USC JAPARIPARK (総合 7217位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
![](./star/4.2.gif)
4.2 (評価数 : 432)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.73
マーケット更新日 : 2024/06/14
開発者 : deep_verdure
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2024/06/29
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(評価数)
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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(順位)
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10K
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※画像をクリックすると拡大します。
![](https://play-lh.googleusercontent.com/lVrn_Ll5AVdElY7DmwPQ0H2-wkiPyvvB9qum2zwyT5tRYXat8G0ZpvDjL1UpgvLUlhWM=w300-h300)
![](https://play-lh.googleusercontent.com/ZijNq9hGg_NV-tL4DfvTW5XQnh6kTweFelewS23fYjPwWNfz1iP_h33KFuVbG5rMcBY=w300-h300)
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![](https://play-lh.googleusercontent.com/Yep-T5arOebFUEia3Fipib5ZZuYhd9v8lMp3DnY_AVqXdmHL_65aehP2K4WfTKGWzg=w300-h300)
![](https://play-lh.googleusercontent.com/DDQlkJnw0fC26IfUUSKvzVQP-zOoWvT2bFbVhLtWTGUZRkF5iDNyPzI4BtaSvQInnQ=w300-h300)
「USC JAPARIPARK」の概要
概要
フレンズが使う技と、その実行順序を操作する
戦略重視で新感覚のコマンドタワーバトルシステムを搭載!
たたかいの状況に合わせた戦略を練って、
チームの監督のかばんちゃんをサポートしてあげよう!
ステージ数は190以上!ステージ毎に必要な戦略が大きく変わる!今後もステージは追加予定!
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★既知の不具合情報 (調査中。今後改善予定です)
・端末によっては初回ロード中または戦闘開始前ロード中にクラッシュする。
・端末によっては、BGMのループが不自然になることがある。
・たたかいをやり直すとBGMがループしなくなることがある。
・ずかんモードでプロフィール画像選択ウィンドウを開いてから戻ると黒い四角が残る。
・裏セルリアンハンティングで不正なNewマークの表記がされる場合がある。(表示のみに問題があり、セーブデータに影響はありません)
また、使用メモリ量の削減は段階的に実施予定です。
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本作品の告知用ツイッターアカウント
(https://twitter.com/usc_japaripark)
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本作品は、けものフレンズの公式サイトに掲載されている、
二次創作ガイドラインに則って制作しています。
「USC JAPARIPARK」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ はじめたばかりですが、とても個性のあるコマンドRPGだと思います。かわいいキャクターだけでなく、チュートリアルがしっかりと作られているので、育成画面まで辿り着くことができました。ログイン時のボーナスアイテムが過去数日分まで遡ってもらえるのでしばらくログインしなくても良いというのは今までにない取り組みだと思います。楽しんで遊べそうな気がしております。ただ、ずかんモードで「ページを取得」しようとすると強制終了してしまいます。(galaxyS10 android12)個人的な環境の問題かもしれませんが、バグ取りしていただければとても嬉しいです。 追記 アップデートしていただきありがとうございます!無事ずかんもーどを楽しめるようになりました。マイペースに遊んでいこうと思います!
投稿者:馬七馬七
- ★★★★★ バトルの内容が斬新でとっても奥が深く、やっても飽きないです。 相手に合わせてチームを細かく変えたり、バトル中は相手のチェインを切るか、先手を取るかなど様々な駆け引きがあったりするので楽しいです。 全体的に相手が強いのでいろいろと試行錯誤を重ねながら攻略していく、という所がこのゲームの醍醐味なのかなと思います。 また、ストーリーはアニメ1期を彷彿とさせるキャラ同士のほのぼのとしたやり取りがたまらないです。 そしてなによりフレンズがみんなかわいい。 ジャパリコインの実装でサンドスターは少し集めにくくなりましたが、今後のアプデでそれを使ったステージが出るのを待ってます。 追記 不具合についての丁寧な対応本当にありがとうございました!これからも頑張ってください!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ (2020/02/10 ver1.342)ゲームが起動できるようになった。また、設定の変更も正しく保存される。しかし、フレンズのレベルが正しく読み込まれない。50/50だった者は全て2/2に、20/20だった者は1/20になっている(それ以外はもともといないため不明)。 (2018/09/15)ゲームの内容自体は文句なく面白いのだが、レベル(サンドスター)周りのシステムがやや不満。このゲームの本質はハンデ戦であり、フレンズの組み合わせを試行錯誤しながら突破することを想定しているものと思われるが、試行錯誤しようにもサンドスターの供給量が少なく、必要なレベルまで複数のフレンズを育成することが困難。どの程度の期間をかけてプレイすることを想定しているのか不明だが、ログボを収穫するだけの日々が続く。また、レベルアップごとに格段にステータスが上昇するという成長曲線との兼ね合いで、通常モードをクリアするためには1人のレベルを集中してあげるのが手っ取り早いことも噛み合わなさを感じる。だからどうしろという具体的な改善案はなにもないけれど。 【要望】ハンデ戦の出撃レベルはmin(現在レベル,規定レベル)で固定になっていますが、それ以下の任意のレベルで出撃可能になったりはしないでしょうか。極限低レベルクリアに興味があります。
投稿者:Googleユーザー
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