウントの方のデータ削除などいろいろ試したがデータリセットできなかった、データリセットして最初から始める機能が欲しかった。と書いたところ、googleアカウントでログインしてゲーム内オプションからバグレポートを送ればゲームデータを削除してもらえるような返信を頂いたので、すぐさま最初からプレイしたいのでデータ初期化をしてほしいとgoogle翻訳頼みで送ってみたが、一日たっても、一週間あけて試してみても初期化の気配はなく、一月ほどたって駄目元で開いてみたがやはり初期化されていなかった。 レビューへの返信を読んでかなり期待してただけに残念。
投稿者:moss moss
- ★☆☆☆☆ ポイ活サイトからダウンロードしてコツコツやってますが、広告をたくさん見て強くしていくゲームなのに広告が準備できなかったと表示されることが度々あり困惑してます。準備できなかったならそちらの不手際なんだから強化効果はそのまま乗せてくれてもいいんてすよ?とか思うのは身勝手でしょうか。とりあえず不満です! 加えてこれはアプリ側のせいじゃないかもですがポイ活サイトとの通信がうまくいかなかったのかポイントが反映されないので八つ当たりもあり星1です。
投稿者:T T
- ★★☆☆☆ うーん🤔 最初だけは未Playからのゲームスタート だったので楽しめる感じだったんだけれど、レベル80を超えたあたり?から ほとんどレベルアップしなくなって ゲーム進行が停滞してきて 面白みが 減りましたね(・・; 3日までのように軽快にゲームが 進んで行けば今(8日目)なら多分 レベル200を超えれてたでしょうし。 現在レベル101 進み難くて 楽しめないでーす
投稿者:ポイぽい
- ★★★☆☆ クッキークリッカーと放置ゲーを足したゲーム。キャラや設定はおバカゲー。 以下完全無課金でのプレイでの感想。 微妙に面白くない。 まず、やることがない。放置ゲーなのは分かるが、放置を終えた後にすることが大してない。溜まった金とかを使うのは数分で終わり、後はやることがなくなる。(まあ、ゲームに時間を取られたくないって人には向いてるかもしれない。) 次に、創意工夫の余地が少ない。1つ目は育成において。効率的な育成をするためにあれこれと工夫するなんてことはできない。例えばあるステータスが大事だと考えてそれを重点的に上げる、なんてことはほぼ意味がない。2つ目は、敵の攻略に関して。敵を倒せないから、じゃあ次はこの編成で、とかはない。いや、何か属性とかタクティクスとか色々と要素はあって、もう少し詳しく調べれば何か編成の工夫もあるのかもしれないが、そのへんの説明が驚くほどなくて、調べたり考える気が起きない。 良い点は、とりあえず、いろんなステータスが何かする度に上がっていくので、育成の喜びがは強かったこと。 総評としては、課金してまで遊ぼうと思うところまでは行かなかった。残念。
投稿者:にこがみこっこ
- ★☆☆☆☆ 面白くないし頭もいたくなる。
投稿者:さとうさとう
- ★☆☆☆☆ 😿😿😿😿😿😿😿😿😿😿😿😿( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)( ̄ー ̄)p(^^)qp(^^)q
投稿者:のぞみ
- ★☆☆☆☆ liar.wheres my points.got to say goodbye.
投稿者:Kei Hiyama
- ★★★★☆ 楽しい!
投稿者:上小澤美雪
- ★☆☆☆☆ やりはじめて間もないのに、しつこく評価を求められる。評価するだけの時間も経ってないのに、出来るはずもない。なのに何度もしつこく、評価を求めてくる。また定位置でタップしてると、コインの方から寄ってきて、タップさせられる。そのまま広告動画を見せられる。ゲームで遊ぶ時間よりも、大半が広告動画で時間をとられる。遊ぶよりも動画を見るサイトみたいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ BGMもなく、入れ代わり立ち代わり色んな広告を見ろと催促が出るが、何のために広告を見るのかすら説明がない。広告を見るとボーナスポイント3倍くらいしか分からない。そして本当に「見るだけ」のゲーム。何が出来上がるのか?を長い時間眺めることが苦痛でない人にはいいかもしれないけれど、プレイしている感覚はほぼないゲームなので、広告を見ろと催促が来ても今建設している建物を早く出来上がらせる為に見るだけなんだろうなぁとげんなりする。遊ぶより眺めることで楽しめる人向け。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 広告ゲーム。速度を上げるにしても、人を増やすにしても、広告を見てお金ゲットしないと話にならない。という…ここまで、広告を見るだけゲームも、早々ない。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ バッテリーの減りが凄い。バイブレーションをOFFにしても反映されないのが原因の一つかな?。それと、強制広告が多過ぎ。ワーカーをレベルアップしても、空の棚に1個づつしか運ばない。レジが遅い!。
投稿者:じん
- ★☆☆☆☆ 他の方も書いているが、バイブ機能をOFFにしてもバイブが発動するというゴミ仕様。それが改善されればオフラインでも遊べるという理由で星5でも良い。
投稿者:Masataka F. (フッジー)
- ★☆☆☆☆ 3階のgamestationでレジが進まず レジ待ちの行列、、、最終的にお客さん来ず 先に進まない。
投稿者:M M
- ★★☆☆☆ 以前のバージョンの方が楽しかった。現バージョンではUIも見切れてしまっており、横向きにはならないので操作感が悪くなった印象。パワーアップのアイテムが出るようになり戦略の幅を広げたつもりのようだが、視覚的に邪魔な上、使用の都度広告を見る必要があることに加え更には取らざるを得ない状況に陥ることもあるので、独特の世界観を乱すだけでなくプレイテンポも悪くなった。自分の実力と忍耐力を試し、単調だが中毒性のある以前のバージョンの方が楽しかった。リリースからずっとやり続けていたが、余程の改善がない限りはもうやらない。そして新規にもお勧めはしない。直ぐに飽きが来てしまうと思われるため時間の無駄である。
投稿者:上腕二頭筋
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