ロストページ: ローグライクデッキビルダー (総合 6516位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.7 (評価数 : 6,760)
ダウンロード数 : 100,000以上
|
カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 8.0.8
マーケット更新日 : 2025/11/25
動作条件 : 11 以上
情報取得日 : 2025/12/25
|
|
(評価数)
6.8K
-
-
-
-
6,750
-
-
-
-
6.7K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
6,730
6,730
6,740
6,740
6,740
6,740
6,750
6,750
6,750
6,750
6,760
6,760
6,760
6,760
6,760
6,760
6,760
6,760
6,760
6,760
12/16
12/17
12/18
12/19
12/20
12/21
12/22
12/23
12/24
12/25
(順位)
0
-
-
-
-
20K
-
-
-
-
40K
|
※画像をクリックすると拡大します。

「ロストページ: ローグライクデッキビルダー」の概要
概要
40億年にわたるロストページの世界観へようこそ。
オブジェクトヘッドの主人公は、この世界を救う英雄なのか、それとも我々の世界にとっての巨大な脅威なのか?
一人残された空間で、隠された物語と秘密を見つけ出してください。
悠久の時を超えた真の英雄となり、危機に瀕した文明を救ってください。
ゲーム説明- 迫り来る黒い霧を避け、安全なタイルに移動して敵を倒してください。
- 適切な魔法陣とアーティファクトを集めて、あなただけのデッキを完成させ、どんどん強くなるモンスターを打ち倒しましょう。
- 魔法陣と元素を獲得して、新しいスキルを使用できるようにしましょう。
- 獲得したすべての魔法陣を手に持ち、ドローされる元素を消費して魔法陣を使用しましょう。
- 元素の比重を調整して、望む魔法陣を簡単に使用できるようにしましょう。
- エーテル元素を集めて、使用できる元素の数を増やしましょう。
魅力的なポイント
- 多様な魔法陣を保持して、危険な状況に対処してください。ロストページではデッキ圧縮が唯一の答えではありません。
- 魔法陣とバフを連携させ、あなただけのスキルコンボを完成させましょう。
- より高い難易度では、敵があなたの魔法陣やアーティファクトを奪っていくこともあります。
- ある難易度からは、魔法陣の使用回数に制約が生じることがあります。
- 0.1%しか成功していない次元の門の100段階に挑戦してください。
- 次元の門では、プレイヤーの成長に伴う多数のバフと、次元の門の段階ごとに与えられる多数のデバフが贅沢に繰り広げられます。
豊富なコンテンツ
- 毎ゲームごとに経験値を獲得し、攻撃力や防御力などのステータスを上げ、デッキをさらに強化するルーンボックスを手に入れましょう。
- 新しい次元のデッキビルディングRPGで、新たに獲得したステータスとルーンを使って絶え間なく成長しましょう。
- 適切にスナックを装備し、デッキが完成する前の脅威に対処してください。
- タイルマップであなただけのルートを戦略的に設計しましょう。
- 可愛いペットを召喚してモンスターを打ち倒しましょう。
- 個性的なボスを打ち倒し、戦場の支配者となりましょう。
- 開始魔法陣を変更して、デッキビルディングを加速させましょう。
- 禁じられた魔法陣を設定して、デッキ完成の確率を高めましょう。
- 事前に設定されたプロローグで、無限ドロー、消滅、クールタイムデッキなどの複雑なデッキを学び、訓練しましょう。
公式Discord: https://discord.gg/wUE3PX69bX
お問い合わせメール: lostpages@jiffycrew.com
個人情報取扱方針: https://jiffycrew.com/privacy_en
利用規約: https://jiffycrew.com/eula_en
「ロストページ: ローグライクデッキビルダー」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ まだクリアしていませんが、ハマりまくっています。 開放されるカードが、最初は微妙な効果だと思いながら、理解するとなるほどと唸らされます。 ヒントも分かりやすく、奥が深いです。 今後は合成なんか出れば、まだまだ遊べそうです。
投稿者:m a
- ★★★★☆ 某カードゲームに似た感じでとても楽しめてます。あちらよりもプレイヤー側のカードパワーが高いのが多く、リソース管理もしやすいと感じました。あとアーティファクト(某レリック)もかなり集めやすく強いものが多いのでなかなかいい難易度じゃないかなと思います。
投稿者:レイジ
- ★★★☆☆ Slay The Spireライクなデッキ構築型RPG。同ジャンルの多くと異なり技ではなく技に使うエナジーをドローするのが特徴。StSと比べるのはさすがに酷だが、ゲームバランスがかなり大味。高レアに強力なスペルやアーティファクトが多く、レリックにあたるアーティファクトも3択で選べるため有用なものを選びやすい。 このため遅くてもほぼ4面ごろにはすべての相手に必勝のデッキが完成して作業になる。キャラの種類もないため最終形が似通いがちなのもよろしくない。 一方デッキ完成前の序盤は工夫の余地や運のブレも薄く、プレイング以前に恒久強化要素をどれだけ詰め込んだかだけが勝負の分かれ目になりがち。 フロントローディングの概念が薄い上に敵ステータスが難易度であまりにも激しく上昇するためだ。 とは言え何度も遊んでキャラを強くしていく要素は独特の楽しさがある。課金要素もかなり良心的な設定になっているためとりあえず遊んでみる分には悪くないと思う。
