NOOZ.AI: Wise Up to Media Bias (総合 8178位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 1,000以上
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カテゴリー : ニュース&雑誌 (アプリケーション)
バージョン : 1.6.1
マーケット更新日 : 2023/06/01
開発者 : NT CONNECT HOLDINGS, INC.
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2026/02/11
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「NOOZ.AI: Wise Up to Media Bias」の概要
概要
NOOZ.AI は AI 主導のニュース アグリゲーターであり、自然言語処理と機械学習を使用してニュースを分析し、読者がニュース メディアの影響力を特定できるようにします。
NOOZ.AI は以下を提供します。
記事の分析: 各ニュース リストの意見、感情、プロパガンダ、改訂、およびゴースト編集のラベルを使用して、メディアの偏見を視覚的に把握します。
意見分析: ジャーナリストが記事のトピックに関する個人的な感情、見解、または判断をどの程度表明しているかを発見します。意見スコアは、中立、軽度、部分的、高、および極度の 5 つの意見ラベルにグループ化されます。
感情分析: 記事のトピックに関するジャーナリストのポジティブ (同情と支持) またはネガティブ (敵意と反対) を測定します。感情スコアは、非常に否定的、否定的、中立的、肯定的、非常に肯定的な 5 つの感情ラベルにグループ化されます。
プロパガンダ分析: 最大 18 の可能な説得手法の使用を特定することにより、潜在的な偽情報を検出します。よく見られるプロパガンダの種類には、ほんの数例を挙げると、「旗を振る」、「名前を呼ぶ、レッテルを貼る」、「誇張、最小化」、「恐怖と偏見に訴える」、「負荷のかかる言葉遣い」などがあります。
リビジョン分析: ニュース記事の進化と、作家による意見、感情、プロパガンダの経時的な操作を調査します。私たちの分析は、特定のニュース記事の公開された各リビジョンのすべての変更を明らかにし、変更を行った後に発行者が公開日を更新しなかった場合に発生する「ゴースト編集」を識別します。
「NOOZ.AI: Wise Up to Media Bias」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 【バグ】3マッチで揃っても消えません。4マッチすると消えなくなる時が時々発生します。消えなくなったらそこからいくらマッチしても消えないのでゲームが崩壊します。【要修正】①ゲーミングスマホを使用しているが、まだカクツキや引っ掛かりを感じる。普通の端末だとゲームにならないくらい酷いと思われる。②キャラの弱体化+敵が強くなり過ぎは改悪過ぎる。③ゲーム中に端末が高熱になり、バッテリーが物凄く減ります。30分ほど遊んで20%減ります。充電しながらでも減る程なので相当な電力消費してる④日本語セリフは文字が被らなくなったが、滝のように流れる?感じになる⑤最近のイベントは鬼畜過ぎた設定でバランスが悪すぎです。ユーザも多く去ってしまい参加ユーザも少ない。※まだまだ改悪が続くようです。【要望】iso-8をヒーローポイントとトレードしたい。
投稿者:Satoko Fujita
- ★★★★★ ピックアップするキャラクターが幅広く、個性に合ったスキルなのがとてもいい。 敵が強くてもパズルをちゃんと考えてやれば勝てるので楽しいです。 とにかく強いキャラがほしい人より、パズルゲーム自体を楽しめる人の方が合うかと思います。 新キャラのリリースが多い分、少し以前に登場したキャラが埋もれてしまってるように感じます。魅力的なのにもったいないです。
投稿者:Honey Akay
- ★★★★★ MCU見てたので始めました。 この手のゲームは星の数が多いほど強いもんだと思っていましたが、僕のような課金しない人では星2、3のキャラをいかにたくさん引けるかが大切です。キャラのレベル制限やスキル強化に繋がっていき、レベルが上がるにつれ愛着もわいていきます。 始めてよかったです。
投稿者:unknown
