ドット魔女 私は魔法(物理)で無双する (総合 13749位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.2 (評価数 : 1,680)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : 未分類 (その他)
バージョン : 1.28.5
マーケット更新日 : 2025/09/23
開発者 : SEVEN&EIGHT HOLDINGS Co., Ltd.
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/15
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(評価数)
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「ドット魔女 私は魔法(物理)で無双する」の概要
概要
全世界500万ダウンロードのタワーディフェンスゲームが日本上陸!
魔物の大軍が襲来、城の魔女たちを総動員して危機に立ち向かえ!
あなたは指揮官として出陣して魔女たちと戦おう。
異なるクラスの魔女を召喚して彼女たちの才能を開花させよう。
魔女たちを覚醒させて塔を守ろう!
【魔女を使役して塔を守れ】
あなたの指揮の元で魔女を目覚めさせ、より強力な覚醒テクニックを使って敵を倒し、塔を守れ!
【スキルを自由に組み合わせて戦え】
戦闘状況に合わせてさまざまなスキルを自由に組み合わせることが可能!完全にランダムな組み合わせによる一味違った体験をしよう!
【最強の組み合わせを作ろう】
すべてのリソースを活用して自分だけの最強の組み合わせを構築し、さまざまなクラスの魔女とスキルを結集して戦闘での課題に立ち向かおう!
【毎日ログインして魔女を召喚】
毎日プレイして無料で魔女を召喚しよう!毎日ログインを続けるとより多くの報酬が獲得できる!
【ミニゲーム】
楽しいミニゲームで育成素材を集めよう!さまざまなミニゲームがあなたを待っている!
ドット絵の魔女たちとの楽しい防衛生活を始めよう!
「ドット魔女 私は魔法(物理)で無双する」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ ポイ活でDL。良い所:小さいのによく動くドット絵のクオリティは素晴らしい。 改善点:タワーディフェンスだとよくあるのだろうがゲームが進んで敵の数が増えるとアプリが重くなり最悪落ちる。2Dグラでもある程度スペックがある端末じゃないときつい。 気になる点:「ドット魔女」というタイトルなのであれば指揮官の立ち絵もドットで描くべきな気がする。あとストーリーや魔女たちのセリフといった要素が全く無いのでキャラに愛着が沸きにくいかも。
投稿者:名波のたろう(みあ)
- ★★★☆☆ 最初は大量の敵を倒してゆくのは面白い。しかし、一週間で同じ事の繰り返しに飽きる。イベントも基本がわを変えた同じ事の繰り返し。デイリーはステージ1プレイもすればクリアできるが、イベントのミッションをクリアするには1日何回もステージに挑む必要があり、代わり映えのしない只の作業だけとなる。
投稿者:バリバリ
- ★★★★★ 凄く面白いんだけど、広告動画を読み込むたびにちょいちょいフリーズする。その後から通信エラーが頻発する。色々課金したかったが今は危険なので止めておく。ある程度プレイしたので再評価→相変わらず動画はフリーズからの報酬遅れが多々あるけど、ゲームとしては最高でした。長く続ければそれなりに強くなれると思うし、飽きずにプレイ出来そうです。ただ、ガチャの方は、ほぼ天井付近でしかURなどGET出来そうもありません。そこだけが不満ですかね。
投稿者:ふみふみ
- ★★★☆☆ 評価の低さに躊躇しましたが、普通に起動できて普通に予約できました。なので基本的に問題はありません。ただ要望として、一度予約したら他の日時の空き状況を確認できないのを改善してもらいたいです。そもそも予約画面でしか空き状況を確認できない時点で不便ですね。コラボが前半後半とあり、前半後半で内容が変わるなどあります。前半を予約したあと後半も空き状況を確認しておきたい、ということはあるのですが。重複予約ができないというのは理解しましたが、コラボカフェ前半後半という性質上、空き状況の確認はいつでもできるようにしておいてもらいたいです。
