[Premium] ノベルズローグ - ローグライトRPG (総合 5758位)
価格 : 860円
マーケット評価 :

4.5 (評価数 : 72)
ダウンロード数 : 1,000以上
|
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.1.4g
マーケット更新日 : 2025/10/15
開発者 : KEMCO
動作条件 : /m/012yh1 以上
情報取得日 : 2025/12/13
|
|
(評価数)
80
-
-
-
-
75
-
-
-
-
70
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
72
72
72
72
72
72
73
73
72
72
72
72
72
72
72
72
72
72
72
72
12/4
12/5
12/6
12/7
12/8
12/9
12/10
12/11
12/12
12/13
(順位)
0
-
-
-
-
20K
-
-
-
-
40K
|
※画像をクリックすると拡大します。







「[Premium] ノベルズローグ - ローグライトRPG」の概要
概要
四冊の本を巡る少年と魔女たちの物語。
本によって異なるデッキと戦闘システムを駆使し、封じられた記録の扉を開こう。
★☆★デッキ構築★☆★入るたびにリセットされるローグライク型のダンジョンで、敵を撃破しカードを選択することでオリジナルのデッキをビルドしよう。
★☆★四種の戦闘システム★☆★本作では、入る『本』によって4タイプの戦闘システムを楽しむことができる。
自分と相性の良いシステムを見つけて活用しよう。
-総攻撃-
全員で同一のカードを使用し連続攻撃をお見舞いしよう。
-ハミエルカウンター-
ゲージを溜めることで、普段は動けないハミエルに強力な行動をさせよう。
-デビソウル-
カード使用に必要な「マナ」をデビソウルで代替することが可能。
高コストカードを連続で使用してみよう。
-妖術-
1戦闘1度のみ使える妖術を、最大3種類までセットできる。
どの妖術を獲得するかで戦闘の様相がガラリと変わるだろう。
★☆★古書の世界★☆★
中世、天界、魔界、和風。
オムニバス形式で紡がれる四冊の本の物語。
全ての本を読み解いた先に、魔女の真実に繋がる道がひらけるだろう。
★☆★長く遊べるやりこみ作★☆★
デッキビルド型のカードゲームに慣れているあなたも唸らせる、難易度向上機能を搭載。全てのダンジョンを最高難度でクリアできるかチャレンジしてみよう。
他にもヒロインたちに秘宝を渡し好感度を上げたり、カード図鑑を埋めたりと長く遊べる一作だ。
プレミアム版は本編で広告が表示されず、魔女石150個が付いてくる!
エンディングまで無料で遊べる通常版も配信中!
https://play.google.com/store/apps/details?id=kemco.execreate.nrogue
__________________________________________
ご利用にあたっては、以下の利用規約にご同意されるものとします。
https://www.kemco.jp/eula/index.html
__________________________________________
最新情報を得るにはこちら!
【ケムコのメルマガforスマートフォン】
https://www.kemco.jp/mailmagazine/smp/index.php
【公式Facebookページ】
https://www.facebook.com/kemco.japan
【公式Xアカウント】
https://x.com/KEMCO_OFFICIAL
【ケムコ公式サイト】
https://www.kemco.jp/index_main.html
© 2024 KEMCO/EXE-CREATE
※タイトル画面で当社から配信中のアプリ広告バナーが表示されますが、任意で表示をオフにすることができます。ゲーム本編で上記以外の広告は一切含まれておりません。
また、開発者向けオプションの機能「アクティビティを保持しない」を実行したり、タスクに制限をかけるアプリを使用されている場合は、正常に動作しない可能性がございますのでご注意下さい。
「[Premium] ノベルズローグ - ローグライトRPG」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 前作から大幅に改善され、大変楽しめた。次回作も期待! 序盤はサクサク進むが、後半は強化しなければ非常に厳しくなってくる。自分はローグライク好きなので、ほぼ強化なしで裏ダンジョンまでクリアした。イベントマスの敵出現率半減のみ、テンポ重視のため取った。こういうプレイスタイルだととてもローグライクできる。運要素が強くなるが、運が良ければ勝てるではなく、運が良くて戦術も良くないと勝てないのでクリアした時の達成感がとても大きい。 改善点、良い点 ・自分の強化はしなくても全てのカードや秘宝を使えるようになった ・フィールド移動が減った ・シールド重視になった ・テーマを混ぜるステージがなくなった 気になった点 ・ストーリーについていけないことがある ・ボリュームが小さいような気がした ・テーマごとのカード種類が少ないような気がした ・組み合わせによるシナジーよりも、単一のUR秘宝が強すぎることがある ・バグが残っている ・キャラごとエンディングを見るための秘宝集めが作業過ぎて離脱
投稿者:らい
- ★★★★★ 全てのストーリークリアまでプレイしました。 非常にストーリーが良かったです。前作のデビラビローグと繋がっている部分もあるので前作が好きだったのであれば満足出来ると思います。 最初は少し戦闘が多くテンポが悪い印象でしたが特定の要素を解放する事で戦闘が少なくなり、快適に遊べるようになりました。 また、購入直後に遊んだ時は非常にバグが多くて驚きましたが、ユーザーサポートに連絡した所、丁寧に対応頂き、直ぐにバグ修正を行って頂いたのも好印象でした。
投稿者:主藤雅大
- ★★★★★ 姉妹作のヒロインとヒーローの続きが見られてめちゃくちゃ嬉しいです!ほんと待ってました!未受取がなくても〈!〉が表示され続けるバグがありますが、それ以外はとくに問題なく楽しくプレイさせてもらっています。好感度でEDが変化するとの事で、4冊クリアした段階で秘宝集め中です。レコード強化は初期シールドと応急処置がマストかも!迷ってる方は是非インストールをオススメします!
