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ローラールーレット - 意思決定 (総合 70063位)
価格 : 無料
マーケット評価 :  3.6 (評価数 : 2,390)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
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カテゴリー : エンタメ (アプリケーション)
バージョン : 4.0.0
マーケット更新日 : 2025/02/20
開発者 : Bryan Saraiva
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2026/01/29
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(評価数)
2.4K
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「ローラールーレット - 意思決定」の概要
概要
決めかねている?Roller Roulette に決めさせよう!完全にカスタマイズ可能なホイールを回して、すべての決定を楽しく、迅速で無料にしよう! 🎯なぜ私たちのラッキールーレット?Roller Roulette - 決定作成は無料で簡単に使えます。食べるものを決めたり、誰が何をするかを決めたり、オリジナルのチャレンジを作成したり、瓶を回したり、真実か挑戦かをやったりできます。選択肢をラッキールーレットゲームに入力してホイールを回すだけ! 使用例• 何を食べるか決めよう! 🍕 • 友達と運試し! 🍀 • ミニゲームを作成! 🎮 • 真実か挑戦か! 😉 • 日々の決定を簡単に! 🤔
私たちの決定ホイール、ランダムピッカー、決定メーカーの紹介 私たちの決定メーカーとミステリーホイールを使えば、選択肢を選んでホイールを回すだけで、アプリが決定します。それだけです。私たちのルーレットゲームの使いやすいインターフェースを使用すれば、1分以内にホイールを完全にカスタマイズできます!スライスの数を変更したり、色や名前を選んだり、さまざまなテーマを追加したり、速度を調整したり、お気に入りのホイールを保存したりできます。とても楽しいです!
特徴 • 数秒でユニークなカスタムホイールを作成! ⚡ • 268以上の色、タイトル、テーマでカスタマイズ! 🌈 • あらゆるシチュエーションに最適—ディナー、ゲーム、チャレンジなど! 🎉 • スムーズな編集のための使いやすいインターフェース。 ✨ • 購入やマイクロトランザクションなしで全機能を楽しめます。 🚫🛒
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「ローラールーレット - 意思決定」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ 怖い 😬😱🤐😰😨🥶😫😓🤮🤢👀💀👁️👄🦴👎👎
投稿者:福田桂子
- ★★★★★ 広告ほぼなしストーリーなし余計なミニゲームもなし。制限時間にa-zまでのアルファベットを探すだけのゲームです。隠し方がうまいのでハマります。開発が終了していてステージ増えないのが残念。サポートもなさそうで、課金してもステージ開放できないかも。無料の範囲で楽しむのがオススメ。
投稿者:ka na
- ★☆☆☆☆ 何度チャレンジしても強制終了(`Д´) 星つけたくないよ(*`Д´*) マイナス100だ!