- ★★★★☆ 無課金ではもう厳しい!!!! ゲーム内容としてはタイミングや位置などしっかり考えてユニットを出さなければならないため、かなり面白いと思います。しかし、今の環境ではもちろんプレイスキルも勝敗に関わりますが、それ以上にレベル差や進化、ヒーローなど課金要素が勝敗を左右するように感じます。僕は13000ほど課金をして、1年くらいプレイしましたが、進化は3分の1くらい、レベルがカンストしたユニットは121体中1体しかいません。また、基本的に民度が低いため、負けた時3人に1人は煽ってきます。このことから、これから無課金で始める人、あまりにもゲームにイライラする人にはオススメしません。正直もうこのゲームは全盛期は過ぎていると思いますが、僕は結構楽しめました。
投稿者:いぐ
- ★★★☆☆ 今から始める方で課金をあまりする気のない方へのアドバイスです。 まず、このゲームにはレベルという概念が存在します。このレベル差は言わずもがな、広がれば広がるほど低い方が不利になります。最近になってレベル15上限であったのですが新たにレベル16が追加されました。 このレベルというシステムは非常に恐ろしいことに、例えばこちら側のデッキが全てレベル15以下vsすべてレベル16となると相手がミスをしない限り、もしくは相性がかなり良いデッキでない限りまず勝てません。 今から始める際は有耶無耶に計画性なくカードをレベルアップしていくのは絶対にやめてください。 自身のよく使うカードのみを上げて他はすべて後回しにしてください。そうでもしないとレベルアップに必要なコインなどがすぐに枯渇してしまい、すべてが中途半端なレベルになってしまいます。 私の言ったやり方にすれば、組めるデッキの幅は狭くなってしまいますが、自身の使うカードのみを上げるため、「レベルアップさせたいのに他のカードにコインを使ったせいで上げられない!」となることが少なくなり、結果として課金勢とのレベル差が縮まります。
投稿者:aawas
- ★★★★☆ 5年ほど遊んでる微課金勢です。今でも新しいカードや要素を定期的に追加していて飽きがこない。とても面白いゲームではあります。 基本プレイが無料のゲームなので課金要素は必要だと思います。ゲーム開発もボランティアではないので... ただ「勝ちたければ毎月2000円近く課金して最強カードを手に入れてね。翌月は弱体化して金をドブに捨てることになるけど」という仕様なのが気に食わない。 それとナーフして使い物にならなくするくらいならいつでも使えるキャラスキンとかを売ってほしい。それなら今の金額でも納得する。
投稿者:緒方澪
- ★★★★★ 騒音計としてはかなりまとも。 FFT アプリではないので、そういう用途にはそれ用のアプリを使う方がいい。
投稿者:Yoshihito Takano
- ★★★★☆ 1/3オクターブバンドで表示できるのでイコライジングに使える。 ハウリングポイントを探るには別のアナライザが必要。
投稿者:Ryoma Ide
- ★★★★☆ 便利です
投稿者:王舞神
- ★★★★☆ トロフィーロードとそこで獲得したイベントは、こちらが獲得したトロフィーの数に応じて相手の強さが変わり、その他のイベントは、こちらのパワーと同じくらいのパワーの相手が選ばれる仕様になっているようだ。オフラインにしてもこの仕様は変わらないため、相手は世界中のプレイヤーではなく、予め設定されたCOMプレイヤーと思われる。トーナメントの相手も、極端に王冠を集めるプレイヤーがいないため、COMプレイヤーっぽい。自分は無課金でトロフィー22000まで進めたところだが、トロフィーロードは無理に進めても勝てなくなるので、トレーニングが終わったら3レースのみやってバッグを補充するだけにして、育成はルーレット中心にやっている。ルーレットは3位以内に入れば回せて、1位と3位でルーレットの中身に差はほぼなさそうなので、3位以内を目指せば良い。時間があるときは、距離の短いレースで1位と6位を繰り返してトロフィーが貯まらないようにしつつ王冠を稼ぎ、トーナメントを優勝してアイテムゲットを狙っている。時間はかかるが、無課金でも充分勝てるバランスだと思う。
投稿者:齊藤健
- ★☆☆☆☆ 可愛いし楽しいんですけど、レース400くらいから?徐々に勝率が下がる。何十回やっても勝てないレースが増える。無課金なので仕方ないのかな?そのステージに有利なアイテムを持っていないのに、対戦相手は全員そのアイテムで常に自分より上のレベルとか。勝てないので自分のレベルもなかなか上がらないし、アイテム入手も困難。ステージ822まできましたが、つまらなくなってきました。勝率とかアイテムパワーアップとか全般にバランスが悪いと思う。
投稿者:ぴょん
- ★★★★☆ ゲームそのものはいいんですが、広告が多すぎて最近台パンしてます。1回アプリ閉じるだけでロード中の画面に変わるんでそれはやめてほしいです。ゲームの時間が無駄になってしまうので。常設イベントのルーレット、あれは中々広告は出ないんでいいんですよ。通常レースがすごい出ます(広告)。とにかく広告だけをなくしてくれれば最高の神ゲーに変わります。運営改善よろ。
投稿者:Kazuki Kuroki
