Fate/Grand Order (総合 6654位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.7 (評価数 : 176,000)
ダウンロード数 :
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 2.127.0
マーケット更新日 : 2025/11/26
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/12/16
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「Fate/Grand Order」の概要
概要
TVでもおなじみ、TYPE-MOONがおくるFateのRPG!
スマホでも本格的なRPGが楽しめる。
文字数にして500万字超という、圧倒的なボリュームを堪能できるストーリー!
本編以外にもキャラクターごとにストーリーを用意し、Fateファンも今回はじめてFateの世界を体験される方も十分満足いただける内容となっています。
【あらすじ】
西暦2015年。
地球の未来を観測するカルデアは、2017年以降の人類史が崩壊している事実を確認した。
昨日まで確かに存在していた2115年までの“約束された未来”は、何の前触れもなく突如として消え去ったのだ。
なぜ。どうして。だれが。どうやって。
西暦2004年 日本 ある地方都市。
ここに今まではなかった、「観測できない領域」が現れたと。
カルデアはこれを人類絶滅の原因と仮定し、いまだ実験段階だった第六の実験を決行する事となった。
それは過去への時間旅行。
人間を霊子化させて過去に送りこみ、事象に介入する事で時空の特異点を解明、あるいは破壊する禁断の儀式。
その名を人理守護指令、グランドオーダー。
人類を守るために人類史に立ち向かう、運命と戦うものたちの総称である。
【ゲーム概要】
スマホに最適化された簡単操作のコマンドオーダーバトル!
プレイヤーはマスターとなって英霊たちを操り敵を倒し謎を解明していく。
好みの英霊で戦うか、強い英霊で戦うかバトルスタイルはプレイヤーしだい。
◆豪華声優陣が続々参加
青木志貴、茜屋日海夏、赤羽根健治、明坂聡美、浅川悠、朝日奈丸佳、阿澄佳奈、阿部彬名、阿部敦、阿部里果、雨宮天、新井里美、井口裕香、井澤詩織、石川界人、石川由依、石谷春貴、伊瀬茉莉也、市ノ瀬加那、伊藤彩沙、伊藤かな恵、伊東健人、伊藤静、伊藤美紀、稲田徹、井上喜久子、井上麻里奈、石見舞菜香、上坂すみれ、植田佳奈、上田麗奈、内田真礼、内田雄馬、内山昂輝、梅原裕一郎、江川央生、江口拓也、江越彬紀、遠藤綾、大久保瑠美、大空直美、大塚明夫、大塚芳忠、大原さやか、大和田仁美、岡本信彦、置鮎龍太郎、小倉唯、小澤亜李、小野賢章、小野大輔、小野友樹、小見川千明、かかずゆみ、柿原徹也、加隈亜衣、笠間淳、加瀬康之、門脇舞以、金元寿子、神尾晋一郎、茅野愛衣、川澄綾子、河西健吾、川野剛稔、神奈延年、鬼頭明里、木村良平、桐本拓哉、釘宮理恵、久野美咲、黒木ほの香、黒田崇矢、桑原由気、KENN、高野麻里佳、古賀葵、小清水亜美、後藤邑子、小林千晃、小林ゆう、小林裕介、小原好美、小松未可子、子安武人、小山力也、近藤玲奈、斎賀みつき、西前忠久、斉藤壮馬、斎藤千和、坂本真綾、佐倉綾音、櫻井孝宏、佐藤聡美、佐藤利奈、沢城みゆき、下屋則子、島﨑信長、嶋村侑、庄司宇芽香、真堂圭、末柄里恵、杉田智和、杉山紀彰、鈴木達央、鈴木崚汰、鈴代紗弓、鈴村健一、諏訪彩花、諏訪部順一、関俊彦、関智一、瀬戸麻沙美、芹澤優、仙台エリ、千本木彩花、園崎未恵、大地葉、高乃麗、高野直子、高橋花林、高橋李依、武内駿輔、竹内良太、武田華、田中敦子、田中美海、田中理恵、谷山紀章、種﨑敦美、種田梨沙、田村睦心、田村ゆかり、丹下桜、千葉繁、津田健次郎、紡木