ビデオストップウォッチ (総合 27200位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 5,000以上
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カテゴリー : スポーツ (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20S
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2025/12/18
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(評価数)
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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(順位)
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※画像をクリックすると拡大します。

「ビデオストップウォッチ」の概要
概要
ビデオストップウォッチには大きく2つの機能があります。
1、時間計測機能
動画上での時間の計測を行えます。
・計測方法は簡単で、動画を見ながら計測を開始するシーンと終了するシーンを決定するだけです。
・動画を利用して計測するので一瞬の動きも逃さず、計測ミスの心配もありません。
・スロー再生、コマ送り再生機能を駆使して人間の目と手による計測よりも誤差が少なく公正な計測を行えます。タイムは約1/1000秒まで表示します。
〇 時間計測機能の使用例
・アノ二刀流選手が投げたボールがバッターボックスに届くまで何秒かかるのか計りたい。
・接戦の短距離走や大人数が参加するマラソン等のレース大会で全員分のタイムを測定をしたい。
・競馬や競艇の予想に役立つ、自分だけの計測データを今すぐ欲しい。
2、メモ機能
再生中の動画の上にメモを書き込めます。
・動画と書き込んだメモを拡大/縮小しながら、気になるシーンをじっくり分析できます。
〇 メモ機能の使用例
・自分のフォームにブレがないか細かくチェックしたい。
・動画の上に直接イメージを書き込みながらミーティングを行い、指導者や選手間で考えを共有したい。
端末に保存されている動画であれば、映画やアニメ等、ジャンルにかかわらず、ご利用いただけます。
皆様のパフォーマンス向上や好きな動画の分析などに、ビデオストップウォッチをお役立てください。
「ビデオストップウォッチ」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 数年間楽しませていただきました。UI、ボリューム、難易度含め概ね満足ですが、気になるところとしては2点。 ①ヒントのために広告を見る必要がありますが、度々読み込みエラーになる。(通信状況に問題はなく他の端末でも同様の症状が出ます) ②#653から60×60の問題で某アイドルグループのメンバーを1つずつ作成しなくてはいけない。→特に好きなアイドルでもないし、メンバーも7人?と多いし、デフォルメされてわかるほど詳しくもないし、先が見える状況ではノノグラムという娯楽の楽しさが半減します。 よく分からない成人男性の面白くもない絵柄を60×60で7つ作らされる身にもなって欲しいです。また#600を超えてから 確定できるマスが少ない(難易度が高い)割には出来上がりも馴染みのない絵(韓国のマイナー文化関連)ばかりでゲンナリしています。これを機にアンインストールすることにしました。今までありがとうございました。
投稿者:サメチャンマン
- ★★★★☆ 広告の頻度も少なく楽しめています。 アップデートにより何も無いところを押しながら十字キーを押すと移動したマス分の数字が出るようになったようですが、意図していない時に数字が出てどうにも気が散ってしまうのでこの機能をオフに出来るようになればいいなと思います。 11/3追記 新しいアップデートで、現在している列の数字が見やすいよう大きくなる様になったようです。個人的には気になってしまうので、こちらの機能もオンオフが出来るようになるとありがたいです… 11/4追記 迅速なご返信ありがとうございます。数字のサイズは既にオンオフ出来るものだったのですね…気づかず申し訳ありません。無事にオフにすることが出来ました、ありがとうございます!
投稿者:たろさく
- ★★☆☆☆ 【追記】久々にプレイしたら、かなりの頻度で広告がエラーになりますね。 見てもヒントをもらえなかったりと悪化しています。 広告を見てもヒントがもらえないバグが起きています。 膨大な量のロジック数とシンプルな内容は高評価です。 難点は十字キー操作性が悪いこと、反応範囲が重なっていて挙動が安定しない。 あと某反差別主義の韓国グループの問題は削除してください。
投稿者:おちゃ
- ★★★★☆ 弾幕凄いです。良く作り込まれていて制作者の熱が伝わります。機体が豊富で、キャプチャー機体以外にも、敵弾吸収→反射やボム、成長する機体等、種類が多くて楽しいです。ただ、プレイ方法や機体の説明が無い(無いですよね?)ので、最初は敵のキャプチャーがわからなかったり、どうしたら機体のレベルが上がるのかわからなかったり、戸惑いましたので、サンプルムービーがあると良かったです。ボスは怒首領蜂やレイフォース等を思わせるものが出てきたりして、これも面白かった。後、個人的には洞窟蛇ステージや炎ステージはいらなかったかも…。サウンドが良ければ★5です!
投稿者:naka shima
- ★★★★★ システムが独創的で面白い!機体ごとの違う特徴がいい。気分転換にサラッと楽しめる!オススメ!