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 何度やっても、強制終了!!遊べない(#`皿´)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 今さらながら…やってみました!無事に全制覇しましたが、かなり苦戦しました。 カイロソフトの中でも難易度は高め。他の方のレビューでも書かれてますが、各ステ3万くらい上なのに何故か一方的にボコられ負ける事が何度もありました。相手のHPが0なのに起き上がるのはバグなの?って感じましたwwwあとはいつもの配置ボーナスとかなかったのが物足りなかったかな。 楽しかったけど↑の理由から☆は3つで。
投稿者:まむ
- ★★★★★ あっという間に5年であり、とても楽しいです。 戦績を一人一人見れたらもっといいのにと思ってます。 あとタッグ戦も交代指示とか出したいです。 一人一人小さいのに顔がたくさん種類があって飽きないですね。 全部のチームに勝ってしまうと楽しみが減ってしまうのでゆっくりプレイしようと思います。
投稿者:和久
- ★★★★☆ タッグ戦でカットインが少ないし、合体技も出てこない。選手はたくさんいても同時期に複数の選手を試合に出すこともできないので、序盤はちょっとつまらないかも。後半はキャラクターの面白さ等があって楽しく遊べました。プロレスの良さをしっているスタッフがいなかったんだろうなと思うので、改善後のプロレスリング物語2を期待して待ってます。
投稿者:D M
- ★★★★★ アップデートしてからFantasyWorldがプレイできなくなりました
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ エネルギー切れがなんですが楽しいです
投稿者:松本あゆむ
- ★☆☆☆☆ 面白くなかったです。
投稿者:さんたなか
- ★★★☆☆ 楽しいけれど、イベントでのリズムタップとライブ動画が中々リズムに乗れなくて、サビまで行かないのがイライラします。特にイベント時のライブ動画でゲームする時画面がブレブレ、タップのリズムが合わなくてイライラします。アプリが重いせいなのか分からないですが、営業部の方々、即善処お願いします。それと、HE★VENSのオズの魔法使いのイベントが終わった後、台本と称号を後でゲット出来る仕組みがあれば幸いです。それも含めて、うたプリLIVEEMOTIONの1周年記念の称号も後でゲット出来る仕組みも欲しいです。
投稿者:干潟明日香
- ★☆☆☆☆ ノーツ抜けがびっくりするくらいふえたのですが、おま環でしょうか?【以下感想です】前作のシャニライの際は毎月課金していました。課金する価値があったからです。今回はまだ課金していません。賛否はあると思いますが、私はシャニライの頃のキラキラした撮影がとても好きだったからです。今回やっとキャラクターたちが動くようになりましたが、それ以外の《音ゲーの爽快感》が私の中では失われました。とにかく音とノーツが合ってないんです。シャニライの頃はパフェコンも難しくなかったのに、今作は全然取れません。私が下手なせいもありますが。サポートを駆使しても最初の60秒と言う謎の縛りがあるのも何故だろうと思います。ホームのトーク画面でのキャラとの会話もスキップ可能にしてほしいです。カードをソートする際にカードの下にサポート内容を書いてほしいです。難易度も高くする=ややこしいノーツ増やすだけじゃなくて爽快感がとにかくないんです。今作は、音ゲーではなく、音ゲーがおまけについてると思えば許せると思います。
投稿者:_Y A
- ★★☆☆☆ 原作ミリしら(昔ニコニコでメイン曲の空耳がネタにされてたのを知ってるくらい)でプレイ。ゲーム以前の問題多くない?という印象 ・ホーム画面とライブ時の音量バランスがめちゃくちゃ、一応設定メニューで個別の調整オプションがあるがライブ時の音量バランスを確認しながら調整出来ないので、デフォルトで初めて叩こうとするとまず爆音で耳が終わる ・ガチャ率UR3%SR10%らしいが本当?SRすら10連最低保証の1枚以外まともに出ないけど。ガチャ石の獲得量と使用量が割に合わない ・開放済み楽曲の絞り込み表示が欲しい。必須じゃないのコレ ・3Dライブはノーツがカクカク。楽曲DLは3Dモードのデータも一緒に取るみたいなのでデータ量が重いしDLが長め。2Dプレイなら曲だけDLとデータ量の軽量化も対応して欲しい。 ・肝心のリズムゲームも調整したところでノーツが見づらい、HARD以上はそもそも曲のリズムと合ってないので論外 ・会話時のモーションはもっさり。首痛め系男子多くね? ・総じてキャラゲーとしても音ゲーとしても微妙な印象。個性豊かなアイドル達と楽曲も気になるものがあって続けたい気持ちもあるけれどうーん……
