ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター (総合 2444位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.2 (評価数 : 26,300)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 3.0.8
マーケット更新日 : 2026/01/27
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/02/10
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(評価数)
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「ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター」の概要
概要
「ソードアート・オンライン」のMMORPGが登場!「ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター(SAOIF)」は、あなた自身がSAOの世界に入り込み、キリトやアスナたちSAOキャラクターと共に《アインクラッド》攻略を目指すMMORPGです。
「もし自分なら、あの現実(デスゲーム)を変えられただろうかーー」
■ストーリー
2022年 天才科学者・茅場晶彦が開発した初のフルダイブ型VRMMORPG「ソードアート・オンライン」
しかしその全貌は、クリアするまでログアウト不可、ゲームオーバー=現実世界での死を意味する、恐るべきデスゲームであった。
これは、デスゲームに囚われたプレイヤーの1人としてゲームクリアを目指す、君自身の攻略譚である
■オリジナルのIFストーリーが展開するSAOのMMORPG!
"あなた自身"がSAOの世界に入り込み、《アインクラッド》でキリトやアスナたちSAOキャラクターとの出会いや、原作ストーリーとの関わりを、あなた自身の目線で追体験できるMMORPG。
あなたが関わる《アインクラッド》で、あり得たかもしれない「IFストーリー」を体験できます。SAO原作では描かれていない舞台裏のストーリーや、SAO原作とは異なる展開も発生!
SAOキャラクターたちや、共にデスゲームに囚われたパートナー《コハル》、そしてオンラインでつながる全国の仲間たちと一緒に、広大な《アインクラッド》のフィールドを攻略しよう!
■オンラインRPGならでは!全国のプレイヤーと協力!
強力なモンスターや困難なクエストの攻略には、オンラインでつながる全国のプレイヤーと協力して立ち向かいましょう!
オンラインRPGならではの、パーティーを組んで共にボスに挑むもよし、ギルドに所属してギルドルームで情報交換するもよし。自分のアバターを操作しながら仲間たちとともに《アインクラッド》を攻略する"SAOのMMORPG"を体験できます。
■SAO原作キャラと共に冒険!「アシストキャラ」
キリトやアスナなど、原作SAOキャラクターと一緒にパーティーを組んで、フィールドやダンジョンに一緒に挑もう!友好度やレベルがキャラごとに設定され、衣装を着せ替えたりスキルをセットしたりとSAOキャラを自分好みにカスタマイズできます。
■スキルと武器を使いこなせ!「バトルシステム」
スキルや武器を駆使してデスゲームを生き残ろう!階層が進むにつれて登場する強力なモンスターと戦うため、武器を生産したり、様々な効果を持つスキルレコードを装備して挑みましょう。
相手の弱点や攻撃パターンに備えて、武器やスキルレコードの組み合わせを考えることが《アインクラッド》攻略の鍵となります。
©2020 川原 礫/KADOKAWA/SAO-P Project
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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https://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1884
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・本商品の重複購入はできません。
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■解約について
・解約は以下手順にて行う事が可能です。
1. [Playストア]アプリを起動
2. [≡]>[定期購入]から購入状況の確認ができます
3. [ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター]の[定期購入を解約]をタップし、解約できます
■その他注意事項
