Infor LN Project Receipts (総合 4654位) ※2026/02/26時点
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 100以上
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カテゴリー : ビジネス (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20ESS
開発者 : Infor
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2026/02/26
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「Infor LN Project Receipts」の概要
概要
Project Receiptsアプリは、ユーザーがプロジェクトサイトでサプライヤーからの資材の受領を処理できるようにするアプリケーションです。これは、プロジェクト用に作成された発注書の場合です。ユーザーは、オンラインとオフラインの両方でレシートをアプリに登録し、レシートをLNにアップロードできます。メモと添付ファイルは領収書の一部としてリンクできます。
「Infor LN Project Receipts」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ デジタル会員証が新しいものに変わったので、違うメンバーを見ようとメンバー変更をしようとするとアプリが落ちます。 バグがあり、開発者の変更を~といったメッセージが出ます。 早急に対応をお願いします。
投稿者:のん
- ★☆☆☆☆ 5月に入会して、アプリも登録しましたが、まだ、未登録のままです。なぜでしょう?アプリからは閲覧できません
投稿者:キリュウインメグリン
- ★☆☆☆☆ ログインの画面がない、直ぐ新規登録して下さいとなるばかりでログイン出来ない
投稿者:allonge japan
- ★★★☆☆ おすすめに流れてきて、気になったのでダウンロードしました! 妖怪ウォッチの曲大好きなので、正直音ゲーになったのは神だと思います︎︎👍 ただ、他の方が言ってるように本当に課金ゲーです!!!🥲 例えばみんな大好き「アイドルはウーニャニャの件」「ゆーがらお友達」「初恋峠でゲラゲラポー」など、他のOP・ED曲やゲームの人気サントラを合わせて20曲程が課金なのです!!! あと、大体の人気妖怪が課金です😭 本家元祖でお馴染みの大賞や副将、エンマ大王も課金です🥲 妖怪メダルを集められるシステムはあるようなのですが、それを仲間にして演奏メンバーに入れることはできません あくまでメダルはコレクション要素でした、🥲 そんな感じです 私は課金しなくても楽しめていますが、ゲームの出来は普通に良いので、「この曲で音ゲーできたらな」とか、「このキャラメンバーに入れたい、、」と切実に思わされています。 課金要素が気になら無ければ神ゲーなので、気になる方は是非!
投稿者:KURE
- ★★★★★ 私がいいなと思った点と少し気になった点をまとめました 良かった点 ・子供向けではあるけれど難しすぎず、簡単すぎず丁度いい難易度 ・妖怪たちがちゃんと楽器を持っており、バンドらしさが出ている ・ファン妖怪とアーティスト妖怪との差別化ができている ・サクサク進められる ・容量をあまり取らない ・スキルレベルが上げやすい ・課金をしなくても十分に楽しめる(運営側からしたらデメリットかもしれないけれど) 個人的に気になった点 ・好きなアーティストや楽器を揃えても妖怪のドロップ率が低い(完全に運ではある) ・レベルが上がりやすい妖怪とそうでない妖怪の差が大きい ・経験値玉で上がる経験値の量が非常に少ない(特に少・中経験値玉) ・隠しステージの妖怪たちのレベルがかなり高い ゲーム自体はものすごく面白いと思うし、妖怪ウォッチは大好きなコンテンツなのでこれからもこのゲームは続けようと思います 今までも、これからもレベルファイブには期待していますので評価は星5とさせてもらいます 他のゲーム・アニメの制作も引き続き頑張ってください!
