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VIP Notes (総合 3029位)
価格 : 2,040円
マーケット評価 :  4.3 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 1,000以上
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カテゴリー : 仕事効率化 (アプリケーション)
バージョン : 9.9.81
マーケット更新日 : 2025/05/14
開発者 : Ogroman
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2025/12/15
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「VIP Notes」の概要
概要
機能: -暗号化AES-256 -添付ファイル(メモの暗号化が有効になっている場合は暗号化されます) -アプリケーション内の添付ファイルの表示と編集(テキストとhtml、写真) -フォルダー:無制限のネスト(完全版のみ) -テキストのフォーマット -パスワードの入力方法(デジタル/フル/パターン3x3 /パターン4x4) -クイックログイン(短いパスワード/指紋スキャナー/生体認証) -間違ったパスワードを何度も試行した後のデータの消去 -気付かないうちにデータをクリアするための個別のパスワード -時間で自動ロック -ノートまたは添付ファイルのウィジェットとショートカット -アイコンライブラリ(カスタムアイコン) -色のテーマ -データベースのバックアップ/復元 -リマインダー -ラベル -「Samsung DEX」をサポート -広告が含まれていません -インターネットアクセスは必要ありません
無料版の制限: -作成できるフォルダは3つだけです -1行に1つの添付ファイルのみ -カスタムアイコンをアップロードできません -ファイルの添付:カメラとギャラリーからのみ許可 -無効化された自動化(メモへのリンクなしの自動的なバックアップとリマインダー) -元に戻す/やり直し機能を無効にしました -他のアプリケーション(クラウドなど)を介したバックアップ/復元を直接無効化
説明:: -暗号化はデフォルトで無効になっています! -データはあなたのパスワードを使用して暗号化されます -ノートの暗号化は、ノート編集ウィンドウで有効になっています。 -ノートの本文と添付ファイルは暗号化され、ノート名は暗号化されません! -添付されたメモの暗号化が有効になっている場合、添付ファイルは暗号化されます
「VIP Notes」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ おもしろかった
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 結構難しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 丁寧に作られてるのは分かるがゲーム性があまり良くない。基本放置で時々合成や強化を繰り返すだけでゲームが進んでいくのでプレイヤー要る?という気持ちが強くなる。プレイヤーがあれこれ頭を捻る余地がほとんど無いので試行錯誤もしようがなく、「レベルを上げて物理で殴る」で全部解決してしまう。過去作のラストワルプルギスや魔女狩りの塔のような、多彩な選択の余地があって前準備に工夫がいるタイプのゲームの後でこれはちょっとキツイ。マニュアルモードも照準を合わせるだけなのでアクションゲームとしても微妙。チュートリアルやUI、一括合成など不満点が出ないよう丁寧に作られてるのが感じられる分、なおさら残念な気持ちが強い。次回作に期待してます。
投稿者:くろいぬ
- ★★★☆☆ 放置ゲーです。手動もあるけどやらなくても問題なし。強敵相手にギリギリの戦いがしたいときは手動でやってもいいと思います。詰まったら自動周回と宝箱で素材集めてください。 エンドコンテンツが開放されたらどうなるかわかりませんが自動合成、自動装備でも余裕でクリアーできます。装備の厳選は一度もしてません。
投稿者:イチロー鈴木
- ★★★☆☆ アプリを開いた状態で放置するゲーム。 広告は少ない部類かと。 マニュアル操作でも出来るので、飽きはしにくいが、オート操作でもクリアは簡単に出来てしまう。 途中から仲間ができるのだが、正直オンオフが欲しかった。射程距離外に敵を連れて行かれていつまでも倒されないで居ることが多い。 ストーリー?中身が頭に残らない程度のレベルでした。何があったっけ?
