究マネ(SV対応版: ダメージ計算, 個体管理) (総合 6386位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.4 (評価数 : 1,060)
ダウンロード数 : 100,000以上
カテゴリー : ツール (アプリケーション)
バージョン : 6.5.05
マーケット更新日 : 2026/01/27
開発者 : KYU
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2026/02/09
(評価数)
1,070
-
-
-
-
1,060
-
-
-
-
1,050
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
1,060
1,060
1,060
1,060
1,060
1,060
1,060
1,060
1,060
1,060
1,060
1,060
1,060
1,060
1,060
1,060
1,060
1,060
1,060
1,060
1/1
2/1
2/2
2/3
2/4
2/5
2/6
2/7
2/8
2/9
(順位)
0
-
-
-
-
15K
-
-
-
-
30K
※画像をクリックすると拡大します。
「究マネ(SV対応版: ダメージ計算, 個体管理)」の概要
概要
説明の下の方に搭載機能の詳細があります。
並び替えや検索などの方法が分からなければお読み下さい。
高機能なポケモン管理ツール(非公式攻略アプリ)。
努力値振りなどを忘れてしまわないようにメモしておけます。
ダメージ計算機能や素早さチェッカー、耐久調整計算、PT相性チェック、けいけんアメの必要個数計算も対応。
プライバシーポリシーについて 本アプリは広告のためにAndroid IDを取得します。
詳細についてはアプリ掲載ページ下部、もしくはアプリ設定内のプライバシーポリシーを参照してください。
コンテンツ ポリシー「知的財産権」・「なりすましまたは虚偽の振る舞い」に対する取り組み姿勢について このアプリは「株式会社ゲームフリーク」「株式会社クリーチャーズ」「任天堂株式会社」「東京東信用金庫」「ポケモン関連企業」とは一切の関係がないファンアプリです。 このアプリはポケモンのデータを管理するアプリでゲーム機能は一切搭載していません。 ポケモンの管理方法は独創性に富む従来にない形であり、別のアプリやサービスを模倣している点はありません。 さらに、内蔵されるデータは検索で容易に見つかり、このアプリの利用している言語を理解できるユーザーが別の方法で手に入る情報のみで、企業秘密に当たる情報は含まれていません。 当アプリに含まれる画像はAndroid自体の機能として利用できる画像を除いて全て作者によって考案され、描かれたもので著作権を侵害する内容を含みません。 優秀な補完機能で簡単に入力できます。 例えば「ドロポン」「ハイポン」と入力しても「ハイドロポンプ」が候補に挙がります。 よく使う略称は大方利用できます。 追加して欲しい略称があればレビューやメールでご連絡下さい。 また、簡単な管理を可能にするため、以下のような機能があります。 画面の表示方法を詳細表示、ライン表示、PT表示に切り替えられます。 詳細表示・PT表示では長押しで並び替えが可能です。 ライン表示ではそれぞれの値で昇順・降順ソートができます。 値ごとに「を含む」「に一致」「でない」「より大きい」「より小さい」「以上」「以下」で 登録したデータを検索することができ、AND検索も可能。 ダメ計では保存したデータを任意に呼び出し可能。 さかさバトル、ダブルバトルの計算もできます。 PT相性チェックはPT表示からPT名をタップで利用できます。 画像として保存機能・インポート/エクスポート機能はSD cardの jp.gr.java_conf.kyu49.kyumana_sm に書き出します。 PTの書き出しの際は画面に表示されているデータのみとなります。 ダメージ計算では@OZY_Project97様の検証結果を参考にさせていただいております。 ※ インターネット関係の権限は全て広告用 また、いずれGoogleDriveを用いてPC版とデータを共有する機能、アプリのアップデートやバグ情報を配信する機能をつける際にも使う可能性有り。 ファイル関係の権限は「インポート/エクスポート」と「画像として保存」用
「究マネ(SV対応版: ダメージ計算, 個体管理)」のレビュー
レビュー
★★★★☆ 剣盾にも対応されていてとても助かりますUSMから利用させて頂いてますが、便利な機能が多く使いやすいのでスマホアプリで入れるならこれが一番です。 星4の理由は要望がありまして、ジャイロボールやエレキボールなどの素早さで威力が変わる技の計算時に黒い鉄球やこだわりスカーフなどの持ち物を持たせた状態で計算する機能があれば、便利になると思いました 追記(2020/01/31 16:47:18) アプリが突如落ちてしまうようになりました。すぐに直して欲しいです 追記遅れまして申し訳ございません、アプリを開いてダメージ計算の画面を開こうとしたらすぐにクラッシュしてしまいます投稿者:Googleユーザー
