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モバイルダンジョンローグライクRPG (総合 51472位)
価格 : 無料
マーケット評価 :  3.0 (評価数 : 1,020)
ダウンロード数 : 50,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.40
マーケット更新日 : 2015/03/21
開発者 : DEBIA
動作条件 : 2.2 以上
情報取得日 : 2026/02/11
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(評価数)
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「モバイルダンジョンローグライクRPG」の概要
概要
新しいローグライクRPGのモバイルダンジョンズ。 多くのRPGの機能を備えた驚くべきゲーム。すべてのローグライク·ファンのために。 7クラス: バイキング 黒魔道士 戦士 海賊 英雄 野蛮人 スレーブ 別のモンスターとの3つのレベル:遺跡、森林、タワー。 モンスター9種 多くのRPGの要素: Levelups 経験 ヒットポイント マナポイント アタックレベル マナポーション ヘルスポーション
毎回新しいレベル世代。時にはそれがあっても無敵することができます。最高のローグライクの伝統ではモンスターが再生だけでなく、あなたを持っています。そして、それがすべてではない。あなたとモンスターが毒することができます。あなたがマナバーン、マナロックを影響を受けることができます。
三呪文:ザップ(ライトニング)、ヒール、ポイズン。
多くの能力:吸収、ダッジ、再生など
ピクセルグラフィック。
「モバイルダンジョンローグライクRPG」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ け、経験値の計算方法がわからない!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ よい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 『Desktop Dungeons』のようなゲームを探していて、雰囲気の似たスクリーンショットに惹かれインストール。 (あちらをプレイした事がある人なら、すぐ馴染むと思います。) もう何時間も遊んでいますが飽きません。 スキルを活かして上手に敵を倒していく快感があります。駄目なときは駄目ですが(笑) あと、画面の小さい端末では敵のレベルやHPが見えにくいですが、敵をタッチすると、タッチしている間、画面の右下に敵のいろいろな情報が表示されるので便利です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 楽しんでます。ネズミさんを始めキャラクターの動作や会話が可愛くてパズル(旅)をどんどん進めたくなります。 ☆4なのはネズミさん達のキャンプ基地での会話文が小さくて読みづらいので改善してくれると嬉しいです(*^▽^*) 【追記☆4→3】Facebookと連携しないとデータは引き継げないようで残念です(._.)機種変してからまたインストールしようと思います。その後、会話文の他にも改善してほしい点がいくつか出てきました。キャラクターの名前が分からない(見逃した)ので特性や性格などを含めたプロフィールを作ったら楽しいと思いました。キャンプ基地内の会話文も途中から出てこなくなってしまったので残念です。主人公が旅立った理由のショートムービーが最初の一度しか見れないのも少し残念に思います。設定⚙️からいつでも見れると良いなと思いました。
投稿者:六花
- ★★★★☆ キャラクターがとってもかわいい💞 色彩も好感度高くまるで絵本の中に入りこんだよう。 効果音も派手ではなくストレスになりません。ただ、パズルゲームの中の特別なアイコンが見分けるのが分かりづらいですよね。そこで星1つ減らしました。まだ始めたばかりなので今後どうなのかわかりませんが今のところとても楽しいです。
投稿者:多田京子
- ★★☆☆☆ ずっとパソコンで遊んでいたが、pcがぶっ壊れたのでスマホにインストールした。チュートリアルは選択制にしてほしい。同じ説明を何回も聞かたくない。コイン二倍のcmも強制なのがいや。やたらと長いし、イラッときて10分でアンインストールした。ちなみに、pc版はcmをみることはなかった。半年プレイしてレベル5800くらい。コインは280000溜まった。無課金です。
投稿者:ポテト
