Survivor In Rainbow Monster (総合 10537位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.4 (評価数 : 60,600)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.5.3
マーケット更新日 : 2026/01/05
開発者 : Amusing Critters Game
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/02/11
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(評価数)
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「Survivor In Rainbow Monster」の概要
概要
私はレッド モンスターです。このサバイバー イン レインボー モンスター io ゲームのガイドです。レインボーゲーム初のモバイル版。
Survivor In Rainbow Monster モバイル ゲームでは、スプーキー パークと呼ばれる遊園地への修学旅行中に誘拐された名前のない子供としてプレイします。もう遊びの時間はありません。捕獲された瞬間から、あなたとレインボー モンスターを除いてはまったく生命のない奇妙な場所で 5 晩生き残らなければなりません。
レインボー モンスターを避けながら完了しなければならない特別なタスクまたはチャレンジで構成された 5 つの夜。プレイタイムです!
あなたの使命 - レインボーゲームモード
🌕 夜 1: ブロックを探す
🌖 夜 2: モンスターに餌をやる
🌗 夜 3: 機械を修理する
🌘 夜 4: 部屋を照らす
🌑 夜 5: ミステリーナイト (近日公開)
生き残る方法 - レインボーガイを避ける
💙ブルーレインボーモンスター
ブルーモンスターは、レインボーゲームで最も恐ろしいモンスターです。彼はあなたを探してマップをさまよっています。ロッカーや箱の中に隠れていないあなたを追いかけます。
💚グリーンレインボーモンスター
グリーン モンスターは常にパトロールを行っていますが、盲目でもあるため、この獣を避けるにはできるだけ音を立てないようにする必要があります。単一の動きをしないようにしてください。
❤️ オレンジレインボーモンスター
オレンジ モンスターが遊びに来ないようにするには、常に餌を与える必要があります。幸いなことに、パトロール中にオレンジ モンスターが歩く場所を示すオレンジ色の線が表示されるので、近くに来ていることがわかったらすぐに隠れることができます。
💜パープルレインボーモンスター
パープル モンスターを回避するには、通気口を確認して監視する必要があります。目や手が這い出していない場合は、安全に通り過ぎることができます。
レインボーガイのサバイバー-TIPS
ゲーム中の音には細心の注意を払い、プレイ時間にとらわれたくない
近くにいることを示す足音やその他の音を聞いて、レインボーガイをたくさん避けます!レインボー ゲームをプレイしながらヘッドフォンを着用するのが、脱出する最善の方法です。
Survivor In Rainbow Buddy はホラーですが、見逃すわけにはいかない楽しい体験です。一見親切でフレンドリーに見えるモンスターに直面すると、恐ろしい悪夢に変わります。
恐怖のレインボー ゲームのモバイル版をお楽しみください!
「Survivor In Rainbow Monster」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ めちゃくちゃ面白い🤣です! 日本人です😎
投稿者:Emma Masaru
- ★★★★★ AMONG USやRAINBOWFriendsの要素があってとても楽しいです👍
投稿者:Google gamer
- ★★★☆☆ マルチはマルチだけどオンラインじゃないのが残念!
投稿者:おきんちゅ
- ★★★★★ とても使いやすいですが、日本語に切り替えれないですか?
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 입력오타가 구글키보드나 삼성기본 키보드에 비해 많습니다. 그리고 대체 한자변환 버튼은 설정에서도 못없애는건지원. 중국사랑아닌이상 한자변환을 누가 그렇게까지쓴다고 따로 버튼까지 만들어놔서 띄어쓰기 버튼누르는데 꼭 한자로 변환되는게 정말참..
投稿者:JINGOO JEONG
- ★★★★★ (追記) 제대 제역 한자가 際隊 際役으로 변환되지만 除隊 除役이 맞아요. --- 나라글을 쓰고잇어요. 너무 便利해요.