投稿者:おいちゃん
- ★☆☆☆☆ 重くて開かない。開いたと思ったらまた読み込みで数十分。ログインしようと思ったら予期せぬエラーが発生しました。混雑してるタイミングなら分かるが、3日間直日付何度も分けてこれ。アプリとして機能していない。☆1もつけたくない。予約必須ならアプリとWEBどちらでも予約出来るようにして欲しい。
投稿者:n y
- ★★☆☆☆ ・予約の回数制限が1回は少なすぎる、せめて3回ほどにしていただきたい ・「その時点で予約している店舗と異なる店舗の予約の空き状況を確認するため」に一度予約を取り消さねばいけないのは流石に改善していただきたい ・当日の予約状況も"確認"だけはできるようにしていただきたい(別に当日予約もできるようにしろとは言わない)
投稿者:安桜ブン吉
- ★★★★☆ 蛙の鳴き声が理想的なものを探して、ここに辿り着きました。 まだダウンロードして数日ですべてを使用できてはいないのですが、使い方がわかりやすく、音も妙に多かったりせずシンプルで、集中やリラックスにとても重宝しています。 楽器も打ち方ごとに選べるのが便利です。ありがとうございます 他のご意見にもあったのですが、画面を消すと楽器音が鳴らなくなるために☆4つにしました。 長時間使用が主なので、消費電力削減のために画面は消しておきたいけれど、楽器音が無いと経過時間がわからない...(タイマーも進まないようですね。コメントで気が付きました)という悩みのぶんです。 個人的に、お寺さんや神社でよくかかっている音楽...雅楽というのでしょうか?あれがあると嬉しいなぁと思います。詳しくはないので、ジャンル違いであればすみません。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 自分自身が瞑想しながら指示されるやつが苦手でして、坐禅道場などあってアプリ自体の内容としてはすごく好みだったのですが、やってる最中にアプリが落ちるので逆にストレスになってしまう笑(2020/11/10時点) なので残念ながらアンインストールしました。気が向いてまたインストールしたときに治ってることを期待しております。
投稿者:RNG appm
- ★★★★★ とても心が落ち着きます。いろいろな禅音がありますが、読経と鳴り物の組み合わせでよく聴いています。 スリーブを無効にする設定だからか「音を組み合わせて聞く」の方では、画面をオフにすると、鳴り物は数秒だけ流れたのち止まってしまうようです。その点が気になります。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 中国にナイフ生産の拠点が現れてからナイフ鋼の表記に間違いが目立つ様になりました。 鋼材について調べる時、探しきれていないのか、単に誤表記で存在しない鋼材なのかわからないままでした。 これまでは、調べがつかない鋼材はいつまでもグレーゾーンから抜け出す事はありませんでした。 そこにこのアプリが降臨し、市販ナイフの鋼材は恐らく高い確率でこのデータベースにあるはずなので、怪しいナイフにこだわる必要がなくなりました。 非常に助かります。 データベースを公表して頂き、ありがとうございました。 翻訳の効率を上げるために、Google翻訳が適用できる様、テキストの貼り付けコピーが可能な仕様への改変を希望します。
投稿者:rmkn 135
- ★★★★★ great mania
投稿者:ko s
- ★★★☆☆ カーレースゲームで疾走感がありグラフィックが素晴らしい。広告を見て機能アップできるけど操作感は変わりません。機能も車もグレードアップしているはずが進むごとにむしろ障害物にぶつかり勝ちづらくなります。また危険な障害物の数が多すぎるので疾走や景色の楽しみが減っていきます。 障害物を破壊できる時と事故る時があり違いがわかりません。加速して破壊するしかない時もあります。加速機能は2回使うごとにCMを見る必要が。 ジャンプ台は数少ないのですが、目前まで障害物かジャンプ台か区別がつかずぶつかることも。順位と操作技術はあまり関係なさそうです。 毎回1レースごとに広告があります。 レースが始まる時はブースト0になってて3にするのも広告が必要。しかも広告が読み込めないことも。重いようで起動に時間がかかり、せっかく広告を見たのにその後画面が真っ暗になり起動しないこともあります。
