Stickman: Adventure (総合 52832位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 5,000以上
カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.0
マーケット更新日 : 2025/10/22
動作条件 : 10 以上
情報取得日 : 2025/12/25
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「Stickman: Adventure」の概要
概要
Stickman: Adventureをプレイしよう!カラフルで夢中になれるアドベンチャーゲームを楽しもう。Stickmanがまだ訪れたことのない場所を歩き回り、道中で出会う敵や邪悪なボスを倒しましょう。 ゲームの目的は、すべての敵を倒し、すべてのスターを集めて、勇敢なヒーローを各レベルのゴールまで導くことです。 新しいレベルの追加をお楽しみに!
「Stickman: Adventure」のレビュー
レビュー
★☆☆☆☆ 久々にスマホ機種変(GooglePixel9aになった)してから、ログインしようとすると、ログイン画面から勝手にアプリのホーム画面に戻ってしまってログインできない。 また、ログインのパスワードわからなくて、「ログインできない人はこちらから」みたいなボタンを押しても、無反応。 ログインできなきゃ、買い物出来ません!!! 至急改善求む!!!投稿者:心月花あづは
★★★☆☆ google pixel 9aで使用しているが、モノタロウのアプリから離れる(別なアプリ見たり、ホームに戻る)と画面が白くなって操作できなくなるのがめちゃくちゃストレス。モノタロウ自体はすごく気に入ってるから早く直して欲しい。追記:バッテリーセーバーの時のみ症状が出ています。同じ症状の方はバッテリーセーバーをオフにすると改善します。投稿者:Ken Shuto
★☆☆☆☆ 最初に注文したら送信できたのに、向こうに残って無くて再度注文したら、クーポンが消えて500円分損した。再度注文でキャンペーンコードを入力と書いてあるが元々キャンペーンコードは記載されていなかった。向こうに注文出来ないとメールで送ったら同じ事の繰り返しで全然注文出来ない。キャンペーンコードも削除と書いてあるが削除自体無いので削除出来ず注文出来ていない!投稿者:おおはしのりお
★★★★★ めっちゃおもろいです。 キャラごとに個性も出ていますし、敵botも程よく強く、自分無双しちゃってすぐ飽きてつまらん現象もなく楽しいですまぁ自分が雑魚ちんなことが関係しているのかもですが。 あとこのアプリめっちゃ軽いです、多分どんなスマホでもラグる事すらないんじゃ?っていうレベルです。 けど、無敵時間が長すぎてゴリ押しが出来ちゃうのと、これはほんとに願望なんですけどキャラごとにスキルが追加されるようになったら星が6つになります作者さんねあいしゃす()投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ 操作性には難があるがクセの範囲内。慣れると分かるのがキャラのクセ。特に射撃系、ハンターはCPUが正確かつ真っ正直に狙ってくる分、自分で扱ったときに感じる扱いづらさのギャップでガッカリすることも。とはいえ、対戦アクションとしてはそこそこ。ホールド中割と細かく向きが変わってるので格闘ゲームとしてはガードが欲しいかも。投稿者:Googleユーザー
★★★★★ 大変良くできています。 引っ張って離す。ただそれだけでこんなゲームができるなんて!少し慣性がつくジャンプ軌道が心地よいです。投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ ゲームを管理してるところ以外で自分で問題を作成出来る項目があるが、作ったらそのまま投稿になって、ゲームを管理してる運営者が作られた問題を把握して無いから絶対にクリア出来ない問題まで出題される。ゲーム内からちゃんとチェックしてから載せるようにと要望を再三に渡って送ったのになんの対応もしねぇからここに残す。対して面白くないからインストールしない方が良いかも〜投稿者:トラミちゃん
★★★★★ TV番組「Qさま!」で出題される「漢字ケシマス」と同様の出題をしてくれるアプリです。「Qさま!」公式アプリではなく、アニメーションやUI効果などは乏しいのですが、プレイ内容自体はほぼ同じで、良い出来です。最初のチュートリアルも親切です。投稿者:Ichiro Kurata
★★★★★ 普通に面白いと思います。ただ、ある程度の漢字が読めないと途中で出来なくなってしまいます。なので、ヒントを見ようとすると、広告がめっちゃ流れて…… そこだけ直してほしいです。 そこを直してくれたら、全くストレス無くプレイできるのですが……投稿者:そーちゃん
★★★★★ 熱いレビューじゃないかもですが。。( ̄▽ ̄;) いやー。絵も綺麗になってシステムのボリュームも満点かと(^-^) まだ初めの方ですがお決まりですので。 私は普段レビュー書かないのですが、この演出だと書かない訳には行かなそうですね。。 ハーツ1が終わってすぐ2の方も始めたのですが、まだまだ寝れない日が続きそうです(^-^)投稿者:Googleユーザー
★★★☆☆ 昔ながらのRPGでヤり込み在る替わりにキャラ2人1組チームで闘う迄は良いのだけと? ヒロインの1人が必ず死のカウントダウン5ターン付きだから必ず1人巻き添えで なのでレベルが均等には上げ辛く攻略も難しい為にキルモードでの攻略はしないが吉ですドロップ率が上がると言いつつ実際は変わらないし?奪うにしろ確率が低過ぎる為に単に攻略が辛くなるだけです また武器カスタマイズ機能は良いのですが?他アスディバインシリーズと違いドロップアイテムでカスタマイズじゃ無い為に宝の持ち腐れです それならばせめて創成が良ければ?不満もましになったかなぁ?余りに難易度が高い投稿者:伊藤大輔
★★★★☆ ケムコで、アスディバインシリーズは、間違いない面白さ。だけど、はじめからレベル100はちょっと萎える。レベル1の激弱なとこからコツコツ装備を整えて、レベリングしていくのがRPGの醍醐味だと思うから、オープニングは要らなかった。後は楽しいけど、ジュエルについて十分なチュートリアルがないのも不満。投稿者:Googleユーザー
★★★☆☆ じっくりモードでクリア。今回特に好きだったのはシンボルエンカウント式の戦闘です。余計な戦闘を避けながら進めるので移動のストレスが大幅に減っています。 レベル上限が低く終盤の育成手段は装備の強化くらいです。とはいえ素材集めが簡単なので苦労はしません。 ストーリー、演出はあっさり。シリアスなイベントもさくさく進行していくので物足りなさがあるかもしれません。ラストは唐突に超展開。 仲間キャラクターへのスポットライトの当たり方がだいぶ偏っていて後の展開がそこはかとなく読めてしまう感。 やり込み要素も含めボリュームは少なめなので、気軽にプレイできると思います。投稿者:H. N.