投稿者:kio hino
- ★★☆☆☆ 使ってません(笑)
投稿者:TsWeb
- ★★★★★ 最高です。
投稿者:荒井啓吾
- ★★★★★ 料理系のゲームの中で断トツで面白いし、大好きです。何度失敗しても無制限で遊べます。かなり昔からあるアプリなのでグラフィック等は他に劣りますが、課金要素や広告がなく、ストレスがほぼありません。全バージョンをプレイしたので是非とも新作を出して欲しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 第1作のデラックス版と揃えて楽しんています。 最初に購入の必要はありますが、課金広告なしでスムーズ。難易度も適度で隙間の短時間でも遊べます。 客の注文が捌き切れず、パニックにも陥りますが面白いと思います。
投稿者:竹内一成
- ★★★★★ 他のクッキングゲームは途中で難しすぎて進めなくなるけど、このゲームはアイテムとかなくても進められるからいいですね
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ awesome
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ とても良い。だけど慣用句集のところで自信のない部分の星印をチェック出来るようになってるけど、それがなんの役に立つか分からない。星印付けたところだけを纏めて見れるようにしないと何のための機能なのか分からない。現時点で何のための星印なのか役割が分からない。何か私が勘違いしてるのか…。
投稿者:山中鹿之助
- ★★★★★ 学びやすくて発音を確認しながら勉強できるのでいいと思います!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 使わせてもらいます🍀
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ◎シンプルで以外と中毒性がある。なかなかはまれる。◎持ちキャラで合体合成して強くしていく、次の相手に挑むというワクワク感がある。△ゲームシステムはいいのだが、バトルが始まると後はバトルを眺めるだけ。ステージを進めてもストーリー等なく、やることはおなじ。△仕方がないかもしれないが、自軍と敵軍の数が増えてくると処理落ちで動きがもっさり。電池の減り具合も最悪になってくる。△レベルが上がってくると、獲得賞金が3倍になる広告視聴が当たり前のゲームバランスに。資金繰りが非常に厳しくなる。×レベルが150くらいからか、5秒間消せない広告がゲーム終了毎に発生する。著しくゲームテンポが悪くなる上に、只でさえ電池消費が悪いのにそれに拍車をかける。【総評】やって遊んでも十分楽しめるだろうが、やりこむなら他のソシャゲを楽しんだ方がいい(笑)特に後半は広告の視聴が顕著なので、ある程度楽しんだら目を覚ましましょう(笑)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 広告が多いけど、面白い。数 vs 質の戦いで、見ていて楽しい運ゲー。 残念なところはキャラクターを増やすのが大変な事、 ボスステージで取得金額が減り詰みかける事(ステージ戻したい)、 星5キャラ同士を合体して出来た星6が地雷な事(単体としては強くなるけど、数が減るので、殲滅力に欠け、試合時間がとても延びる)。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ バグがありました。まぁ、こっちが有利になるバグなんで良いですけど。 機内モードにして勝負に勝って、claim押すときに連打すると数倍になります。(三倍で受け取らずノーマルで) その代わりに端末がダメージ受けるかも?しばらく待たないともらえないです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 子供が小5の時からずっとハマっていて、おかげで漢字がとても得意になりました。ただ、機種変更するときに記録が引き継げないのが致命的で…子供に止められて機種変更できません…アカウントを作るなどして引き継げるようにしていただきたいです。 追記)いつの間にか、Googleアカウントを登録できるようになっていました! これで機種変更できます。ありがとうございます!
投稿者:Hiromi Nakagawa
- ★★★★☆ 小学一年生の子供に使わせているのですが、広告が表示された際に消し方がわからず、常に一緒に見てあげる必要があります。広告なしの買い切り版もリリースしていただけると嬉しいです。(追記)設定から広告削除できました。月額払いではなく買い切りだともっと良かった。。。
投稿者:Masuto S
- ★★★★☆ 書きの判定について賛否両論あるようだが、明らかにほぼ正解の上を止め跳ね意識してなぞっているのに、間違い判定されることがある。 これは書き方をスマホなどのタッチ入力から判定するという難しい事をやっているから当然起こり得るが、問題はそこじゃない。 この間違い判定を「あなたの書き方が汚い、間違っているから、ゲーム上の間違い判定は正しく、批判されるべきものではない」と言うような意見が問題である。 こういう判定の仕組みをプログラムで開発する事の想像力に欠けているかなと思ってしまいましたね。 「判定ミスは確かにあるが、難しいからしょうがない面もあるでしょ。そこは大目に見て、すぐれている部分が確かにあるから、そこを楽しみましょう。楽しまないと損だよ。」という建設的な意見を残しておきます。
投稿者:fa zy
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