Bouncy Ball Saga: Tile Jumper (総合 62662位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 100以上
カテゴリー : アーケード (ゲーム)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20ARCADE
開発者 : Obi
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2025/12/25
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「Bouncy Ball Saga: Tile Jumper」の概要
概要
シンプルな操作性と洗練されたメカニズムで、冒険を楽しもう。タイルの上に立ちながら、アップグレードを購入したり、スキンを変更したり、パワーアップを使用したりできます。プラットフォームから落ちないように注意してください!
遊び方
★ 画面をタッチしてドラッグし、離す
★ タイルからタイルへジャンプ
★ タイルから落ちないように注意
★ ゴールドとパワーアップを集める
★ アップグレードとスキンを購入する
特徴
★ シンプルな操作性
★ 楽しくてやりがいのあるゲームプレイ ★ カラフルなスキンとエフェクト ★ 強力なアップグレード ★ 自動生成されるレベル ★ スムーズなインターフェース ★ オフラインでもプレイ可能 Bouncy Ball Saga: Tile Jumperは、タイルジャンプ、ボールバウンス、アーケードプラットフォームゲーム、ローグライクゲームが好きな方に最適なゲームです。パワーをアップグレードしてボールを強化し、新たなハイスコアを目指しましょう! Bouncy Ball Saga: Tile Jumperを今すぐダウンロード!
「Bouncy Ball Saga: Tile Jumper」のレビュー
レビュー
★☆☆☆☆ 久々にスマホ機種変(GooglePixel9aになった)してから、ログインしようとすると、ログイン画面から勝手にアプリのホーム画面に戻ってしまってログインできない。 また、ログインのパスワードわからなくて、「ログインできない人はこちらから」みたいなボタンを押しても、無反応。 ログインできなきゃ、買い物出来ません!!! 至急改善求む!!!投稿者:心月花あづは
★★★☆☆ google pixel 9aで使用しているが、モノタロウのアプリから離れる(別なアプリ見たり、ホームに戻る)と画面が白くなって操作できなくなるのがめちゃくちゃストレス。モノタロウ自体はすごく気に入ってるから早く直して欲しい。追記:バッテリーセーバーの時のみ症状が出ています。同じ症状の方はバッテリーセーバーをオフにすると改善します。投稿者:Ken Shuto
★☆☆☆☆ 最初に注文したら送信できたのに、向こうに残って無くて再度注文したら、クーポンが消えて500円分損した。再度注文でキャンペーンコードを入力と書いてあるが元々キャンペーンコードは記載されていなかった。向こうに注文出来ないとメールで送ったら同じ事の繰り返しで全然注文出来ない。キャンペーンコードも削除と書いてあるが削除自体無いので削除出来ず注文出来ていない!投稿者:おおはしのりお
★★★☆☆ 丁寧に作られてるのは分かるがゲーム性があまり良くない。基本放置で時々合成や強化を繰り返すだけでゲームが進んでいくのでプレイヤー要る?という気持ちが強くなる。プレイヤーがあれこれ頭を捻る余地がほとんど無いので試行錯誤もしようがなく、「レベルを上げて物理で殴る」で全部解決してしまう。過去作のラストワルプルギスや魔女狩りの塔のような、多彩な選択の余地があって前準備に工夫がいるタイプのゲームの後でこれはちょっとキツイ。マニュアルモードも照準を合わせるだけなのでアクションゲームとしても微妙。チュートリアルやUI、一括合成など不満点が出ないよう丁寧に作られてるのが感じられる分、なおさら残念な気持ちが強い。次回作に期待してます。投稿者:くろいぬ
★★★☆☆ 放置ゲーです。手動もあるけどやらなくても問題なし。強敵相手にギリギリの戦いがしたいときは手動でやってもいいと思います。詰まったら自動周回と宝箱で素材集めてください。 エンドコンテンツが開放されたらどうなるかわかりませんが自動合成、自動装備でも余裕でクリアーできます。装備の厳選は一度もしてません。投稿者:イチロー鈴木