吏佐、鶴岡聡、寺崎裕香、寺島拓篤、東山奈央、飛田展男、戸松遥、豊永利行、鳥海浩輔、中井和哉、中田譲治、長縄まりあ、仲村美沙希、中村悠一、名塚佳織、生天目仁美、浪川大輔、能登麻美子、野中藍、乃村健次、土師孝也、長谷川育美、花江夏樹、花澤香菜、花守ゆみり、早見沙織、原由実、潘めぐみ、日岡なつみ、日笠陽子、日野聡、平川大輔、ファイルーズあい、福圓美里、福西勝也、福山潤、藤井隼、藤沼建人、ブリドカットセーラ恵美、古川慎、保志総一朗、星野貴紀、堀内賢雄、堀江由衣、本多真梨子、本多陽子、本渡楓、前野智昭、M・A・O、増田俊樹、Machico、松風雅也、真殿光昭、マフィア梶田、三上哲、三木眞一郎、水樹奈々、水島大宙、水橋かおり、緑川光、水瀬いのり、南央美、峯田茉優、宮野真守、宮本充、村瀬歩、森川智之、森田了介、森永千才、森なな子、安井邦彦、山路和弘、山下大輝、山下七海、山寺宏一、山村響、悠木碧、ゆかな、遊佐浩二、吉野裕行、佳村はるか、米澤円、若林直美、和氣あず未、和多田美咲(50音順)
◆全体構成・メインシナリオ・シナリオ・総監督
奈須きのこ
◆リードキャラクターデザイナー
武内崇
◆アートディレクション
TYPE-MOON
◆メインシナリオ・シナリオ執筆
東出祐一郎、桜井光
水瀬葉月、星空めてお(TYPE-MOON)
◆シナリオ執筆
OKSG(TYPE-MOON)
◆第2部 第3章シナリオ・ゲストライター
虚淵玄(ニトロプラス)
◆ゲストライター
amphibian、acpi、経験値、小太刀右京、三田誠、たけのこ星人、橘公司、田中天(株式会社フラッグノーツ)、成田良悟、鋼屋ジン、ひろやまひろし、円居挽、茗荷屋甚六、矢野俊策(株式会社フラッグノーツ)、リヨ(50音順)
◆キャラクターデザイン
I-IV、蒼月タカオ(TYPE-MOON)、AKIRA、Azusa、東冬、荒野、Anmi、池澤真、石田あきら、いみぎむる、兔ろうと、羽海野チカ、大森葵、岡崎武士、okojo、およ、加藤いつわ、カワグチタケシ、きばどりリュー、桐原小鳥、ギンカ、倉花千夏、黒星紅白、小梅けいと、近衛乙嗣、小松崎類、こやまひろかず(TYPE-MOON)、西藤浩樹(LASENGLE)、saitom、坂本みねぢ、佐々木少年、サテー、色素、縞うどん(TYPE-MOON)、島田フミカネ、しまどりる、sime、下越(TYPE-MOON)、シャカP(LASENGLE)、しらび、白峰、真じろう、STAR影法師、曽我誠、タイキ、高橋慶太郎、高山箕犀、竹、武中英雄、武梨えり、たけのこ星人、TAKOLEGS、田島昭宇、タスクオーナ、danciao、中央東口、CHOCO、悌太、Dd、天空すふぃあ、DANGERDROP、toi8、トリダモノ、中原、なまにくATK(ニトロプラス)、西出ケンゴロー、ネコタワワ、NOCO、pako、林けゐ、原田たけひと、春野友矢、ばん!、Bすけ、左、ヒライユキオ、平野稜二、広江礼威、ひろやまひろし、PFALZ、ぶくろて、huke、BLACK(TYPE-MOON)、古海鐘一、BUNBUN、hou、ホトソウカ、本庄雷太、前田浩孝、マシマサキ、また、松竜、Mika Pikazo、緑川美帆、三輪士郎、村山竜大、めろん22、望月けい、元村人、森井しづき、森山大輔、山中虎鉄、YOCO_N(LASENGLE)、余湖裕輝、米山舞、La-na、lack、リヨ、Ryota-H、redjuice、Redrop、ろび~な、輪くすさが、ワダアルコ、渡れい(50音順)
Android 7.0以降、必要RAM 3GB以上、推奨RAM 4GB以上搭載のスマートフォン及びタブレット端末。(Intel CPUは非対応)
※一部機種に関しては推奨バージョン以上でも動作しない可能性がございます。
※Qua tab PZ(LGT32)は非対応です。
※ベータ版としてリリースされているOSは非対応です。
このアプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE(TM)」が使用されています。
「Fate/Grand Order」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ ゲームシステムは秀逸。さすが長年続いてるゲームだけのことはある。ただし、それだけにコンテンツが膨大。ある程度進んでいないとイベントにすら参加できないが、そこにたどりつくまで、莫大な時間と労力がかかる。そこに達すれば大量のガチャができるキャンペーンをやっているので、多大な時間をかけて頑張ってみたが、途中どうしてもクリアできない敵が現れて断念。 これから始める人にはおすすめできない。バトルをスキップできないのが致命的。
投稿者:Masayuki Fujita
- ★★★★☆ 魅力的なキャラクターが多くて楽しいですが、本編のストーリーをプレイする時の編成固定は本当にストレスです。キャラクターは悪くないのに、編成固定かつ面倒なギミックが重なったりするとさすがに「このキャラのせいで……」みたいに思ってしまうタイミングが多々あるのでやめて欲しいです。また、素材集めやイベントなどではかなりの数の周回が必要ですが、9年目にもなって未だにスキップやオートなどの機能がないためずっと張り付いていないといけないのもいい加減改善して欲しいところです………。
投稿者:m
- ★★☆☆☆ ストーリーは面白い。☆5引くとストーリーにめちゃやる気が出る! ただ引けないとやる気がなくなる。 オートで読み進められるのは良いんだけど、途中どっちでもいい主人公の言葉を選択しなきゃならないのが本当に苦痛。あと一番ひどいのはスキル上げの素材の落ちなさ。始めた当初から微微微くらいの改善はあれど、育てにくさが異常。Gジェネみたいにクリア後のステージにスキップ攻略機能つけてくれたら大分変わると思うけどスキル上げは本当に苦痛。 あといい加減連続ログインボーナス辞めて欲しい。6日まで来て1日逃すとほんとモチベーションがガン下がりする。頼むから快適にプレイさせて欲しい。
投稿者:key
- ★★☆☆☆ グラフィックは綺麗で楽しい。 討伐ゲームの部分は楽しいけど、ストーリーモードは何を選んだって台詞が少し変わるだけで結果は変わらないので選択肢は不要だと思う。というか個人的に時間の無駄だと思ってるのでスキップしてます。 最大の難点は、進行方向と視点がリンクしてないこと。進む方向に視点を変える操作をいちいちしなければならない。Uターンするときなどは最悪。 設定で変えられるのかと思って設定ボタンを探すけど見当たらない。一時間ほどプレイしてみたけどストレスが貯まるだけなので、やめます。
投稿者:K Oku
- ★★☆☆☆ いつも楽しくプレイさせてもらっています!ですがパーティー募集で時間帯によっては集まりづらいので、募集予告ができる掲示板のようなものがあれば嬉しいです!あとアップデート後は数時間後でもいつもログインできずに何度もやり直さないといけないのが時間がかかって煩わしいと感じます。機種はXiaomi 13Tです。
投稿者:川﨑輝美
- ★★★★★ いろいろな層のデザインやBGMの相性がとても合っており、ストーリーやキャラクエのストーリーがとても面白く楽しませてもらってる。レベルも上がるにつれて経験値の量も増えて大変だが、やり込み要素が出て来てレベルを上げる度に達成感があるのですごく良い。 色々なスキルが増えてきて、組み合わせを考えるのが大変だが、自分の個性が出ます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 楽しいです。応急処置の追加よろしくお願いします。。大好きです。❤︎アップデート待ってます。
投稿者:宮田ひかり
- ★★★★★ 娘が私より詳しく覚えていて、お勉強になっています♪ありがとうございます!