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「ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ グラフィックは綺麗で楽しい。 討伐ゲームの部分は楽しいけど、ストーリーモードは何を選んだって台詞が少し変わるだけで結果は変わらないので選択肢は不要だと思う。というか個人的に時間の無駄だと思ってるのでスキップしてます。 最大の難点は、進行方向と視点がリンクしてないこと。進む方向に視点を変える操作をいちいちしなければならない。Uターンするときなどは最悪。 設定で変えられるのかと思って設定ボタンを探すけど見当たらない。一時間ほどプレイしてみたけどストレスが貯まるだけなので、やめます。
投稿者:K Oku
- ★★★★★ 景色がめちゃ良くて、アニメの世界観もありつつ、いつも楽しくやらさせてもらってます。 やり込みゲーな部分は良いのですが…この頃課金ゲーな部分の見えてきてそこは微妙ではありますが… 毎日欠かさずやれば、ガチャも引ける…?のでちゃんとやってます。 この世界のゲーム感が好きなので何も苦には思わずできてます。 容量が使うのと、すぐにスマホが熱くなるのが、どうにかなってもらえると助かります。
投稿者:竹内貴美
- ★☆☆☆☆ 端末のせいかバグで進行不能になることが多々あり、バトルにおいても正しく動きが反映されず回復アイテムの余計な消費やあと少しでの討伐失敗になりました 話が進むほど高難度コンテンツ(上級の武具・防具)がストーリー攻略においての必須要素となっていくのですが、その割には素材のドロップ率が終わっており救済措置もほぼ無いので延々と迷宮攻略をさせられ続けるので、時間を確保できない人や飽き性の人はストーリーをただ辿るだけでフィールドでの狩りがほぼ不可能だと思われます 追記:今回のイベントで石化を多用するボスが出たのですが、リキャストより拘束時間が長く、数回連続で食らってHP全損するのを眺めるだけのゲームになりました もう何をさせたいのかよく分かりません
投稿者:ぼん
- ★★★★★ 暇潰しにサクサクできる。始めたばかりの頃は広告が多くてイラついたけど15分くらい全然出てこないときもあったり波があるみたい。(機内モードでGO!)今240面だけど固まったことは一度もない。ブロックの色がチラチラ変わったり消えたり一瞬バグることもある。淡々とだらだらと続けてしまう。単純で面白い。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ステージのバリエーションが十数個程度と、とても少ないと感じました。このゲーム自体の難易度が高くないため直ぐにステージループが始まります。 これで飽きない人は少ないでしょう。 実際に40ステージ(約4ループ)ほど遊んでみてゲーム内容は気に入ったので、バリエーションがたくさん追加されることがあればまたやりたいです。 似たようなゲームでバリエーションが非常に豊富なゲームがあるので、このゲームが面白いと感じた方にはそちらをオススメします。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ このゲームはタッチがぬるぬるの方が捗ります。滑らないと非常にやりづらいです。たまに大量に落とすと一瞬止まる事があったりスマホの発熱も凄く、思ったより高負荷がかかっているようで、動かなくなる人はスマホのスペックが足りないのだと思われます。広告が少し多すぎる気がします。
投稿者:Googleユーザー
- まずバグが多い。ミッション条件のものをゲットしたのに、クリアにならない。ものを作った途端に何故かなくなる。強制停止される。それに、容量がでかい。ですが、一番直してもらいたいとこがやはりミッション条件のものをゲットしたのにクリアにならないことですかね。まあ楽しませてもらってます。🙃
- データ容量大きすぎ、それ故に時間がかかる。ゲームは、今まで遊んだ中では結構楽しめます。非課金でもゆっくりやれば強くなれます。 久しぶりに遊んだら、最初の頃とオープニングとか変わってましたね。基本的な内容や操作は変わってないので好きですが。ゲーム中、カクカクしたり、走って移動したのに元の位置に戻るなど、イライラ要素も変わらずですね。
- 動作が重すぎてプレイ出来ません ゲーム内容は神なだけに残念です 新要素を取り入れようとするのは良いと思うんですが.その前にスムーズに操作出来る環境を作る方が大事だと思います 「ラグは当たり前だから我慢しろ」 ではないですよ ストレスを感じながらプレイするのは苦痛です その辺よろしくお願いします
- アップデートがあってからアプリが落ちることはなくなりました。良かったです。これでだいぶやりやすくなりました。エリア行動とかのパーティー(二人以上)でしないといけないやつはシングルでも出来たら良いなと思ってます。あとガチャ排出率も中々良くなっていてびっくりしました。最近はとても満足しています。
- キャラメイクはゲーム上のモデルとギャップがあるので、メイキング画面上部の「衣装」ボタンを押して実際の見た目を確認しながら作ると思い通りの顔に仕上がります! UZIあたりで武器の消耗が気になるかもしれませんが、採取素材だけで作れる銃ですし使い捨てるつもりでガンガン修理してしまって大丈夫です。次段階の武器やベッドを新調すれば消耗に関しては楽になります。 思いもかけない所にランドマークがあって散策も飽きませんが、プレイヤー設置の高速道路が便利すぎて、逆に自分で踏破する余地が薄れてるかも?