★★★☆☆ アプリを開いた状態で放置するゲーム。 広告は少ない部類かと。 マニュアル操作でも出来るので、飽きはしにくいが、オート操作でもクリアは簡単に出来てしまう。 途中から仲間ができるのだが、正直オンオフが欲しかった。射程距離外に敵を連れて行かれていつまでも倒されないで居ることが多い。 ストーリー?中身が頭に残らない程度のレベルでした。何があったっけ?投稿者:さんまの蒲焼き
★★★★☆ 良い感じ。投稿者:T T
★★★☆☆ いいよ投稿者:Toshihumi Oko
★★★☆☆ バグでしょうか? 課金ダイヤを購入しましたが、再起動する度に課金分のダイヤが付加されます。 ゲーム性が失われ、(やりがいがない)何だか後から課金されそうで怖いので、削除しました。 施設の修理は材料が集めづらく、施設が必要な車の修理、販売はダイヤが実質無限状態でも難しいので、早めに見切りをつけられたので良かったですが。投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ 日本語に対応済みなので、気になるけど英語わからない方でも安心してプレイできます。ゲーム内容は、スクラップになった車を買い取って分解して部品を売る。そして貯まったお金や分解した時に出る物資を使って周りの物件を修理して買う?ことができます。私はまだ序盤なのですが暇つぶし程度でゆっくり進めていく予定です。投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ 車を分解して売るゲーム。パーツ単位で値段が変動するので、安く仕入れて高く売るを繰り返し解体ショップを大きくする。文字が小さく値段を見辛い。基本的にタップの反応が悪く、焦って連打すると望んでない値段で売ってしまうこともしばしば。投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ 四時間程やっての感想。世界観、システム、難易度が程よく噛み合っていてプレイ感は良いですね(錬成は、捕獲モンスに 役割を与える為に取って付けた感がしなくもないけど)。フィールドと町を切って、その分ダンジョンが広い仕様も個人的には◎。装備が外見に反映されるのもコレクター心をくすぐられます。錬成画面が煩雑で分かりにくいのは、かなり問題だと思います。錬成可能な項目だけ抽出出来る様にしてほしかった。他作品で言う所のMPとお金が同リソースというのも、何故そうする必要があるのかよく分からない。キャラデザは……まぁ、それでゲーム性が損なわれるという事はないですからね。今後はどうせまた敵のダメージインフレに頭を抱えさせられる事になるんだろうけど、気長に頑張ってみようと思います【追記】ラスボス的な立ち位置の人を倒し 所謂クリア後パートに。その最初のボスで案の定火力が跳ね上がり、止まっています。今後はしばらく放置した後にアンストといういつもの流れになるんだろうなw投稿者:ぐりばど
★★★★☆ 内容やゲームの仕様は、ドラクエ好きな自分としてはとても嬉しいです。 今のRPGはダンジョンや店等の中を歩けたり、コマンド式の戦闘はとても少なくなってしまったので、大変ありがたいです。 ただ何点か残念なところがあったため、マイナス1で☆4とさせていただきました。 ・街中を歩けない ・錬金リストでメインの素材を選択した場合、作れるリストが出てくるとありがたかった ・メインストーリー&サブイベントの確認が面倒臭い 色々言ってすみません。 けど楽しいですよ。投稿者:Googleユーザー
★★★☆☆ ん~まぁまぁかな? 難易度は最初から最後までHELLでやりましたが、今作はチョット手こずりました。最初のボスがかなりギリギリ、その後の町までのフィールドでアイテムも無く全滅を繰り返した。所々のボスも強敵でレベル上げ必須。妖精の園に籠りレベルを上げて対応した。レベル上げ等が苦にならない方は大丈夫ですが、そうじゃない方はHARD位が丁度良いかも。 各ストーリー進行の会話もあまり好きではなかった。ケムコの作品には下ネタっぽい会話の物が多いが、今作は多すぎて引いた。 現在と過去を行き来する発想は良かったと思うが、世界地図の無駄が多すぎる。過去で右半分 現在で左半分、残りは無駄?結局地図一枚分だし、残りの無駄な部分は歩く事すらない。現在で国がある部分に何かしらの物が、過去に町があった場所にも何かしらの物があっても良かったのでは。 作り込みの甘い作品になってしまっていて残念。 真エンディングも四人の内、誰かを選べば他の三人が残念な事になるエンディングで良い気がしないエンディングになってた。 面白かったと人には勧められない作品だった。投稿者:coco H (ココ)
