アーチャーハンター - オフラインアクションRPGゲーム (総合 20137位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.1 (評価数 : 64,600)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 0.28.447
マーケット更新日 : 2025/04/18
開発者 : Imba Games
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/05/03
(評価数)
65K
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「アーチャーハンター - オフラインアクションRPGゲーム」の概要
概要
弓の最高の遣い手よ、敵を倒す準備はできましたか?
「Archer Hunter」は、すばらしいスキルと武器で大群の敵を射倒すアクション満載で夢中になれるアドベンチャーゲームです。素人の弓の遣い手から、マスターになれるほどのスキルと能力を習得しましょう。
敵は骸骨やゴーレムから、さまざまな攻撃を繰り出すスライム、小鬼、人食い鬼、狼男までさまざまな形態で襲ってきます。弓矢と戦術でそれらをすべて倒していくのです。
何千もの迷宮を這い回り、宝物やアイテム、貴重な装備を求めて戦い、体力を高めてより強くなるのです。あなたの弓の遣い手が生き延びられるよう独自の能力の無数の組み合わせを活用してください。
今すぐ「Archer Hunter」をダウンロードして旅を始めましょう!
★邪悪なうねりを打ち負かす★ 世界が危機に瀕しています。邪悪な力による支配が続いています。あなたが唯一の希望です。あなたは神話になるほど素晴らしい技術を有する伝説の弓の遣い手です。
今や世界の運命はあなたの手の中です。あなたは弓矢で邪悪な者たちをすべて打ち負かしますか?それとも永久に彼らに屈しますか?あなた次第です。
各ステージで戦い、敵を倒し経験値を集めてレベルアップして新しい技術を習得しましょう。さまざまな戦略と攻撃パターンを備えた新種の怪物に立ち向かう準備をするのです。
★あなたのヒーローをアップグレード★ 怪物はより強く速く、強力になります。あなたもそうなるのです。迷宮を襲撃し、武器、鎧、魔よけその他の装備を集めます。最高のアイテムを身に付けアップグレードしてより強くします。
移動、回避、射撃の技術を習得します。あなたの弓を取りあなたの道を塞ぐ者どもを皆射倒すのです。射撃はこれまでになく楽しいものでした。
★さらにヒーローのロックを解除★ この命がけの旅はあなたひとりではありません。さまざまな戦闘スタイルと技術を備えたヒーローが集まり、あなたの力になる準備ができています。彼らを引き込んで新しい能力を発見しともに世界を救うのです。
★主な特徴★ ▶夢中になれるアクション満載のゲームプレイ
▶指1 本で正確かつ応答性の高いコントロール
▶離席報酬:プレイしていない時間にコインやアイテムを獲得。
▶見事なグラフィクス、美しい世界とキャラクター。
▶無限にあるスキルとギアの組み合わせ。
★バトルに参加★ 善き人皆とあなたは何を待っていますか?他プレイヤーと力を合わせて迷宮を襲撃して怪物を倒しボスを打ち負かし素晴らしい賞を獲得します。戦争が今始まります。
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「アーチャーハンター - オフラインアクションRPGゲーム」のレビュー
レビュー
★★★★☆ 文句なしで楽しいゲームです。 だんだん難しくなってやりがいがあります。ステージを進むと敵の攻撃の色と床の色が同じでよーく見てないとどこから攻撃が来たのか分からないという状況がよくあります。難しさのひとつなのか分かりません。このゲームは、赤色の攻撃をする敵が多いため、赤い床の時はクリアが困難でした。無課金でも十分遊べるゲームです。投稿者:白い人
★☆☆☆☆ ステージ8までの感想…とにかく理不尽。見た目より当たり判定が大きい弾、避けようがない高速攻撃、無限増殖、壁すり抜け、壁はまりから無敵状態での攻撃、操作キャラより足が速いボスの悪質タックル、育成に必要な素材・金額が高額すぎて育成不可能、育てた武器のリセットがないので分解しないと素材を回収できない。良い所は通常ステージでもキャラの欠片が落ちるので根気よくプレイすれば他のキャラも使えるようになるぐらいか思い付かない…投稿者:ha to
★★★★☆ ステージ8まで進んでの感想。広告を沢山見れば課金キャラクターをGETできて、ガチャも回せる。ただ改善してほしい所が沢山ある。 ・ステージを進むと敵の攻撃も激しくなるが、こちらのHP(体力)は上がりにくくなるのに対し、敵の攻撃に当たった敵からの一発のダメージが高くなりすぐにやられるようになる。敵の動きや敵の弾の速さや複雑さもHARDに。結果体力回復の為広告を沢山見るから嫌になる。 ・キャラクターステータスや装備に使ったコインが他のキャラや装備に再振り分け出来ない為、レベルを上げた装備を溶かすかコイン貯めるしかなく作業が億劫になる。武器はキャラにより使える種類が3つありtypeが違うと使えない。 ・味方の攻撃ユニットの攻撃種類(レーザーや爆弾)と敵からの攻撃種類の見分けがしにくい為、入り乱れたらかなり見にくい。 ・「キャラのスピリチュアルが何とかup」等の意味が日本語だと意味が分かりにくい。何のステータスupをしてるか効果が分かりにくい。 無課金でも楽しめるし暇潰しにはかなりいいが、広告が沢山必要になってくるので根気はいる。慣れれば楽しい。投稿者:奥満
