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ウィッチディフェンス (総合 16252位)
価格 : 無料
マーケット評価 :  4.2 (評価数 : 3,410)
ダウンロード数 : 50,000以上
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カテゴリー : カジュアル (ゲーム)
バージョン : 1.0.0132
マーケット更新日 : 2023/01/12
開発者 : OBLIQUE GAMES
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2026/02/11
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「ウィッチディフェンス」の概要
概要
集めて撃って、とにかく全部ぶち壊してください 押し寄せる敵を防ぎ、レベルアップしてください! 伝説的な杖を集めて無限に強くなりましょう! ■■■■■ゲーム紹介■■■■■ 強力な魔法の力を持つ少女魔導士! 静かだった彼女が任務のためにダンジョン征服に乗り出す! ■■■■■ゲーム特徴■■■■■
■複雑な成長システムは絶対NO! ゲームなのに、なぜ勉強しなければならないの!? 育成ゲームの中で最も簡単な成長システムを提供!
■様々な杖を合成&強化させよう! 個性豊かないろんな種類の杖を集めてもっと強くなろう!
■華麗なる戦闘システム! 押し寄せてくる敵を一度に掃討してください!
■クオリティの高いドットグラフィック! 目に優しくクオリティの高いドットグラフィック!
■ボススレイヤー! ボスを酷使させるスレイヤーに育てましょう!
「魔道士を育てる」をダウンロードしていただきありがとうございます。 レビュー一行の励まし、フィードバックは大きな力となります。ご協力のほど何卒よろしくお願い申し上げます。
ありがとうございます。
「ウィッチディフェンス」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ カジュアルなタワーディフェンス。アーチャーライクなランダム強化。任意な広告。定期的に引かせてくれる良心的なガチャ。オフライン。レトロなビジュアルながら、気持ちいいエフェクトや音で飽きさせない。遊び方はシンプルでアクション性は低いが、なにもできないわけではなく絶妙だと思う。安心感のある遊び心地◎
投稿者:椿将志
- ★★★★★ 自動照準+自動攻撃で大量の敵をサクサク倒す爽快感の気持ち良いタワーディフェンス風シューティングゲームです。強制広告表示なし、しつこい課金誘導もなしと海外製にしては珍しくまともなシステムで無課金で遊べます。作りも操作もシンプルで戦闘はほぼ見ているだけの放置ゲー状態です。する事はゲージが貯まる毎にランダムで強化する能力を3つ(広告を見れば全部取得)の中から選ぶくらいでしょうか。チャプターは現在45ですが途中からループしているようで終わりはないようです。翻訳は狙ってやっているのか、それとも偶然の奇跡なのか、今日の試練の3回目が「今日のウアアア!」になったり、強化面倒だ(オート強化)→口数が多い早くして(OK)と楽しませてくれます。今日の試練は0時と6時の2回リセットされるので3日に1度は11連宝箱を開けられます。杖を合成強化してレア度を上げるも良し、コインに交換して杖のレベルを上げるも良しです。
投稿者:searren 386
- ★★★★☆ めっちゃ面白いけども、敵が弱すぎて課金すら必要ないのはどうなんかな…特に近接攻撃しかないやつとかほとんどの場合放置して遠距離から弾幕仕掛けて来るやつを優先して倒してれば問題なく進めちゃうバランスは微妙。歯応えが無さすぎるかも。ただ、圧倒的火力で敵を薙ぎ払うのはめっちゃ気持ちいいので、もし修正とかする場合でも敵を固くする方向には行かないで欲しい。持ち味なくなってしまう…
投稿者:自称無敵彼氏。
- ★☆☆☆☆ 広告削除課金必須です。これをしないとステージプレイ時間より広告をみている時間のほうが圧倒的に長いです。(1広告殆どが60秒)ゲーム自体はダダサバよりよさそうですが、ポイ活する方には広告だけでストレスになるので続かない気がします。スキル選択もかなり頭悪いです、露骨に広告を見させる出方です。バッテリー消費も最上級レベルに高いです。 さすがに悪い部分ばかり目立って★2以上はつけられません。追記:勝手にダウンロードページやここに飛ばされる広告があると、強制的にゲームが再起動になります。(現状100%)こうなるとゲームも報酬も台無しになるのでストレスが追い打ちでかかりますね。接続切れ対策もしないで60秒CMなんてひどいものです。
投稿者:オフトゥン
