Ponydroid Download Manager (総合 37216位)
価格 : 340円
マーケット評価 :

3.8 (評価数 : 1,030)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : ツール (アプリケーション)
バージョン : 1.10.0
マーケット更新日 : 2025/07/25
開発者 : Iniciativas Informaticas y de Comunicacion SL
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2025/12/14
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「Ponydroid Download Manager」の概要
概要
Ponydroidは、ダウンロードを最適化および自動化するために特別に設計されたダウンロードマネージャーです。
スマートフォンまたはタブレットにPonydroidをインストールして、ファイルのダウンロードに関して快適な機能をお楽しみください。
英語、スペイン語、日本語でご利用いただけます。イタリア語、ドイツ語、フランス語、ポルトガル語、簡体字および繁体字中国語、ロシア語、ポーランド語、ルーマニア語、韓国語。
アプリケーションはすべてを担当し、ファイルがホストされているWebにアクセスし、必要な時間を待って、それらを1つずつダウンロードし始めます。
-WIFI接続がない場合、Ponydroidはオプションでダウンロードをブロックします。
-待機時間を管理し、
-ファイルのダウンロードが完了したとき、またはキャプチャを入力する必要がある場合は、通知を送信します。
-プレミアムアカウントの有無にかかわらず動作します。
-ダウンロード用のリンクを追加するためのいくつかのオプション、
-統合ブラウザ、
-CLICK'N LOADのサポート、
-.DLCファイルのサポート、
-交換可能なリンクのサポート、
-WebブラウザまたはMiponyRemoteを介したPonydroidのリモート制御。AndroidminiPCでの使用に最適です。
-ダウンロードしたファイルの履歴を表示します。
-MULTISEGMENTダウンロード、
-自動ダウンロードの再試行と
-ファイルの可用性を分析します。
--Rapidgator、mega.co.nz、Uploaded.net、Nitroflare、Mediafire、Depositfiles、Filefactory、Uploading、4sharedなどを含む300を超えるファイルホスティング業者がサポートされています。
ポニードロイドマニュアル:
http://www.ponydroid.com/en/manual.php
「Ponydroid Download Manager」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ teraboxをgmailで使えない!
投稿者:鈴木千代美
- ★★★★☆ 初心者でも使いやすく、操作がしやすいです。また建物の種類が多く、ある程度街が発展したらお金が自動的にたまり、建物を建てることができます。しかし改善してほしい点が一つあります。それはダイヤが溜まりにくく少しずつしか特殊な建物が建てられないという点です。また和風の城と高架線路と新幹線がとまるターミナル駅がほしいです!!
投稿者:みたにこうたろう
- ★★★★★ 1年ぐらいやってます。笑 自由度が高く無料でも十分楽しめるし、アップデートで建物や仕様が追加されるのが楽しみです。 不満点は 1.土地の隆起、沈下が出来ない 2.少し重い 3.道路や鉄道路線のバリエーションが少ない。一方通行や多車線、高架の線路、ターミナル駅などが欲しい!
投稿者:さしみしょうゆ
- ★★★★★ 簡単でプレイしやすいゲームです。 発展途中はダイヤを手に入れるのに難儀するので、待てない場合は課金したりしなければなりませんが、ある程度発展すると放置していても貯まるようになります。 不満はありません。 あとお願いなのですが、マスを増やしていただけないでしょうか? 商業、工業、公共、住居、これらの施設や環境をバランスよく配置したら人口過多になってしまってマスが足りません。 もうこれ以上作れなくなりました。 歩道橋もあれば面白いと思います。
投稿者:ZEN RYU
- ★★★★★ もともとSteamで出てたリズムゲームです。課金すると曲が増え、広告を見ると一度限り一曲プレイできます。(もう一度プレイするにはもう一度広告を見る必要がある)Steamにはストーリーモード?があったらしいのですが、スマホ版では省かれてるのかな?Steam版の値段で全曲アンロックできるようになれば文句無しです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ Steam版とSwitch版は全て購入しましたがスマホ版は別物と考えた方が良い。 リズムゲーム自体はそれほど違いは無いがストーリーがなく基本無料なため楽曲も少ない、それどころか総額を考えるととても高い。 まあどちらのプラットフォームでも言えることだが難易度の上げ方が高難易度=視認性が悪いはよろしくない。 タダより高いものはないので買い切りになったら購入を考えますが現状のマネタイズのままであれば購入はしません。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 最初はリズム感つかみにくい曲もあるけど やっていて楽しいです! 音ゲーとしてのプレイスタイルと新しいなと思いました(*つ▽`)っ 曲の追加とう楽しみにしてます!