★☆☆☆☆ 無課金ではすぐ攻略に詰まるアプリ。初期状態では2~3ステージをクリアしたら素の状態ではまともにステージを突破できず…能力の上昇を求められるが、1ステージクリアで手にはいるお金は10程度。能力上昇に必要なのはレベル1で500、2で1500、3だと3000と跳ね上がり、満タンのスタミナが20。1ステージに4スタミナを消費…5回クリアしても100にすら届かず、そもそもステージがクリアできず能力上昇を求められています。…どうしろと?ゲームバランスの悪さが致命的です。さらにイベントで集めるポイントが課金要素に直結していてまともにプレイしていたらイベント報酬はもらえません。他のフラッシュゲーム系から比べたら広告がほぼないのはよかったかと…。投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ 海外イラストのフラッシュゲームを、スマホで遊びやすいようにアプリにしましたという作品。 初期解放キャラ二人の台詞が辛うじて直訳ではあるが翻訳されている程度。また主人公のであろう台詞と会話するキャラの台詞が日本語翻訳では区別できないのもマイナス点。 アイテム説明がないため、アイテムを使うタイミングがわからない。 広告を見ることである程度遊ぶことは可能で、パズル自体は面白いと感じる。 開発からのレスポンスも早期にあった為、期待を込めて☆4。投稿者:Googleユーザー
★★★☆☆ 難易度に対して貰えるゴールドが少ないように感じる。またキャラのセリフが少なく、使い回されているのも気になります。投稿者:Googleユーザー
★★★☆☆ 映像は綺麗だしゲーム自体は楽しいですが、なぜこちらの説明欄に全く別のゲームの内容を掲載しているのでしょうか…? 実際ゲームは女の子が冒険しつつエネルギーを消費して障害物を壊し、アイテムを入手したり畑で作物を育てたり、それらを元に工房でアイテムを生成するよくあるファーム&アドベンチャーです。 難点を挙げるなら、オフラインに非対応なところ、日付の更新がなぜか午前9時に設定されているところ、普通に進めているとフィールド開放のための花?が足りなくなり何もできなくなるところなどです。 期間限定イベントはスタート時は割がよいですが、後半になるにつれ大量のエネルギーを要求されるので完走は難しいです。 ポイ活でやっている方はレベル16辺りから急激に必要経験値が増えるので要注意です。16〜20までは1日1レベル、20以降は2日で1レベル上げるのがやっとというところです。投稿者:北野桝塚
★★★★★ ポイ活から始めましたが、とても楽しくてそのままずっと続けてます。 無課金でやっていますので、イベントはどこまで進めるかを判断して止めて、ゲットしたエネルギーをノーマルステージに回したり。たまにイベントを完走できる時があり、ボーナスステージ的な所に行けた時は嬉しくなってしまいました。 長すぎるCMが出た時は、がっかりします。その会社やアプリまで嫌いになりそうです。 たぶん、このまま続けて行くと思えるほどに自分には合っているゲームです。投稿者:ねこじろう
★★★★☆ ポイ活でインストールしました。ポイ活条件が難しいほどではなかったため、なんとなく続けています。理由は通常ストーリーだけ進めてもよく、イベントだけ進めてもよい、自由度にあります。イベントクリア、コンプを求めるなら課金必須ですが、半年位貯めこんだアイテムがあれば無課金でもコンプできるかもしれません。 令和7年2月の広告動画のイメージとは異なりますが、プレイしてみて面白いと感じたなら続けることをおすすめしますし、面白くなければやめることをおすすめします。 あれこれポイ活してみましたが、このゲームはわりと面白いと感じました。個人的な感想です。投稿者:さば缶水煮缶
★★☆☆☆ 今までのシリーズで一番つまらなかったです。 ボリューム不足だし、難易度の上げ方が、タワーに妨害、タワーを置ける場所が少ない、初期資金が少ない、特に守る陣地がシリーズごとにどんどん増えてませんか?そのウチ10カ所とか守らされるんじゃないかな? 爽快感もなくセコイ感じ 1作目が原点で頂点でした。投稿者:ジーメール
★★★☆☆ タワー有料になったのと装備する形になったのが残念。 タワー有料は買う前から魅力が感じれなかったら触れる機会がなくなる=楽しみの幅が狭まってる。前みたいな形だったら使い道無くても初期ステージとかで使って、そこである意味使い道を見いだせるといった楽しみ方も今までの魅力の一つだったように思う。 装備形式は戦闘中に色々な種類のタワーが使いたかったから。これだと最大5パターン。 明らかに前作までのほうがゲーム中の自由度は高かったかなって印象です。 ただ、今回はヒーローは強いし、グラフィック面、操作性面、ゲームバランス的な面ではでは前作以上のクオリティでできたのはとても良かったです! 特にバランス面では戦闘アイテム使わなくても全ステージ色々な組み合わせで勝てる所はとても良いと思います! 以前までは明らかにアイテムないときつかったり、終盤はパターン化しなければいけなかったりはつまらなかったので今回はとても満足です! ですので、次回は以前のようなタワーシステムに、今回のゲーム性を合わせたらもう言うこと無いくらいのゲームになると思います。投稿者:Yusuke M
★★★★☆ これまでのシリーズと同様とても面白い…んですが、プレイ妨害系で難易度を上げるステージが多いのでちょっとイラッとする場面もありました。ステージの作りや敵の能力で難易度調整してほしかったなぁ。前作までと比べてタワーを自分で選ぶシステムになりましたが、好みで楽しめるので好きです。投稿者:C N
★☆☆☆☆ 画面がおかしなことになって 開けません。 最初のID入れるところで その画面が、左端にかくれて 何もできません。 当然動きません。投稿者:Googleユーザー
★★★★★ 今時はペーパーレスですし、どこでも明細見れるのはありがたいです。投稿者:Googleユーザー
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