投稿者:総壱
- ★★★★★ パンダ🐼大好き🍀😌🍀
投稿者:高田とみえ
- ★★★★★ 凄いボリュームでした。難易度はそれ程ではないと思うのですが、同じ場所にヒントのアイテムがある訳ではないので、あちこちうろうろとして時間がかかりました。 ヒントも何回か… でもなんか面白い。おまけは捜すのに必死だったため人形の格好が記憶に残らず、もう少しゆっくりやれば良かった!楽しかったですし面白かったです。
投稿者:土屋暁子
- ★★★☆☆ ノーヒントと暗記で自力クリア!٩( ᐛ )و動作がもう少し早ければ...行ったり来たりが疲れる 急に飛び出てくる広告にもイラッとした ピクトさんみたいな小さい人は遊び心があって良かった!特に布?を持って隠れてた人 おまけの小さい人探しでは一番最後に見つけたのが旗の下の台…同化してた..フフ なかなか見つけれなかったのは同化してたからでなくタップの範囲が狭いので拡大出来なかったからだ...偶然ピントが合ってよかった 本編は程よい捻り具合が良かった ただ最後の↑はなぜ3回で開いたのか意味不明。。家紋との紐付けは分かっていた 他にも自力クリアした後におや?って思った箇所もあったが放置して他のゲームで遊んでる内に忘れた。。前にも書いてるかも知れないが手持ちアイテムを拡大して元に戻した後タゲの縁取りが消えないのは面倒がなくて良い(ت) プレイヤーからするとタップは1つでも少ない方が快適に遊べる
投稿者:キナ
- ★★★★☆ 城内の階移動と鍛冶場地下の移動がモッサリすぎてちよっとイラっとしました。あと、◯◯の開閉イラストがヒントになるのが2箇所あるのですが、イラストの構図も雰囲気も違うので全く気付きませんでした。うーん、なんとなくモヤモヤ……それ以外はハレコレさんらしい分かりやすく楽しい謎解きとたっぷりのボリュームで満喫できました!それと今回はグラフィックが美しく特に城は素晴らしかったです。
投稿者:こがらしふぶき
- ★★★★★ 投石機(パチンコ)を使って猿を打ち出しバナナを回収するパズルゲーム。猿を直接バナナの箱に当てるより、ブロックの足場を崩していくパターン。条件が違う4つのモードがあるけど同じ面なら構成も同じのようです。・猿の順番は固定のようで任意で変えられない。ゴリラは重くて飛ばしにくいので、後半に配置されていると能力込みでも使い勝手が悪い。操作はシンプルで攻略方法も難しくはないと思うが、回収するバナナの数やブロックの固さに対して、猿の頭数が少ないのもあって難易度は高めに感じた。
投稿者:supa moro
- ★★★★★ いやこれむっちゃくちゃおもろい。この手のゲームは大体が「あぁ、結局こういうのね・・・もういいっすわ」となるものが多いが、これは本気で面白かった。動作も軽く、単純で短いが、気が付けばのめり込んでる。節分の豆みたいに止まらない。また変に課金誘導や広告もないので、本当にストレスもない。この手のゲームでアタリってもしかして初めてかも笑。いやーこれは意外だったわw
投稿者:man Red
- ★★★★★ タイトルを変えるべきです(重要) タイトルがいかにもバッタもんで尻込みしましたが、プレイしてみたら某アングリーな鳥ゲーと殆ど同じだったので、懐かしさも相まって面白かったです。本家無印、フレンズを今風にしてプレイしやすくした感じですね。おサルさん達も可愛い。でも、キャラの目をもう少し黒目がちにした方が良いかも。
投稿者:Z K2
- ★★★★☆ 12月にSteam版がリリースされるようですね。ポイ活案件から始めて一年くらい続けてますが、確かにアプリが重いというかスマホ環境だと厳しいのかなとはずっと感じてます。グラは超綺麗ですがバトルは高難易度ですね。キャラや装備を強化すればやれないこともないので、まあ長く続けるならアリかなとは思います。ガチャは天井あるし運営も良心的だと思うのでキャラ目当てでやるのも良いんじゃないかなと思います。