- ★★★☆☆ 5つ目の難易度、混沌の途中まで行ったけどギブアップ。バランスが悪い。こっちが攻撃力を2倍に上げてる間に敵のHPは数十倍にもなる。敵の攻撃力はそこまでインフレしないので戦えるけど雑魚1匹倒すのにも時間が掛かり過ぎて爽快感皆無。この辺がディアブロと違うな、と。また、高難易度でもレアアイテムのドロップ率は変わらない、低難易度と同じくミミックや特殊ステージ以外ではほぼ落ちない、のでレア堀りも楽しくならない。開発者はわかってないなぁ。そりゃ次作のONIROもつまらんはずだわ
投稿者:軽缶(かるかん)
- ★★★★★ ディアブロ好きなら楽しめるかな?文字が小さいので、スマホでプレイする人は少し見ずらいと感じるかも。操作性に関しては、他のゲームに比べれば感度も良くストレスはあまりないです。まだ序盤ですが、基本的に課金する必要性はあまり感じられませんでした。今のところはバグとかには悩まされることなく進められています。難易度の上がりかたもディアブロっぽいですね。世界観や操作に慣れてしまうと、いつまでも遊んでしまう、そんなゲームです。作成した複数キャラでアイテムボックスを共有できるのも◎。完成度は全体的に高いです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ めっちゃ面白いです。 課金要素は有りますが、基本的にはひたすらダンジョンに潜らないと強くならないので、500~1,000円程使えば十分です。 シンプルでやり込むタイプなので、飽きやすい人には向かないかもです。 日本語訳がちゃんとすれば、プレイヤーも倍増するのかなと思います。そこだけが残念です。
投稿者:陽己神崎
- ★★★☆☆ 連続した時の受取と配達の繋がりは距離感的にもウーバーより使いやすい。 でも・・30分超えの料理待ちはホントにキツイ。 忙しくてパンクしている店では店員に声をかけても無視される。 キャンセルさえ実装されればクエスト縛りのウーバーをサブにできる。 キャンセルさえ実装されればシンプルなのでメインにできる。
投稿者:きよし
- ★☆☆☆☆ 走行中に依頼が来て危ない、こういうタイミングで来た案件に限った高額だったりするので取れなかったときは残念。 機会損失を少なくしたいのは理解できるが、それで事故になったら責任取ったくれる訳では無いしね。 せめて配達終わってから来るような設定があってもいいと思う。 あとキャンセルの猶予時間が30秒は厳しい、それだと地図で調べてる間にキャンセルが、時間切れになり我慢して行くしかない。 嫌がらせ要素が多すぎする。
投稿者:エドワード
- ★☆☆☆☆ ウーバーのほうが稼げます。 単価は確かに出前館のほうが高いですが、配達オファーが全く取れない。 運転中にオファーがきても受注する前に他の方に取られてしまう早押しシステム、受注操作のスライド量が大きくて手袋してるとうまくできない。 そもそもアプリを表示していないと通知がポップアップしない、アプリは操作しなかったら画面がスリープになるため運転していると画面がオフになります。 そのせいでオファーに気が付きません。 ウーバーはその点バックグラウンドでも大音量ポップアップしてくれますね。 運転中の操作は確かに危険なのでそれを防止するためなのでしょうが、とにかく使いづらく使いづらいです。 私の地域では夜のピーク時のみ2日やっても六件しか受注できませんでした。 全てにおいてウーバーに劣ります…
投稿者:ゆき
- ★★★★★ 単語の検索ができるので目次として使っています。言語学習ノートを作ってもその語句がどのページにあるか探せないことがあります。学習ノートにページをふり、このアプリのページの名前と同じにします。1単語の用法を1カードとしてそのページにカードを作っていきます。そうするとこのアプリの単語検索から探すことが出来るようになるので重宝してます。
投稿者:青空J
- ★★★★☆ すごくいい。希望が一つあり、打ち込んだwords&phrasesをそのままprint outできるとbest‼
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 英語以外の言語も読上げてくれます!
投稿者:Shiori Tominaga
- ★★☆☆☆ インストールそのものは無量だが、課金しないとほとんどの機能を使うことができない。課金してイメージと違うと無駄になるので、無料試用期間みたいなものが有ると良かった。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ いい!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 日本語の説明も欲しい… (ToT)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 使い勝手がよい
投稿者:キャンディ
- ★☆☆☆☆ アカン
投稿者:セロリ
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