SBGS iTrader (総合 55948位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 5,000以上
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カテゴリー : ファイナンス (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20CE
開発者 : Standard Bank / Stanbic Bank
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2026/02/23
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「SBGS iTrader」の概要
概要
•ライブ価格を表示するリアルタイムマーケットウォッチ
•パーソナライズされたウォッチリストを作成する
•上位5つのビッドとオファーを示す選択された株式の市場深度(オーダーブック)
•株式の売買
•ポートフォリオ評価、取引明細書、株式保有レポートなどのさまざまなレポートへのリアルタイムアクセス
•株取引口座への24時間アクセス
•カスタマーケアに連絡する
「SBGS iTrader」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ うーん、細かく渋滞情報が出るのでそこは便利なんだけど、地図が直感的に見にくいからとっさに自車位置が地図から読み取りにくい。なんだろう、地図がのっぺりしてるというかなんというか。さらに、ピンチで拡大、縮小できるので実質広域地図と詳細地図を分ける意味がない。それなら見た目を変えた地図を2種類用意した方が見やすい方を使えていいかも。あとは、デフォルトでグーグルの渋滞の検索結果らしい画面が表示されるのもいらないと思います。デフォルトは地図、付けるなら別タブで検索結果があればいいレベル。惜しい感じが否めない。作り込み方次第でいいアプリになりそうですね。
投稿者:T Yama
- ★☆☆☆☆ 地図が直感的に分かりにくい。 Google、広域地図、詳細地図と3つのタブがあるが、広域地図と詳細地図は同じマップが表示されるのも意味不明。 正直、このアプリを使用するくらいなら、直接グーグルマップを見たほうが良いと思うくるい存在意義のないアプリです。
投稿者:ちち
- ★☆☆☆☆ グーグルマップの情報をそのまま使っているだけであり、素直にグーグルマップを直接見たほうが扱いやすい。 青森を選択したにも関わらず、何故か盛岡が表示されるのかもまた謎の仕様。 このアプリは使う意味がないと判断する。
投稿者:TAKUMA
- ★★★★★ ポケモンライクな買い切りRPG。日本語対応しています(機械翻訳なので少し怪しい部分はありますが、内容は十分理解できます)。便利アイテムの課金要素はあるものの、無課金でもエンディングまで問題なく楽しめます。 前作と比べて戦闘システムに若干の変更がありますが、大きく影響するほどではなく、すぐに慣れると思います。ストーリー的には前作と直接の繋がりがないので、本作から始めても問題ありません。 何より、かわいいモンスターがたくさんいて収集が楽しい!色違い厳選もあるのでやり込めます。ガバガバ翻訳が気にならない人なら、じっくり遊べる良作です。
投稿者:狭山はなまる
- ★☆☆☆☆ リリース時に諸々合わず返金したが、価格改定後のセールを機に快適になってないか望みをかけて再購入。 結果は案の定。システム面は前作から大幅に劣化。課金圧も強くなりました。 1.今作は、操作キャラの移動が0.5マス単位になったことによる移動速度の遅さとオブジェクトへの引っ掛かりにストレスが溜まらざるを得ない。 2.バトルシステムの根幹が変わったことによるストレスが次点でやってくる。 前作は技の付け替え自由かつクールタイム制だったため小技も大技もルーティンが組めていたが、今作は凡庸なMP制に成り下がったため戦闘のテンポが著しく悪化している。 タイプ相性の確認も前作より手間が掛かってこれもストレスの一因。 3.課金アイテムの回数制限化。今作はアイテム購入をしていないので説明を見た限りだが、前作にもあったエンカウント調整アイテムですら改悪が入っている模様。笑うしかない。 ここまでは不満点ばかりを挙げたが、唯一リリース時より良くなった点が翻訳精度。 それだけ。前作に帰りますね。二度とやらん。
投稿者:F S
- ★★★★★ 少し分かりずらい部分も多いが、ポケモンみたいで面白かった。 マスボ的なボールもサブクエで貰えたりするのでゲーム内課金はほぼ要らない。 GoogleのAI機能で調べれば攻略法もある程度分かる。 2から始めたので、1もやってみたいです😊
投稿者:たぬきち
- ★☆☆☆☆ Oppoユーザーですが、最初暫く使えたものの、ゲームモードにしても、ゲームを起動すると、また通常モードに戻り、ゲームモードが強制的に解除され、全く使い物になりません。 サポートに相談しても、最終的には、パソコンに繋げと。何度問い合わせても。 「パソコンなしで」ということで使い始めたんですが? 何度更新されてもこの現象は変わらず、もう取り組む気もなさそう。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 有料版を購入し、ポケモンGOに使用しようとしたが全く使うことができなかった。 サポートセンターと何度もやり取りしたが一向に改善せず、二千円をドブに捨てて終わった。 二度と購入しないし、知人には絶対に勧めない。 ポケモンGOに使えると謳っていてこれでは余りにも酷い。 正直に言えば使えなかったので返金要求したいくらいだ。