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ クエストが進むにつれ費用が狂っていく。お金が50万あっても一瞬で2万以下になる。一回のクエストでマイナス16400とか20000って何なん…?おかしいでしょ。早々にお金を失ってクエスト行けずに詰むとは思わなかった。
投稿者:ママトモ
- ★★☆☆☆ スピード感ゼロ。むしろ不必要に時間がかかりますね。それが楽しい作業ならまだしも…
投稿者:えすえーあーる
- ★★★☆☆ スピード感が遅いみたい感じ。
投稿者:ニートババァ
- ★★☆☆☆ 何年も前にインストールして 時々遊んでますが、面白いゲームでした。地道にアップデートもされてます。 最近の改悪には驚きました。 バトル速度とオートバトルの有料化になりました。それも10回分でダイヤ330個とは。1度購入したら永続的ならまだわかりますが、運営は何を考えてるのか。 ゲーム自体は面白いので、とても勿体ないと思います
投稿者:しょうたろ
- ★★★★☆ 作業ゲーではあるが一種のルーティンとして遊ぶには良いか。周回しても、強さ以外ほとんど顔ぶれは変わらないのが残念。色でも形でも少し変えればまた違うのに。 よくあるタワーオフェンスゲームですが、キャラや城を、強化していくことで、進めていきます。ゆえに初心者が、強化済みのベテランに勝つことはほぼ無理です。 しばらくはシングルプレイで強化していきましょう。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ アプデを重ねる度に酷くなってとても残念です。 特に倍速とオートがダイヤが必要になったことでサ終でもするのかな? 昔は無課金でも楽しめるゲームだったけ ど今じゃ課金しないとまともに出来なくなってしまった。 あらゆるスマホのタワーディフェンスの中でもゲーム性と絵がとてもいいゲームだけあって勿体ない。
投稿者:haru
- ★★★☆☆ 内容自体は既にSFC時代に完成されているので今更…星5つです。 ただ、他の方も書かれていますがフリーズする場面が多い気がするので、修正に期待しつつのマイナス2で星3つとしました。 (最近のゲームって、修正ありきだからバグも多くなっているようですね…プレーヤー側がお金を払ってデバッガーするという…) 私の場合の一例…。 ストーンゴーレム(第1世界イストリーの滝付近)に対して、石系のモンスターなら効くかなと思いながら「金の針」を使ってみたところ「ミス」となった途端にフリーズ…。 まさかスマホが石化するとは思いませんでした…。
投稿者:M K
- ★★★★★ ピクセルリマスター版のFF初代〜Ⅳプレイ後にプレイしてみました。全体を通して問題なくプレイできました。最後のエンディングのデータが出るときに主人公の表示が消えてたのが気になりましたがそれ以外は不具合なくプレイできました。内容としては過去歴代の中で最多のボリュームに感じました。とてもプレイしやすかったです。
投稿者:Junichi Ikeda
- ★★☆☆☆ SFCの時点で完成されたゲームなのでゲーム部分はとても面白く、懐かしさを感じながらプレイさせてもらってます。 ただ気になるところが二点ほど。 まずサウンドにパリパリとしたサウンドが混ざること。 インストールした時には感じなかったんですが今は毎度耳にはいってせっかく良くなったサウンドが台無しです。 気のせいかもしれませんがイントール後にAndroidのアップデートをしてまして、現在Android12になってます。 その頃から多く聞こえてきてる気がします。 もう一点はタップ移動です。 タップ移動自体はとても使いやすく感じますが、隠し通路に対応してないのがストレスを感じます。 おそらく、隠し通路を見つけていない状態で勝手に動いてしまうのを良しとしていないのだろうと思いますが、隠し通路を見つけてる、もしくはアビリティで隠し通路をいれてる状態なら隠くし通路が画面に表示されているのにタップ移動出来ないのはさすがに違うんじゃないかと感じます。 出来れば対応していただけると有難いです。 追記です。 疾風の弓矢で発生するみだれうちが必中じゃなくなってますね。 色々と不具合ある印象です。