投稿者:さんまの蒲焼き
- ★★★★★ 懐かしい雰囲気に誘われて…気がつけば楽しませて頂いています。気が向いたタイミングでゆっくり進めて行けますし、進行に課金無しでも支障が出ないので、ストレスを感じることがありません。ネタは最新なのに作りはレトロで、このような造りのゲームが主流だった頃を思い出しながら、久しぶりにRPGの良さを満喫しています。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ スタッフロールまで到達しました。ラスボスにかなり手こずりました(汗)『ココロ』もですが、自分は『彼女は最後に~』から入ったので、もっと手軽にプレイできると思っただけに(良い意味で)裏切られました。後年の作品を先にプレイしたせいか、興味深いシーンもちらほら見られましたし、ストーリーが進むにつれ進化する隠し通路探しも楽しかったです。特に地名のネーミングセンスは素晴らしいですね(笑)個人的にはWSと(ストーリーにも関わる)スワンが嬉しかったです。最後に『ココロ』もですが、こちらの作品も長期間腰を据えてプレイしていくタイプの作品だと思うので、別機種へのデータ移行などサポートしていただければ有り難いです。【追記】オ○ヤさん倒せました。最初、名前を聞いたとき"あの"オ○ヤを連想しましたが、そんなことなかったですね(苦笑)ハー○ルンには見事に騙されましたし、LOVEの在りかには苦労させられました(泣)2週目以降も楽しみです。【さらに追記】元々古いアプリだからかも知れませんが、たまに動作が不安定になりますね。3週目に入ったしあらかたやり尽くしたと思いますが、原因の特定や修正を希望しますね。
投稿者:#0080FFForza Minardi
- ★★★★★ 懐かしい雰囲気の王道RPGです。操作性も良くサクサク進みます。基本的に無課金で最後まで遊べますし、クリア後もやり込み要素は満載です。(裏ボス等はかなり凶悪な強さなのでそれに挑んだりするのもまた楽しいです。)技や仲間キャラの組み合わせが多彩なので、オリジナルのやり方で戦いを進めていくことも出来ます。そういう意味でも自由度が高く非常に面白いです。
投稿者:もりっち。
- ★★★★★ トゥルーエンドまで。同社のゲームの中でも良作だと思います。謎めいたストーリーや世界観が好みです。 戦闘のテンポが少し遅めですが、さほど気になりませんでした。 協力技がしっかり強くて好感、一方連発したときに味方キャラの一部と敵キャラの行動ターンが回ってこなくなるバグが発生することがあります。ノーマルエンド以降のストーリーは少し取って付けた感を持ちましたが、概ね楽しんでプレイできました。難聴ハーレムな主人公が珍しく好きです(笑)
投稿者:H. N.
- ★★★★★ ケムコのゲームは面白いですね。懐かしいRPGの中に、新しさも感じられます。これからもこんなゲームを作ってください。
投稿者:Miyuki Sada
- ★★★★★ 最近ケムコを一通り見直したが、ケムコの中でも声が入ってるだけでまず違う。ハーツで少し隠れているが、こちらもケムコの中でもトップクラスに完成度が高く、変な要素もない完成品の1つ。5年以上経っているが、他の新作以上にダンジョンもストーリーも覚えていた事からも印象に残っていたと思われる。 世界観も神とか精霊等シリーズならでは壮大さで、世界も綺麗にまとまっている。続編のメナスをやって戻ってくるとヒロインの心境の変化とかもわかり更に良く見える。
投稿者:RE桜
- ★★★★☆ ゲーム的にはかなりいい。追加課金してちょうどよくなるようなバランス調整で追加課金無しだとかなりの稼ぎ時間が欲しくなる。バグが多めで一部のスキルが習得不能になったりサブクエストがクリア不能なったりなど致命的なものもある。
投稿者:やまだたろう
- ★★★★☆ 始めたばかりですが楽しめています。あまり性能の高くないスマホで遊んでいますがサクサク動いていい感じです。 この頃の作品の特徴なのかこの作品も文字が小さく用語を赤で表示しますが、同社の『ロストドラゴン』と違い、こちらは背景が白茶系なのでまだ見えます。
投稿者:めぐみつ
- ★★★★★ とにかく明るいのがいい。FFの作品半分くらいとクロノトリガーよりも本作の方が楽しい。
投稿者:M R
