論語 (総合 4475位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.4 (評価数 : 875)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : 書籍&参考書 (アプリケーション)
バージョン : 1.8.1
マーケット更新日 : 2025/02/04
開発者 : 國語工作室
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2025/12/16
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「論語」の概要
概要
「論語」は孔子と作られた彼の弟子の弟子たちがまとめた、儒教の学校の古典の一つです。これは、孔子と弟子たちの言動を記録し、本体との対話スタイルを引用儒教政治思想、倫理的なイデオロギー、道徳的価値観や教育理念を体現しています。そして、「大学は "" ""孟子」「詩経」、「ブック」を意味する、「ブック」、「易経」「春」と、その「古典」。 Tongxingベン「論語」20の記事の合計。
「論語」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 有声就好了
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ NO JAPANESE
投稿者:TATSUYA ITO
- ★☆☆☆☆ おいこれもっとリアル性だせよ絵がペラペラなんなんでやんそういうところ治せや全くやれやれwww
投稿者:阿久刀川仁之助
- ★☆☆☆☆ 広告が画面上に出て来て邪魔
投稿者:Rie Inoue
- ★★☆☆☆ 連打格闘ゲー。広告がひたすら鬱陶しい。
投稿者:魚の珍味大好きナリ
- ★★★★☆ 素敵なアプリだけど、1つだけ。自分がズボラなので、その日のうちに記録を付けるのをよく忘れてしまいます。無料で制限無しで、その日よりも前の日の記録を追加&変更できたら助かるな〜と思います。 あと、通知の設定をしていても、通知が届かないので、ズボラな私は、少々困っています。
投稿者:이수윤
- ★★★★☆ 「コインを貯めてご褒美と交換」というのと、「未達成のときに罰金を課すことができる」というシステムが気に入っています。 期間を区切っての設定も可能なところが使いやすくて良いです。 あとは、使い方についてもう少し詳しい説明があれば言うことなしかな~と思います。 説明によると広告が表示されるようなのですが、今のところどこに出ているのかわからないくらい邪魔にならないので使いやすいです。 今まで試してきたなかで一番自分に合っていると感じました。 無料でも十分に使えますが、買い切りでお値段も手頃なので課金も検討しています。(追記)課金しました。気軽に買える値段でこれだけの機能は良心的だと思います。ただ、以前から気になっていたのはリマインダーが機能しないことです。アプリに書かれている対処法を試したものの改善しません。そこまで困っていないので気にせず使用していますが、いつか使えるようなると嬉しいです。
投稿者:くら子
- ★★★★★ 使い心地がよくて、再びDLしました。目的が分かりやすい点と、操作しやすい点が好きで使っています。 アプリ内部での1日のカウントのリセット(とくに変更など出来なそうなので24時かと思います)の時間を送らせることは出来ますか?課金ユーザーだけでもいいので!24時では早いので、4時くらいに後ろ倒しにしてほしいです。
投稿者:佐藤あき
- ★★★★★ 聖書を原典から学ぶときに、使用しています(^o^)使いやすいです。言葉の原型も、わかります。
投稿者:s
- ★★★★☆ 原文の本意が理解でき助かります。願わくはストロングナンバーからコンコルダンスにまでリンクできるようになれば最高です。
投稿者:順髙
- ★★★★★ ヘブライ語も入って便利度があがった。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ドライバービューは良い、無料Gも貯まりやすい、レースはこれから•́ε•̀٥
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ たんじゅんで、つまらない!🤢
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ たのしい!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 武器の入手方法はゾンビを出来るだけ倒したら手に入ります稀に銃が手に入るので手に入った人はラッキーですね!でも中には赤旗にして殺して来るので気をつけて。銃持ってる人が赤旗ならば絶対に近付かない方が良いリンチされますよ(中にはリンチをしないで友好的な人も居ます無闇に攻撃せず様子を観れば大丈夫です。)内容は最高に楽しいけどバグが目立ちますそこが理解してあるなら絶対(強制ではないが)やった方が良い!(・∀・)長文失礼しました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ユーザーの質が落ちた。なぜか許されてるチーターと許されてないチーターがいる。 ポッキーって名前のやつがボスステージにいると効率が糞ほど悪くなる。レベル高い人とは遊んで、レベル低いやつは殺し続ける。 隠れん坊の人たちが流れてきたときが一番面白かった
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 運営のせいではないですが恐ろしい程民度が低いです プレイヤーからの攻撃を受け付けない旗でも出すなどの対策お願いします。 リスキルされるからゾンビ一体もまともに倒せないです
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ ダンジョンとヒーローを選んでゲーム開始。部屋を選択、撤退か侵入を選び、侵入ならダイスを転がす。複数のボックスに指定された色と数字以上のダイスを嵌めて、ダメージと時間経過を防いで部屋を攻略。それを指定ターンまで繰り返して次の階層に進み最終的にボスを倒す。時間切れ後も同階層を粘れるが、ターンを3つ消費する毎に1ダメージくらう仕様。言語は英語で日本語はおそらくない。 不満点はUIが不親切で、ステータス、アイテム、ダンジョン毎に画面が分かれており、スワイプかアイコンをタップで移動。画面移動が面倒で、一部は急に横画面になったりと見づらい。ゲーム内容はやりこみ出来ることが少なく、キャラ毎に同じ内容のタレントを成長させる必要があり、同じ様なスキル、似たようなダンジョン、代わり映えのないキャラ、そして運要素が強く早く飽きる。ゲームバランスもポーション前提で高難易度はただの理不尽で全体的に悪い。最高難易度で何度かクリアしたが、ダイスと敵の構成の悪さですぐに詰むし、結局は運。回転が早い分スロットでもした方が面白い。DLCも大した違いがない。もうちょっとやりこみ要素や変化や戦術の余地があると良かった。
投稿者:壊れたラジオ
- ★★★★★ 6面体のサイコロでゲームを進行する、”ゲームブック”ライクなゲーム。ゲームオーバーになっても、進行度に対して、使用したキャラクター達に経験値(プレイヤーの任意振り分け型&レベル別に3種類)が入り、スターティングスキルを獲得して、さらに、道中で敵を倒して獲得したスキルとアイテムで、サイコロを増やしていき、サイの目を振りなおしたり、(条件付きのモノを含めて)別の種類にするとか、5、6に格上げしたりするのを覚えていくのがたのしい。追記、”ノービス(初心者)”モードで、攻略のコツを掴みつつ、”スターティングスキル”を習得していき、ゆくゆくは上級者モード(初期設定では4段階だが、5段目(ガントレットモード)があると、HELP(説明書)に書かれている)このゲームは、”戦略SLG”(+RPG)好き向けだなと思う。”ダメージの、インフレ&一本化”をした、マンネリなソーシャルRPGゲームに飽きた人達には、とくにおすすめできる。一人用で繰り返し遊べて(グーグルプレイの、”実績”を確認したらば、”上から2番目のレベルでクリアしたプレイヤー”は全体の4%)、コストパフォーマンスが良くなったので、評価を上げます
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ カードをダンジョンに見立てて最深部に潜り、ボスをやっつけるというゲーム。道中に出てくるモンスターや罠をダイスの出目とそれを操作するスキルで攻略していくのですが、段々自キャラの出来ることが増えていくところ、ダイスの出目の運を出目操作出来るスキルによってにカバーしていくパズル性が楽しかったです。ゲームが30分くらいなのもちょっとした時間に遊べて良かったです。
投稿者:Hideru Toma
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