投稿者:pastaria
- ★☆☆☆☆ チュートリアルバトル終わった後エラーを食らい続ける・・・・は?いい加減にしろ無線Wi-Fiの30cm位の所でやっている(怒)アンスト決定
投稿者:梶川和男
- ★☆☆☆☆ 試しにやってみましたが、英語対応してるようでまったくわからないですし、広告を削除というマークがないため、時々に広告が出そうな感じるのでアンインストールさせていただきます🙇
投稿者:江口沙織
- ★★★★★ 簡単に言うと、時間内に3マッチパズルをといてたくさん消した方が勝つシステム。相手を邪魔するアイテムがあったり、スキルのある船を選んだりできる。面白いですよ
投稿者:KANA佳奈
- ★★★☆☆ 手軽でソコソコ爽快かな。 星三つなのは、良い点と悪い点が混在すると感じたから。 良い面は爽快感。轢き殺して、銃で障害を排除して、ニトロ?ロケットブースター?でかっ飛ぶ。分かりやすくていい。 悪い点は単調になりがち。これは爽快感とのバランスの問題なので難しいよね。 気に入った車を強化するが、リミットが低過ぎて同じ車でステージを越え続けられないのが不満だったよ。 いっその事、銃を自動にしてもいいかも、と思ったわ。 カスタム要素が物足りない、という所。 例えば、銃器一つとっても、ロケットランチャー、ミニガン、とか選択肢を増やすとか。 盛り上がるといいね。
投稿者:ken G
- ★★★★☆ トラックで全力疾走&ゾンビCrushも面白い😸カーブする道をレバー操作出来るのも素敵★這う&歩くゾンビ合わせも面白い😸 穴トラップあるのも、車リペア&グレードアップも素敵~起伏ある道をトラックで爆走も面白い(^^) スピードメーター出るのも運転してる雰囲気味わえて面白い😸
投稿者:水谷ひとみ
- ★★★★★ 凄く楽しく遊ばさせていただいてます 凄く楽しいですしとてもはまっています。 これからも楽しみたいと思います
投稿者:石黒嵩也
- ★★★★★ 素晴らしい
投稿者:石崎克佳
- ★★★★★ 久しぶりにやってはまってます。携帯を新しく買ってやったら特に問題なかったけど アンドロイド15に更新したら 得点更新した時のボタンが 押せなくなりました。 対応できますか?
投稿者:ヘイスタック・カール本
- ★☆☆☆☆ 現在の自分のスマホ機種では動作が極端に遅くてゲームにならなかったです… 前の機種では快適でゲームは面白いのですけどね…残念
投稿者:海苔兵
- ★★★★☆ 買って良かったゲームNo.1。 タワーディフェンスの決定版の一つだと思います。機種変ごとにやり直して楽しい。後半妙に簡単なステージがあったり難易度が安定しないのは残念。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ いつの日かDSで発売されていたタワーディフェンスゲーム。 プレイしたいと思ってましたが翻訳がKorean、Chinaはあるに日本語がありませんでした。 随分前に発売されてたみたいですが日本語対応されてないところみるとおま国。 つまり日本語は期待できません。
投稿者:たすと
- ★★★☆☆ 中国語や韓国語があって日本語がない。 面白そうなのにもったいない。 japanese please.
投稿者:匿名希望
- ★★★★☆ コンシューマーゲームで遊んだことのあるゲーム。 こちらは、日本語非対応なのが欠点
投稿者:野又和馬(スターロード)
- ★☆☆☆☆ ネトフリのタウンズメンキングダムリビルドの方が面白かった。 都市運営としては面白い。操作の縛りが多い。キングダムリビルドより余分な操作が多い。折角システムは面白いのに… 追加、CM多すぎ。なにもしてなくても常時流れる。ある意味CMを見るのがメインゲームでたまに運営みたいな感じ。星削減ですね。せめてアイテムを得るのにCM ならまだしも…
投稿者:雲雀骸護
- ★★★★☆ 街作りゲーム全般に言えるが、このゲームも例に漏れず計画性が生命線。地形の関係で正確な配置と的確な組み合わせを事前計画しないと泣きを見るし、そこが楽しい。リハーサル用に同マップの進行度外視した別データで道路の区割りをしておくと、それを参照しながら本番で配置できるのでミスを防ぎやすくなる。縛りプレイでもない限りは名声ポイントを積極的に使わないとなかなか発展できず、経営破綻しやすいので注意。そして課金以外だと発展した街でクエストをこなさないと名声ポイントを増やせないジレンマ。(ただし名声ポイントは使い回せるので、ポイント回収用の発展した街のセーブデータを保持、一部の効率よく稼げるシナリオを繰り返す、などで割とどうとでもなる)。慣れれば初期配置の道路設計や建物の位置の雑さに苛立って全部作り直したくなる。と言うかどのマップでも道路は最終的にほぼ一新する事になる。
投稿者:キジン
- ★★★★★ かなり何年も遊んでいる人間ですが、未だにちょうど良い配分やベストな配置が見つけられず、良くも悪くも頭を悩ませながら遊んでいます。戦うタイプのシミュレーションが苦手だったので盗賊が実装された時は絶望しましたが、その後オンオフ機能を付けてくれたり、細かいアップデートも嬉しく有難いです。 欲を言えば、多少おかしな形になってもいいのでマップのランダム生成モードを付けて欲しいです。 何年も遊んでいるとマップの形を覚えてしまい、少しマンネリしてきました。 これからも応援しております。
投稿者:めど
- ★★★★☆ 暴れられて、ストレス発散できるけど星4。理由は1つ目、武器の値段が高すぎるから。2つ目、武器の種類が少ないから。3つ目、広告が多いから。4つ目、たまに画面がフリーズするから。5つ目、動きがたまにカクカクするから。この5つが改善されたら星5だな🤔
投稿者:渡邊新
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。