Little Misfortune Demo (総合 44630位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.1 (評価数 : 14,100)
ダウンロード数 : 500,000以上
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カテゴリー : アドベンチャー (ゲーム)
バージョン : 15
マーケット更新日 : 2019/05/22
開発者 : Killmonday Games
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/02/11
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(評価数)
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「Little Misfortune Demo」の概要
概要
想像力豊かな8歳のミスフォーチュン・ラミレス・ヘルナンデスは、ママへのプレゼントとして永遠の幸福を求めています。新しい友達、ミスター・ヴォイスに導かれ、森へと冒険の旅に出ます。そこでは、謎が解き明かされ、ちょっとした不運が起こります。
リトル・ミスフォーチュンは、探索と、甘くもダークなキャラクターたちに焦点を当てたインタラクティブなストーリーで、プレイヤーの選択が結果に繋がります。
先見の明のある開発者デュオ、Killmonday Gamesが手掛けた、カルト的な人気を誇るビデオゲーム「Fran Bow」と同じ世界観を共有しています。
特徴
– 犬、魚、狼、クラーケン、猫、キツネを撫でることができます。
– シャベルを持ってペットの墓地を訪れましょう。
– 本物の人間の声で、ミスフォーチュンが可愛らしいセリフを言います!
– 行方不明の子供たち。
– モンスターがいる!
– 恋に落ちる。
– 軽犯罪を犯す。– オリジナルアート:Natalia Martinsson
– オリジナルサウンドトラック:Isak Martinsson
「Little Misfortune Demo」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 体験版を遊んでみて面白かったです。続きが出るのを待ちます。 おかしいと思った所は、日本語の意味はあっているけど、今の時代の子が使わないような言葉が混ざってます(´・c_・`) 両親を「お母ちゃんお父ちゃん」とは呼ばないです。後は、「きもい」も「気持ち悪い」でいいと思う。主人公が子供なので言葉遣いに少し違和感がありました。その場面に合わない言葉が混じってます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ デモ版ですが、とってもかわいくてかなしくて面白かったです。 製品版の販売開始、楽しみにしてます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 早く製品版がやりたい。YouTubeで実況してる方がいるので早く出して欲しい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 気にいらない人イメージし笑いながら撃ってます(笑)
投稿者:中村栄夫
- ★☆☆☆☆ 何てつまらないゲームだ!
投稿者:英昭鷲見
- ★★☆☆☆ まぁまぁ面白い
投稿者:千葉隆行
- ★☆☆☆☆ ゲーム中、広告強制的に流れる しかも長時間。アンインストール
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ つかいづらいのと広告が、長く流れるので疲れるのでやめます。
投稿者:坂本京子
- ★★★★★ 何度も試したいおもしろさがとても⤴️⤴️
投稿者:アベウタコ
- ★☆☆☆☆ 最初かなり便利だったのですぐに広告停止の代金を払いましたが、後に致命的な問題が見つかり使用を止めました。WinPC側にインストールしたアプリの影響でPCのBluetoothがしばらくすると機能しなくなる症状です。タイルからBluetoothをオフにして再度オンにするとタイル自体が消えてしまいます。再起動では解消せず、復帰には電源オフか必要です。環境依存もあるとは思いますが、これでは使用できません。遠くからYOUTUBE番組選択やシャットダウンをしたいだけなので、bluetoothマウスでの運用に切り替えました。
投稿者:shiba “nick” ko
- ★★★☆☆ 機能に関しては最高にアプリ。QOLが格段に上がったので課金しました。ただし大体三文字以上の単語を入力すると文字が順番どうりに入力されない不具合があり、小分けにして入力するのが面倒くさいです。この不具合さえなければ文句無しの星5でした。改善していただけることを心待ちにしております。
