Kaluli Bible (総合 2237位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 10以上
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カテゴリー : 書籍&参考書 (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20_AND_REFERENCE
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2025/12/06
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「Kaluli Bible」の概要
概要
ゴデーヤ: ナファヨへ: 私たちパプアニューギニアのカルリにある新約聖書。
代替言語名: Kugenesi、Ologo、Walulu、Bosavi [ISO 639-3: bco]
特徴:• 通知付きの今日の詩。
• 詩を色でマークします。
• ブックマークを追加します。
• 詩に個人的なメモを追加したり、コピーしたり、共有したりできます。
• オーディオの再生中の自動テキスト強調表示を有効にします。
• 詩の画像をソーシャルメディアで共有します。
• ウェブ上の聖書ビデオへのリンク。
• 毎日の読書計画。
このアプリには、音声が付属しており、音声が利用可能な書籍では音声が再生されるため、自動でテキストが強調表示されます。アプリは、チャプターを初めて再生するときに Web から音声をダウンロードします。その後、Web 接続は使用されなくなり、必要なくなります。
本文: © 2023、Wycliffe Bible Translators, Inc.、オーランド、フロリダ州 35862-8200 米国 (www.Wycliffe.org)
音声: ℗ 2023、Wycliffe Bible Translators, Inc.
この翻訳は、次の条件に基づいて利用可能です。
クリエイティブ・コモンズ・ライセンス(表示-非営利-二次創作禁止)
(https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0)
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● 非営利 — この作品を営利目的で販売することはありません。
● 二次的著作物の禁止 — 聖書の実際の単語や句読点を変更するような二次的著作物を作成してはなりません。
注意 — 再利用または配布する場合は、この作品のライセンス条項を他の人に明確にする必要があります。リクエストを当社にご連絡いただければ、このライセンスの範囲を超えた許可が得られる場合があります。
「Kaluli Bible」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ ストーリーも面白いし、謎解きも程良い難易度。道中も高評価だけど、トゥルーエンドに辿り着いてさらに高評価になるゲームでした。こういうゲームもっと作って欲しいなぁ。面白いが故に、もう少し長いストーリーにしてもらえるとありがたいです。 不満点とすれば、既読スキップをつけてもらえるとありがたいかも。繰り返しやる事がほぼ前提となってるシステムだから毎回連続タップするのもめんどくなるので。
投稿者:ちゃっきち
- ★★★★★ めちゃめちゃよかった。 選択肢の難易度も非常によくて考えればわかる適度なものばかりだった。またこの会社のゲームの最後の展開には毎回驚かされるが、今回もいい意味で裏切られた。悪い点をあげるとするならば探索モードやトークモードなどで毎回毎回切り替わるとこ。最初はイライラすることもあったがやっていくうちにどうでもよくなるくらいに各ストーリーのストーリー性に惹かれて何時間もプレイしてしまったので慣れれば悪いところがひとつもないとても良い作品だと思った。またこうゆうシナリオゲームをつくってほしい!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ とりあえずシナリオはクリアしました!エンディング、最高でした!ああいうエンドもなかなか良いと思います!推理してあたったときの爽快感!音楽!まるで探偵になったようでしたね! 1つ!「正しい選択をしろ」?の部分でやはり間違えたりしてバッドエンドになってしまうのですが、トップにもどってからそこまで戻すのが大変です なので、「選択のところから再スタートできるようにすればスムーズだとおもいます!」
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 前作が終わったのでこちらもしてみました。 ステージ数は60→30と少なくなってるけど、 シリーズ化するのならば、 これくらいが良いかもしれない。 「前作同様良いところ」 時間制限無し。 ヒントあり。 部品を嵌めたり外す時の音が良い。 絵が可愛い。 先に嵌める部品がある場合には指摘あり。 CMはステージが終わってからスタイルで短い。
投稿者:秋野もみじ
- ★★★★★ 時間制限の無い自分のペースで遊べるものを探していたので、ちょうど良いパズルでした。プラモデルの組み立ても好きだったけど、視力が落ちて細かい作業が出来なくなってるのも理由かな。もっと色々な種類、ジャンルの物を出して頂けると、嬉しく思います。操作性等の評価が最高にしているのは思いの外動かしやすく、それほど気になる点が思い付かなかったからです。もし、時間制限が付いたとしたら、慌てて動かそうとして操作しづらくなるかもなので、今のままでお願いします。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 『プラトモ』を全てクリアしたので、此方もプレイさせて頂きました。前作と同様、食べ物や乗り物をプラモデルとして組み立て行く形式のパズルで、パーツを外す時の動作や効果音と云った"プラモデル"としての要素、ただ組み立てるのでは無く、構造を考えながら組み立てて行く過程、抜けてる部分があればお知らせしてくれるし、ヒント機能もある。素晴らしい。難易度も丁度良い。確かに前作と比べないとステージ数が少ない様に思うが、此れを機にシリーズ化の展開をするなら、この位が妥当かな?と個人的に思った。なので次回作を期待して星5つ。楽しませて頂きました。有難う御座いました。
