너의 목적은 날 죽이는 것. (総合 1304位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.9 (評価数 : 7,920)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : 未分類 (その他)
バージョン : 2.2
マーケット更新日 : 2024/07/18
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/05
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「너의 목적은 날 죽이는 것.」の概要
概要
日本で50万ダウンロードを突破した
大人気RPGゲームがついに登場!
■■■ストーリー■■■■■■■■■■
「あなたの目的は、... ...はい、私は殺すこと」
ゲームの中をヘメドンあなたは謎の【破壊神】に自分を殺してほしいと頼まれます。
さらに、親切に殺す方法まで教えてくれます。
どうして破壊神に自分自身を殺す方法を教えてくれたのだろうか?
破壊神殺せば、一体何が起こってんだろう?
今までになかった謎に満ちたスマートフォンゲーム登場!
■■■操作方法■■■■■■■■■■■
破壊神を殺す方法はとても簡単です。
「多摩」と呼ばれる不思議な生き物をタップするだけです!
面倒な操作方法は全くありません。
軽快な音楽に合わせて楽しく破壊神殺してみましょう!
■■■こんな方におすすめ■■■
- 時間をテウルことができる無料のゲームを大好きだ!
- 無料育成ゲームを好む!
- 難しいゲームはよくない!
- 次の内容が気になる漫画やアニメが好き!
「너의 목적은 날 죽이는 것.」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 面白いゲーム
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 4月のアプデで大幅に改善されたため評価を更新。強化前の昆虫のスキルを見ることができるようになったので育成に悩まなくて良くなりました。 アイテム配布に関しても、デイリークエストの木の実の量が増えたような気がします。
投稿者:GS好きな釣り人
- ★★★★★ 戦闘システムは、かなり面白い! 序盤、幼虫ばっかりで、ビジュアル的に魅力的に見えないのは よくわかります。 ストーリーも つまんないし。 しかし、これだけ戦闘が面白いと、☆5!
投稿者:鈴木一世
- ★★★★★ 始めたばかりなのでスタミナが少なくて長時間プレイできないのが難点ですが、時間をかけてじっくりと育成していくのが楽しいです。
投稿者:かなあさ
- ★★★★☆ 絶賛プレイ中です。これからの発展への期待を込めて星4で。 躍動感ありすぎる立ち絵、癖の強すぎるキャラに癖の強すぎる曲。何をとっても良作の予感。無料版をプレイし終わった直後に課金しましたが全く後悔がありません。買いです。プリンスよりteamEMPEROR推しなので、次回作はteamEMPERORのBLゲームよろしくお願いします。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 凄く、凄いです。絵柄が綺麗な学園ハンサム。 立ち絵の使い方が色々な意味で素晴らしく、 課金への誘導もこれまた素晴らしい。体験版完了直後の為最、まだ本編のレビューは書けませんが、現段階でも星4評価の価値有りです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ キャラクターが頭おかしい(良い意味で)のに、かっこいい一面もあったり(?)して楽しかったです 乙女ゲーって大体プレイしてると、この属性のキャラはこういうセリフを言って、最終こうなるんだろう…みたいなのがぼんやりと分かりますが、劇団プリンスはヒロイン含め全キャラ頭がおかしい(良い意味)ので、予想外の外の展開の連打でした。 良い意味で「乙女ゲー厶」とは……となりました。 2もつくってください。
投稿者:ふく
- ★★★★★ とても面白いです。 この手のゲームにありがちなスタミナ制や時限クエストなどはないので、自分のペースでのんびりorまとめてプレイできます。 道具を進化させる箱を集めるのは大変ですが、これが2週目トゥルーエンドへの道程ならば仕方ないのかな? これから2週目を開始するところですが、機種変できるように引き継ぎ機能があれば嬉しいです。 追記。 引き継ぎ機能ありがとうございます! 安心してのんびり全お手伝いレベル99を目指します。
投稿者:酒のつまみ(yoppakano)
- ★★★☆☆ エリア3までクリアしましたが、無料でできる範囲でかなり面白かったです。広告も基本ありませんし、見なくても最後の方までいけます。ただ、サクサク先に進みたい人には不向きかなあ。 要望的には、家の建築素材が最初から(エリア到達時点)見れたらいいかと思います。80%越えないと見れないのは、金策で素材使ったあとに集め直すだるさがあるかと。
投稿者:水上理久
- ★★★★★ 2周目やっっとクリアしました! ここまでがすごく長かった…😭 1番苦戦するのは宝箱集めですね。 宝箱集めは運なので気長にやっていくしかありません。ただ、最後の方は先に素材さえ集めて家をクリアしてしまえばあとはひたすら宝箱集めでいいのでそこは少しだけ楽?だったかもしれません(笑) とても楽しかったです。 ストーリーもかなり凝っていて、 気になって途中で投げ出せませんでした。 もし続編があればやらせていただきたいです。 (追記)ちなみに★マークがついてる素材は何に使うのでしょうか…そこだけは謎なままです…😣きっとクリアはできたので、クリア条件には入らないのかな…?