投稿者:Toko K
- ★★★☆☆ 妖怪ウォッチ昔から好きで音ゲーだからやって見るかとなりやったら楽しかったですが、キャラと曲が課金なのは最悪やなとおもったレベルファイブはこういうものも課金させるんやなと思った。あと音ゲーのことですがCytusみたいな感じで得意だから行けるかなと思ったが、普通に難しい、難易度ふつうも難しく感じた。 楽しいは楽しいが子供にやらせたらきついなと思った。
投稿者:たりた
- ★★★★☆ 放置蓄積ゲーム。だけどゲーム内の資金次第で利廻りが変る。気長にプレイできる人向け。資金調達と住民高感度により利廻りが変化する、バランスが難しい。やり甲斐はあるが極小資金だと時間経過が物凄く気になり「たまごっち」の様な育成ゲームかと錯覚しそうになる。面白いと感じるか否かは千差万別。
投稿者:Naoyuki Kurita
- ★★★★☆ 面白いです。日本人のプレーヤーも多く、コミュニケーションは日本語で全く問題ありません。 日本語訳やフォントが、ややおかしかったりしますが、気にならないレベルです。 無課金でもそこそこ楽しむことができると思います(私は微課金ですが)。 純粋に町を育てるだけでなく、PvPや他ギルトとの陣取りゲームもあり、その人ならではの楽しみ方が用意されています。 細かいルールがあったり、遊び方のコツが要りますが、所属するギルドによっては、他のプレーヤーが優しく教えてくれます(ギルド加入前に、そのギルドの掲示板をよく読んでおくことをおすすめします)。
投稿者:hamu iti
- ★★★★☆ 微課金でぼちぼちやってます。イベントはストレスかかるけど… 【以下気になる点】 ①建物再配置用に倉庫が無い。進行で出てくる一時倉庫しかない。②説明が足りていない。 ③ストーリークエストで受諾前と後で内容が違うものがある。フラゴン2回作成(5分2回)のはずが4時間物を2回の表記。 ④いつの間にかアプリが多重起動になってる。⑤アニメーションカットしても④のせいか電力消費が激しい。⑥色々とバランスが悪くストレス。多少の課金じゃ解消できないのもストレス。
投稿者:犬派
- ★☆☆☆☆ 変態ばかり!詐欺師だらけ dangerous virus
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ シンプルなメニューに見えますが、いざやり始めると体がついてけないな💦
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 良かった点 ホワイトバランスや明るさなどが微妙に調節できて、思った通りの撮影がしやすい。 改善点 フラッシュや設定ボタンが、ファインダー画面にフロートで被っているので、見えづらい。 ボタンの向こう側に透けて見える部分も意識して撮ることになる。 大きいサイズのときは全画面でボタンがフロートになるのは仕方ないけど、小さいサイズのときは、画面に被せないでほしい。 細かく設定できるのはいいけど、ボタンを押してダイヤルを回す仕様なので、少し時間が掛かる。
投稿者:桃色ねこ
- ★★★☆☆ 「有料版ならアスペクト比3:2での撮影が出来る」と書いている人がいたので有料版を買ってみましたが、そんな機能はありませんでした。画像設定は最高画素に12MP画面比4:3が追加になっただけ。他に機能的にはリアルタイムヒストグラムや白飛び表示などが追加になる。全般に使いやすくできているとは思いましたが、ズームが画面のピンチのみで音量ボタンをズームや露出補正に割り付けるような設定はありません。露出補正は使用後に0に戻すのが面倒で、画面上にスケールに加えてプラマイボタンも表示させるアプリの方が使いやすかった。 カメラが少々傾いても水平になるようトリミングしてくれる機能は便利ですが、Liteバージョンで十分かな。
投稿者:橋本
- ★★☆☆☆ 上部のクィック設定パネルに入れて、すぐに立ち上げれるのは良いが、ステータスバーや設定パネルがびろーーんとのびた状態からスタートする。しかも横画面で。 それをいちいちしまうのが面倒。 きれいにはとれる。 だが、設定が細かくて、使いこなすのが難しい。 オートで簡単にざっと撮っておく、とあとで見返すと見にくいことが多い。