投稿者:あ
- ★★☆☆☆ pro版使用。寝転がってコントローラーでゲームをするため、極力物理キーボードを使いたくないから使ってます。 1年以上前からさんざんレビューでAndroid版の文字入力がおかしいと指摘されているが一向に改善されていない様子。 IOS版も使用していますが、こちらは配列バグのようなものはなく、きちんと動作されている。 それ以外の機能(スタート、全ウィンドウ最小化、シャットダウンなど)はとても便利なのでとても惜しいです。
投稿者:ピカ様の下僕
- ★★☆☆☆ スマホゲームだから仕方ないけど、周回数が短すぎて戦略の幅は無いのでマッチングとトラフィック配置の運で勝負が決まる。 マッチングで格上と当たると相手がタイヤを使い切ってパンクさせるような明らかに悪い戦略でも負けることがある。 1試合の時間がレースにしては短いが、運ゲーに捨てるには長い。 その上、敗北後に「課金ブーストで優位に立とう」とか言ってくるの、あまりにも煽りが過ぎる。 チームを育ててもマッチング相手の平均レベルが上がるだけなので、育てる必要性が今ひとつ感じられない。 運要素が強い割に負けると奪われるシステムなので、負けた後のモチベーション維持が難しい。
投稿者:CLR
- ★☆☆☆☆ ドライバー,マシンステータスで自分が優位に立っているのにも関わらず,予選で負ける。信頼性で勝っていても自分のマシンだけが故障する。意図的に負けさせられていると思ってしまうほど連敗続き。やってられない程,酷いです。どんな戦略を試してもまず勝てない。予選でどれだけ前に出られるかで結果は決まるようなもの。その予選はプレイヤーは何もすることがありませんから,運。ココ最近特に運要素が増えた気がします。ゴミ。
投稿者:伊藤清
- ★☆☆☆☆ 前シーズンまで目標達成率90%を超えていたものです。今シーズンも金のフレームをつけてます。今シーズンになってから課金しないと上位にいけない仕様になった。ピットパスの導入により、以前は無限にもらえていたレースのポイント報酬が有限になった。また、イベントも特効の導入より、特定のドライバーに資源をつぎ込むムーブができなくなった。また、毎週のショップも以前は値段が10→20と買うごとに少しずつ上がっていたのが、一気に値段があがるようになり、少額で毎週ちょっとずつ買うことができなくなった。よって強くなるには課金でパックを買うか、イベントで上位に入ることが必要で、イベントで上位に入るには特効のドライバーやエピックのマシンコンポーネントを買わないと報奨をもらえる決勝までいけなくなった。以前のように月平均5000円くらいの課金と時間と努力と戦略で上位にいけるゲームではなくなりました。もちろん、時間と努力と戦略は大事ですがが、金がある人には勝てなくなりました。ある意味、本物ののF1に近づいたのかもしれませんし、企業としては正しい判断かもしれませんが寂しいです。
投稿者:Hiroki Sato
- ★☆☆☆☆ 絵が少しずつ出来上がるのを眺めるゲーム…というより環境アプリ的な。 どうしても気に入らない点があって、著作権を無視してくること。いきなりはじめのほうのステージで、NARUTOの二次創作をアプリ内の報酬として使うので驚きました。こういう感覚の運営だと、他の部分でもどんな点で価値観の違いがあるかわかったものではありません。信用できない。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ どんどん絵が出来るので見てる分には割と暇つぶしになる。が、育ってくると1枚20秒ほどで絵が出来上がり高確率で30秒のCMを見せられる。絵の完成を見ている時間とCM時間が同じくらいになってくるので非常にうんざり
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ ポリゴンだからか絵が単調、かといって高精細な絵は何処を書いてるか分からないし…。idleのお得感もあまり無い。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 放置系なんだから、もっと発熱押さえるようにしないと、充電しながらの放置が出来ない_オプションで画質低減等の、処理の負担を軽減する項目が欲しい
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ガイドに従ってポチるだけの退屈ゲーム。相変わらずおかしなフォントで読めないし
投稿者:Jet Straight
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