★★★★★ 難易度「ノーマル」でやっています。雑魚戦はオート、ボスは手動でちょうど良い歯ごたえ。 新ダンジョンに行くたびにレベル上げは必要になるので、そこはやや面倒な気もしますが、雑魚を蹴散らしている間にいつの間にか錬成チケットやカスタム素材が集まるので無駄がない。 何より、シリアスとコミカルのバランスが良いストーリーのお陰で、クリアまで飽きずに遊べそうです。投稿者:em KAD
★★★★☆ 広告が多い、戦闘時の操作性が少し悪いかなぁ でもストーリーとかは面白いと思います。 ただし装備欄とか加速器βとかのアイテムが 入手しにくいから課金しないといけないのが残念です。戦闘時の自動は画面タップするだけでも止まれるようにした方がもう少しやり易くなると思う。あと、動画広告が見れない。投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ エンディング回収済み。オンラインで全部プレイできるのはよかったです。飛行機やネット環境のない高速バスなどでもプレイ出来ると思います。 スマホゲームと言うよりはカセットゲームのようなゲームです。ガチャ要素もありますが私はほぼガチャせずにクリアしました。ストーリーを進めてプラスアルファでバトルをこなせば基本的には勝てるといったような感じです。普段RPGゲームをしないのですがバトルシステムも慣れたら簡単でした。 あえていうならマップ全体が表示できるアイテムが欲しかったと、VITやINTなどのステタータスの意味がわからなかったのでその説明もしてくれたらなお良かったです。それからストーリーのスキップ機能もあったらいいと思います。投稿者:Googleユーザー
★★★☆☆ 無課金でプレイしているので広告が出るぶんに不満はないのですが、動画広告が流れると高確率でフリーズしてしまいます(海外アプリの動画広告はフリーズ必至)。イベントの途中でこれが出るともう最悪です。またボス戦前からやり直し…なんてことにも。あれこれ対策してもどうにもならず。これさえなければ言うことなしなんですが。嫌なら課金すればいい、なんて身も蓋もないことは言いっこなし。投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ ストーリープレイだけでいいやとイージーでやったけどそれでもちょっと戦闘がシビア。レベルに対して手に入る武器の強さが非常に微妙なのにMP消費が激しく、アイテムも高い。 他は楽しませて頂きました。ただ、後半の場面転換が続く所で毎回広告が入るのは酷いかと(笑)手間は大したことないですが雰囲気ぶち壊し投稿者:Googleユーザー
★★★★★ ゲームのシステムもそれを説明するヘルプページも分かりづらかった。 ユニゾンのチャンスのときに表示される赤いマルを触らないとユニゾンが発動しないことが分からなくて苦戦。 あと創生は「アイテム創生」と書かれた部分をスライドさせると「チケット創生」になってふくびき券が使えるのに気づかなくて、ふくびき券たまり過ぎて無駄にしてしまった。 創生より、モンプリートで入手するアイテムの方がレアなんですが、武器の合成の素材で役立ちます。 信頼次第でラストが変わるらしいです。でも後半は魔法でユニゾンが起きるペースが上げられるので焦らなくていいかも。(信頼をお菓子なども道具屋で買えました) 信頼を上げていくと、イベントが発生。キャラが次第に仲良しになっていく様子に癒やされました。最後は誰と誰が結ばれるのかドキドキ。 無事みんな100%信頼し合いハッピーエンド。ヒルダと結ばれて終わりかなと思いきや、最後の選択肢が多くて迷いました。 面白そうなのでルーガルーエンドに。どこまでもつづく爽やかな二人の友情。こういうラストもいいですね。でも誰を選んでもドラゴンは人間より遥かに長生きなのを思うと切ない。投稿者:松原瑠海
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