Anzio, Battle of Monte Cassino (総合 46842位)
価格 : 399円
マーケット評価 :
![](./star/3.0.gif)
3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 500以上
カテゴリー : 戦略 (その他)
バージョン : 4.2.2.0
マーケット更新日 : 2024/03/13
開発者 : Joni Nuutinen
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2024/06/18
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(評価数)
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0
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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6/18
(順位)
46.7K
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46,850
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※画像をクリックすると拡大します。
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「Anzio, Battle of Monte Cassino」の概要
概要
アンツィオ&モンテカッシーノは、第二次世界大戦中のイタリア半島を舞台にしたターンベースの戦略ゲームです。Joni Nuutinen より:2011 年以来のウォーゲーマーのためのウォーゲーマーによる
あなたは、アンツィオの橋頭堡でアメリカ軍と連携するために、モンテカッシーノでドイツのグスタフラインを貫いてローマを占領しようとする連合軍の指揮をとっています。スピードとリスクのバランスを適切にとれば、2 つのグループを接続して膨大な数の枢軸軍ユニットを切断し、イタリアの首都に対して攻撃を開始するか、イタリアのすべての山や川の真ん中でイライラして行き詰まることができます。
「アンツィオは失敗しないギャンブルでした。」
- ドワイト・D・アイゼンハワー将軍
特徴:
+ 歴史的な正確さ:キャンペーンは歴史的な設定を反映しています。
+ 長持ち:組み込みのバリエーションとゲームのスマート AI テクノロジーのおかげで、各ゲームはユニークな戦争ゲーム体験を提供します。
+競争力:殿堂入りのトップスポットを目指して戦っている他のプレイヤーと戦略ゲームのスキルを測定します。
+ 設定:ゲーム体験の外観を変更するためのさまざまなオプションが利用可能です:難易度レベル、六角形のサイズ、アニメーション速度の変更、ユニット(NATO または REAL)と都市(ラウンド、シールド、正方形、家のブロック)のアイコンセットの選択、マップ上に描画されるものなど。
+ 優れた AI:ターゲットに向かって直接攻撃するのではなく、AI の対戦相手は戦略的目標と近くのユニットを包囲するなどの小さなタスクとのバランスをとります。
勝利の将軍になるためには、2 つの方法で攻撃を調整することを学ぶ必要があります。まず、隣接するユニットが攻撃ユニットを支援するので、ローカル優位性を得るためにユニットをグループにまとめます。第二に、敵を包囲し、代わりにその補給線を遮断することが可能な場合、ブルートフォースを使用するのが最善のアイデアであることはめったにありません。
仲間の戦略ゲーマーと一緒に、この複雑な第二次世界大戦のキャンペーンを操縦しましょう!
「アンツィオでは、足首まで泥と水の中で暮らしていました。地面の穴で寝ていました。私たちは常に大砲と迫撃砲の砲撃を受けていました。」
- オーディ・マーフィー軍曹
Joni Nuutinen の Conflict シリーズは、2011 年以来、高い評価を得ている Android 専用の戦略ボードゲームを提供しており、最初のシナリオでさえ活発に更新されています。キャンペーンは、古典的な PC 戦争ゲームと伝説の卓上ボードゲームの両方で精通している TBS(ターンベース戦略)愛好家がよく知っている、定評のあるゲームの仕組みに基づいています。何年にもわたってよく考え抜かれた提案をしてくださったファンの皆様に感謝します。これらのキャンペーンにより、ソロのインディー開発者が夢見ていたよりもはるかに高い速度で改善することができました。このボードゲームシリーズを改善する最良の方法についてアドバイスがある場合は、メールを使用してください。このようにして、ストアのコメントシステムの制限なしに建設的なやり取りを行うことができます。さらに、私は複数の店舗で膨大な数のプロジェクトを抱えているため、インターネット全体に広がる何百ものページを毎日数時間かけて見て、どこかに質問があるかどうかを確認するのは賢明ではありません。メールを送信してください。返信させていただきます。ご理解ありがとうございます!
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