Frogig : Freelance Marketplace (総合 63631位) ※2026/02/26時点
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 5,000以上
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カテゴリー : ビジネス (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20ESS
開発者 : Kretoss Technology
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2026/02/26
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「Frogig : Freelance Marketplace」の概要
概要
プロの才能を探す
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見込み客を獲得
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「Frogig : Freelance Marketplace」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ それなりの難易度。でもたまに詰む。流石に一番端の手札を動かすのに必要な札が全部その端の手札に入っているのは誰でも出来ないって。なかなかないが。 超鬼畜モード発見。何度も広告を無視して立ち上げを繰り返すとかなりの確立で詰める。そんな仕様になっているのか?出来るわけがないと思うがかなりの確立。十回連続で詰むのは異常。
投稿者:島悟
- ★☆☆☆☆ 途中で何回やってもクリア出来ない所でつまづいています。 解決を選んでも私がそれ以上進めないところまで教えてくれますが、それから先を解決出来ません。 最初の画面から、Aが三枚出てくる問題を解けた方いますか? Aを片付けたら、Jと7しか出なくて最後ヒントを押しても「これ以上動かせません」と表示され進めません。
投稿者:ayamh
- ★☆☆☆☆ 途中で広告出てきてゲームが出来なくなるのは勘弁してほしい
投稿者:なりカツ
- ★★★★☆ 猫ちゃんを3匹揃えていくゲーム。軽いパズル要素があって手軽に遊べるのはいいんですが、途中からのかなりの運任せのステージが増えてきます。猫ちゃんの配置がランダムなのでアイテム使わないとクリアできない配置だったりすることが増えてきます。3ステージワンセットなのでそんなステージがセットになっているといつまで経ってもクリアできないことも。 でもステージ数も多いしひとつひとつ配置を設定するのも難しいんだろうなあと、緩い気持ちで楽しんでいます。
投稿者:そら朝比奈
- ★★☆☆☆ ここのメーカーのゲームが好きで、他のはシミュレーション(タイクーン?)なのですがパズルは珍しかったので入れてみました。が、他のと違って強制広告があったり、広告消去が買い切りじゃなくてサブスク(しかも1回1枚つかうチケット)のみだったりがストレスでがっかりです。 肝心のパズルは最初の方しかやってませんが頭使う感じではなさそうでレベル上がっても運ゲーになるだけかな?というのもあって、すぐ辞めました。 動作がスムーズで動かしやすいのは良いと思う。
投稿者:Neko Arteth
- ★★☆☆☆ 一本道でしばらく進むステージとか、最初の一匹以外は全部ダンボールだとか、猫が次々出てくる建物?のみのステージなど、300を超えたあたりから運でクリアするようなステージばかりになってつまらない。一本道でバラバラな色で配置されたらどう頑張っても無理でしょ。
投稿者:Wata Hiro
- ★★★★☆ いつも楽しくプレイさせて頂いております。無課金でこれほど楽しめるゲームは中々ないので感謝しか無いです。 問題点としては、前作では可能だったローリングが敵だけの特権となっていること。それが解消されれば星5確定です。B2Bの今後の発展に期待しています!〜追記〜久々にアプデが来ました。 新投擲武器スキンは面白く、Lv達成報酬の供給はとても助かります。これは私の個人的な希望なのですが、部品や道具、粘着テープなどの「名前が緑色」の資材も交換できるようにして頂きたいです。入手できる量がどうしても偏ってしまうので、私の場合はストレージが道具で溢れています。ただ捨てるのも勿体ないので、有効的に処分できる方法を期待したいです。
投稿者:Timeway Shark
- ★★★★☆ 前作は買い切り版を購入して終盤まで進めていたが新作が出たと聞いて慌ててダウンロード。本作はサバイバル風ロールプレイングゲームとなっている。資金があれば銃器や装備の調達がいくらでも可能だった前作と異なり、友軍のバックアップがない本作では装備や物資を自分で調達、制作する必要がある。またステージクリア式ではなくなり、多数のマップからなるオープンワールドを探索し少しずつ攻略していく形式へと変わった。素材を回収して装備や設備を強化していくのはなかなか楽しく、ヘリパッドを使ってマップ間を素早く移動できる要素もありストレスも少ない。キャラクターごとに異なるスキルが設定されて特色が出たのも良いと思った。まだクリアしていないがストーリーもとても面白く先の気になるものだ。どうか獣人と人間に平和を…。追加要素については開発中のことだと思うが、前作にあったような買い切り版がリリースされるのかだけは少し気になった。広告削除課金で代用するのだろうか?