投稿者:南雲忠一
- ★☆☆☆☆ アプリは想定通りに使えなかったので、購入翌日に返金依頼をした。 その時点で自動更新はキャンセルしましたと連絡が来て、スクリーンショットを送付してくれと言われたが、面倒だったのと日本語の下手さから多分返金は無理だと諦め初月分はドブに捨てたつもりで納得した。 ところが翌月普通に課金されたので、ふざけるなと連絡したところ、自動更新をキャンセルしたというくだりは完全スルーで、当社ポリシーで返金出来ないとの返信。 付き合うのも腹立たしくてダルいのでもう諦めるが、また課金してきたらどうしようかと思う。 アプリの性能は分からないが、サポートがゴミなことだけは確か。 返金とかは期待出来ないため注意喚起で投稿しておきます。
投稿者:YOSUKE
- ★★★☆☆ 商品がすごく良くて、何度もここで買っています。 ですが今はコンビニ決済が出来なくなってしまったので代行で頼んでいます。 代行費が高いし送料も高いのでコンビニ決済をまた再開してほしいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ GALAXYの新機種は対応出来ないらしく買い物が出来なくなりました。GALAXY Z Flipです。
投稿者:MAYUMI “Mayudon”
- ★☆☆☆☆ カード決済が何回やっても決済失敗になり出来ません。
投稿者:澪
- ★★☆☆☆ ゲームとしてはまぁまぁ面白いですが、稼いだトークン(LIS)を他の仮想通貨(ETHなど)に変えることができません。このゲームで使用しているウォレットは通貨を受け取ることはできますが、他のウォレットへ送金することは出来ません。また、このゲームで使用しているウォレットは他のウォレットアプリへインポートして使用することもできません。このゲームの開発元crypto.ioで作っている他のゲームに稼いだLISをウォレット経由でエクスポートすることは出来ますが、多くのブロックチェーンゲームのユーザーが期待している「稼ぐ」ということが現時点では出来ないと思われます。
投稿者:Saki Kame
- ★☆☆☆☆ 突然、ゲームの起動画面で「Something went wrong…」と表示され、ゲーム画面に移りません。アンインストールします。楽しんでいただけに、とても残念です。
投稿者:べちお
- ★★★★★ 1回データが消えましたがメールで問い合わせした後、復活しました。また続けられそうです。
投稿者:MIRU
- ★★★★★ 🌟🌟🌟🌟
投稿者:吉田三恵
- ★★★★★ ほのぼのした絵、BGMと相まって、な〜んにも考えずに暇つぶし出来るのが好き。 ゲーム内容は単純、漁師が釣り上げた魚にタイミング合わせて飛びついて、そのまま魚と一緒に吹っ飛ぶ飛距離を伸ばしていく… 飛距離に応じて報酬が貰えるので、おっさんの釣力や魚の跳力のレベルを上げて…とやり込み要素も踏まえてます。
投稿者:久保田誠一
- ★★★★★ こういうのを待ってたw簡単かつシュールでフィニッシュも色々あってオモロイwなかなかベストタイミングが掴めないのも燃える!!一つだけ要望。広告見るのは苦じゃないが、同じものを延々見せられたり、見たくないものを見せられるのは苦痛。なので広告切り替えボタンが欲しいです。作る側もどう言う広告が好まれるか学習して欲しい。ゲーム自体は文句なし!!
投稿者:なむこむ
- ★★★★☆ 🐟catchのタイミング関係なしで、その後のダイブ&ジャンプをタイミングよく操作すれば、いくらでも飛距離が伸びる。bad catchで突入角深くても2度目のジャンプの射出角同じだし。なお、釣力とかいきなり上げると難易度が上がるだけなので、ダイブのコツが掴めてから徐々に上げていった方がよい。🐟コンボとかレア着地があるっぽいんだけど、せっかく技を決めても、それが記録に残らないのが残念至極。ナスやトウフもそうだけど、なぜか実績やリーダーボードとの連携がないし。
投稿者:啓明keimei
- ★★★★☆ システム自体は空港物語+プールパレス+ゆけむりのような感じ。他の過去作の要素も散りばめられていて、カイロファンには嬉しい内容。 料理開発が意外な発想で面白かった。アレとコレで『コロッケ』になるの!?みたいな(笑) 大会要素も、スケートというテーマならではで良かったです。育てたキャラが最後の大会で技を決めて優勝するのを見るのはちょっとした感動ものです。 遊園地物語の細分化されすぎた育成ポイントにちょっと辟易していたので、育成ポイントがキャラも施設もすべて一本化されていたのは良かった。 ゲーム自体は楽しくて何周でもしたかっただけに、引き続き要素がほぼ無く周回する旨味も無いのが残念だった。一周目で最高ランク達成+最後の大会まであっさりいけてしまう。まだ飽きていなくて「もっと遊びたい」というタイミングで「ハイもうおしまいね!」と蹴り出された感があり寂しい。 二周目以降でないと解放されない大会やゲスト、実質周回しないと入手できない施設などがあれば更に長く楽しめたのかなと。
投稿者:MDKZY M.
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