投稿者:rain weather
- ★★★★★ SFCでプレイした世代です。 皆様のレビューにもある通り、 処理落ちは気になりましたが、 リメイク盤楽しめました。 僕はゲームが下手なので、 40時間クリアに掛かりました。 1日一時間ペースで進め、 やっとこさクリア出来ました。 エンディングの途中で処理落ちしたのは 悲しかったですが… ストーリー性、クリアまでの長さ、 アクションの楽しさと僕には満点です。 無料でこれほどのRPGをプレイさせて 頂いて、感謝で一杯です。
投稿者:K
- ★★★☆☆ スーファミからリメイクまでしてきましたけど、個人的にはまだスーファミの方が良かったかな…リメイクはエラー多発でプレイ出来たもんじゃなかったけど、どうにか最後までやったが、もう二度としないと思うw アプリ版は操作性がイマイチというか、 画面の余白が邪魔でプレイしにくい。 画面をフルにしてくれたらまだ誤操作も減って操作しやすくなりそうな気もしますかね。 装備を買う時にどれを買ってるのかわからなくなる事もあるので、せめて今装備してる分にはEマークとか付けてほしいです。 そしてかなりスーファミやリメイク版でもそうでしたが、命中率がさらに下がってるのか、攻撃がほとんど当たらないし、ボス戦なんて基本魔法頼りが当たり前な気がします。 もう少し命中の補正があるとストレスもなくプレイできるような気がします。 ただBGMやストーリーなどは懐かしいし、エラー等も今の所はないのでひとまず星3ですかね。
投稿者:石井康太
- ★☆☆☆☆ 敵を攻撃した時のSEが入ってなく無音で酷い出来です。 文字も最近のゲーム特有の小ささでリアルタイムでプレイした年代の人間は老眼なので目が疲れます。 テキストが小さいのは仕方ないですが効果音が出ないというのはゲームにおいて致命的な欠陥と言えるので改善策が無いのであれば返金を求めます。
投稿者:Risamalu O
- ★★★★☆ 数年ぶりに再開しました! 一時やめたのは、レベル30前後で始まったカフェクラブスペシャルのせいです(約1日単位のクエスト)。 一生懸命料理を作っても、求めている報酬が中々出ないし、途中まで作ってクリアできないと残念すきで嫌になりました。 しかし。遅ればせながら、作り終えたからといってすぐに配達しなくてもいいことに気がつきました(^ ^;)今は就寝前に配達、次のメニューを確認して下準備をし就寝するようにしました。そうすることによって気がついたのですが、待機時間を過ぎてから18時間ではなく、待機時間を過ぎた後にインしてから18時間だったのですね。これなら無理なくクリアできるではありませんか…!笑 これだけ可愛くて、シンプルなスイーツ経営ゲームって他にはないように思います。小さいながらにもお店を自由にデザインできるし、お客さんがいっぱい来てくれてその動きを見ていると満足感を覚えます(同じゲーム会社の元祖「カフェストーリー」も好きです)。 今はのんびりと現状維持でもいいつもりで遊んでいます。この空間が好きです。
投稿者:はみー
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