★★★☆☆ 難易度は最初から最後までじっくりでやりましたが、難易度は低め。大きめの敵にスキルを使うが、他の雑魚敵は最初から最後までオートで倒せる。 武器も素材集めがちょっと面倒なだけで、そこまで大変ではない。武器の転生が有るため1つの武器を強化、転生させるだけで良い。防具もその土地で買えるもので良く、最後に強化で充分。最終的な防御力は全て一緒で特殊能力も無い為、どれでも一緒。 エンディング前にオマケダンジョン?に行けるし、敵もそんなに強くないので そこで素材集めとLV上げをするとその先が簡単になる。 後半になるとLVカンストでも敵の方が速くなるが、先制攻撃出来る装備品が簡単に手に入る為、全く苦労しない。 ストーリーは悪くは無いが、エンディング前に裏ボスを倒せるし、今作にはクリア後の追加ストーリーやダンジョンが無い為物足りなさを感じる。 最終的に、難易度も含め物足りなさを感じた。投稿者:coco H (ココ)
★★★☆☆ 初めたばかりです。テンポよくストーリーが進み難易度もそれ程高くはありません。 石のアクセサリーの装備すると必殺技が変更します。引き続き続けていこうとおもいます。また、MPの消費量も全体的に低く、レベルが上がる度にステータスも回復するので、ダンジョン途中でマジックポイントが枯渇することはほぼないでしょう投稿者:のの
★★☆☆☆ シナリオ(クリア後のストーリー含む)が薄っぺらすぎる。せめて、さらに難しいダンジョンとか超強力な隠しボスとか追加してもよかったんじゃないかと思う。それと、ストーリー中で2回ほど主人公の妹と戦うことになる所があるのですが、そこでモンスター名に主人公の妹がパーティに加入した時に入力した名前が反映されないのをなんとかしてほしい。(デフォ名(セレーネ)で固定になっている)投稿者:ラルド
★★☆☆☆ 良い所はサクサク進む所かな。過去、現在、未来を行き来するのは良いんだけど、ストーリーは正直微妙。ラスダンは手抜きっぽいし。特にラストの展開の主人公が戻ってくる所は一番盛り上がる所なのにカットしちゃ駄目でしょ…後、クリア後に好きにパーティー組めたら良かったのになと思った。折角武器やキャラクター多めなのに色々と残念。素材は悪くないんだけどね…投稿者:うなぎ猫
★☆☆☆☆ KEMCOさんの作品はもう何本も購入していますが今作はやり込み要素が少なくキャラもストーリーもショボい 人が亡くなり過ぎてモチベはダダ下がる イノセントリベンジャー、アスディバインカムラぐらいやり応えのある、キャラに魅力のある課金しがいのあるゲームを期待しております。投稿者:N Emi
★★★☆☆ 良い点 ①武器をカスタマイズ可能。 ②武器と敵に相性がある。 ③LVがサクサク上がる。 ④クリア後に追加の物語がある。 悪い点 ①固定PTなので仲間を選べない。(全員武器種が違う仲間なので勿体無い) ②得意武器以外を装備すると素手。(鞭だけ得意武器のキャラがいないのでグラがない) ③バーチャルコントローラーのみ対応。(従来のケムコ作品のようにタップで移動ができない。※戦闘コマンドは一応タップで選べる。)投稿者:ふりめい
★★★★★ ハッキリ有料化した事で格段と質が良くなりました。(ガラケー時代を知る自分としては半額くらいで良いですがw)デイリーで広告を見ずとも石が貰えるし、スキルも999回まで使う必要が無くなったのはグッドです。育成アイテムも序盤から強力なものではなくなった事で強化しても強すぎずバランスが保てるようになりましたし、×3戦闘が出来るのようになったのでサクサクです。闘技場も早期クリア特典なんて無くして正解です。色々スッキリしましたが好感度システムは無くさなくて良かったかも。確かに好感度を上げてから戻るのは面倒ではありますが…選択肢だけでももう少し残してくれると二重三重と読み込む事が出来てよりキャラに感情移入しやすくなります。今回最大のマイナス点はスキルがすぐに使えない事です。基本的にターン経過でレガシーバレットなるものを最大4つまで溜めて使うのですが、その関係上育てたいスキルが使えないまま戦闘終了することがあります。また装備の付け替えで変更することの出来るフェアリーバーストの種類が多すぎます。レガシーバレットを4つ使用する技扱いなのでこれを100回はかなりきついです。蘇生スキルも育ちにくいです。投稿者:Googleユーザー
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