投稿者:kuro neko
- ★★★☆☆ 最近のバージョンアップ後にGoogleマップからのお気に入り登録が出来なくなってしまいました。 「お気に入りへ登録が完了しました。」の表示は出てきますが、実際は登録出来ていません。 大変便利に活用していたので残念です。何とか修正お願いします。 (2026/1/10追記) 以前のようにGoogleマップからのお気に入り登録が出来るようになりました。星1個追加します。 (2026/1/24追記)またGoogleマップからのお気に入り登録が出来なくなりました。どうなってるんでしょう?安定して動作してくれれば良い機能なのに大変残念です。早急な改善お願いいたします。
投稿者:Yuu
- ★★☆☆☆ 車の状況(ガソリン残量やドアロックの状態)などが見れる上、ドアの閉め忘れ通知や遠隔ドアロックは便利です。 一方で、一番よく使うだろう車載ナビとの連携機能の使い勝手が悪すぎます。 Google Mapと連携してると思いきや、検索結果は一部の店舗しか表示されません。 友達の家など、任意の地点の指定もできません。 ナビ連携には期待していましたが、1年使ってみた感想としてはただただ不便なだけでした。 ----- 以下は車載ナビの問題かもしれませんが、併記しておきます。 ----- 帰り道に自宅へ向けて、アプリからナビをセットし、出発します。自宅付近の慣れた道まで来たので車載ナビ側で「ナビ中止」にします。 後日、行きはナビなし、帰りにまた自宅へ向けてアプリからナビをセットしようとすると「既に登録されている」と弾かれます。中止にしたはず(=ナビの行き先は未設定になっている認識)なのになんでかなぁ、と毎回思わされます。 毎回関係ない地点をセットしてから再度目的地をセットさせるのは不便じゃないですか?
投稿者:Ava
- ★☆☆☆☆ めんどくさいマンマシンです。 停車から時間が経過してドアロックしていないのを警告してくれるのは良いが、この確認は、結局受信一覧まで行って確認しないと、未確認メッセージが残っている状態表示が消えない。 開発者は面倒くさがらず、このソフトをキチンと使用して自ら修正を進言すべきです。
投稿者:tu Ono
- ★★★☆☆ ゲーム内容自体は面白いけど、せっかくなので素材やUIにもこだわって欲しかった…。素材は無料の有名なものなのでちょっと興が醒めてしまったし、何より操作感が良くない。 あと、設定メニューを開くとボタンが反応しなくなって、一度落とさなくちゃいけなくなりします。環境:GALAXY S20
投稿者:12 658
- ★★★★☆ 200日生存自体は割と簡単で、楽しめました。 気になるポイントとしては ①探索時に同一マスを歩く回数が多い ②歯車>遊び方、戻るボタンが効かずアプリ終了するしかない ③探索中に体力・スタミナが○%以下でアイテム自動使用とかの設定が可能なら非常に楽だと思います(①もこれが可能なら余り気にならない) くらいです。 アップデート期待してます。 もっとやり込みたいです。 【追記】③0での適用を知りませんでした、ありがとうございます。追加の希望として、もし開店時の速度変更が出来ると有り難いです。
投稿者:西尾友輝
- ★★★★☆ 11/11現在 「ダンジョン」内でインベントリの内容が表示されません(機種 Zenfone3) 一通りプレイして感じたのは「痒い所に手が届かない」もどかしさ。錬金術ゲーでストレスになりがちな素材採取をオートで行うのはとても良いが、モードを出口優先にしていると素材を取りこぼし、採取優先にすると何もない所をひたすらグルグルしてスタミナ消費が激しい。後半で使用する鉄鉱物の量が他の素材に比べて膨大過ぎて、鉄鉱物を集める為には他素材を捨てないと重量制限に引っ掛かり、やはりスタミナ消費が跳ね上がる。憑守の採取は失敗率が高い。店での購入人数が増えると出される依頼は基本装備関連だが、要求数が多いので手が出せない。周回前提なのだろうが、もう少しバランスを調整してくれれば有り難い。
投稿者:とうどう
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