WENJIA (総合 14094位)
価格 : 220円
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 500以上
|
カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20ACTION
開発者 : Dilemma studio
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2025/12/26
|
|
(評価数)
10
-
-
-
-
5
-
-
-
-
0
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
12/17
12/18
12/19
12/20
12/21
12/22
12/23
12/24
12/25
12/26
(順位)
0
-
-
-
-
40K
-
-
-
-
80K
|
※画像をクリックすると拡大します。

「WENJIA」の概要
概要
このゲームをラブレターとしてあなたに送ってください
- あなたが私にくれた思い出のためにこのゲームを作る。 その時私にあなたのような天使を連れてきてくれた神に感謝します。
《 wenjia》は私たちの最初のスタンドアローンゲームです、あなたがこのゲームが好きであることを願っています~~ :)あなたがゲームの困難やバグに遭遇した場合、私達はまた絶えずそれを改良しようとします
facebook:DilemmaStudio
Email:info@dilemma-studio.com
prize:
*2018 FGF CHINA:Golden Handle
*2018indieplay:Best Game(candidate)
*2018indieplay:Best Music(candidate)
*2018indieplay: Best Art(candidate)
*Tencent Game Awards:Best Game
*2017 GDC IGF
Xbox Exclusive Game
WENJIA:プレーヤーが任意に異なる二つの世界の間(物質世界とエネルギー世界)を行き来できます。異なる世界の中で異なる冒険と仕掛けがあなたの探索を待っています。
【『WENJIA』ゲームは物質世界とエネルギー世界が交錯するファンタスティック世界を構築しています】
物質とエネルギーはこの世界を構成する基礎で、各自の世界で照り映えているが、物質から離れた一部のエネルギーが独立的意識を生み出し、独立的なエネルギー生物に進化しました。ゲームの主人公猫ちゃん(猫姿のエネルギー生物である)もゲームの小精霊もこのように進化を遂げました。純粋なエネルギー生物は二つの世界の間を行き来できます
【『WENJIA』の物語の幕はこのように開かれました】
物静かな森の中で、ずっと以前から続く平和が突然に発生した地震に破られました。地震により地下溶岩が噴出し、ずっと前から山の中で生活している小精霊が熱々とした溶岩に囲まれ、危険に迫られています。プレーヤーは主人公の猫ちゃんを操り、密林と荒野における幾重にもなる数々の困難を越え、溶岩に満たされた山の内部に到達し、囲まれた小精霊を救出する必要があります。
プレーヤーが任意に異なる二つの世界の間(物質世界とエネルギー世界)を行き来できます。異なる世界の中で異なる冒険と仕掛けがあなたの探索を待っています
ゲームの画面は精美な手描き画面をメインにし、物質世界の生き生きとする色彩とエネルギー世界の不思議さとファンタスティックさが鮮明に照り映え、今までと異なる視覚体験をもたらします。
ロシアの効果音チームと緊密に協力することにより、音から密林の奥深さと奇妙さ、遺跡の不思議さと穏やかさ及び火山の緊迫感を感じさせ、あなたにより良い、ファンタスティックの音質・画面の体験を構築できるよう期待しています。
「WENJIA」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 【操作説明】 このゲームはキャラクターを動かして生活させコインを集めて家具を増やしたり家を拡張するゲームでした。 キャラクターの足元をスライドさせてキャラクターがだしたアイコンの家具まで誘導します(スライドすると矢印がでてくるので緑になるまで家具に誘導) それを繰り返すとコインマークがでるのでタップして回収します。ちなみにキャラクターに被せるように足元をタップしてスライドしないと反応しにくいです。 英語がよめないかたには操作が理解できないとおもいましたが、わかれば楽しめますよ