★★★★★ いつも大変お世話になっているアプリ 育成したポケモンの整理やダメージ計算などひとつのアプリで出来るのが便利で重宝しています しかし更新してからダメージ計算しようとするとフリーズするようになってしまった なんとかしていただけるとありがたいです 追記:ご返信ありがとうございます フリーズは防御側に画面が移る際に起こりました 直接結果の画面に移ろうとしても防御側の画面で止まってしまいます この際情報の入力などはしていませんでした どうかよろしくお願いします 追記:丁寧な対応ありがとうございます ですが未だにフリーズしてしまいます 状況は以前と変わりはありません お手数ではありますがどうかお願い致します 追記:今回の更新でフリーズが解消しました!本当にありがとうございます これからも利用させていただきます!投稿者:Googleユーザー
★★★★★ ダメージ計算や個体の管理の際にいつも愛用しています。 要望なのですが、 ダメージ計算のときに3回タップしないと攻撃側の数値調整ができないため少し面倒な点(防御側も同様)、 ポケモンや技を入力するときにヘドウェ(ヘドロウェーブ)などの登録されていない単語の入力の際に手間取るため、辞書登録機能を追加してほしい点 の改善があるとより使いやすくなるのではないかと感じました。 上記の機能がある場合は教えていただけると幸いです。 追記:ご対応ありがとうございました。これからも愛用させていただきます。投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ 定期購読解除しました。他の方も仰ってますが現状やはり更新したとしても去年まで扱えてた技術的な生成能力が格段に落ちたと言えます。それまではほぼ毎日継続的に利用し定期購読も年間4000円として他と比較しても高額なものとは感じなかった分非常に残念です。詳細は伏せますが、規制の概念に触れるものに対しては容赦なく多大な影響を及ぼしてる…そんな生成技術の限界をこのアプリは秘めています。今まで愛用させて貰っていた事には感謝します有難うございました!投稿者:百々之尊
★★★★☆ 複数のイラスト生成アプリから、某版権キャラクターを指定して、一番イメージが近かったのでこれを使っています。 3日程使ってから迷わず年課金しましたが、直後のアップデートで、それまでお気に入りで使っていたスタイルの絵柄が、がらっと変わってしまったのが非常に残念だったのでマイナス1としました。前のスタイルを残して別バージョンにしてほしかった。なので、今のお気に入りのスタイルも、ある日突然変わらないか心配です。 あとアダルティな表現の規制もアップデートで幾分強化された気がしますが、今後さらに厳しくしていくのであれば、設定で選べるようにしてほしいですね。 とは言え、全体的には使いやすくてとても気に入っています。投稿者:堀仁志
★★★☆☆ 無料での利用の場合、イラストの生成には『宝石』を消費するシステムになっていて、自分の都合が良い時に広告を何度も表示して『宝石』をたくさん貯めておくことができるのが、他のアプリではあまり見ない、便利なところです。以前は入力文字数の制限が500文字まででしたが、今は2000文字まで入力出来るようになり、ほとんど文字数で悩むことはなくなりました。プロンプトの構築に慣れてくると、アートスタイル選択無しでのイラスト生成が一番使いやすいのですが、その選択肢が、かなり増えてきたアートスタイルの一番最後にあるので、少し不便です。また、最近の更新でプロンプトが反映されにくくなる調整が入りました。内容によってきちんと反映される場合とほとんどされない場合が両極端で、何故か一般的な単語1つに反応してプロンプト全体が無効になる事が、頻繁にあります(「elegant」「glass」等)。他の手法も試行されている様に見えますので、今後の更新で丁度良い具合に落ち着くように願っています。他の点では、使用モデルの調整故か、なかなか好みの絵が出しやすく、BG処理導入もありUIも使いやすく、良いアプリです。返信に感謝します投稿者:Smith John
★★★★★ 前提として人をものすごく選ぶゲーム。 もはや伝説のゲーム「moon」を開発したスタッフが中心になって作ってるゲームなので無茶苦茶アクがつよい。デザインも世界観も。 ゲームシステムは連打ゲーに思わせておきながら実は意外と考えることも多いステキ仕様。スマホゲームとしてシンプルさと奥深さの両立について中々考えられてると感心した。 不満点はボス戦の仕様が分からずにボコボコにされ続けたこと。チュートリアルなど説明にどうにか組み込めないか。 あとは買い切りゲームなので宣伝がとにかく難しそうという点か。投稿者:T北剣
★☆☆☆☆ モグラ叩き、ビンゴ、時間制限、スコアを組み合わせたゲームです。 10分ほどしかプレイしてませんがボス戦の最中に辞めました。 かなりやることが単調で脳死でタップするか、4line揃えるために中央に来るまで待つような感じです。 もし他に考えることがあるならチュートリアルの説明不足、もしくはゲーム中の誘導不足、もしくは私の理解力不足かと…最悪なのが私のスマホだと判定がズレており、タップしたマスの1つ下が反応します。 設定画面ではこれをキャリブレーションできないようでした。投稿者:ラゲッティ