- ★☆☆☆☆ ☆一つもつけたくないほど無駄なアプリ。 しかも有料。高い勉強代です
投稿者:k
- ★☆☆☆☆ 文字化けします。 iTunesのプレイリスト同期できません。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 今日このソフトを購入し、double Twisut Playをダウンロードして、Xperia A SO-04で試してみました。一曲目は、AppleTvも認識し、調子よく飛ばせたのですが、突然、認識はするもののAppleTvを選択すると▶playボタンが反応しなくなりました。一度アンインストールしてやり直しても、状況は改善しません。どなたか、改善策を教えてください。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 現在レベル55くらいです。レベルが上がると、パズルの難易度が上がり、クリアが困難になってきます。しかも見つかりにくいパーツがあり、課金無しではコレクションをなかなか完成できません。非常にゲームバランスが悪く、ストーリーを進めるのに時間がかかりすぎます。クリアできず10回以上プレイしても、クリアしやすくなることはほとんどありません。課金でグッズを購入させる目的なのだと思います。某有名パズルゲームは、何度もトライするとクリアできるようになりますが、こちらはできずストレスがたまります。たまにクリア出来たときにかぎって必要なパーツが入手出来ないという意地の悪さです。 アイテム・間違い探しの方も、名前がわからない物が多く、時間の割に探す物が多すぎて、クリアが困難です。運営には、パーツの見つかりやすさの調整と、パズルの難易度&アイテム探しの数や制限時間の見直しをお願いしたいです。
投稿者:chi shibuya
- ★★★☆☆ 無課金ですがかなり長く遊べます。難易度は上がりましたが、クリアできるまで何日もかけてやっています。 手数切れになった時、広告を視聴すると手数が増えて再開できるようになったのは嬉しいですが、ゲーム系(特にブロック崩し)の広告が出たとき、最後まで見ても「閉じる」「close」といったのが無く「インストール」のみになってしまい、ゲームに戻れなくなってしまいます。これはなんとかして欲しいです。ゲーム系以外の広告の時は起きません。 あと1つ2つでクリアできるのに、という時に戻れないとなった時の悔しさ…
投稿者:S H
- ★★☆☆☆ 特定のCMは流れ終わっても消すことが出来ずゲーム終了を余儀無くされるようになりました。もしかして無課金利用者だけに起こっている現象かもしれませんが、課金していない私には確認する事が出来ません。令和7年12月29日から起こっている現象です。20回以上消すことが出来ないCMが出てきていて、後1~2回アイテムを動かせばクリア出来る場面を泣く泣く諦めました。飽き性のため4年以上続いている唯一のスマホゲームですがアンインストールしようと考えています。イベントが毎月あってとても楽しかったんですが残念です。やっぱり課金しないユーザーは利用して欲しくないのですね。
投稿者:スマホ
- ★★★★☆ ゲーム自体は面白いですが、マッチングのシステムに納得がいきません。 たとえば、レベル10~19の人と、20~29の人とでは、キャラの規格?的なのが変わってキャラのジャンプ力や大きさに格差が生まれてしまい、レベルが低い方の人の勝ち目がなくなってしまいます。なので、レベル10~19の人はレベル10~19の人とのみマッチングするように変えてもらえればいいかなと思います。
投稿者:晃佑
- ★☆☆☆☆ このゲームはシンプルですごく面白い。 プレイスキルやパワー(能力)で残り数秒で逆転したりされたりがあって面白い!!! ですが対戦相手とのキャラクターステータスがおかしいのがほとんどです。 自分の平均キャラステータスが77.6なのですが相手は90~100が基本で毎回大きな相手に当たります。 4回に1回は150以上のバケモノに当たり、 キャラの大きさに心殺られて降参するしかありません。 このゲーム… ファンと言うものがありまして、 勝つとファンを貰え負けると減る、 バトルゲームあるあるです。 ファン数で1アリーナから8アリーナに分けられているのですが、 ゲームをやっていくうちにファン数だけ増えて、新しいキャラはゲットできません。 ですので短時間でいっぱい戦うと、 基本ステータスがバグった敵しか来なくなります。 もしこのゲームをするなら長期的に1日数回戦うぐらいの方だとすごく楽しめると思います。 改めてですが、対戦数でレベルが上がりますのでレベルが上がると46レベル(77.6)で58レベル(基本90~100、¼で150以上)のバケモノが来ます。
投稿者:たこ焼きくん
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