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トコトコ箱庭ネコパズル シュレディンガーの箱庭 (総合 3063位)
価格 : 無料
マーケット評価 :  4.2 (評価数 : 7,250)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 1.41
マーケット更新日 : 2025/07/30
開発者 : unico inc.
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2025/12/06
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(評価数)
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「トコトコ箱庭ネコパズル シュレディンガーの箱庭」の概要
概要
2016年7月19日に放送された日本テレビ『ZIP!』「チューモーク!」コーナーで紹介されました!
箱の中ではネコがトコトコ。操作は簡単、シンプル。 指定されたブロックを落として、ネコをお魚の缶詰まで連れて行けばステージクリア。 ネコもりだくさんの誘導パズルゲームです。
・ゲームを進めるとレトロドットで描かれたさまざまなネコが手に入ります。 ・ステージもいっぱい。250以上のステージでしっかり遊べます。 ・かんたんだけどそこそこ頭を使う。解けたときに達成感があります。
「トコトコ箱庭ネコパズル シュレディンガーの箱庭」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 楽しいです、ですが他の皆様もおっしゃるとおり立体的な部分の配置がとてもしづらいです。 レベル8のステージ10は改善が必要かと。左上のところがおかしいです。同じところに置いてるのにも関わらず、クリアできる時とできない時があります。 走らせているときと歩かせているときの違い?よくわからないのでもやもやします。 とりあえず先を進んでますがこの先もこういったステージがあるとやる気がなくなるかもしれません。 猫はかわいいです。内容も好きです。
投稿者:M kita
- ★★★★☆ 面白い!猫を猫缶まで道を作って導くパズルゲームだけど単純だけど奥が深くて楽しいです。 唯一不満な点は立体的なステージだと一段目と二段目のブロックの違いが分かりにくいこと。できたら一段目と二段目、三段目のブロックの色を変えるかいろんな視点から見れる様にしてほしいです。
投稿者:のとたか
- ★★★★☆ 可愛い。 クリアで回数消費する仕様なので失敗しても気が済むまでやり直せるし、広告視聴やポイント消費でヒントも出るので難しくても詰まる事が無い。 ただマップはややわかりづらい部分もあるので、回転出来るようにするとか階層をもう少し色分けするとか改善して欲しい。 広告はちょっと鬱陶しい。 視聴するかどうかは自分で選べるので、ある程度ポイント稼いだら見ない選択肢もありかもしれないけど1回がもう少し短めだと嬉しい。
投稿者:春夜
- ★☆☆☆☆ 総評:酷い。ここまで酷いのは、なかなかない。面白いと言ってる人は、サクラか、面白いゲームをプレーしたことが無いか、苦行が楽しい人種かな。以下ダメポイント①ダンジョンが無駄に長く、ひたすら回り道させるだけか、入口と奥を何度も往復させるだけで、攻略になんの面白みもない。②やたら高いエンカウントのせいでいちいち動きが止まるし、レベルも上がりすぎるから、ボスが楽勝すぎてつまらない。③飛空挺で移動できない場所(高い山?)があり、ただの移動ですらよく突っかかり、ストレスがたまる。④2に繋ぐためか知らないけど、ストーリーの終わり方が微妙としか言いようがない。システム面が酷いのに、シナリオすら酷いとか、褒めるところがない。以上。余程暇なら、プレーしてみればいいんじゃないかな。そうじゃなければ、時間の無駄。
投稿者:K S
- ★☆☆☆☆ 30時間以上プレイしてクリア前にセーブデータが消えた。 お金返して欲しい。
投稿者:いわたけんじ
- ★★★★☆ ラグナロク、フレズベルグからキングメイル、エンジェルドレスのドロップ率が低すぎるのと裏ボスが強すぎるデータが消える以外は良かったです