投稿者:H O
- ★★★★★ とても楽しいです!ただ私は、焦ってしまいます
投稿者:S.y Aya
- ★☆☆☆☆ エラーが出て全然面白くない❗クズゴミ❗
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 前作と比べて この曲に引き込まれた! がなかったです。 物語はまだ途中でどのように引き込んでいくのか気になるというのはありますが、如何せん前作以上にパートが細かいため あ、また曲をやらなきゃだ となり、何かと曲をプレイさせるのに、配布される曲自体が少ないため、面白さがありません。 あと、これが低評価の理由ですが、ログインボーナスあるのに、一週間に一度くらいの頻度で 音楽の力をチャージ中…… で、停止します。 これの質が悪いのがログイン時ではなく、ゲーム起動時という点です。 音楽の力をチャージ中……は強制なのに、これをすることによってダウンロードが出来ない、出来ないからログインできないと、アプリゲームとしては致命的な欠陥があることです。 しかもこの現象は過去に遡ると一年近く放置されていると見受けられ、改善する気はないと受け止められます。 昨今色々な音楽ゲームアプリが出てくるなか、前作の栄光に甘えてるんだなぁというのが本音です。 もし、前作が好きでダウンロードする方は前作と切り離してすることをオススメします。
投稿者:銀兵衛
- ★★★☆☆ 正直に言うと1番最初のようなDeemoが良かったです。 謎のキャラ操作要素、プロ○カのカラ○ルパスのような要素etc...キャラや世界観、曲はすごく素敵なのに音ゲーを期待していた人たちを突き放すかのような仕様盛りだくさんで正直ガッカリしました。 ノーツ速度動かす場所も何気わかりにくい(私はさっぱり分からなかったため断念しました)ですね...。 曲も課金曲が多い割には、無印Deemoの時のような和風の曲からかっこいい曲まで!!っとは行かず、思わず「うーん...」と唸ってしまうほどです... あとホントにこれはやっててびっくりしたのですが、チュートリアルのストーリーの途中に急に音ゲーぶっ込まれるので、もしやるのであれば心構えしておくといいです。 チュートリアルストーリー楽しんでると急に音ゲー来て私は焦りました 最後に正直な感想を言うとDeemo2をやるくらいなら無印Deemoおすすめしますし、無印Deemoやります
投稿者:綺晶
- ★★★★★ 4章をクリアして、DEEMOというタイトルを冠するだけの素晴らしさを改めて実感した。やはり音ゲー<ストーリーという面は否めないし、その部分で言えば音ゲーパートを期待する人にとってアドベンチャーパートが煩わしく思えるのかもしれないが、それでも映画を鑑賞するような没入感と演出、何よりアニメーションと音楽のクオリティが凄まじいので、基本無料な部分を見てもプレイする価値は十分にあると思える。運営もフィードバックをよく見て日々不具合や不満点を改善しようとする意志が見られるので、これからも応援し続けられるなと思った。音ゲー面で言えば前作をより遊びやすい仕様にして初心者にも取っつきやすくなったと思うが、視認性に関しては個人差がある模様。個人的には音ゲーとしてよりも、深いストーリーと世界観に没入できるアドベンチャーゲームとしておすすめしたい。本当に素晴らしい物語だった。
投稿者:無題
- ★★★★★ wweスマホゲーの中で最も完成度が高いゲームだと思います。確かにガチャは渋いです。星2~星4が出るプレミアムガチャ数回引いてますが未だに星2しか出てません(笑)ですが一緒に始めた息子が星3引いてるので単にリアルラックの差かな(笑)現状無課金でもかなり楽しく遊べています。試合中の劣勢を覆し逆転も可能なシステムで多少の戦闘力の差なら相手が格上でも勝てるバランスが素晴らしい。一部日本語ローカライズがされていなかったり、変な日本語なのが気になるけどゲーム性を損なうことはないため文句なしの星5 wweやプロレス好きの日本人にもっと遊んでほしい作品だと思う。
投稿者:bonbon bobo
- ★★★☆☆ ゲーム自体はおもしろいがキャラのランクアップに必要なアイテムを入手できるイベントが1日1回しかチャレンジできないから育成にめちゃくちゃ時間がかかる。 エネルギー(スタミナ)切れが早く、自然回復だと満タンまで数時間かかる。 あと、高難易度のイベントは☆4☆5キャラを複数育てきってるぐらいじゃないとクリアするのは厳しいので、無課金だとすぐに行き詰まる。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ゲーム自体は楽しいが課金要素が多すぎる。