投稿者:めるかばMk.2
- ★★★☆☆ クオリティは高いと思います。とにかく移動が長く、素材集めも大変で、持てる数も少なすぎて時間がかかります。夜は敵が強くなるので日が落ちる少しまで探索して、夜になる前に拠点に戻って寝るの繰り返し。必要素材もなかなか集まらず時間だけがどんどん消費されていく。自分には合いませんでした…
投稿者:レクイエム
- ★★★★★ とても使いやすい
投稿者:荒川勇
- ★★★★★ Good
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ Easy to use
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 40レベル以上までプレイしてきましたが、改悪ばかりで萎えてしまいました。 デイリークエストは要求されるアイテムに対して報酬のアイテムレベルが低過ぎて、不当なトレードに応じなければいけない不満が募ります。 また先日、経験値の★が出る段階が改変され、低いレベルでマージしても経験値がもらえなくなりました。そして今回、さらに2レベルも高いマージでないと経験値が出なくなってしまいました。こうなると経験値を貯めて報酬をもらえるクエストが進めにくくなります。レベルアップでもらえる報酬も。 生産系アイテムのレベルアップが進まず、低レベルのアイテムばかりのマージでは、経験値も貯まらず…楽しくなくなったのでもうやりたくなくなりました。
投稿者:ツチノコ
- ★☆☆☆☆ 何年か前にやっていて、けっこう課金もしていたのですが、ふと思い出し再び最初から始めました。 なんでやめたんだっけ?と考えながらやっておりましたが。。。そうそう、絶望的なまでのスペースのなさでやめたのを思い出しました笑 アイテムのソースになるアイテムも、分岐また分岐で場所も手間も食うし、イベントも同じ場所でやらされるしで、課金しまくってインベントリを増やしましたが、それでも足りなくなってストレスなのでやめたんでした笑 ストーリーや箱庭を綺麗にしていく感じはとても好きなだけに残念です。 何日かやりましたが、既にスペース足りません!笑 同様のマージゲームを多数やっておりますが、やりずらさはダントツです。
投稿者:k s
- ★★★☆☆ マージ系ゲームの王道のようなゲームであり、長期間のプレイに耐え得る価値のあるゲームと思います。しかし、その代償なのか、期間限定イベントのセンスが壊滅的にありません。開始の度にいちいち「邸宅の敷地」に強制移動させる謎の仕様、エネルギーを浪費させる進行、そして全く可愛くない動物をかわいいと強弁する独善性。こんなもの誰も望んでないし事実全く盛り上がりがありません。それにしてもフェレットといい仔牛といい、よくあれだけ醜悪にデザインできるものだと逆に感心します。特に鳴き声がノイジーで気持ち悪い。このゲームの価値は本編が全てであり、イベントは一つも必要ありません。
投稿者:affectio norns
- ★★★☆☆ ただ単にカードが大きいだけで、かえって見づらくなってしまうということが考慮されてない。クリア自体は簡単にできるがみにくいのでアンインストール。
投稿者:赤池龍一
- ★★★★★ 動きがスムーズで遊びやすいです。ゲームが早く決着するのもいい(≧∇≦)b広告も少ないですね。
投稿者:小藤文美
- ★★★★☆ 久しぶりにやりました。
投稿者:齋藤久美
- ★★☆☆☆ もう一回遊んだら楽しかったが、ミサイルだとか、砲撃、魚雷による攻撃をもっと派手にしたほうがリアルさはないのかもしれないがゲームとしては絶対にそのほうが楽しいと思う。 もう一つは敵の艦艇を撃沈したときのポップアップをもっと派手にして、バトルフィールドのキルしたときの音みたいな印象的で気持ちいい音で、プレイヤーへのキルと快感の紐づけを行うべき。キルしたときの音は大事だって有名なストリーマーも言ってた。 システムはいいので、UI的な部分をさらに強化するといいと思う。 最初の画面については、戦闘開始のボタンとかのデザイン、色味が古臭すぎる。案外ああいう部分のデザインはゲームそのものの世界観というか雰囲気に大きく関わってくると思うから絶対に改善すべき。 弾薬などのアイコンのデザインもっとかっこよくしてほしい。 砲弾を撃つのにもカネがかかるシステムは廃止すべき。 この運営の他のゲームのストアのプロモ画像に筆で書いたような字体を使ってるけどあれはダサいから別のやつに変えた方がいい。日本の字じゃない。
投稿者:フリーダムプレイン
- ★★★☆☆ もっとスリリングのある戦いの要素を入れてほしいです。例えば、魚雷、ミサイルの迎撃や回避、戦闘距離の延長などです。 モデリング自体は良いと思います。 砲など武装が固定になっているのも良いとは思いますが、ロングビーチなど、兵装が事実とは異なることが多いのが気になります。 また、体力表示の艦影がすべてアイオワ級戦艦になっているので、それぞれの艦の艦影に変えてほしいです。
投稿者:Mark Johnson
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