★★★★★ 絵が可愛いですが、難易度は高く瞬発力がいります。内容はアダルトで皮肉に満ちたストーリーが展開しますが、暗くないのでサクサク進めます。クリア後、本当に悪い者は…?と考えるとキリがないです。投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ 水墨画の世界で冬の世界から春を探しにいくアドベンチャーであり、絵本のようなゲームです。静かな雰囲気と水墨画の墨が滲んだようなCGは一見の価値あり。一方で展開が遅かったり、解りづらい点も多くてストレスを感じる点もありました。セール中に購入しましたが、原価のままだと割高に感じてしまうかもしれませんね。投稿者:澤口真依
★★★★☆ 墨絵の仕掛け絵本という感じで、雰囲気はとても良いです。ヒント機能は無いですが、難易度は優しい方で総当たりで大体なんとかなりました。機能面が微妙で、クリアした後「はじめから」になってしまい、実績回収できなかった場合やり直しになります。映画のチャプターの様に各場面から再生できればと思います。投稿者:ケモナーに進化中
★★★★☆ クリアしました。巻物は全部は揃わなかったけど、この世界観がなかなかでした。ただずっとやってると飽きが来ます。セールで100円じゃなかったら買わなかったかも💦610円は高いように感じます正直💦でも楽しませて貰いました。釣り人さんにお茶入れるとことウミガメさんいいですね。投稿者:藍ちゃん
★☆☆☆☆ やりにくい投稿者:Googleユーザー
★★★☆☆ 好きな距離を測れるので良い!が、使い方の説明が欲しい。初めて触ったとき使い方がわからなかった投稿者:ひろしさかぐち
★★★★☆ 使用開始時は少し難しく思いますが慣れると便利なツールです。投稿者:クマさん
★★★★★ 簡単に使える面白便利アプリでした投稿者:r m
★★★★★ PCとPS5で先にプレイしていたので、出先でも出来るようにインストールしました。携帯用に上手くチューニングされていて、思ったより容量も小さいですし、携帯のパワーも思ったより必要ない印象です。戦闘は正直タッチパネルでするにはやや無理があると思うので、別途スマホ用のコントローラーなどを用意することをオススメします。グラフィックもPC版などと比べると劣ってしまいますが、携帯ゲームとしては最高峰と言えるでしょう。中国の武侠物が好きな方には特にオススメ。 重課金ゲームで課金するほど強くなると書いている人がいますが、Pay to Winはありません。課金で手にはいるのは見た目を変えるアイテムです。強くならないのは、きちんとゲームをやり込んでいないかプレイヤースキルが無いだけです。投稿者:Yuma
★★★★★ もともとpcでやってたゲームがスマホに出るということで始めました 他の人が言っている容量についてはグラフィック、作り込みがすごくて自由度が高いゲームなので妥当だと思ってます。 まぁ、古い端末じゃなければ普通に楽しめると思います。 外国語音声に関しては慣れてないと違和感を感じるのとは思いますが、 私は、海外のゲームに対して日本語音声に対応してるのを当たり前だと思っていないので日本語字幕あるだけで感謝してます。 無料なのに戦闘も、色んな事ができるので探索するだけでも楽しいので刺さらないかもしれないけどやってみてほしいです投稿者:そー
★★★★☆ 無料のsekiroっぽい雰囲気で音声は英語か中国語のみ、字幕は日本語対応しています。ゲーム性はオープンワールドで主力武器を2個装備可能です。弓は別枠だったので、装備変更可能武器は近接でした。見た感じ序盤で、扇子、傘、槍、剣がありました。遊ぶモードが2つ存在しており、ソロモードは原神のような感じでチャットなどありませんでしたが、他のモードはよく見る産業廃棄物中華MMOのようなUIになっており、チャットが常時表示されていて、世界観が台無しなので、ソロモード遊ぶことを推奨します。投稿者:Yugo
★★☆☆☆ 『ザ・アンツ』『ラストフォート・サバイバル』『ホワイトアウト・サバイバル』のような拠点育成ゲームを、バイオハザードブランドの皮を被って出しました、というゲーム。 広告で流れてくるようなゲームをカプコン公式でパクってプライドとか無いのか、という点に目をつむれば、 拠点育成ゲームとしてはちゃんとしてる点、バイオの正史シナリオに影響を及ぼさない点、広告が一切入らずプレイに支障を来さない点は評価できるポイント。 バイオらしい探索アクション要素も入ってはいるけど、 それらの要素が出てくる頻度があまりにも限られすぎて、上述の既存の拠点育成ゲームの側替え感が強い。 せっかくバイオでやるならもっとカプコンとしてのアクション操作感などに誇りをもって、 オリジナリティを大事に作ってほしかった。マネタイズよ…… クリスマスなどのイベントに、課金必須な達成条件を入れてしまうのは悪い部分としか思えない。 無課金ユーザーでも頑張れば達成できるように作るのが基本では……? 他の拠点育成ゲームより、これを選ぶ理由はバイオファンという理由以外には見当たらないので、 わざわざ乗り換えて遊ぶほどの価値は無いです。投稿者:yuhi hobara
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。