投稿者:Sei
- ★☆☆☆☆ 日本語で話せない。何度言っても日本語で話すのはその後だけ。面倒くさいからアンインストールした。
投稿者:町田宏次
- ★☆☆☆☆ 日本語設定したのに、日本語にならない。
投稿者:トモユキ
- ★★★★☆ なかなか良いけど僕の巧みなトークで頭ぶっ壊れてアクセス出来なくなった子がいる
投稿者:Shinji Shiba
- ★☆☆☆☆ 今回の新しいバージョンはPixel 6aで動かなかった、あと以前Wineを使った時にはWindows用のグラフィカルアプリケーションの画面が出ない状態でした。
投稿者:たでぬまひろき
- ★★★★☆ 素晴らしいです。 Linuxのデスクトップ環境を表示するのに最適だと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 更新されAndroid9でも動作可能になってます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 前作が好きで今作もプレイ。 グラフィックが大幅に上がりやり込むと使い道が無かったダイヤも使い道が大きく増えた、逆にダイヤの配布は厳しくなっているがこれは仕方ないか。 裏ダン8迄行ったが難易度が前作より大分上がっている印象。 前作より味方モンスターは役に立たず、前作と同様武器防具の性能が敵の能力と合って無い様に感じる。 可愛い妖精と戦えほのぼのとした世界観、合成要素や幾つもの強化要素が有りガッツリ遊ぶ事も出来る。全体的には良作。
投稿者:リヒリヒト
- ★★★★★ ハック&スラッシュ要素強めの俯瞰視点全方位アクションシューティングです。攻撃手段は半自動で敵を狙う魔法と、プレイヤーに追従するペット(弱いけど囮になりやられてもすぐ復活する)になります。防御手段はフリック操作で発動する無敵時間有りのローリングですが、スタミナを消費する(スタミナは回避にしか使わない)ためあまり連続では使えません。移動・攻撃・回避・カメラなど、プレイヤーは両手を駆使する非常に高い操作量を要求され、敵(特にボス)の攻撃も苛烈で難易度は高い(一応イージーモードも有り)です。敵の行動パターンもそれぞれ異なり、対処方法を変える必要があります。見るべき情報量も多く、実際はかなりハードコアなゲームと言えます。回復アイテムが安価、装備合成がコスト不要で継承する能力を選択可能、ボス直前での帰還&直行ワープ完備、などはたいへん親切で良いと思います。序盤の、操作に不慣れで装備・スキル・機能解放も進んでいない状態が窮屈で、そこを越えられるかが継続の分水嶺になるでしょう。総じて、カジュアルな放置ゲームとは真逆のハードコアなハクスラアクションというジャンルとして、非常に面白いと感じました。
投稿者:Karasu
- ★★★★★ 前作からとても好きで楽しんでいます。 3Dになって難易度が大分上がりましたが、遣り甲斐があって面白いです。 バグもありましたが報告したら直ぐに対応いただけたので助かりました。 記念に買ったスキンは気に入りました! 現在の最後の最後まで終わったので追加! 最後の方は弾幕回避しては妖精攻撃でスキルのクールタイム回復するの待つことになり難しかったがクリアできると達成感がありました。あとは妖精攻撃を最強にすると違った楽しみが出来て良かったです。今後の要望としては報酬ショボくても良いのでもっと称号があると良いなと思いました。出来るなら町の中に裏ボスとかボスのタイムアタック、アイテム集めとかでの称号があったら嬉しいなと思いました。 またストレス発散用にウェーブみたいのでひたすらモンスター倒すみたいなのもあると面白いかなと思います。 あと最後はお金とスキルポイントの使い道がなくなったので、低確率でダイヤ当たるガチャとかあると無駄なく消費できるのでやる気がでます。更新を気長に待ってます!
投稿者:長井誠
- ★★★★★ オフラインで使えて便利です。google翻訳との連携が出来ているため、翻訳もオフラインでスムーズに調べられて良かったです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ めちゃめちゃ使いやすいです。他のレビューにもあるようにオフラインで使えるのが便利すぎる。
投稿者:wataru h
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。