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ [和風好きは絶対にオススメです] ○良い点 ・魅力的なキャラクター ・素敵な世界観 ・何処でもセーブが出来るので気軽にプレイ出来る ・ワープ機能や、オートバトル等サクサク進む ・引き込まれるストーリー ・キャラ毎にエンディングあります。 ○悪い点 ・経験値アップや扉の鍵、スペシャルステージ?の鍵 に別途お金が掛かります。 経験値アイテム、3つ買って(4倍)レベル999までやり込みました。 ・十字キーの反応が微妙にズレる時がある。(宝箱が中々前に行けずに開けられない)
投稿者:シェリ衛門
- ★★★★☆ 毎度ながらこのタイミングで?!というタイミングと斬新な感想への誘導で笑ってしまいます笑 ストーリーは少し子供っぽいかなとは思いますが引くほどではなく、戦闘もサクサク進むので足止めされ過ぎないところも好きです。 2点改善があるとすれば畑機能は良いのですが些か操作がめんどくさい(一括収穫や前と同じものを植える機能ボタンなどあれば嬉しい)のと、闘技場では毎回戦闘終了後にまた会話し直して再戦する必要があるのが面倒臭いかなと思いました。 あとは今のところ不満もなく楽しませてもらってます。
投稿者:ooyuha ai
- ★★★★★ ボリュームもあり、この価格なら是非やってみてほしい!アスディバインシリーズはハズレが無い。 昨今のグラフィックに目が疲れた方々に、改めてドット柄の良さ、ドット柄なのにシステムは今の人向け、年齢の幅を上手く集約させた作品です。 1つ欠点をあげるなら、アスディバインで和風は中々攻めています。天外魔境のような純和風RPGみたいな世界観ではありません。
投稿者:いがわこうすけ
- ★★★★☆ チェンジを繰り返して地味に回復しながらカードで戦闘…なシステムなので、時間がかかる。 序盤は勝手がよく分からなかったが、慣れると面白い戦闘システム。普通のRPGに飽き気味な人は楽しめそう。 カードバトル系で続編出てほしい! オフラインでもプレイできるが、戦闘終了毎にケムコ作品をcmするのが謎…ケムコ作品ほぼプレイしてるし、こんなcm面倒になるだけで意味あるのだろうか? オンラインの場合も戦闘終了したら、煩いcmが差し込まれる。強制cmの頻度が多いのが難点… クエストで依頼者の所に行かないといけないのだが、何処にいるのかイマイチ分かりにくい。城下町が広く、「民家付近」とかクエスト情報があるのだが、いや何処の民家??と探し回ることになる。戦闘は面白いのだが、クエストは微妙かもしれない
投稿者:u To
- ★★★★★ これまでとは一味違うタイプのケムコ作品が出ましたね。これは企業に取っても挑戦だったのでは無いでしょうか?バランス調整やバグ等まだ少し残っている所はありますが、作り込み大変だったと思います。ただ今作は個人的にはケムコの中でも上位の作品ですね。やり始めの頃はデッキ構築型ローグライクRPG特有の進行速度的の遅さに少しやきもきしましたが、色々考えながら作っていくのは楽しいです。町は1つしかありませんが、細かい小物まで本当に作り込まれてます。ダッシュ機能があるのもいいですね。特にライバルキャラのポンコツ勇者はハーツ以来最も好きな悪役です。一番気になったのはストーリーと攻略の分離です。長いダンジョンを攻略し終えてここで終わるかと思ったら唐突に始まるストーリーw内容も結構がっつりしていて、良いことは良いのですが、休ませろよとwwまぁとはいえ5分程度なんですけどね。
投稿者:RE桜
- ★★★★☆ とても良いゲームです ローグライクなゲームとして、ダンジョンに入る度、デッキを構築していくゲームはよくあると思いますが、パーティー制度とデッキテーマがあることで、他のゲームとは違った個性が出ていて良いと思います。 ゲーム性だけでなくキャラクターやストーリーもしっかり作ってあり、続きが気になり、やっていて飽きないです。 まだまだストーリーの序盤ですが、これからも楽しみです。
投稿者:R Y
- ★☆☆☆☆ つまらなかった。 血装(コウモリ)はほとんど使わないし、装飾品も無駄に多くてもて余す。 ダンジョンも少なく簡単過ぎる。 武器の強化はできるが特殊付与は無い パネルチャレンジも楽勝すぎて景品もショボい ストーリー終わってもレベル上げとかしてまでやり込む気も起きない。 お金払って無駄な時間を過ごしてしまいました。 次作に期待します
投稿者:Emi Namu
- ★★☆☆☆ 過去作にはあった、武器や防具の効果付与がなかったり、永続ステータスアップの畑?的な物がなかったり…かなりシンプルになってしまっていて物足りなさを感じました。
投稿者:アキクサ愛