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ とてもリアルだと思いました!しかし、車の動きが著しく悪いです。カクカク動いたり動かなかったりで全然ですし、バグってフリーズしたりしますし、操作方法も変えてほしいですし、カーブ曲がり切れ無い事が多々あります。必ず建物、木などにぶつかります。従来とほぼ同じ車種と任務なので変えてほしいです!荷物をフックに吊る時の印が分からないです!もう少し色を濃くして欲しい!分かりにくいです! 後運転モードの際目線を上下左右奥行きとか調整出来るようにして欲しい!後車両をタッチしても反応しないので、感度をもう少し上げて欲しい!カメラワークが全然ダメだったです。
投稿者:澤口義玄
- ★★★★★ 相変わらず面白いけど、車両のハンドルのスライダーの位置が、変更出来ないので、非常に操作しずらいのが、唯一の難点かな、と思います。位置が左下過ぎるので、カーブとか曲がりきれず、よくぶつかってます。操作ボタンのレイアウトをカスタム出来たら良いな、と思います。
投稿者:井ノ頭二郎(ライス大盛で)
- ★☆☆☆☆ さらに進めてみましたが灯台を作るミッションで完全に進まなくなった。 貨物の当たり判定がまったく機能しておらず、位置を合わせても反応しない。進捗に関する重要なミッションなのにこれでは意味がない。 正直有料ゲームでこの程度ならconsim3の方がいい。 期待外れ。
投稿者:アリババ
- ★★★★☆ 楽しく歩けます。ウィジェット機能がある歩数計を探していてたどり着いたのですが、目標まで○%と表示されるのがモチベーション維持につながって良いです。良いアプリですが、願わくば「ウィジェット表示の場合、文字がすべて表示されない(フォントの大小を選ぶ機能があるとよい)」、「ウィジェット表示が2×1などのサイズも選べるとよい(アキュペドにはありましたが、アキュペド+にしかシアン色がないので…)」に対応していただけたら最高です!✨
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ ページを切替えないと履歴や他の情報が見れないのが使いにくい!最初に開いたページで歩数と距離と活動時間の全ての履歴の折れ線グラフと本日の途中経過が見れる方が使いやすい!スマートホンの画面は大きくなってきたので1画面ですべての情報が見れる方が便利です!210420
投稿者:Conta Tact
- ★☆☆☆☆ ダメ。ぜんぜん使いづらい。毎日の歩数(例えば昨日の歩数とか)をすぐに見たい時にすぐ出ません。スワイプで、昨日、おととい、その前の日、とパッパッパッと1週間くらい前まですぐにサッと見れるアプリがほしいんですよ!しかも再起動しても歩数計測が途切れないものがほしい。そういうのがなかなかなくて探すのに苦労します。
投稿者:魚にゃんこ
- ★☆☆☆☆ この手のアプリは、大抵が「スタンプカードの代わり」と「メニュー(店舗独自の分を含む)」の役割を担っている。特にメニューについては、画像でどのような商品なのかを表示することで、食欲をそそり店舗へ足を向かせるのが常套手段なのだが、このアプリはそのメニュー、特に店舗独自ではない、一般に言う「グランドメニュー」が文字情報だけしかない。 その点で言えば、通信容量の削減やアプリの軽量化を考えた設計なのだろうと思うものの、そこまでして「メニュー写真を掲載しない」莫大なリスクを取る理由が、今のところわからない。なので、ポイントカードとして使うには重すぎて、メニューを見たくてもそれが敵わないのには軽すぎる。 しかも、せっかく店舗案内のときに外部ブラウザに飛ぶ設計にしているのなら、この仕組みを利用してメニュー写真をアプリ外部に置けば良いはず。なのに、どうもこのアプリの設計者は「適材適所」という言葉を知らないようだ。 そういった意味では、このアプリの存在意義が(ポイントを貯めて得られる特典のラインナップを見渡しても)見当たらない。 そのため、この手のアプリで付けることはないのだが、あえて★1つとする。
投稿者:本村昭人(もっさん)
- ★★★☆☆ 店員にQR コードをスキャンしてもらって来店回数を記録します。ラーメンのカタチじゃないとムリですよ。大食漢の方は、最初に'ざく丼'たのむと経済的です。
投稿者:高石詳治
- ★★★★★ 待ってました!スタンプでトッピングがつけれるとか最高!
投稿者:315 monaka
- ★☆☆☆☆ 新改訳じゃない。口語訳。嘘の表記はいけません。。
投稿者:H L
- ★☆☆☆☆ 新改訳ありません 口語訳です
投稿者:DAISUKE K.
- ★★☆☆☆ 新改訳ではありませんでした。
投稿者:としふる
- ★☆☆☆☆ キャラが大きい為比例して当たり判定も大きい。レベルアップして能力選択後すぐに敵が向かってくるので回避できずゲームオーバーになる(ヴァンサバは経験値の石を取ってレベルアップなので、適度な距離が出来やすく、このケースのゲームオーバーは起きにくい)。有料要素を攻撃力や体力に当てて、普通にプレイすると死にやすいのはある程度理解できるが、やり込みやテクニックでどうにもならないのではすぐに飽きられる。第七王子とヴァンサバのシステムは親和性があるでの、改善していけば盛り返すかも。 追記:敵の攻撃(振り下ろし)の軌道の外にいて当たった判定、体力半分残ってゲームオーバー。 追記2:良い所を探したかったが無理でした。キャラの足元から敵が湧いたり、弾幕は消せないから広範囲の当たり判定と相まって、ほぼ死に確になっている。キャラガチャではなく武器ガチャで、毎回5個程のピックアップなら搾取する気満々だろうし。元となったヴァンサバが良ゲーで、且つヴァンサバライクが溢れているだけに、嫌でも他作品と比較される。題材を第七王子にしてる以上そうそうオリキャラでテコ入れも出来ないし、システム改善しないとすぐに終わる。
投稿者:MAXI MUM
- ★★☆☆☆ ゲームとしてはあまりにもひどい。当たり判定が大きすぎて避けにくく、ゲームバランスが悪い。強化しようにも絶妙にわかりにくい。選択キャラが少ないのに装備が同じためデッキを毎度変えている。さらに言うとバグも多く、落ちることも多々ある。ガチャの中身がキャラゲーのわりに薄い。新規実装のシナリオが少なく、立ち絵とボイスがないあたり予算も厳しそう。あと持って1年から数ヶ月な気がする。
投稿者:むいにゃこたむ
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