投稿者:Tarou Yamada
- ★☆☆☆☆ なぜか、レビューが書けなくなったので、以前の分に追記させていただきます。(25/11/09) 相変わらず重たい。ストーリー自体は好きですが、いらん機能多い。 ミニゲームはあんなに種類必要?少し削ってみては? マイルームとか需要あるのかな? ダイナーも意味わからん。少なくともホームから精算とかトークの確認とかできなくて良い。 重いって意見がそれなりにあるのに、不要な要素を詰め込むのはなぜでしょうか。 まともに遊べませんね。イライラします。 改善求めます。 もともと処理が重たいですが、6月4日か5日のアップデート後から更に悪化しました。 ゲームを起動して2分で落ちる。何もできない。ストレス。
投稿者:ねるねるねるね
- ★★★☆☆ 自分だけなのか知らないけど前回のイベントが始まった頃からアプリを起動してると急に処理落ちし続けてゲームの進行速度が半分以下になってまともに遊ぶのが無理になる現象が起きるようになって治すのにその都度再起動する必要があって面倒、酷いときはアプリ起動時点で処理落ちが始まってやる気が一気に削がれる
投稿者:白鷺洲薙乃
- ★★★☆☆ ゲームプレイ中に発生したエラーで無駄になったアイテムがあった時にヘルプから状況報告しても、aiの回答で「当社の記録では、ご記入いただいたレイドバトルが正常に完了されたか、もしくはこのレイドバトルの問題に対してすでに払い戻しを行ったことが判明しました。」とのこと。実際には正常完了も払い戻しもされません。何度報告しても同じ回答で話が進まない。 サポートは最悪です。 ver.0.341.0は途中でアプリの音が出なくなりますね。→0.351.0でも直っていません。テストしてないのだろうね?! 新たな不具合として、イッシュツアーグローバル以降、レイドのゲッチャレで捕獲後ボール画面でフリーズします。この場合アプリを再起動するしか無いのですが、ポケモンは捕獲出来ておらず、ゲッチャレも出来ず、レイドパスも戻りません。何とかして下さい。 2025/4/11のver.0.357.0-G-64では「今日のまとめ」と「最近行ったジム」からジムに置いたポケモンをタップするとアプリがフリーズ →4/16のアップデート0.357.1で改善、ありがとうございました。
投稿者:K TERRA
- ★★☆☆☆ ゲーム自体は非常に面白い。様々なポケモンを捕まえるためにミッションをどう達成していくかやどこのレイドをやろうか等色々創意工夫することが出来るからだ。だが不具合が起きた際の対応が酷すぎる。レイドのポケモンを倒した際、ポケモンを捕まえる瞬間にだけブラックアウトする不具合があった。しばらく待ったが何も変化しなかったため再起動したところポケモンと出会ったことが無しになっていた。最初は回線かと思ったがその他は動作が快適だったので回線の可能性も低いと思われる。そのため問い合わせをしたが何度問い合わせても「ご記入いただいたレイドバトルが正常に完了されたか、もしくはこのレイドバトルの問題に対してすでに払い戻しを行ったことが判明しました。そのため、この請求に対してこれ以上の補償は致しかねます。」 としか帰ってこない。これ以上の保証も何も、ポケモンを捕まえるという行為ができないのに異常は無かったというのだろうか。あまりにも対応が酷すぎたため星2にさせて頂く。
投稿者:名無し無名
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