- ★★★☆☆ うーん、色々と分かり辛い。ストーリー微妙。微妙陳腐、蛇足、ベタ。 入らない設定が多い。 ヴァンシステムがなあ‥ スマホのゲームが好きで暇なら人なら購入するのアリ RPGが好きな人はやめたほうがいいと思いました。
投稿者:ばぐろろ
- ★★☆☆☆ 開始1時間くらいでいきなり倒しづらいボス3体が出てきて、10分〜20分くらいかけてアイテムもほぼ全部使ってギリギリ倒したけど、その後に宝箱を開けたらベタなミミック且つ逃げるを選択できなくなっていて、ここまでつまらん展開な上に腹が痛くなるウザい展開になったからもう止めた。レトロ風のRPGをたまに息抜きでちょっとプレイする程度でやってたけど、三流なシナリオとゲーム展開でもう無理と思った。 ケムコのレトロ風RPGは幾つかプレイしたが、どの作品もダルくなって途中で止めた。作品数を増やすよりも質の高い1作品を作って欲しいと思う。 静止画とテキストがダラダラ流れる話って読み飛ばすだけで、まともに全部読んでる人ってあまりいない気がする。動画や演出面も強化して欲しい。 あとケムコのレトロ風RPGは、息抜きで数分程度レトロRPGに浸れるゲームという位置づけの人が多い気がする。なのでアプリ起動速度はかなり重要で、10分くらい続くような長い会話シーンとか、本作にあったような序盤から10分以上続くような戦闘シーンは止めて欲しいと思う人が多そう。そのような長い戦闘は中盤の大ボスかラスボスだけでいいと思う。
投稿者:M R
- ★★★☆☆ 良い点 ①シリアスなストーリー展開。仲間同士の絡みも多くいい感じ。 ②戦闘3倍速、オートでサクサク。 ③ダンジョンに隠し通路などが存在せず構造も比較的簡単。 ④縦画面なので片手で気軽に操作できる。(オート戦闘ボタンや仮想コントローラーを左右どちらにも変更できるのは便利) ⑤戦闘3回毎に1課金ポイント入手できる。 悪い点 ①課金ガチャでしか最強のスキルが入手できない。(ラスボス戦に向けて各自のソウルマップの力を引き出すというクエストがあったがクエストをクリアしてもソウルマップに何も変化が起こらない。本来ならそこで最強スキルが開放される予定だったのだろう。無理やり課金ガチャに落とし込んだことで整合性が崩れたとしか思えない。) ②戦闘難易度を変更してもあまり意味がないと感じる(体感だがドロップ率上昇などのメリットがなにも存在しない?) ③各街のNPCに立ち絵があるのは珍しくて良いのだが、使い回しが多すぎて微妙。 ④最後のあたりまで普通に宝箱から傷薬やハーブ(1番しょぼい回復アイテム)が何個も出てくるのは流石にどうかと思う。
投稿者:ふりめい
- ★★★☆☆ 2017年作品。レビュー時点の港町までだが概ね良好。今作は防具はアイテム扱い(強化できない)。転移陣などシステム面はインフィニットリンクス等と同等。 昔ながらの縦画面。物理的に横が狭いことによるマップの見切りの悪さを色付きマップの大・小使い分けでフォローしていることでうまく解消している。むしろ片手で進められて好き。 メタル敵を撃破するとスキルツリーの強化ポイントになるのも良バランス。気になる点は、武器別の効果アイコンが小さめで人によっては見づらいこと位か。(追記)終盤ボスの手下、赤と緑の炎が倒しても倒しても召喚されてくるのはウンザリした。赤と緑を同時に倒したら召喚されない等、バランス調整欲しかった…。 それぞれの町の武器屋地下宝物庫からgetできる武器はふくびき一等相当なのでまず有償石で鍵を買うのを目指すがオススメ。逆にいえば有償石ありきのバランスになっている様に感じる。最強スキルが有償ガチャからなのもテンションだだ下がり。。2020年~以降の作品と比べると高難度な印象でした。 総評:セレナのopを楽しむ紳士に薦めるRPG。…エコだ!!
投稿者:シフォン
- ★★★★★ ゲームが面白いスマホゲームです。 RPG好きならやってみる価値はあります。 少ない課金で多くのポイントが買えます。 ガチャゲーでは無いのでポイントで確実に欲しいものが手に入ります。 無課金にも優しく、広告視聴でもポイントが手に入ります。 買い切りソフトの様な面白さですね。 これが、基本プレイ無料、最高です。
投稿者:トマト
- ★★★★★ ガラケー版とスマホ版を合わせて10週以上プレイするほどに好きなゲームです。 課金要素を取り入れて、攻略を少しでも楽に進めるのもアリ。(ただし、課金ダンジョンは低レベル帯(1〜40)で挑むとモンスターが強力ゆえ全滅します。) 課金しなくても、工夫次第で着々と物語を進めることも可能です。
投稿者:Aria
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