東方異想穴 (総合 4627位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.7 (評価数 : 38,500)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 4.9.7
マーケット更新日 : 2025/08/20
開発者 : Kanata_KoyomiTei
動作条件 : 4.1 以上
情報取得日 : 2026/01/20
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(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。







「東方異想穴」の概要
概要
◆特典付き無広告版はこちら◆
https://play.google.com/store/apps/details?id=kanatamikado.ae.ThDungeonR
◆不具合時などの緊急広報用Twitter◆
https://twitter.com/tohofest
◆ご連絡◆
可愛いユニットを集めて育てる
戦略シミュレーション風ハクスラ系な
新作をリリースさせて頂きました。
https://play.google.com/store/apps/details?id=ae.kanatamikado.moedn
◆ゲーム概要◆
ファンタジーRPGが幻想入り!?
突如として迷宮だらけとなった幻想郷を、
いつもの少女達と一緒に冒険しよう!
旧作から天空璋までほぼ全キャラが出演。
200を超える膨大なユニットを
集めつつ育てつつ愛でながら、
1000を超えるクエストに挑み続ける
東方Project二次創作ゲームアプリです。
本編だけでも最大130人まで
仲間にすることができますが、
本編クリア後には特別衣装を着た
着せ替えユニットも入手可能に。
個人制作の拙い内容ですが、
楽しんで頂けたら幸いです。
あと「いそうけつ」と読みます。
◆ゲーム内容紹介◆
「戦闘」と「育成」をとことん繰り返す、
いわゆるハック&スラッシュ風ゲーム。
4段階の難易度設定により、
ゲームにあまり慣れていない人から
とことん挑みたい方まで
色々な方にお楽しみ頂けると思います。
たくさんの東方キャラ達を
がっつりと集めてはしっかりと育てて、
ゲーム玄人も唸らせる
ルナティック制覇を目指してみてください。
◆不具合等に関する報告・相談について◆
必ずメールまたはTwitterでご連絡ください。
レビューに書きこんで頂いても、
詳細な個別対応や確認ができません。
◆アプリ内の画像/BGM等の制作者様について◆
下記ページにて紹介させて頂いております。
この度は誠にありがとうございました。
http://www.tohofes.com/thd/index.html
◆免責事項◆
・本アプリは個人制作の東方二次創作ゲームアプリです。
サポート対応は製作者の余力次第となりますのでご注意ください。
・androidの性質上、端末やOSによっては一部機能が利用できない場合があります。
・アップデートによりゲームの仕様や難易度等が変更される場合があります。
・東方Project及びその他の東方二次創作作品を製作されている方々とは
一切関係がありませんのでご注意ください。
◆東方Projectについて◆
上海アリス幻樂団様によって制作された、
弾幕系STGや格闘ゲームに代表される作品群の総称です。
これらの作品に登場する
キャラクター、世界観、BGM等の著作権は、
全て制作元である上海アリス幻樂団様およびZUN様に帰属します。
「東方異想穴」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ Ruluのお試しプレイ動画で紹介させて頂きました。 某大人気RPGを彷彿とする、リアルタイム戦闘を採用したRPGです。 ゲームの進め方は、実際にゲームを進めながら説明してくれるので分かりやすい設計でした。 用意されているキャラが豊富で、1ステージクリアするごとに1キャラ仲間にするチケットが手に入るのが、このゲーム最大の魅力ではないでしょうか。 手に入るキャラは、特別チケット以外はランダムですが、すべてのキャラがかわいく、かつ1ステージクリアで次の仲間が手にはいるのでモチベーションが続く良いゲームだと思いました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 本当に面白いゲームで文句は一切無いです。その上で個人的に欲しい機能のリクエストだけ、この場でさせていただきます。九十九姉妹のスキルのような特定のキャラが存在すると強化されるようなシステムを、現存するスキルとは別枠で作って欲しいです。おそらくそうすることで、属性毎に存在する強キャラの使用率は抑えられると思いますし、パーティを組む楽しさもいまよりも更に増すと思います。是非ご検討お願いします