投稿者:ユークレース
- ★★★★☆ 連打ではなく。長押し対応は有り難い。 また、ゲームの性質上通勤など隙間時間にするときに、曲を聴きながら起動しますが、音がおかしくなります。 本来の使い方ではないかもしれませんが、好きなBGMでできると嬉しいです。 ガチャのスキップ毎回押すのではなく、スキップオートがあると嬉しい。 いつもありがとうございます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ニコニコファイナンスからの広告で来たのですが、最高に面白いです 昔からクリッカー系が好きだったのも あると思いますが、工場の強化など やり込み要素もあり、楽しく遊ばせて 頂いています。ガチャが全く当たらない!という方は、ダブると貰える銅チケットを銀、金チケットに交換したり、動画を見てコインやチケットを貰うと進めやすいです。最後に要望なのですが、 島の形的に横画面でプレイしたいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ カップ麺が可愛く、少しずつ種類が増えていく楽しみがあり面白いです。業務時に工場の生産速度を上げるのにいちいち画面をスワイプして見回らないといけないのがとても面倒なので、一覧から生産速度を上げられるか、スワイプでなくワンタップで画面切り替えが出来るような仕様になると良いと思いました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 全ての部屋を作り、かつ最高ランクにリフォームしましたがエンディングが無かったのが残念です。それと運の問題かもしれませんが、メッセージのコンプリート率が77%から100日経っても上がらないのが謎でした。 ですが、ゲームのシステム的には好きで楽しめました。ぜひ改良版を望みます。
投稿者:studio MAZUL
- ★★★★★ めちゃくちゃ楽しいです!!ぶっちゃけ話聞いて部屋広げるだけの作業ゲーなので、まだ聞いてない話をしてくれる人の吹き出しにビックリマークつけてくれるとなおよしです!!それに上手いこと行くとお金も貯まりやすくなっていきますし、お金たまらない人は部屋を広げてみるといいのではないでしょうか?最初のうちは6部屋がオススメです!効率良くたまる上に深夜の巡回もしやすい部屋数なので無理やり広げず6部屋くらいに留めて、その6部屋を重点的にアップグレードしていくことをオススメします!!(´∀`*) メイドさんは2人くらいがオススメですよ!!d(˙꒳˙* )
投稿者:Megaroa Game
- ★★★★★ 普通に面白い。 ゴールド貯まりにくいとか盗み聞きコンプしないとか言ってるけど、ゲームなんてこれくらいが普通でしょ。 自分は上手くやりくりして50日で14部屋全AAA以上・コンプ率68までいきましたよ。 後このゲームは基本雇う従業員は少な目が良いです。 部屋が増えてくると通路が長いのでゲージのロスが激しいのですが。 少ないと作業終わって定位置に戻る間に他の部屋に移動させたりできて効率良いので。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 隙間時間にサクッと楽しめます。
投稿者:あさみかん
- ★★★☆☆ 隕石のステージほんとに苦戦した。 ゲームはホント面白かった! ただ、TikTokの広告は卑猥で不適切だと思う。中高生はたまた小学生もやるかもしれないゲームなのに卑猥な広告があるのは、大人の私でも見ていて不快で仕方がなかった。 広告をつけるのは商売上仕方ないだろうけれど、しっかり選別して欲しい。この会社のイメージも悪くなりますよ。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ タイミング合わせが勝負のゲーム。が、引っかけ(みたいな仕掛け)のようなものもあるので、イライラしないで時間つぶしと思ってプレイするのが精神衛生上いいのかな、と。 あと広告は出されれば出されるほど、そのアプリはダウンロードする気が無くなるので逆効果と言うね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 路上ファイトは最初は分からず?状態てした。意味が分かってクスッてわらった。lost ballがメインゲームですね。全体的に一発ゲーですぐ終わったのが残念で★一つ減らしてます。
投稿者:智昭樋口
- ★★★★☆ 路上ファイト、始まって数秒 経ってから、ボケに気付きました (笑)。 ロストボールは 風力を読めば、以外と フェアウェイがキープできます。 スパイクショットは 横風に弱いのが難点ですね (違うゲーム)。
投稿者:なはは
- ★★★★★ 毎回いつもシュールでとても楽しいゲームです。簡単でサクサクできます。空いた時間にちょこっとするのにも適しています。楽しい。。)
投稿者:好き言葉
- ★★★★☆ ワクワクするポイントをあちこち突ついてくれるゲームです。高価な装備が一応最初の町で売ってたり、まだ行けないけど道が示された場所があったり。どのモンスターを仲間にしてないか分かりやすいモンスター図鑑も良いです。 UIは今ひとつだったかなー。分かりづらさと不便・面倒くささが目立つ。仲間を直接タップして開く画面と、「仲間」コマンドをタップして開く画面で何故か違いがあったり、メニューの階層ごとに「戻る」ボタンがあちこちに移動するせいで、「戻る」ボタン連打で戻れなかったり。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ゲーム中にヘルプ等が無いから基本的に手探り状態ですね。もう少し吸収の幅を広げれたらと思います。基本味方になるキャラは吸収しなくても最終エリアで味方に出来るからあまり吸収変化は意味を成さない感があります。逆にそれ以外のボスや謎エリアで変化される方はもう訳解らないくらい複雑。サモンメイトのような図鑑みたいに確認しやすいと良いのですが。
投稿者:ルカ
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