- 課金してる人達に合わせたゲーム環境になってるので戦闘はなかなか大変です。サブ垢がかなり多いのでパーティーなどで一緒になると戦力にならないのでその人のダメージも頑張らないといけない。武器や防具の耐久も減りが早い。
- 全体的に作業ゲームな気がします。物資を取ってその物資で家を作ったり売って生計をたてたり……個人的に問題だと思うのはネット環境がしっかりしてるかどうかなのかな……と思います。自分の場合ですがよく接続切れをしてしまいます。(簡単に言えば数秒、十数秒ゲームが止まります)この接続切れになってもらっちゃ困る場面が近くにゾンビがいる、とか制限時間があるミッションをこなしてる時などです。ゾンビが近くにいると最悪やられてしまう場合もあるので困ります。制限時間がある場合、余裕があればいいですが余裕がない時や何回も何回も接続切れをする場合は困ります。ゲーム自体はとても面白いです。ですが接続切れやほかの方々の評価をみて、メリットデメリットを考えたり少しこのゲームについて勉強した方が後々楽にはなると思います。
- 自由度が高くやれることが多いので色々楽しめました。 ただし他の方も言っているように、レベルが上がるにつれて強さを維持するために毎日やらなければならないことが増えていきます。 デイリーの経験値クエスト1時間、装備強化のための素材ダンジョンに1時間、適正レベルの装備を買うための金塊集めに1時間、イベントは報酬に経験値とかもあるから必須で更に1時間。野営地(ギルド)の維持管理するひとなら更に1時間かな笑 始めのうちは強さが目に見えて上がっていくので楽しいですが、高レベルになってくると同じことの繰り返しになってしまい、遊んでいるというより「しなければならないから消化する」という感じになりました。 デイリーの任務なので、時間のある時にガッツリやって遅れを取り戻すということもできず、1日でも逃せば永遠に他プレイヤーよりレベルが低い状態に… 私のなかでライフアフターが 楽しい遊び⇒消化する義務 に変わってしまったのでこれにておさらばです。
- ゲームの内容は非常に面白いが、残念ながら無課金の方は楽しめる要素が少ないゲームです。 10万~25万/月 掛けられれば武器の製法書なり乗り物なり、建築物なり、衣装なり満足いくと思います。 ゾンビを倒す以外に、他のプレイヤーと戦える場面もありますが、キャラコンの上手なプレイヤーが居たとして、重課金プレイヤーのステータスには敵いません。 ゲームを満足に進めるための日課をこなすのに2時間~、イベントが重なると4時間位は掛かるかもしれません。(私は毎日4~5時間) 遅れて始めたプレイヤーには、レベル上げに必要な追加バフが与えられますが、早くレベルがあがってもサーバーを始め先行プレイヤーに追い付くのが本当に大変なので、とってもたのしいけど満足感を得づらいのでおすすめはできない、、、。
- 他のゲームに、比べて(毎日)やることが非常に多く、また、オープンワールドで非常に楽しいゲームですが、このゲームはラグ(操作してから反応するまでに1秒弱、操作タップが反応しない、発熱による動作遅延、サーバーが重い特にAndroidがひどい、操作不能になる)との戦いが一番大切なゲームです。 正直ラグが発生しなければスマートフォンゲームの中でもよいゲームです。
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