投稿者:たまごやき
- ★★★★☆ クリアしてもスチル絵等は何も手には入らない。ただ、隠れているレアモンちゃんを探し出す事を楽しむゲーム!!一応はストーリーがあるので、複雑で無いし子供さんから大人まで楽しめる。端末画面の明度を上げて、画面内を明るくして探すと見つけやすいのでこれからDL.する人はやってみるといい。 とりあえず、全クリしたが、結構楽しかった!体感で2時間くらいの暇潰しになる楽しさ!
投稿者:Y.T Administer
- ★★☆☆☆ ヒントが意味分からんし全部同じウォーリーのような見つけて「あー!そんなとこにいたんだ!」にはならなく「は?なんだそれ」としか思えない裏ステージつまらない
投稿者:バニッシュデス
- ★★★★★ シンメガダンの後のストーリーなんですかね?女神様可愛いです!
投稿者:ホックアド
- ★★★★★ おもしろいwwてか、なんでねこいるの?かわいいけど(^^)d[ちょっと追記]広告の×が出るようになりました(^o^)ありがとうございます(^人^)あと、広告を見ると少しの間作曲のスピードがアップするものは広告をすべて見なくても、5秒たつと×が出て、押せばスピードアップ‼なので、苦にならなくてとてもいいです!やったことない人やってみてください!\(^-^)/長文失礼しますm(._.)m
投稿者:和
- ★☆☆☆☆ ゲーム性は皆無。タップするのみだけど、タップしても曲が完成するのが少しだけ早くなるくらい。曲が完成しお金がたまると部屋の内装を買えるのだが、ダサい上にレイアウトは固定なので置き換えとかはできない。また、曲は聞けないしテーマの組み合わせ以外でプレイヤーが作曲にかかわることは無い。売れてお金が入り、内装を買うというシステムをここまで単調かつ面白くない方向に作り上げたのは逆にすごい。作曲シミュレーションでもクラッカーでも経営シミュレーションでもなく、作曲家観察ゲーです。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ やり込み要素がなくてすぐ飽きます。 タップが売上アップに繋がったり、家具の配置換えができたりしたらまだマシだったかも。データもグラフで見れると良い。 なぜこうも評価が高いのか謎。 単調ゲームを欲している人が多いのか、サクラが居るのか…
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ クトゥルフ神話には詳しくないのでどうモチーフにされていたのかはよく分かりませんでしたが伝奇ものが好きなので面白かったです。閉鎖的な環境に偏った思想、科学的ではない不思議なモノの存在にワクワクしました。不満点はボリュームの少なさとエンディングリストがない事ですね。二日間だけではなく一週間程でキャラももう少し欲しかったですね。あとエンディングのテキストが殆ど使い回しなわりには既読スキップできないのも少し面倒でした(設定で未読スキップもできます)。
投稿者:水月火
- ★★★★☆ シナリオ自体は中々面白くボリューム的にも遊びやすかったと思います。主人公の行動はクトゥルフだからといえば分かる人は分かりますが他の人にも納得しやすい理由付けがあると(前プレイ時の記憶が残ってる描写など)皆が共感できるのかなくらいには思いました。 改善して欲しいポイントはEDリストの追加、真EDの追加(願望)ですね。特にEDリストが無いのはマルチED形式としては遊ぶ動機が薄れやすいかな、と。 広告解除はしてるのですが他にも課金によって開放されるオマケ要素があると課金しやすいです。また女の子キャラが皆可愛いのでオマケシナリオなどで掘り下げてもらえるともっと魅力が増すのかな、と思います。課金要素やCM視聴必要でもいいのでヒント機能などあると遊びやすいのかなと感じました。 あと私の遊んでる環境のせいなのかセーブをしようとすると強制終了してしまいセーブ出来ないのは困ってます。
投稿者:イチノマサシ
- ★★★☆☆ 短編ノベルゲームなのでサクッとエンディングまで行けるのがいいですね。 本土にも認知されてない島に伝わる伝承の真相を解き明かすというシンプルで王道のストリーも好きです。 不満点をあげるとすると、エンディングリストが無いことと、分岐点がよくわからなくてエンディングを揃えるための試行数が多くなり、その度に広告を見続けねばならない事でしょうか。 広告ついでに分岐のヒントを教えていただけると嬉しいです。
投稿者:ジン
- ★★★★★ 現段階ではテレサを開放したあたりだが、完璧なゲームバランスでかなりのめり込んでしまった。開放が難しすぎる!とか、制限が緩すぎないか?とか、最初の段階では思うが、ゲームが進むうちに開放や制限が来て、その度に製作者のバランス調整に驚いてしまう。例えばIP倍化の1e3000000やブラックホールの実績などなど… 合わない人もいるだろうけど合う人には虜にしてしまうような魅力があるから是非やってみて欲しい。
投稿者:Yuusei Uchida
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