ImagilityPetitioner (総合 49961位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 1,000以上
カテゴリー : ビジネス (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20ESS
開発者 : Imagility LLC
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2025/12/18
(評価数)
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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「ImagilityPetitioner」の概要
概要
Imagility の請願者アプリは、請願者が受益者と弁護士を管理し、請願の進行状況を表示/追跡し、ドキュメントをアップロードし、コンプライアンス要件を追跡し、カレンダーを管理し、会議をスケジュールして、移民要件を常に把握するのに役立ちます。請願者アプリは、請願者が登録され、すべてのプロファイルの詳細を入力した Imagility Web アプリケーションを補足します。
「ImagilityPetitioner」のレビュー
レビュー
★☆☆☆☆ 反応が遅く、4個アイテムを出すのに10回以上タップしなくてはならない。あと、単純に面白くない。絵もセンスがない投稿者:神田ユウ
★★★★★ 楽しいよ投稿者:渡辺ミサ
★☆☆☆☆ カメラの調整(マニュアルフォーカス)を使おうとしているのですがカメラのピント合わせが正常に作動しません。有料のアプリで金取ってんだからちゃんと治してください。投稿者:たく
★★★★☆ とても満足♪ ミニフィグの顔のバリエーションが豊富であれば言うこと無し!投稿者:Googleユーザー
★★☆☆☆ エフェクト効果音がタップしても入りません!投稿者:Googleユーザー
★★★★★ 放置系に見せかけて時間泥棒なゲーム。次々と材料が手に入り、次々と料理が出来上がり、次々とクエストが更新され…これらが数十分間隔で続くのでついつい覗いてしまう。まあ単純なので止め時もすぐくるけど。ゲーム内通貨でほとんどのことは出来るし、プレミアムガチャ券も手に入りやすいのは良心的でした。投稿者:我楽多
★★★★★ 最初は説明不足がゆえに手探りでのプレイになるが、ゲームシステム自体はシンプルなので、大まかな流れが掴めてくると一気に面白くなり、辞め時が分からなくなるぐらいの中毒性がある。スマホゲームとしての完成度は高い。投稿者:sue
★★★☆☆ スライムのミニゲームがとにかく重い!ゴミを入れないようにしようにも画面が固まる、バーが上手く動いてくれなくてクエストクリアできません。それ以外は楽しくやれています投稿者:千里(センリ)
★★☆☆☆ 楽しみにお待ちします投稿者:小野寺直子
★★★★★ すごく面白いゲーム投稿者:石川由美
★☆☆☆☆ は?投稿者:ひぐち
★★☆☆☆ うまく操作できない投稿者:Googleユーザー
★★★☆☆ 自殺の名所をボイス検索すると定番の青木ヶ原樹海だけでなく新小岩駅を候補にあげるマニアックなナビになってしまった。 それはともかくスマホで音声検索して結果をNAVICONで転送するのと手間はたいして変わらないのでこのアプリの有料プランを使うメリットというのがいまいちわからない。買い切りならともかく月額課金だし。 ■追記 といいつつ3ヶ月ほど使ってみた。なんだかんだで意外と便利に使えています。投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ ナビと連動しません。 NX-BTを使用しています。 起動してすぐに連動しないと意味がない。スマホ側でアプリを立ち上げれば連動するが、わざわざアプリを立上げないと連動しないのはどうかと思います。 久々にアプリの内容を見てましたが、Intelligent VOICEのマニュアルで対応機種で『NX-BT』の表記が無いのは利用できないという事でしょうか?投稿者:Ya‐Su
★☆☆☆☆ つい最近になってアプリを起動しても通信エラーになり使えなくなった。データ、キャッシュ削除してもダメ。再インストールしてもダメ。アプリ上では通信エラーしか表示されない。 当然ナビとも連動できなくなった。 何故?もうサービス終わりですか? 追記 1日経過し、24/2//1 現在、通信エラー表示出なくなりました。クラリオンのHP見たが特にアナウンスもなく(アナウンスあったとしてもそもそもどこを見れば書いてあるのか分からないので)、しれっと復旧してる。とはいえ残念ですが評価は星一つのままですね。投稿者:Ai Si
★☆☆☆☆ 親からダメって言われてるけどスマフォでタバコはダメではないから吸える投稿者:Ueno Yukitomo
★★★★☆ なんちゃってにしては面白い、割と満足感味わえて 結果、深呼吸で逆に健康に良さげ投稿者:宮下朋之(まるよん)
★★★★★ 最高潮 大統領 超えてくだけの 才能を投稿者:-TOMODAIYA-
★☆☆☆☆ 広告に表示されてたゲームと進め方が違う。普通 レベルのステージ1から敵が強すぎるし、ステージのレベルは上がるのに武器のレベルは一回ずつ元に戻ってしまうので一回ではクリアできない。武器は一発しか発射できないライフルで、攻撃力は敵の十分の一程度でどうやって何百もの敵を倒せれるんですか?飛び道具使ってくる何百もの敵を倒せれるの?運営さんとうすると勝てるのか教えて下さい。アイテムの引き運と課金をかなりしなければ進めれないと思われる。 これらが改善されればそこそこ楽しいと思います。 普通レベルでこれなのでハードにすると何もできず一瞬で終わるんじゃないでしょうか。 質問・意見はサポートへとあるけど、何処からできるの?そんな場所見当たらないですけど。投稿者:佐藤祐介
★★☆☆☆ 無課金でも充分楽しめます。楽しめるのですが、防衛側が何でこんなおバカなんだろう?とイライラします。 防衛ライン間際もしくは遠距離攻撃ゾンビに火力集中すべきなのに、2発目以降の弾や雷撃は遥か遠方に撃つ(または落とす)。 マップ兵器的なものはあり得ない角度で打ち込む(または放つ)。 ザコを倒して一刻も早く武器レベルを上げる事の方が合理的なのに、一定距離まで接近したエリートやボスにバカの一つ覚えの如く全火力を注ぎ込む。 自キャラと横にいるサポートメカが、兎に角各兵器の特性や強みを理解してない。 人類滅亡待ったなし。って感じです。 ゲーム性の為にあえてと言えばそうなのかもしれませんが、イライラするのでアンスコします。 後、エリートゾンビ倒した時もルーレット演出にする必要なし。どのタイミングで押しても貰える強化ボーナスは決まっているのでストップ数が増えるまで待つ時間の無駄。 あれから少し続けたけど、確信した。 ゲーム性の為にというより、開発側の脳みそが足りないんだろうな、うん。 銃が効かない敵に永遠に撃ち続けるのは流石にない。ドン引き。投稿者:ふくふくや
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