投稿者:タブリスMark
- ★★★★☆ ミラアヴィL250Sターボ「DAIHATSU K-LINE」にて問題なく作動しております。 K-LINEに素のままで対応するOBDアプリはほとんどリリースされていない中、当アプリは日本語という事もあり大変使いやすく、非常に満足しております。 もしも願いが叶うなら、各メーター(特にアナログ)の最小/最大値の設定変更が出来ればとても助かります。 例えば、バッテリー電圧は最大値30Vまで表示が有りますが、一般的な12V車両であれば15V程度の最大値で問題ないのでは? ※24V車を考慮されていたらすみません。 また、吸気温も120℃が最大値ですが、そんな温度までいっちゃう車両って…。 現実的な数値に設定変更できればより完成度が上がるかと思います。 ともあれ、安定した動作や操作性など非常に満足しており、購入して良かったと思えるアプリです。 今後、より一層の発展を期待しております。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ゲームボーイでの燃費博士から一旦OBD2使用レーダーから移行しました。アプリの起動での動きとか大体解ってきたので有料版を購入するに至りました。 デザインを変更出来るとの事ですが、出来ればアプリ上で簡単に変更出来ればとても嬉しいのですが。ちょっと一歩を踏み出せていない所です。
投稿者:I YA
- ★★★☆☆ スズキ ツインで動作しましたので、購入いたしました。 オンダッシュの中華Android DVR(Android8.1)で、各種数値、回転数、電圧数の3つのパーツを表示させています。 ただ、ホーム画面に戻った後、再度表示すると各種数値のパーツが消える現象が起こってストレスになっています。そこを直していただけるとありがたいのですが。
投稿者:River Narrow
- ★★☆☆☆ 1年前にこのゲームをやらせてもらい、そのときは僕の中で一番に並ぶ最高の作品でした。 ですが最近久しぶりにやり始めたら、オフラインの状態でプレイしようとすると真っ黒のまま動かずアプリが強制的に落ちてしまうようになってしまいました。 ですので星2とさせていただきます。(これがオンラインとなると評価がかなり下げってしまうため)
投稿者:Shouta Shouta
- ★★★★☆ とても楽しく2日ほどやりこんでいました。自分の ロボットが強くなると、敵のレベルが変わらず、自分がほぼ確実に勝ててしまうので、プレイヤーのレベルに応じて敵のレベルも上げてほしいです。しかし序盤はとても楽しく遊んでいました。
投稿者:大久保翼
- ★☆☆☆☆ 広告見てやってみました。ちょっとダメなゲームだなと思いました。まず、エイムについてですが、オートエイムです。何もしなくても全て自動でエイムして打ってくれます。これがまずダメですね。3Dシューティングゲームはエイムが最初の頃は全然ダメだったけど、どんどんエイムも良くなって強くなっていくというところがあります。(?)それがこのゲームは全自動なので、何も面白くありません。後は、ちょいちょいバグが起きてることですかね。次はホーム画面についてです。ブロスタというゲームに似すぎています。流石にホーム画面は新しく変えたほうがいいと思います。このくらいですかね、まぁもう少し改善してオンライン対応とかしてくれたらなと思います。
投稿者:ユリクユリク
- ★☆☆☆☆ ボートやっと買えたと思って乗り込んだらバグのせいか何も無い世界に放り出される。 戦闘で死んでも何も無い世界に放り出される。 それ以外楽しく遊んでたのに残念。
投稿者:M K
- ★★★☆☆ フレームレートが微妙、このグラで30fps程度しか出ないのはどうかと、それと説明不足でクラフトに面白味がないしUI周りは苦痛の一言、この手のサバイバルゲーは腐るほど出てるけども下から数えた方が早いレベルの微妙ゲー
投稿者:滝川一益
- ★☆☆☆☆ 途中でバグあり。店のメニューが開けなくなり、陳列も出来ない。歯車マークを押しても店を壊そうとするだけ。お金を取るなら最低限プレイ出来るようにして。
投稿者:12 658