投稿者:Rei Voice
- ★★★★☆ 3作目にしてやっとバトル関係なく純粋に育成を楽しめるゲームになったと思います。とは言え「むし」育と言っても鱗翅目(蝶、蛾)だけなので、他の昆虫も育てられると良いですね。製作者さんはこのシリーズに強い愛情をお持ちみたいですし、その辺り今後も期待したい所。 機種変更による引き継ぎも出来たので、子供も安心して遊べています。
投稿者:積み木
- ★★★☆☆ 1、2と比べると格段に虫「育」感が増したと思います。今までは「虫」を「育」てたくてプレイしているのに「育てるより死なせてなんぼ(1作目)」「バトルばっかり(2作目)」だったのが、ようやっとタイトル通り「育てる」事を楽しむ事が出来るようになりました。 とは言え今度は本当に淡々と育てるのみ。出来ればもう少し育てている虫達と触れ合えるような何かが欲しい… 作者さんのむしいくにかける情熱はとてもよく伝わるのですが、毎回ビミョーに「そうじゃないんだ…!」感がもどかしい…(笑) とりあえず色々と育ててみようとは思いますが、同時に早くもむしいく4に期待する一面も有ります(笑)
投稿者:いもいもムシムシ
- ★★★☆☆ ゲームの内容としては、育成する虫、環境、餌を選び虫に餌をあげながら時々虫と交流したりクイズをしたりする超のんびりとしたパワ〇ロみたいな感じ。そして成長の節目で訪れる災害を乗り越え、虫をどんどん大きく育てていくというゲーム。コンセプトは非常に面白いのだが個人的には災害を乗り越えるのが非常に難しいと感じる。幼虫1から幼虫2に行くために乗り越えなければならない災害の成功率が大体70%~位なのだが何故か成功しない。ココ最近ではフレンドのおかげもあり(フレンドを作ると災害を乗り越えやすくなる)85%~くらいの確率を見れるようにはなったが同確率で5回中成功したのはたった1回だけ。ほんとに成功確率なんでしょうか?確率にケチつけるのはゲームレビューとしておかしいとは思いますがちょっと理不尽に思えます。ゲームとしては非常に面白くはあるんだけど...
投稿者:純粋でいたい天才バカボンファン
- ★☆☆☆☆ 絵が可愛いので始めましたが色々不親切なゲームです。敵を倒すと落とすスキルを拾ってパワーアップしていくみたいですが、時間経過で消える上に序盤の弱いうちは拾いに行く間にゴリゴリダメージ削られるのでしなくてもいい苦戦を強いられます。経験値玉みたいなのも拾えますが特にレベルのようなものがないのでなんの意味があるのかわかりません。 キャラは可愛いですが他のサバイバー系と比べるとゲーム性はゴミ以下です。ゴミ扱いしたらゴミに失礼なレベルでつまらないです。
投稿者:ティオ恵
- ★★★☆☆ 今のところはスティックを転がすだけの虚無感、ヴァンサバライク、サバイバー系特有のレベルアップから装備の抽選、選択、戦闘中のビルド要素はなく強くなっている実感が足りない。玉を一定数集めて、ドロップした箱からランダムに出てくるアイテムをひたすら拾う作業、放置できる訳でもなくスティックを動かして気づいたらボス戦、気づいたらクリア、サバイバー系の良い所、サバイバー系らしさを何故か削ぎ落としてしまった感じ。サバイバーを名乗るには色々足りてない、ただの全方位シューティング。運営さんからは追加要素等が有ると返信頂いたので期待を込めて☆3で。
投稿者:まじ狩るげーまー
- ★☆☆☆☆ 追記 暫くプレイしてみましたが、ステージが進むと敵が自機の傍に急に現れ、高速で体当たりして来てダメージを受けるし逃げられないので、課金パワーアップか毎日チマチマパワーアップしか無いみたいですね、しかも毎日チマチマの方はどのくらいチマチマやらないと駄目なのか見当も付かないくらい大変そうです。 改善される見込みも無さそうなので、アンストするのが正解かなと思いました。
投稿者:Yamada Gorou
- ★★☆☆☆ 使えない。登録した直後に勝手に定期購入させられそうになった。最低やわ。
投稿者:水谷一成
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