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 戦闘の面白さは確かにあるし、今なら外部を参照して強キャラをピックアップして進めていくことも可能。 ただ、このデベロッパーさんのゲームをやってればお馴染みみたいな感じで説明不足と感じられる部分が結構ある。 スキル自体のチャージをディレイと呼称していたり、CTがカウントタイムではなくチャージタイムで行動によって消費するという形式なことと、通常行動が基本的にCTを100消費するいうこと前提で何もかもが進んだり。 勿論遊んでいけば解っていく部分なのだが、こういった(多分)独特な言語感覚はヘルプ等で説明があっても良いのではと感じる。 あと細かいことかもしれないが、7つある属性の色が一部判別しにくいのと、戦闘中にキャラの立ち絵を表示にしておく(これがデフォルト)と敵の情報バーが全然見えないのはどうにかならないもんだろうか。タップで一時的に消せるようにとかなんとか… キャラクターたちの会話パートのない、東方キャラたちを集めて純粋に戦闘を楽しむ作り。面白い反面、敷居が低いのか高いのかよくわからない所が少し気になった。
投稿者:犬吠埼岬
- ★★☆☆☆ 広告が多すぎて進まない。1分ずつくらいに広告が出てくる。
投稿者:ふわっち
- ★★★☆☆ みやざきさきリンゴ🍎、みやざきさきチョコレート🍫、みやざきさきトマト🍅、みやざきさき梨、みやざきさきバナナ🍌、みやざきさきレモン、みやざきさきブドウ🍇、みやざきさきパイナップル🍍、みやざきさきさくらんぼ🍒、みやざきさき桃🍑、みやざきさき那須、みやざきさきしめじ、、みやざきさきスイカ🍉、みやざきさきメロン🍈、みやざきさきみかん🍊
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ちょっとたのしい
投稿者:やたじゅんじ
- ★★★☆☆ まだ配信されて間もないのに、この難易度か…という感想です。バグは改善されて来ているのでプレイしやすくはなりましたが。無課金プレイ数日で5000位台になりましたが、相手プレイヤーキャラに負けまくっているので…今から始めるご新規さんは既に負けるのが前提の域みたいに思えます。しばらく続けられたら広告除去買おうと思ってましたが、フェスティバル半ばでモチベーションが保てなくなったのでアンストします…。絵が可愛くてBGMも好きですが、やる事や仕様はよくあるクリッカー+転生放置ゲーとそう変わりませんね。ただ…1ステージ毎に雑魚5体→強敵1体倒して進んで行くので中ボスや大ボスが出るステージに至るまでもが強く長く感じます(一応、雑魚を確率でスキップ出来るレリックはありますが)。あと、このゲームにはプレイ中に自動的に時間でゴールドを稼ぐ機能が無かったのと、課金通貨でもあるルビーが稼げる繰り返しのクエストが実質撃破モンスター数のひとつだけなので結構厳しめな印象です(他はルビー消費でガチャ回すか装備ドロップを合成しないとなので)。また、ボス戦前で延々戦っている時にも再読み込み入るのは地味にストレスでした。
投稿者:r im
- ★★★☆☆ 進めるとこまで進んで詰まったら転生をして強化をするよくあるゲーム。 1週間遊んで楽しくなってきていたが本日何故かエラーが頻繁に出て遂にログインも出来なくなった。 プレイストアと同期してログイン表記が出るタイミングで落ちるためキャッシュ削除や再起動するも直りません。 近日中にアプリ入れ直してみてダメなようなら諦めます。 追記 無事復帰出来ました
投稿者:本正
- ★★☆☆☆ ビジュアルに惹かれて始めました。 システムはよくある連打&放置ゲーで面白いのですが、ガチャを引こうとすると画面がうんともすんとも言わなくなってクエストが先に進みません。装備ガチャはアプリを開き直したら出来たのですがスキルガチャで止まっています。改善をお願いいたします。
投稿者:黒猫時計
- ★★★★★ 今回は少々手こずりました。障子が分かりにくかったかな。後半ミニゲームか?と身構えた瞬間がありましたが、そうではなくて良かったです。不評でなかったら多分ミニゲームになっていたのかなという雰囲気ではありますが。ミニゲームがなくなり安定の面白さが復活して本当に良かったです。
投稿者:A I
- ★★★★★ 今回もとても楽しく遊ばせて頂きました。 他の脱出ゲームでは殆ど聞き入れて貰えないことが多い最初の広告やミニゲームなどクレーム?まがいのことを全て聞き入れての今回の作品を作成するあたりは流石です。その分難易度は何時もより高めだと感じましたが広告を見てもらわないと慈善事業じゃありませんので仕方ないことだと思います。今回もノーヒントでクリアはしましたがこれ以上難易度が上がると自分の頭ではヒントみないと駄目かもw何時ものようにクリア後にはヒントを何度か見るようにしています。次回作も楽しみにしています。
投稿者:筋肉スグル
- ★★★★★ ミニゲームが無くなって本編充実!いつものroomsさんに戻ってくれて良かったです。今回少し難しくてヒントを何回か見ちゃいました。以前はすべてのヒントが出て選択するパターンでしたが、今回は今悩んでる箇所がタイムリーに出るパターン。これも良かったです(今までのだとつい先まで覗いちゃったりして)。
投稿者:こがらしふぶき
- ★★★★☆ とても使いやすい 直観的に操作できる ただInputが左、Outputが右に固定されているせいで回路がごちゃごちゃしがち 90度事でいいのでサーキットの回転が欲しいのと 集積回路の作成の時もI/Oを上下にも付けられるようにして欲しい あわよくば斜めの線じゃなくて全部直線になるように あとグリットも欲しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 素晴らしいのですが、スイッチのONOFFが暗い明るいで、一般的なUIと逆なのは変えて欲しい
投稿者:ニルス
- ★★☆☆☆ 今後に期待 現時点では一度おいてしまったアイテムを削除することができない バグ?