- ★★★★★ 値段以上のクオリティで、抜群にハマるのでオススメです!基本的には敵を倒してゲットできる石でステータスを強化して死んでの繰り返しなんですが、中ボスや各章のラスボスがだいぶ強いので飽きません。個人的には、ステータスが大事ってよりかは、ステージクリアするたびにランダムでゲットできる追加効果&スキンが大事かなって思います。始めたてで使いやすく、オススメなのはウェアウルフとハントスカルってスキンです!ハントスカルの場合、序盤でもゲットしやすく、移動速度、攻撃速度が遅くて空中戦に弱いというデメリットはありますが、攻撃力がかなり高いので一章のラスボスなら比較的簡単に倒せると思います。ウェアウルフは、序盤では出にくい方ではあるんですけど、攻撃速度、移動速度が早いので攻撃を避けやすく、2〜3回目の攻撃にノックバックがついているので、ため攻撃してくる敵の処理もだいぶ簡単だと思います。強いていえば、2章3章で難易度が上がりすぎなので、難易度をイージー、ノーマル、ハードと、選べるようにしてほしいです
投稿者:し駿
- ★★☆☆☆ PS型のコントローラー以外は対応する気がないようです。 タッチ操作でやろうにもボタンの配置変えは出来てもサイズが変えれなかったり、右上のマップが固定で動かせなかったりと中途半端で思い通りの配置に出来ません。 常にキャラが画面中央になればいいのですが、画面端は普通に画面端に行くので指で隠れて見えない。 特に大事なボス戦は画面端に行く事も多く、そこそこのアクションも要求されるしでタッチ操作でのプレイはお勧めしません。
投稿者:紫蘇
- ★★★★★ 個人的にどハマりした2Dアクションゲーム。 ローグライク要素があり、全ての装備アイテムに特有の効果と2種類のシナジー効果があり、シナジーは同じ効果を複数持つと効果が発動していくというもの。 試した訳では無いがおそらく全ての頭で最高レアリティまで進化でき、頭による強弱があるとはいえどの頭もある程度まで通じる。まだエリア4までしか到達できておらず、ゲーム難易度も高めだと感じるがシナリオよりもアクションを重視するローグライク好きには是非とも遊んで欲しい。不便なところがないわけではなく、他の方の言う通り実績が初期化されるバグもあるが、多少うるさいと感じる部分はあっても戦闘中では無いので個人的には気にならない。指がキャラや敵と被るという意見もわからなく無いが、コントローラーで行うゲームと比べすぎなのかなぁと感じる。他のゲームでもよくあることだ。 進めば進むほど有利な要素が追加されていくので、何度も何度もめげずに挑戦していただきたい。 1面2面あたりのボスや中ボスが倒せない方は、ノーマルだとウィザードや槍がおすすめ。使いづらい頭はレア度に関わらず積極的に分解して、まずユニークレアを目指そう。
投稿者:のふぇ
- ★★★★★ 最初は脳筋かと思ったが、全く違う。このゲームの醍醐味はいかにアイテムを使わずにクリアするかです。アイテムなしで必ずクリア可能ですが、そのためのバランスとタイミングを調整するのがハマるポイントです。綺麗にバランスが取れると地雷で一掃してくれなくてもクリア可能なんですがユーチューバーでもそれ以前の段階まてをも理解できていない人が多いです。 面白いですよ。 無限モードをもう少し工夫してもらいたいですね。80ステージ以上になると重たくなるし放置プレイに近くなり眠くなってやる意味がなくなる。
投稿者:ぽんた団吉
- ★★★☆☆ 難解ではなく脳筋プレイでもパーフェクト出来る。脳筋故に終始攻略の手順が変わらず飽きやすい。ただただ硬い敵を撃って戻しての繰返しが高速モードが有るとは言え果てしなく長く感じる。射程以外にも攻撃力や連射力が上がるバフ砲台も有れば…。 初心者には入門用としてお薦め出来る。 あと移動を遅くする砲台が複数設置すると音割れが起きるのが辛い。
投稿者:エメラルド翡翠
- ★★★☆☆ 面白いけどバランスがなかなか酷い。最後の方に出てくる重戦車が硬すぎて地雷&大砲のクリティカル運ゲーになってる。クリティカルがでれば勝てるしでなければ負ける、ただそれだけ。タレットの強化は最初の方で終わるので後はほぼ運ゲー。しかもどのステージも最後に重戦車が出てくるので大砲以外のタレットは必要なくなる。遅延をするか火力を取るかなど悩むことはあれど結局クリティカル頼りになる。敵の強さ、タレットの個性を活かすなどを見直してほしい。
投稿者:K.Y
- ★☆☆☆☆ 実行すると無関係な広告が次々と表示され、ユーザーに選択させる事が多過ぎて解りづらい。 全自動で更新する様に直せ!
投稿者:y k
- ★☆☆☆☆ アップデートできない
投稿者:岡田京子
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。