- ★★★☆☆ 無課金でプレイしているので広告が出るぶんに不満はないのですが、動画広告が流れると高確率でフリーズしてしまいます(海外アプリの動画広告はフリーズ必至)。イベントの途中でこれが出るともう最悪です。またボス戦前からやり直し…なんてことにも。あれこれ対策してもどうにもならず。これさえなければ言うことなしなんですが。嫌なら課金すればいい、なんて身も蓋もないことは言いっこなし。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ストーリープレイだけでいいやとイージーでやったけどそれでもちょっと戦闘がシビア。レベルに対して手に入る武器の強さが非常に微妙なのにMP消費が激しく、アイテムも高い。 他は楽しませて頂きました。ただ、後半の場面転換が続く所で毎回広告が入るのは酷いかと(笑)手間は大したことないですが雰囲気ぶち壊し
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ん~まぁまぁかな? 難易度は最初から最後までHELLでやりましたが、今作はチョット手こずりました。最初のボスがかなりギリギリ、その後の町までのフィールドでアイテムも無く全滅を繰り返した。所々のボスも強敵でレベル上げ必須。妖精の園に籠りレベルを上げて対応した。レベル上げ等が苦にならない方は大丈夫ですが、そうじゃない方はHARD位が丁度良いかも。 各ストーリー進行の会話もあまり好きではなかった。ケムコの作品には下ネタっぽい会話の物が多いが、今作は多すぎて引いた。 現在と過去を行き来する発想は良かったと思うが、世界地図の無駄が多すぎる。過去で右半分 現在で左半分、残りは無駄?結局地図一枚分だし、残りの無駄な部分は歩く事すらない。現在で国がある部分に何かしらの物が、過去に町があった場所にも何かしらの物があっても良かったのでは。 作り込みの甘い作品になってしまっていて残念。 真エンディングも四人の内、誰かを選べば他の三人が残念な事になるエンディングで良い気がしないエンディングになってた。 面白かったと人には勧められない作品だった。
投稿者:coco H (ココ)
- ★★★★★ ゲームのシステムもそれを説明するヘルプページも分かりづらかった。 ユニゾンのチャンスのときに表示される赤いマルを触らないとユニゾンが発動しないことが分からなくて苦戦。 あと創生は「アイテム創生」と書かれた部分をスライドさせると「チケット創生」になってふくびき券が使えるのに気づかなくて、ふくびき券たまり過ぎて無駄にしてしまった。 創生より、モンプリートで入手するアイテムの方がレアなんですが、武器の合成の素材で役立ちます。 信頼次第でラストが変わるらしいです。でも後半は魔法でユニゾンが起きるペースが上げられるので焦らなくていいかも。(信頼をお菓子なども道具屋で買えました) 信頼を上げていくと、イベントが発生。キャラが次第に仲良しになっていく様子に癒やされました。最後は誰と誰が結ばれるのかドキドキ。 無事みんな100%信頼し合いハッピーエンド。ヒルダと結ばれて終わりかなと思いきや、最後の選択肢が多くて迷いました。 面白そうなのでルーガルーエンドに。どこまでもつづく爽やかな二人の友情。こういうラストもいいですね。でも誰を選んでもドラゴンは人間より遥かに長生きなのを思うと切ない。
投稿者:松原瑠海
- ★★★☆☆ まさかの不意打ちレビュw‥良いものだ笑 プレイ時間25時間強(レベル89)でのレビュー。 敵のHPが″群れを削る″という形で、直感的に分かって良い。 対抗品を探すなど自分の行動で後々ボス戦の難度が変わるのは面白い要素。 各ダンジョンへは選択式なのだが、1つ次のダンジョンを進むと魔物の強さの上がりがやや強めな印象。(その分得るものも多い)無理せず直近のダンジョンでレベル上げが吉。 武器防具ドロップ率高めなのでスムーズに+値等を強化できて、コツコツも集めて一気に強化でも良し。各種コンプリート要素も楽しい。街の人達からもらえる何気ないプレゼントが心情的にも効果的にも嬉しい。 気になった所は、軽いメインテーマを所々流しすぎな印象でせっかくの街・ダンジョンのBGMの良さを潰しているように感じる点。転送できる魔方陣に回復機能もあれば、前述のダンジョン間の強さの上がりが緩和される点の2点のみ。 アクセシビリティが親切なので今後のスタンダードになれば良いと思いました。 劇中の人物ルーガルーの言葉には重みがあり考えさせられる。あの日のRPG。
投稿者:シフォン
- ★★★★★ コツコツレベルアップして先に進むタイプの古き良き時代のRPGです。クリア出来ないボスも1つレベルアップすれば勝てる場合があります。まだ中盤ですがストーリーも飽きさせない面白さが有ります。ユニゾンだけはどうやって発動させるのか全く分かりませんね。
投稿者:tarou tanaka
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