投稿者:神原爽之助
- ★★★★☆ とても使いやすくて重宝していますが一点だけ要望があります ウィジェットでホームに置いた時に終日の予定がパッと見で見やすくて時間指定のある予定がパッと見にくいのがとても不便なので終日と時間指定で個別に白文字と色文字を選べるようにして欲しいです それ以外は文句なしです!よろしくお願いします
投稿者:盗魔
- ★★★★☆ 2016年からずっとお世話になってます。 新バージョン(新機能テスト版)で、ひとつ不便なのは個別スケジュール(各共有カレンダー)を表示させてからしかメモに飛べないこと。 自分の使い方上、すべてのカレンダー表示がデフォなので、非常に面倒です。 同じ意見の方がどのくらいいらっしゃるか分かりませんが対応していただけると助かります。 一度お返事いただきましたが私の書き方が下手で伝わってなかったようなので、編集して再投稿します。 それと、新機能テスト版に限らずな改善希望をもう三点追加します。 ・削除機能に、「これ以前の予定を削除」する機能がほしい ・削除機能に、検索結果の中から選んでまとめて削除できる機能がほしい ・編集機能で、他の共有カレンダーに予定を変更できる機能がほしい 例)カレンダーaの予定を1件、カレンダーbの予定に変更したい(他のカレンダーにコピーする機能はあるが、アクションが多く不便)
投稿者:坂山萩
- ★☆☆☆☆ CMから音が出るようになってしまった。 スケジュール確認するたび大音量。ON/OFF選べない。強制。運営が不具合の声明出してから3ヶ月くらい。課金しろってことさ。 なお、運営がマニュアル回答してる「キャッシュデータ削除、再インストール」は無駄です。設定消えて再度設定し直すの面倒が増えるだけ。 当方では、Googleカレンダーでも同じことできるので、利用してる会社の方々をみんな連れて徐々に予定を移行していく方針に至りました。
投稿者:まっつん丸
- ★★★★★ 完全オフラインの完全無料ゲーム。 収入要素なしでここまで作り込むのは神ゲームと言えます。難易度設定や文明/都市の数&マップの広さをカスタムするだけで全くゲーム流れ変わり何度も楽しめます! ◆改善要素は、製作者も自覚があると思われますが、セーブ関係。セーブはオートセーブで上書き保存無し…キャッシュクリアをリセットプレイ前に行うか、アンスト⇒インストし直すかしないと内部メモリが溜まり続ける。ただ、オフラインでここまで作ってるので限界点あり仕方ないかも。
投稿者:希越てつ
- ★★★★★ Civ5を再現したものがスマホで遊べると言うだけで感謝。しかも広告無し。完全な再現はずっと先になりそうですが、十分なゲーム性は確保されています。本家よりかなり軽いのは間違いないですが、マップサイズや文明数、ユニット数などによっては重くなります。小さいマップや少ない文明数から段階的に試してみて、自分の端末に適した環境を見定めていく必要があります。 まだまだ開発中の段階なので連日のように更新が来ます。バージョンが変わるとセーブデータが読み込めなくなるようなので、自動更新には気を付ける必要があります。仮に続きからのプレイができなくとも、ロードからセーブデータを開くことができることもあります。 チュートリアルがわかりにくい場合には、Civ5のwikiを見てみるのが良いです。実装されていない項目も多いですが、基本的な操作や立ち回りはあまり変わりません。
投稿者:N住友
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