投稿者:noki yuzu
- ★★★★☆ 少しずつステージの難易度が揚がるのが面白い。 ただ、ステージをある程度進めたところ、敵が速すぎて全く勝てなくなった。 無課金で楽しめるのも限界があるのだろうか? (アップグレード等はMAXにしている。 そもそも無課金で手に入るノーマルな車ではなく、性能の高いレアな車が必要なのかもしれない。) また他端末とのデータ引き継ぎはできなさそう。 機種変のタイミングで初期化になったが、また1から遊ぼうと思える程度には面白かった。
投稿者:R
- ★★★★☆ 縦で遊べるレースゲームとして楽しんでます。ただ、度々タイミングでしか避けられないトラップが出てくるのが少し残念です。ツボにハマると1度止まってタイミング見計らわないと避けられない。レースゲームとしてアリなの?とは思ってしまいました。また、たまに出てくる3つの中から選ぶやつも大賞が出てくる確率が低すぎます。何十回も出てきて引いてますが、大賞のタイヤが出たのは1回だけ。完全に広告を見させようとしてませんか?全体的には良ゲーですが、トラップにはかなり不満があります。
投稿者:ミツルギ大好き
- ★★★☆☆ まだ始めたばっかりだけど、停止中でも微速前進するから遅くても数秒の内に判断=タップしなきゃならないのが、じわじわと焦らせる。あと、問題が1つ。タップして進む時、加速するまでにコンマ数秒の時間差があるからそれを何とかして欲しい・・って言うか、開発者は微塵も対応しようともしない訳?
投稿者:水無月雅人
- ★★★★☆ クリアしました ちょこちょこワープして 先へ先へ進むのが楽しかったです☺
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 割と終盤で答えが出てくるような場所も最初から触れるので、入手したヒントを何処に入れたら良いのか悩むことが頻繁にありました。あと正しく入力してから開くまでにタイムラグがあるので、間違えてるかと思っていじってしまったり… 全体的にはほんわかした雰囲気でそれなりにボリュームもあり可愛かったです
投稿者:Okada Shinobu
- ★★★★★ ほんわかとした雰囲気というか世界観でウサギさん達が可愛かったです。自分の時は特にバグらしいところも無く普通に最後までプレイ出来ました。一番詰まったのが謎解きじゃなくてアイテムが置いてある事に気づかなかった時です。そこにそんなんあったっけ!?ってなりました笑 あと個人的な事だと料理作ったりする作業的なパートが好きなのでちょっと期待してたんですが、割りとあっさり用意してたんでそこが少しだけ残念でした(あくまで勝手に期待してただけなんでマイナス要素では無いです)。
投稿者:げんじ
- ★★☆☆☆ 全体的にタップ後の動きがゆっくりで、SEもなしなので数字など入力後に謎が解けたのか解けてないのかよく分からない状態が多いです。 個人的に脱出ゲームは小気味よい音が必須なので残念。 また、ヒントを得ようと広告を観たのにも関わらず「電波が悪いかも?」と表示されキャンセルせざるを得ない現象が頻発します。 まだ途中ですがアンストします。
投稿者:マツアイ
- ★★★★★ 入力判定枠が縦に短く多本指だと無反応が起こりやすいのと、 軽く動かせば反応する上フリック(ジャンプ)と比べて左右フリック(ハイタッチ)は強く動かさないと反応しないので抜けが怖いです。 魔魔魔☆マジカルは11だと思います 譜面はどれもスタイリッシュで凝っていて労力を感じましたが、供給が少ない事も加味するとあまりに負担が高く大変だろうなぁとも思いました、 譜面制作者を雇ってもいいのでは? 全譜面遊びましたがどれも楽しかったです。ありがとうございました。
投稿者:なら、.
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