- ★★★★★ まだ途中だけど敵の強くなり方が緩やかで、2人目のプレイアブルのナイト開放が無料で、他のサバイバル系と比べるとアイテム入手範囲が広く、ステージの境目で散らばってるものも一括入手で、ひとつひとつがとても丁寧に親切に遊びやすく作られてる印象を受けた。嬉しく思いました。こういう姿勢はメーカーとしてこれからも大事にしてほしいし見習いたいし応援したいと思います。 内容としてもとても面白いです。丁寧なのでレベルアップでの判断が悩ましく、サバイバルゲームは考えて遊ぶものだと初めて学びました(笑) 本当にいいゲーム
投稿者:東條パンサラッサ
- ★★★☆☆ 玩具のようなビジュアルに反してゲームとしてのメリハリがしっかりしてるので出来が良い。キャラごとの初期装備の違いでプレイが違うものになるのも楽しい。課金専用キャラも無い様子だし。惜しむらくは、レベルアップ時に誤って押しやすい位置にスキルシャッフル(広告)ボタンが配置されてて、触れると即発動のため、望んでもないシャッフルを広告を見せられて実行させられてしまうというダブルパンチを常時警戒しなければならない悲劇だと思う。一瞬だけ見えた本来のスキルが欲しかった奴だった時の悲しみが凄い。この欠点が改訂されたら星5。
投稿者:菅原敬
- ★☆☆☆☆ 周りで流行ってるので、ダウンロードしてみましたが、3日しかお試し期間無いし、基本利用料が高過ぎる上に、写真によっては加工出来なかったり、読み込みエラーに成って使えない! それに、加工素材が少な過ぎるし似た様な物ばかりで、つまらなかった。
投稿者:庄下来夢
- ★☆☆☆☆ お試しで使ったが、勝手に継続になっている。解約の仕方も英語でわからんしぼったくりみたいなもんですね。使ってもないのに2週間分も勝手に支払ってた。返してもらえますか??評価に値しないこのアプリは 解約にお困りの方 解約はGoogleストアの定期購読から解約できました。
投稿者:大佐アルマース
- ★★☆☆☆ 3日間の無料体験やったけど、確かに色んな加工はできても、ジブリ風なんか1つも無かったんですけど。広告では日本のアニメっぽい加工もあるけど、全く見当たりません。全部海外の濃いアニメ風です。普通に詐欺だと思うのですが…。ちなみに課金は週1560円だったかな?週ですよ。毎週。毎月ではありません。速攻解約しました。
投稿者:チタタプ
- ★★★☆☆ シャドウファイト2をかなりやり込んでいるので、続編が出たという事でとても嬉しいです。 操作性は全て同じではありますが、リーチや判定などが旧作とは全然違います。なので攻撃のタイミングや感覚が少し違和感ありますね。その辺も同じであれば良かったです。 あとは、新たな彩影と言うことで能力が上がっていくのは良いのですが、それを毎度毎試合選択していくのも少し面倒になっていきますね。現段階ではやはり旧作の方が個人的には断然楽しいです。
投稿者:clover
- ★★★☆☆ 緊急:限定シナリオのモブ敵が無敵状態になった。エフェクトやアイコンもなく、時間無制限の無敵であったため、単純にダメージがHPに反映されないバグかと。結果的に敵をフルボッコにするも1ミリもHPが減らず時間切れに。二回確認できましたが、そのどちらも『古龍の呼び声』最終難度の第三章でした。イベントをクリアさせない致命的なバグに対処してくれるのか……。 セリフが一列表示固定だから長文はメチャクチャ字が小さくなる。広告見ても復活がないときがある。訓練モードがない。2はプレイスキルで装備の弱さを補えたけれど、このゲームはコンボ許さないマンがモブ敵で出てくるのでそれがちょっとできない、最大の敵は時間制限という。 ps.以下の改善ありがとうございます。試合開始直後の感度の悪さから敵の先制攻撃の対象ができない。実装シナリオの最新状況が分からない。 ps.広告報酬が貰えないバグが多発していてジェムが貰えません。ストーリーの一部の会話が英語になっていました。
投稿者:Toki彗星ヒヨコ
- ★★★★☆ これはタイタンを倒したシャドウの続編って感じ?前作はシャドウファイト2なのかな?やったの随分前なんで覚えてませんが。やった感じ、戦闘はスローモーションであんま前より面白味を感じない。システム的にもかなり単純で、攻撃を当て合うだけという感じですが、読み合い的な面白さはあるとは思います。体力の数値化やステージごとに選択できる彩影システムが戦略要素を広げている。2では刀とヌンチャクが好きで、面が進んで強い武器が出ても好きな武器を地道に強化して使ってたのが印象深いっすね。アップグレードとかレベル上げはもうほとんど作業ゲーで飽きが来やすいけど、ゲームデザイン性の良さとストーリー性のおかげでまぁやれるレベル。Roguelikeは2よりもやりやすい印象を受けた。シャドウと同じ門派?のメイとか先生とかいうのがいたり、敵役やシャドウに助言をしてくれる人物がいたりと掛け合いが面白い。今はまだ始めたばっかで第1幕の3なので、素材やお金に困らない段階なんですが、やっぱり詰まってくるとただの作業ゲー感溢れるゲームなのかなー。まぁ、3、4までナンバリングしちゃってるから、全クリまで末永く闘っていこうと思う。
投稿者:髙橋祐太(Yuta Takahashi)
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